Difference between revisions of "Crafting/de"

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(Waffen)
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[[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Das Schmiedemenu]]
 
[[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Das Schmiedemenu]]
 
{{cleanup}}
 
{{cleanup}}
[[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Restmetall<br /><sup>''Gegendstand herstellen Level 1''</sup>]]
 
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Altmetall<br /><sup>''Gegendstand herstellen Level 2''</sup>]]
 
[[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Veredeltes Metall<br /><sup>''Gegendstand herstellen Level 3''</sup>]]
 
  
 
'''Schmieden''' ist ein spielinternes System, welches dem Spieler erlaubt Items, wie [[weapon/de|Waffen]], [[hat/de|Hüte]] oder Materalien für späteres Schmieden herzestellen, sowie nicht gewollte oder doppelte Items, die durch das [[Item drop system/de|Zufallsfundsystem]] erlangt wurden, in neue Objekte umzuändern. Um diese neuen Items herzustellen muss der Spieler bestimmten Blaupausen folgen, wobei manche von Anfang an und andere erst durch den Erfindungsgeist des Spielers entdeckt und genutzt werden können. Wenn der Spieler versucht Items zu schmieden, ohne dass eine entsprechende Blaupause existiert, wird er benachrichtigt, dass keine derartige Blaupause existiert und keine Items werden zerstört.
 
'''Schmieden''' ist ein spielinternes System, welches dem Spieler erlaubt Items, wie [[weapon/de|Waffen]], [[hat/de|Hüte]] oder Materalien für späteres Schmieden herzestellen, sowie nicht gewollte oder doppelte Items, die durch das [[Item drop system/de|Zufallsfundsystem]] erlangt wurden, in neue Objekte umzuändern. Um diese neuen Items herzustellen muss der Spieler bestimmten Blaupausen folgen, wobei manche von Anfang an und andere erst durch den Erfindungsgeist des Spielers entdeckt und genutzt werden können. Wenn der Spieler versucht Items zu schmieden, ohne dass eine entsprechende Blaupause existiert, wird er benachrichtigt, dass keine derartige Blaupause existiert und keine Items werden zerstört.
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===Metall===
 
===Metall===
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[[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Restmetall<br /><sup>''Gegendstand herstellen Level 1''</sup>]]
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[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Altmetall<br /><sup>''Gegendstand herstellen Level 2''</sup>]]
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[[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb||100px|Veredeltes Metall<br /><sup>''Gegendstand herstellen Level 3''</sup>]]
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[[File:Backpack Unusual Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|[[Unusual Haunted Metal Scrap/de|Verwunschener Metallschrott]] <br /><sup>''Gegendstand herstellen Level 4 ''</sup>]]
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! Primärwaffen schmelzen <sup>†</sup>
 
! Primärwaffen schmelzen <sup>†</sup>
| 2 identische Primärwaffen<br />''Eg. [[Force-A-Nature/de|Force-A-Nature]] + Force-A-Nature''
+
| 2 identische Primärwaffen<br /><small>''Eg. {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}''
| style="white-space: nowrap;" | 1 Restmetall
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small>
 
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! Sekundärwaffen schmelzen <sup>†</sup>
 
! Sekundärwaffen schmelzen <sup>†</sup>
| 2 identische Sekundärwaffen<br />''Eg. [[Flare Gun/de|Signalpistole]] + Flare Gun''
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| 2 identische Sekundärwaffen<br /><small>''Eg. {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}}''
| style="white-space: nowrap;" | 1 Restmetall
+
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small>
 
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! Nahkampfwaffen schmelzen <sup>†</sup>
 
! Nahkampfwaffen schmelzen <sup>†</sup>
| 2 identische Nahkampfwaffen<br />''Eg. [[Übersaw/de|Übersäge]] + Übersaw''
+
| 2 identische Nahkampfwaffen<br /><small>''Eg. {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}''
| style="white-space: nowrap;" | 1 Restmetall
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small>
 
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! Klassenwaffen schmelzen
 
! Klassenwaffen schmelzen
| 2 Waffen der selben Klaase<br />''Eg. [[Ambassador/de|Ambassador]] + [[Dead Ringer/de|Dead Ringer]] ([[Spy/de|Spion]] Waffen)''
+
| 2 Waffen der selben Klaase<br /><small>''Eg. {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} ([[Spy/de|Spion]] Waffen)''
| style="white-space: nowrap;" | 1 Restmetall
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small>
 
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! Token schmelzen
 
! Token schmelzen
| 3 Tokens<br />''Eg. [[Heavy/de|Heavy]] Token + [[Demoman/de|Demoman]] Token + [[Melee/de|Nahkampf]] Token''
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| 3 Tokens<br /><small>''Eg. [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] + [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] + [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]''
| style="white-space: nowrap;" | 1 Altmetall
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}</small>
 
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! Restmetall kombinieren
 
! Restmetall kombinieren
| 3 Restmetall
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| '''3''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 
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! Altmetall kombinieren
 
! Altmetall kombinieren
| 3 Altmetall
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| '''3''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}}
| style="white-space: nowrap;" | 1 Veredeltes Metall
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| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}}
 
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! Veredeltes Metall schmelzen
 
! Veredeltes Metall schmelzen
| 1 Veredeltes Metall
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| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}}
| style="white-space: nowrap;" | 3 Altmetall
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| style="white-space: nowrap;" | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}}
 
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! Altmetall schmelzen
 
! Altmetall schmelzen
| 1 Altmetall
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| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}}
| style="white-space: nowrap;" | 3 Restmetall
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| style="white-space: nowrap;" | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
 
|}
 
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:<sup>†</sup> ''Die ''Klassenwaffen schmelzen''-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klaase. Jedoch wurde es in 3 Waffen (nun 2) der gleichen Klasse abgeändert, wegen des [[Demoman/de|Demoman]], des [[Spy/de|Spions]] und dem [[Sniper/de|Sniper]].  Dies machte die Blaupausen mit einem Dolch überflüssig.
+
:<sup>†</sup> ''Die ''Klassenwaffen schmelzen''-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klaase. Jedoch wurde es in '''3''' Waffen (nun '''2''') der gleichen Klasse abgeändert, wegen des [[Demoman/de|Demoman]], des [[Spy/de|Spions]] und dem [[Sniper/de|Sniper]].  Dies machte die Blaupausen mit einem Dolch überflüssig.
  
 
===Tokens===
 
===Tokens===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
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|-
 
! class="header" | Blaupause
 
! class="header" | Blaupause
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! class="header" | Produziert
 
! class="header" | Produziert
 
|-
 
|-
! Klassentoken herstellen
+
! height="50px" | Klassentoken herstellen
| 3 Waffen von einer Klasse<br />''Bsp.: [[Natascha/de|Natascha]] + [[Sandvich/de|Sandvich]] + Sandvich ([[Heavy/de|Heavy]] Waffen)''
+
| '''3''' Waffen von einer Klasse<br /><small> ''E.g. {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}} ([[Heavy]] weapons)'' </small>
| 1 Klassentoken<br />''Bsp.: 1 [[Heavy/de|Heavy]] Token''
+
| '''1''' Klassentoken<br /> ''E.g. 1 [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]''  
 
|-
 
|-
! Slottoken herstellen
+
! height="50px" | Slottoken herstellen
| 3 Waffen eines Slots<br />''Bsp.: [[Blutsauger/de|Blutsauger]] + [[Huntsman/de|Huntsman]] + [[Direct Hit/de|Direktschlag]]
+
| '''3''' Waffen eines Slots<br /><small> ''E.g. {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}}
| 1 Slottoken<br />''Bsp.: 1 [[Primary/de|Primär]] Token''
+
| '''1''' Slottoken<br /> ''E.g. 1 [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]'' </small>
 
|-
 
|-
! Klassentoken erneuern
+
! height="50px" | Klassentoken erneuern  
| Ein Klassentoken und eine Waffe einer anderen Klasse<br />''Bsp.: [[Sniper/de|Sniper]]token + [[Buff Banner/de|Buff Banner]]''
+
| Any '''1''' Ein Klassentoken und eine Waffe einer anderen Klasse<br /><small> ''E.g. [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}'' </small>
| 1 Klassentoken<br />''Bsp.: 1 [[Soldier/de|Soldier]]token''
+
| '''1''' Klassentoken<br /><small> ''E.g. 1 [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]'' </small>
 
|-
 
|-
! Slottoken erneuern
+
! height="50px" | Slottoken erneuern  
| Ein Slottoken und eine Waffe eines anderen Slots<br />''Bsp.: [[Secondary/de|Sekundär]]token + [[Axtinguisher/de|Axtinator]]''
+
| Any '''1''' Ein Slottoken und eine Waffe eines anderen Slots<br /><small> ''E.g. [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}'' </small>
| 1 Slottoken<br />''Bsp.: 1 [[Melee/de|Nahkampf]]token''
+
| '''1''' Slottoken<br /><small> ''E.g. 1 [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]'' </small>
 
|}
 
|}
:''Bemerkung: Wenn 3 identische Waffen geschmiedet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassentoken ''oder'' ein Slottoken hergestellt wird, aber nicht beide.<br />Zusätzlich wird beim Schmieden von einem ''Pain Train'' mit einem Klassentoken oder von 3 ''Pain Train'' (beim Herstellen eines Klassentokens) immer ein ''Soldier''token, niemals ein ''Demoman''token hergestellt.
+
:''Bemerkung: Wenn '''3''' identische Waffen geschmiedet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassentoken ''oder'' ein Slottoken hergestellt wird, aber nicht beide.<br />Zusätzlich wird beim Schmieden von einem ''Pain Train'' mit einem Klassentoken oder von '''3''' ''Pain Train'' (beim Herstellen eines Klassentokens) immer ein ''Soldier''token, niemals ein ''Demoman''token hergestellt.
 
[[Image:backpack craftDE.png|right|thumb|300px|Schmieden im Inventar]]
 
[[Image:backpack craftDE.png|right|thumb|300px|Schmieden im Inventar]]
 
===Kopfbedeckungen===
 
===Kopfbedeckungen===
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! class="header" | Produziert
 
! class="header" | Produziert
 
|-
 
|-
! Kopfbedeckung herstellen
+
! height="50px" | Kopfbedeckung herstellen  
| 3 Veredeltes Metall
+
| '''3''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}}
| 1 Zufällige Kopfbedeckung
+
| '''1''' Zufällige Kopfbedeckung
 +
|-
 +
! height="50px" | Klassenkopfbedeckung herstellen
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]]
 +
| '''1''' Klaasenkopfbedeckung
 +
|-
 +
! height="50px" | Kopfbedeckung erneuern
 +
| '''2''' Kopfbedeckung
 +
| '''1''' Zufällige Kopfbedeckung  
 +
|-
 +
! height="50px" | [[Bonk! Helm]] herstellen<sup>†</sup>
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="50px" |  [[Milkman]] herstellen
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="50px" |  [[Grenadier's Softcap]] herstellen
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Battalion's Back-up|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="50px" |  [[Attendant]] herstellen
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="50px" |  [[Ol' Snaggletooth]] herstellen
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="50px" |  [[Familiar Fez]] herstellen
 +
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
|-
! Klassenkopfbedeckung herstellen
+
! height="75px" |  Halloween Headgear herstellen
| 4 Veredeltes Metall + 1 Klassentoken
+
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}}
| 1 Klaasenkopfbedeckung
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}} '''OR'''
 +
 
 +
'''1''' {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
|-
! Kopfbedeckung erneuern
+
! height="50px" |  [[Saxton Hale Mask]] herstellen
| 2 Kopfbedeckung
+
| '''1''' of each of the 9 [[Halloween Masks]]
| 1 Zufällige Kopfbedeckung
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
|-
! [[Bonk Helm/de|Bonk! Helm]] herstellen<sup>†</sup>
 
| 1 Baseballhelm + 2 Bonk! Energydrink
 
| 1 Bonk! Helm
 
 
|}
 
|}
 
:''Bemerkung: Seit dem 19. März 2010 zählen [[hats/de|Hüte]] und [[miscellaneous items/de|Verschiedene Items]] als Kopfbedeckungen.''
 
:''Bemerkung: Seit dem 19. März 2010 zählen [[hats/de|Hüte]] und [[miscellaneous items/de|Verschiedene Items]] als Kopfbedeckungen.''
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===Waffen===
 
===Waffen===
  
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{| {| class="wikitable grid" width="100%"
 +
|-
 +
! class="header" | Class
 +
! class="header" | Blueprint
 +
! class="header" | Requires
 +
! class="header" | Produces
 +
|-
 +
! class="subheader" style="text-align: center;" | All
 +
! height="75px" | Klassenwaffe herstellen
 +
| '''1''' Class Token + '''1''' Slot Token + '''1''' Scrap Metal<br />
 +
<small>''E.g. [[Medic/de]] Token + [[Secondary/de]] Token + Scrap Metal''<br/>''E.g. [[Scout/de]] Token + [[Melee/de]] Token + Scrap Metal''</small>
 +
| '''1''' Class Specific Weapon<br />
 +
<small>''E.g. [[Kritzkrieg/de]]''<br/>''E.g. [[Sandman/de]] or [[Holy Mackerel/de]]''</small>
 +
|-
 +
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout
 +
! height="25px" | Fabricate [[Shortstop/de]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Crit-a-Cola/de|Krit-'n-Cola]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Mad Milk/de|Mad Milk]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Holy Mackerel/de|Die heilige Makrele]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier
 +
! height="25px" | Fabricate [[Black Box/de|Black Box]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Battalion's Backup/de|Battalion's Backup]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Gunboats/de|Die Raketenstiefel]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Pain Train/de|Der Pain Train]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro
 +
! height="25px" | Fabricate [[Degreaser/de|Die Herdflamme]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Powerjack/de|Powerjack]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Homewrecker/de|Der Unruhestifter]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! rowspan = "3"  class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman
 +
! height="25px" | Fabricate [[Scotsman's Skullcutter/de|Der schottische Schädelspalter]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Pain Train/de|Der Pain Train]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/de|Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters]] herstellen
 +
| '''2''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Unusual Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy
 +
! height="25px" | Fabricate [[Dalokohs Bar/de|Dalokohs-Riegel]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Gloves of Running Urgently/de]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer
 +
! height="25px" | Fabricate [[Southern Hospitality/de|Texanische Gastfreundschaft]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic
 +
! height="25px" | Fabricate [[Vita-Saw/de|Säge des Lebens]] herstellen
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| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper
 +
! height="25px" | Fabricate [[Sydney Sleeper/de]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}}
 +
|-
 +
! height="25px" | Fabricate [[Darwin's Danger Shield/de]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}}
 +
|-
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! height="25px" | Fabricate [[Tribalman's Shiv/de|Stammesklinge]] herstellen
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
|-
! class="header" | Blaupause
+
! height="25px" | Fabricate [[Bushwacka/de|Bushwacka]] herstellen
! class="header" | Benötigt
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
! class="header" | Produziert
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
|-
! Klassenwaffe herstellen
+
! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy
| 1 Klassentoken + 1 Slottoken + 1 Restmetall<br />''Bsp.: [[Medic/de|Medic]] Token + [[Secondary/de|Sekundär]] Token + Restmetall
+
! height="25px" | Fabricate [[L'Etranger/de]] herstellen
| 1 Klassenwaffe<br />''Bsp.: [[Kritzkrieg/de|Kritiker]]''
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
 +
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 
|-
 
|-
! [[Crit-a-Cola/de|Krit-'n-Cola]] herstellen
+
! height="25px" | Fabricate [[Your Eternal Reward/de]] herstellen  
| 1 Kritiker + 1 Bonk! Energydrink
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}
| 1 Krit-'n-Cola
+
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
|- class="sortbottom"
 
! [[Dalokohs bar/de|Dalokohs-Riegel]] herstellen
 
| 1 Sandvich + 1 Bonk! Energydrink
 
| 1 Dalokohs Bar
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Gunboats/de|Gunboats]] herstellen
 
| 1 Sturmschild + 1 Razorback
 
| 1 Gunboats
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Homewrecker/de|Unruhestifter]] herstellen
 
| 1 Eyelander + 1 Equalizer
 
| 1 Unruhestifter
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Pain Train/de|Pain Train]] herstellen
 
| 1 Sandman + 1 Restmetall
 
| 1 Pain Train
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Scotsman's Skullcutter/de|Schottischer Schädelspalter]] herstellen
 
| 1 Axtinguisher + 1 Jarate
 
| 1 Schottischer Schädelspalter
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Tribalman's Shiv/de|Stammesklinge]] herstellen
 
| 1 Huntsman + 1 Dead Ringer
 
| 1 Stammesklinge
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Southern Hospitality/de|Texanische Gastfreundschaft]] herstellen
 
| 1 Ambassador + 1 Restmetall
 
| 1 Texanische Gastfreundschaft
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Black Box/de|Black Box]] herstellen
 
| 1 Direktschlag + 1 Altmetall
 
| 1 Black Box
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Mad Milk/de|Mad Milk]] herstellen
 
| 1 Jarate + 1 Altmetall
 
| 1 Mad Milk
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Shortstop/de|Shortstop]] herstellen
 
| 1 Force-A-Nature + 1 Altmetall
 
| 1 Shortstop
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Holy Mackerel/de|Heilige Makrele]] herstellen
 
| 1 Sandman + 1 Altmetall
 
| 1 Heilige Makrele
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Battalion's Backup/de|Battalion's Backup]] herstellen
 
| 1 Buff Banner + 1 Altmetall
 
| 1 Battalion's Backup
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Degreaser/de|Degreaser]] herstellen
 
| 1 Backburner + 1 Altmetall
 
| 1 Degreaser
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Powerjack/de|Powerjack]] herstellen
 
| 1 Axtinguisher + 1 Altmetall
 
| 1 Powerjack
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Sydney Sleeper/de|Sydney Sleeper]] herstellen
 
| 1 Huntsman + 1 Altmetall
 
| 1 Sydney Sleeper
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Darwin's Danger Shield/de|Darwin's Danger Shield]] herstellen
 
| 1 Razorback + 1 Altmetall
 
| 1 Darwin's Danger Shield
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Bushwacka/de|Bushwacka]] herstellen
 
| 1 Eyelander + 1 Altmetall
 
| 1 Bushwacka
 
|- class="sortbottom"
 
! [[L'Etranger/de|L'Etranger]] herstellen
 
| 1 Dead Ringer + 1 Altmetall
 
| 1 L'Etranger
 
|- class="sortbottom"
 
! [[Your Eternal Reward/de|Your Eternal Reward]] herstellen
 
| 1 Cloak & Dagger + 1 Altmetall
 
| 1 Your Eternal Reward
 
 
|}
 
|}
  
Line 209: Line 271:
 
! class="header" | Schmelzwert
 
! class="header" | Schmelzwert
 
|-
 
|-
! Restmetall
+
! height="50px" | [[Crafting/de|Restmetall]]
 
| '''2 Waffen'''
 
| '''2 Waffen'''
 
| '''2 Waffen'''
 
| '''2 Waffen'''
 
|-
 
|-
! Klassen- oder Slottoken
+
! height="50px" | Klassen- oder Slottoken
 
| '''3 Waffem'''
 
| '''3 Waffem'''
 
| '''2 Waffen'''
 
| '''2 Waffen'''
 
|-
 
|-
! Altmetall
+
! height="50px" | [[Crafting/de|Altmetall]]
| '''6 Waffen''' = 3 Restmetall ''oder''<br />'''9 Waffen''' = 3 Token
+
| '''6 Waffen''' = 3 Restmetall ''oder''<br />9 Waffen = 3 Token
 
| '''6 Waffen'''
 
| '''6 Waffen'''
 
|-
 
|-
! Klassenwaffe
+
! height="50px" | Klassenwaffe
 
| '''8 Waffen''' = 1 Restmetall + 1 Klassentoken + 1 Slottoken
 
| '''8 Waffen''' = 1 Restmetall + 1 Klassentoken + 1 Slottoken
 
| '''1 Waffe'''
 
| '''1 Waffe'''
 
|-
 
|-
! Veredeltes Metall
+
! height="50px" | [[Crafting/de|Veredeltes Metall]]
 
| '''18 Waffen''' = 9 Restmetall = 3 Veredeltes Metall
 
| '''18 Waffen''' = 9 Restmetall = 3 Veredeltes Metall
 
| '''18 Waffen'''
 
| '''18 Waffen'''
 
|-
 
|-
! Zufällige Kopfbedeckung
+
! height="50px" | Zufällige Kopfbedeckung
| '''2 Kopfbedeckungen''' ''oder'' <br />'''54 Waffen''' = 27 Restmetall = 9 Altmetall = 3 Veredeltes Metall
+
| '''2 Kopfbedeckungen''' ''oder'' <br />54 Waffen = 27 Restmetall = 9 Altmetall = 3 Veredeltes Metall
 
| '''27 Waffen'''
 
| '''27 Waffen'''
 
|-
 
|-
! Klassenkopfbedeckung
+
! height="50px" | Klassenkopfbedeckung
 
| '''75 Waffen''' = (36 Restmetall = 12 Altmetall = 4 Veredeltes Metall) + 3 Waffen (1 Klassentoken)
 
| '''75 Waffen''' = (36 Restmetall = 12 Altmetall = 4 Veredeltes Metall) + 3 Waffen (1 Klassentoken)
 
| '''27 weapons'''
 
| '''27 weapons'''
 +
|-
 +
! height="50px" | [[Item sets/de|Set]] Headgear <!---Translate me!-->
 +
| '''73 weapons''' = (36 Scrap metal = 12 Reclaimed Metal = 4 Refined Metal) + 1  weapon from the desired polycount set
 +
 +
| '''73 weapons'''
 
|}
 
|}
  
Line 243: Line 310:
 
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%"
 
|-
 
|-
! class="header" style="text-align: center" | Klasse
+
! class="header" style="text-align: center" | Class
! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />[[Primary/de|Primär]]waffen
+
! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />[[Primary/de|Primär]] weapons
! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Secondary/de|Sekundär]]waffen
+
! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Secondary/de|Sekundär]] weapons
! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee/de|Nahkampf]]waffen
+
! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee/de|Nahkampf]] weapons
! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2/de|PDA]]s
+
! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2/de|Sekundär PDA]]s|[[PDA/de|Primär PDA]]s
! class="header" | Token
+
! class="header" | Tokens
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FFDDAD; margin: 1pt;" width=100 | '''[[Scout/de|Scout]]'''<br>{{Icon class|class=Scout|link=Scout/de}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout]]'''
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}}
| {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}}
+
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+
| {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]]
 
| [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]]
 
|-
 
|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Soldier/de|Soldier]]'''<br>{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/de}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>'''[[Soldier]]'''
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}}
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+
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}}
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+
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| &nbsp;
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]
 
| [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]
 
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|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Pyro/de|Pyro]]'''<br>{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/de}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>'''[[Pyro]]'''
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| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}}
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+
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| &nbsp;
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]]
 
| [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]]
 
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|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=120 | '''[[Demoman/de|Demoman]]'''<br>{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/de}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>'''[[Demoman]]'''
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+
| {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|Sticky Jumper|icon-size=40x40px}} {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
| {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]]
 
| [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]]
 
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|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Heavy/de|Heavy]]'''<br>{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/de}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}}
 
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+
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| &nbsp;
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]
 
| [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]
 
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|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Engineer/de|Engineer]]'''<br>{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/de}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br/>'''[[Engineer]]'''
 
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}}
 
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| [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]]
 
| [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]]
 
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|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Medic/de|Medic]]'''<br>{{Icon class|class=Medic|link=Medic/de}}
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| &nbsp;
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]]
 
| [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]]
 
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| style="background-color:#FFDDAD" width=105 | '''[[Sniper/de|Sniper]]'''<br>{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/de}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>'''[[Sniper]]'''
| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}
+
| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}}
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| {{Icon weapon|weapon=Tribalman's shiv|icon-size=40x40px}}
+
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| &nbsp;
 
| &nbsp;
 
| [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]]
 
| [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]]
 
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|-
| style="background-color:#FFDDAD" width=100 | '''[[Spy/de|Spion]]'''<br>{{Icon class|class=Spy|link=Spy/de}}
+
| class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br/>'''[[Spy]]'''
| &nbsp;
 
| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}}
 
 
| &nbsp;
 
| &nbsp;
 +
| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 +
| {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
 
| [[File:Token spy large.png|40px|Spy Token]]
 
| [[File:Token spy large.png|40px|Spy Token]]

Revision as of 21:55, 13 November 2010

Crafting anvil.png
Das Schmiedemenu

Schmieden ist ein spielinternes System, welches dem Spieler erlaubt Items, wie Waffen, Hüte oder Materalien für späteres Schmieden herzestellen, sowie nicht gewollte oder doppelte Items, die durch das Zufallsfundsystem erlangt wurden, in neue Objekte umzuändern. Um diese neuen Items herzustellen muss der Spieler bestimmten Blaupausen folgen, wobei manche von Anfang an und andere erst durch den Erfindungsgeist des Spielers entdeckt und genutzt werden können. Wenn der Spieler versucht Items zu schmieden, ohne dass eine entsprechende Blaupause existiert, wird er benachrichtigt, dass keine derartige Blaupause existiert und keine Items werden zerstört.

Blaupausen

Metall

Restmetall
Gegendstand herstellen Level 1
Altmetall
Gegendstand herstellen Level 2
Veredeltes Metall
Gegendstand herstellen Level 3
Verwunschener Metallschrott
Gegendstand herstellen Level 4
Blaupause Benötigt Produziert
Primärwaffen schmelzen 2 identische Primärwaffen
Eg. Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Force-A-Nature.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Sekundärwaffen schmelzen 2 identische Sekundärwaffen
Eg. Item icon Flare Gun.png + Item icon Flare Gun.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Nahkampfwaffen schmelzen 2 identische Nahkampfwaffen
Eg. Item icon Ubersaw.png + Item icon Ubersaw.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Klassenwaffen schmelzen 2 Waffen der selben Klaase
Eg. Item icon Ambassador.png + Item icon Dead Ringer.png (Spion Waffen)
1 Item icon Scrap Metal.png
Token schmelzen 3 Tokens
Eg. Heavy Token + Demoman Token + Melee Token
1 Item icon Reclaimed Metal.png
Restmetall kombinieren 3 Item icon Scrap Metal.png 1 Item icon Reclaimed Metal.png
Altmetall kombinieren 3 Item icon Refined Metal.png 1 Item icon Refined Metal.png
Veredeltes Metall schmelzen 1 Item icon Refined Metal.png 3 Item icon Refined Metal.png
Altmetall schmelzen 1 Item icon Refined Metal.png 3 Item icon Scrap Metal.png
Die Klassenwaffen schmelzen-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klaase. Jedoch wurde es in 3 Waffen (nun 2) der gleichen Klasse abgeändert, wegen des Demoman, des Spions und dem Sniper. Dies machte die Blaupausen mit einem Dolch überflüssig.

Tokens

Blaupause Benötigt Produziert
Klassentoken herstellen 3 Waffen von einer Klasse
E.g. Item icon Natascha.png + Item icon Sandvich.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png (Heavy weapons)
1 Klassentoken
E.g. 1 Heavy Token
Slottoken herstellen 3 Waffen eines Slots
E.g. Item icon Blutsauger.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Direct Hit.png
1 Slottoken
E.g. 1 Primary Token
Klassentoken erneuern Any 1 Ein Klassentoken und eine Waffe einer anderen Klasse
E.g. Sniper Token + Item icon Buff Banner.png
1 Klassentoken
E.g. 1 Soldier Token
Slottoken erneuern Any 1 Ein Slottoken und eine Waffe eines anderen Slots
E.g. Secondary Token + Item icon Axtinguisher.png
1 Slottoken
E.g. 1 Melee Token
Bemerkung: Wenn 3 identische Waffen geschmiedet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassentoken oder ein Slottoken hergestellt wird, aber nicht beide.
Zusätzlich wird beim Schmieden von einem
Pain Train mit einem Klassentoken oder von 3 Pain Train (beim Herstellen eines Klassentokens) immer ein Soldiertoken, niemals ein Demomantoken hergestellt.
Schmieden im Inventar

Kopfbedeckungen

Blaupause Benötigt Produziert
Kopfbedeckung herstellen 3 Refined Metal 1 Zufällige Kopfbedeckung
Klassenkopfbedeckung herstellen 4 Refined Metal + 1 Class Token 1 Klaasenkopfbedeckung
Kopfbedeckung erneuern 2 Kopfbedeckung 1 Zufällige Kopfbedeckung
Bonk! Helm herstellen 1 Batter's Helmet + 2 Bonk 1 Bonk Helm
Milkman herstellen 4 Refined Metal + 1 Item icon Shortstop.png oder Mad Milk oder Item icon Holy Mackerel.png 1 Milkman
Grenadier's Softcap herstellen 4 Refined Metal + 1 Item icon Black Box.png oder Backpack Battalion's Backup.png 1 Item icon Grenadier's Softcap.png
Attendant herstellen 4 Refined Metal + 1 Item icon Degreaser.png oder Item icon Powerjack.png 1 Item icon Attendant.png
Ol' Snaggletooth herstellen 4 Refined Metal + 1 Item icon Sydney Sleeper.png oder Item icon Darwin's Danger Shield.png oder Item icon Bushwacka.png 1 Item icon Ol' Snaggletooth.png
Familiar Fez herstellen 4 Refined Metal + 1 Item icon L'Etranger.png oder Item icon Your Eternal Reward.png 1 Item icon Familiar Fez.png
Halloween Headgear herstellen 4 Refined Metal + 1 Unusual Haunted Metal Scrap 1 Item icon Voodoo Juju.png OR

1 Item icon Spine-Chilling Skull.png

Saxton Hale Mask herstellen 1 of each of the 9 Halloween Masks 1 Item icon Saxton Hale Mask.png
Bemerkung: Seit dem 19. März 2010 zählen Hüte und Verschiedene Items als Kopfbedeckungen.
Der Level des Baseballhelms wird nicht übertragen, wenn er in einen Bonk! Helm verwandelt wird. Der Level wird zufällig bestimmt.

Waffen

Class Blueprint Requires Produces
All Klassenwaffe herstellen 1 Class Token + 1 Slot Token + 1 Scrap Metal

E.g. Medic/de Token + Secondary/de Token + Scrap Metal
E.g. Scout/de Token + Melee/de Token + Scrap Metal

1 Class Specific Weapon

E.g. Kritzkrieg/de
E.g. Sandman/de or Holy Mackerel/de

Leaderboard class scout.png
Scout
Fabricate Shortstop/de herstellen 1 Force-A-Nature + 1 Reclaimed Metal 1 Shortstop
Fabricate Krit-'n-Cola herstellen 1 Item icon Kritzkrieg.png + 1 Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 Item icon Crit-a-Cola.png
Fabricate Mad Milk herstellen 1 Item icon Jarate.png + 1 Reclaimed Metal 1 Mad Milk
Fabricate Die heilige Makrele herstellen 1 Item icon Sandman.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Holy Mackerel.png
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Fabricate Black Box herstellen 1 Item icon Direct Hit.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Black Box.png
Fabricate Battalion's Backup herstellen 1 Item icon Buff Banner.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Battalion's Backup.png
Fabricate Die Raketenstiefel herstellen 1 Item icon Chargin' Targe.png + 1 Item icon Razorback.png 1 Item icon Gunboats.png
Fabricate Der Pain Train herstellen 1 Item icon Sandman.png + 1 Scrap Metal 1 Item icon Pain Train.png
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Fabricate Die Herdflamme herstellen 1 Item icon Backburner.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Degreaser.png
Fabricate Powerjack herstellen 1 Item icon Axtinguisher.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Powerjack.png
Fabricate Der Unruhestifter herstellen 1 Item icon Eyelander.png + 1 Item icon Equalizer.png 1 Item icon Homewrecker.png
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Fabricate Der schottische Schädelspalter herstellen 1 Item icon Axtinguisher.png + 1 Item icon Jarate.png 1 Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Fabricate Der Pain Train herstellen 1 Item icon Sandman.png + 1 Scrap Metal 1 Item icon Pain Train.png
Fabricate Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters herstellen 2 Refined Metal + 1 Unusual Haunted Metal Scrap + 1 Scotsman's Skullcutter 1 Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Fabricate Dalokohs-Riegel herstellen 1 Item icon Sandvich.png + 1 Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 Item icon Dalokohs Bar.png
Fabricate Gloves of Running Urgently/de herstellen 1 Item icon Killing Gloves of Boxing.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Gloves of Running Urgently.png
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Fabricate Texanische Gastfreundschaft herstellen 1 Item icon Ambassador.png + 1 Item icon Scrap Metal.png 1 Item icon Southern Hospitality.png
Leaderboard class medic.png
Medic
Fabricate Säge des Lebens herstellen 1 Item icon Ubersaw.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Vita-Saw.png
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Fabricate Sydney Sleeper/de herstellen 1 Item icon Huntsman.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Sydney Sleeper.png
Fabricate Darwin's Danger Shield/de herstellen 1 Item icon Razorback.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Darwin's Danger Shield.png
Fabricate Stammesklinge herstellen 1 Item icon Huntsman.png + 1 Item icon Dead Ringer.png 1 Item icon Tribalman's Shiv.png
Fabricate Bushwacka herstellen 1 Item icon Eyelander.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Bushwacka.png
Leaderboard class spy.png
Spy
Fabricate L'Etranger/de herstellen 1 Item icon Dead Ringer.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon L'Etranger.png
Fabricate Your Eternal Reward/de herstellen 1 Item icon Cloak and Dagger.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Your Eternal Reward.png

Bemerkung: Diese Blaupausen erlauben dem Spieler viele der bereits erschienen Waffen zu nutzen um neue Community-Items schneller herzustellen, anstatt darauf zu warten, dass sie zufällig gefunden werden.

Kostenzusammenfassung

Item Herstellungskosten Schmelzwert
Restmetall 2 Waffen 2 Waffen
Klassen- oder Slottoken 3 Waffem 2 Waffen
Altmetall 6 Waffen = 3 Restmetall oder
9 Waffen = 3 Token
6 Waffen
Klassenwaffe 8 Waffen = 1 Restmetall + 1 Klassentoken + 1 Slottoken 1 Waffe
Veredeltes Metall 18 Waffen = 9 Restmetall = 3 Veredeltes Metall 18 Waffen
Zufällige Kopfbedeckung 2 Kopfbedeckungen oder
54 Waffen = 27 Restmetall = 9 Altmetall = 3 Veredeltes Metall
27 Waffen
Klassenkopfbedeckung 75 Waffen = (36 Restmetall = 12 Altmetall = 4 Veredeltes Metall) + 3 Waffen (1 Klassentoken) 27 weapons
Set Headgear 73 weapons = (36 Scrap metal = 12 Reclaimed Metal = 4 Refined Metal) + 1 weapon from the desired polycount set 73 weapons

Einstufung der Waffen beim Schmieden

Anders als im Spiel werden manche Waffen beim Schmieden zu anderen Slots gezählt. Unterhalb sind alle zum schmieden nutzbaren Waffen mit entsprechendem Slot abgebildet.

Class Primary Token
Primär weapons
Secondary Token
Sekundär weapons
Melee Token
Nahkampf weapons
PDA2 Token
Sekundär PDAs|Primär PDAs
Tokens
Leaderboard class scout.png
Scout
Force-A-NatureShortstop Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad Milk Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.png   Scout Token
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Frying Pan.png   Soldier Token
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.png   Pyro Token
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Sticky JumperScottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.png   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Frying Pan.pngItem icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png   Demoman Token
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.png   Heavy Token
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineer Token
Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.png   Medic Token
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniper Token
Leaderboard class spy.png
Spy
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Token

Bemerkungen

  • Die Eventhüte und andere Kopfbedeckungen / Objekte mit limitierter Verfügbarkeit können nicht genutzt werden um Hüte zu erneuern. Dazu gehören Bills Hut, der Gammelige Klappzylinder, die Halloweenmaske der anderen Art, der Heiligenschein, Max' abgetrennter Kopf, der Alien Swarm Parasite, die Kopfhörer, die 4 Dienstmedaillen Söldner, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran und Urzeitkrieger, und die Verdienstmedaille. Jedoch können Diverse Items wie Kamerabart, Whiskered Gentleman und Dr. Doktors OP-Maske normal geschmiedet werden.
  • Da aus Hüten keine Klassentoken hergestellt werden können war es unmöglich ein Engineer Token herzustellen. Aber Spieler hatten einst die Möglichkeit dies zu tun. Spieler fanden jedoch heraus, dass es möglich ist, indem 3 Engineerhüte kombiniert werden. Nicht lange nach dem berühmten "Goldenen Schraubenschlüssel" hatten Leute Engineer Token. Die Methode wurde jedoch durch ein neueres Update verhindert.
  • Es existieren auch Granaten, Gebäude, PDA und Kopf Slot Token, wie in der items_game.txt angegeben und hier sichtbar, auch wenn es keine Blaupausen gibt um sie herzustellen (Inventar eines Spielers mit dem Kopf Slot Token. Bemerkenswert ist, dass es kein Symbol hat).
  • 3 Kamerabärte können nicht in ein Diverse Items Token geschmiedet werden, obwohl eine Blaupause "Slot Token herstellen" beim Versuch entdeckt wird. Die Kamerabärte verschwinden nicht, aber eine Blaupause wird entdeckt.
  • Früher verursachte das Herstellen von Items die Nachricht "SPIELERNAME hat gefunden: ITEMNAME" im öffentlichen Serverchat. Später wurde dies in "SPIELERNAME hat hergestellt: ITEMNAME" geändert um Verwirrung zu vermeiden.
    • Ein paar Fälle von Spielern, die Restmetall "fanden" sind bekannt. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass die Internetverbindung des Spielers verloren ging oder der Computer nach dem Klicken auf den "Herstellen"-Knopf abstürzte. Dies bedeutet, dass die Items verbraucht wurden, jedoch das Ergebnis nicht vergeben wird, bis der Spieler auf einem Server stirbt. Durch "SPIELERNNAME hat gefunden: METALLTYP" wurde der falsche Eindruck erweckt, dass Metalle gefunden werden können.
  • Am 5. Juli 2010 war es Spielern möglich eines von 100 unglaublich seltenen Items, den Goldenen Schraubenschlüssel, durch zufälliges Schmieden zur richtigen Zeit, zu erhalten. Wenn Spieler ein Item herstellten konnten sie sowohl das Item und den Goldenen Schraubenschlüssel erhalten. Wenn ein Schraubenschlüssel gefunden wurde, erhielten alle TF2-Spielserver eine Nachricht. Dies war nur vor und während des Engineer-Update möglich, bis alle 100 Schraubenschlüssel gefunden wurden.
    • Während dieses Ereignis waren die Blaupausen "Altmetall schmelzen" und "Veredeltes Metall schmelzen" temporär deaktiviert bis alle 100 Goldene Schraubenschlüssel gefunden wurden, um Spieler davon abzuhalten ihr Metall andauernd zu schmieden und zu schmelzen, bis sie eins erhielten. Obwohl das Engineer-Update vorbei ist und keine weiteren Schraubenschlüssel gefunden werden können, wurden diese Blaupausen deaktiviert.
    • Zusätzlich hatte Valve die Anzahl für Zufallsfunde in dieser Woche erhöht um mehr Leuten die Chance zu geben einen Schraubenschlüssel zu erhalten.

Externe Links