Difference between revisions of "Shotgun (Classic)/fr"
m |
(update good translation in french) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| ammo-loaded = 8 | | ammo-loaded = 8 | ||
| ammo-carried = 50 <small>(Éclaireur)</small><br>100 <small>(Soldat)</small><br>40 <small>(Pyro)</small><br>75 <small>(Artilleur)</small><br>200 <small>(Mitrailleur)</small><br>75 <small>(Infirmier)</small> | | ammo-carried = 50 <small>(Éclaireur)</small><br>100 <small>(Soldat)</small><br>40 <small>(Pyro)</small><br>75 <small>(Artilleur)</small><br>200 <small>(Mitrailleur)</small><br>75 <small>(Infirmier)</small> | ||
− | | ammo-type = | + | | ammo-type = Obus |
}} | }} | ||
Revision as of 20:55, 11 November 2010
Le Fusil de chasse est une arme des jeux classiques de Team Fortress. Il tire une salve très serrée de plombs et utilise une cartouche par tir. Il possède un temps de rechargement très rapide. Bien que ce soit un Fusil à pompe, la fréquence de tir de l'arme est si élevée que le joueur n'a pas besoin de pomper entre chaque tir. Il est utilisé par l'Éclaireur, le Soldat, le Pyro, l'Artilleur, le Mitrailleur et l'Infirmier.
Dégâts
4 par plomb et 22 si tous les plombs touchent la cible.
Le Fusil de chasse souffre d'une décroissance des dégâts dans Quake Team Fortress. En revanche, dans Team Fortress Classic, ce n'est pas le cas.
Anecdotes
- Le modèle dans Team Fortress Classic est le même que celui du SPAS-12 d'Half-Life.
Voir aussi
|
|
|
|
|
|
|