Difference between revisions of "Crafting/de"
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[[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Das Schmiedemenu]] | [[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Das Schmiedemenu]] | ||
{{cleanup}} | {{cleanup}} | ||
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'''Schmieden''' ist ein spielinternes System, welches dem Spieler erlaubt Items, wie [[weapon/de|Waffen]], [[hat/de|Hüte]] oder Materalien für späteres Schmieden herzestellen, sowie nicht gewollte oder doppelte Items, die durch das [[Item drop system/de|Zufallsfundsystem]] erlangt wurden, in neue Objekte umzuändern. Um diese neuen Items herzustellen muss der Spieler bestimmten Blaupausen folgen, wobei manche von Anfang an und andere erst durch den Erfindungsgeist des Spielers entdeckt und genutzt werden können. Wenn der Spieler versucht Items zu schmieden, ohne dass eine entsprechende Blaupause existiert, wird er benachrichtigt, dass keine derartige Blaupause existiert und keine Items werden zerstört. | '''Schmieden''' ist ein spielinternes System, welches dem Spieler erlaubt Items, wie [[weapon/de|Waffen]], [[hat/de|Hüte]] oder Materalien für späteres Schmieden herzestellen, sowie nicht gewollte oder doppelte Items, die durch das [[Item drop system/de|Zufallsfundsystem]] erlangt wurden, in neue Objekte umzuändern. Um diese neuen Items herzustellen muss der Spieler bestimmten Blaupausen folgen, wobei manche von Anfang an und andere erst durch den Erfindungsgeist des Spielers entdeckt und genutzt werden können. Wenn der Spieler versucht Items zu schmieden, ohne dass eine entsprechende Blaupause existiert, wird er benachrichtigt, dass keine derartige Blaupause existiert und keine Items werden zerstört. | ||
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===Metall=== | ===Metall=== | ||
+ | [[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Restmetall<br /><sup>''Gegendstand herstellen Level 1''</sup>]] | ||
+ | [[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Altmetall<br /><sup>''Gegendstand herstellen Level 2''</sup>]] | ||
+ | [[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb||100px|Veredeltes Metall<br /><sup>''Gegendstand herstellen Level 3''</sup>]] | ||
+ | [[File:Backpack Unusual Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|[[Unusual Haunted Metal Scrap/de|Verwunschener Metallschrott]] <br /><sup>''Gegendstand herstellen Level 4 ''</sup>]] | ||
+ | |||
{| class="wikitable grid" width="80%" | {| class="wikitable grid" width="80%" | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
! Primärwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ! Primärwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ||
− | | 2 identische Primärwaffen<br />''Eg. | + | | 2 identische Primärwaffen<br /><small>''Eg. {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}'' |
− | | style="white-space: nowrap;" | 1 | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> |
|- | |- | ||
! Sekundärwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ! Sekundärwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ||
− | | 2 identische Sekundärwaffen<br />''Eg. | + | | 2 identische Sekundärwaffen<br /><small>''Eg. {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}}'' |
− | | style="white-space: nowrap;" | 1 | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> |
|- | |- | ||
! Nahkampfwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ! Nahkampfwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ||
− | | 2 identische Nahkampfwaffen<br />''Eg. | + | | 2 identische Nahkampfwaffen<br /><small>''Eg. {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}'' |
− | | style="white-space: nowrap;" | 1 | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> |
|- | |- | ||
! Klassenwaffen schmelzen | ! Klassenwaffen schmelzen | ||
− | | 2 Waffen der selben Klaase<br />''Eg. | + | | 2 Waffen der selben Klaase<br /><small>''Eg. {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} ([[Spy/de|Spion]] Waffen)'' |
− | | style="white-space: nowrap;" | 1 | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> |
|- | |- | ||
! Token schmelzen | ! Token schmelzen | ||
− | | 3 Tokens<br />''Eg. [[ | + | | 3 Tokens<br /><small>''Eg. [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] + [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] + [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]'' |
− | | style="white-space: nowrap;" | 1 | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}</small> |
|- | |- | ||
! Restmetall kombinieren | ! Restmetall kombinieren | ||
− | | 3 | + | | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | style="white-space: nowrap;" | 1 | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! Altmetall kombinieren | ! Altmetall kombinieren | ||
− | | 3 | + | | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | style="white-space: nowrap;" | 1 | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! Veredeltes Metall schmelzen | ! Veredeltes Metall schmelzen | ||
− | | 1 | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | style="white-space: nowrap;" | 3 | + | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
! Altmetall schmelzen | ! Altmetall schmelzen | ||
− | | 1 | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | style="white-space: nowrap;" | 3 | + | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} |
|} | |} | ||
− | :<sup>†</sup> ''Die ''Klassenwaffen schmelzen''-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klaase. Jedoch wurde es in 3 Waffen (nun 2) der gleichen Klasse abgeändert, wegen des [[Demoman/de|Demoman]], des [[Spy/de|Spions]] und dem [[Sniper/de|Sniper]]. Dies machte die Blaupausen mit einem Dolch überflüssig. | + | :<sup>†</sup> ''Die ''Klassenwaffen schmelzen''-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klaase. Jedoch wurde es in '''3''' Waffen (nun '''2''') der gleichen Klasse abgeändert, wegen des [[Demoman/de|Demoman]], des [[Spy/de|Spions]] und dem [[Sniper/de|Sniper]]. Dies machte die Blaupausen mit einem Dolch überflüssig. |
===Tokens=== | ===Tokens=== | ||
− | {| class="wikitable grid" width=" | + | {| class="wikitable grid" width="80%" |
|- | |- | ||
! class="header" | Blaupause | ! class="header" | Blaupause | ||
Line 63: | Line 65: | ||
! class="header" | Produziert | ! class="header" | Produziert | ||
|- | |- | ||
− | ! Klassentoken herstellen | + | ! height="50px" | Klassentoken herstellen |
− | | 3 Waffen von einer Klasse<br />'' | + | | '''3''' Waffen von einer Klasse<br /><small> ''E.g. {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}} ([[Heavy]] weapons)'' </small> |
− | | 1 Klassentoken<br />'' | + | | '''1''' Klassentoken<br /> ''E.g. 1 [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]'' |
|- | |- | ||
− | ! Slottoken herstellen | + | ! height="50px" | Slottoken herstellen |
− | | 3 Waffen eines Slots<br />'' | + | | '''3''' Waffen eines Slots<br /><small> ''E.g. {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}} |
− | | 1 Slottoken<br />'' | + | | '''1''' Slottoken<br /> ''E.g. 1 [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]'' </small> |
|- | |- | ||
− | ! Klassentoken erneuern | + | ! height="50px" | Klassentoken erneuern |
− | | Ein Klassentoken und eine Waffe einer anderen Klasse<br />'' | + | | Any '''1''' Ein Klassentoken und eine Waffe einer anderen Klasse<br /><small> ''E.g. [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}'' </small> |
− | | 1 Klassentoken<br />'' | + | | '''1''' Klassentoken<br /><small> ''E.g. 1 [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]'' </small> |
|- | |- | ||
− | ! Slottoken erneuern | + | ! height="50px" | Slottoken erneuern |
− | | Ein Slottoken und eine Waffe eines anderen Slots<br />'' | + | | Any '''1''' Ein Slottoken und eine Waffe eines anderen Slots<br /><small> ''E.g. [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}'' </small> |
− | | 1 Slottoken<br />'' | + | | '''1''' Slottoken<br /><small> ''E.g. 1 [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]'' </small> |
|} | |} | ||
− | :''Bemerkung: Wenn 3 identische Waffen geschmiedet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassentoken ''oder'' ein Slottoken hergestellt wird, aber nicht beide.<br />Zusätzlich wird beim Schmieden von einem ''Pain Train'' mit einem Klassentoken oder von 3 ''Pain Train'' (beim Herstellen eines Klassentokens) immer ein ''Soldier''token, niemals ein ''Demoman''token hergestellt. | + | :''Bemerkung: Wenn '''3''' identische Waffen geschmiedet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassentoken ''oder'' ein Slottoken hergestellt wird, aber nicht beide.<br />Zusätzlich wird beim Schmieden von einem ''Pain Train'' mit einem Klassentoken oder von '''3''' ''Pain Train'' (beim Herstellen eines Klassentokens) immer ein ''Soldier''token, niemals ein ''Demoman''token hergestellt. |
[[Image:backpack craftDE.png|right|thumb|300px|Schmieden im Inventar]] | [[Image:backpack craftDE.png|right|thumb|300px|Schmieden im Inventar]] | ||
===Kopfbedeckungen=== | ===Kopfbedeckungen=== | ||
Line 88: | Line 90: | ||
! class="header" | Produziert | ! class="header" | Produziert | ||
|- | |- | ||
− | ! Kopfbedeckung herstellen | + | ! height="50px" | Kopfbedeckung herstellen |
− | | 3 | + | | '''3''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} |
− | | 1 Zufällige Kopfbedeckung | + | | '''1''' Zufällige Kopfbedeckung |
+ | |- | ||
+ | ! height="50px" | Klassenkopfbedeckung herstellen | ||
+ | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]] | ||
+ | | '''1''' Klaasenkopfbedeckung | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="50px" | Kopfbedeckung erneuern | ||
+ | | '''2''' Kopfbedeckung | ||
+ | | '''1''' Zufällige Kopfbedeckung | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="50px" | [[Bonk! Helm]] herstellen<sup>†</sup> | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="50px" | [[Milkman]] herstellen | ||
+ | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="50px" | [[Grenadier's Softcap]] herstellen | ||
+ | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Battalion's Back-up|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="50px" | [[Attendant]] herstellen | ||
+ | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="50px" | [[Ol' Snaggletooth]] herstellen | ||
+ | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="50px" | [[Familiar Fez]] herstellen | ||
+ | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! height="75px" | Halloween Headgear herstellen |
− | | 4 | + | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}} |
− | | 1 | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}} '''OR''' |
+ | |||
+ | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! height="50px" | [[Saxton Hale Mask]] herstellen |
− | | | + | | '''1''' of each of the 9 [[Halloween Masks]] |
− | | 1 | + | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
:''Bemerkung: Seit dem 19. März 2010 zählen [[hats/de|Hüte]] und [[miscellaneous items/de|Verschiedene Items]] als Kopfbedeckungen.'' | :''Bemerkung: Seit dem 19. März 2010 zählen [[hats/de|Hüte]] und [[miscellaneous items/de|Verschiedene Items]] als Kopfbedeckungen.'' | ||
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===Waffen=== | ===Waffen=== | ||
− | {| class="wikitable grid" width="100%" | + | {| {| class="wikitable grid" width="100%" |
+ | |- | ||
+ | ! class="header" | Class | ||
+ | ! class="header" | Blueprint | ||
+ | ! class="header" | Requires | ||
+ | ! class="header" | Produces | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="subheader" style="text-align: center;" | All | ||
+ | ! height="75px" | Klassenwaffe herstellen | ||
+ | | '''1''' Class Token + '''1''' Slot Token + '''1''' Scrap Metal<br /> | ||
+ | <small>''E.g. [[Medic/de]] Token + [[Secondary/de]] Token + Scrap Metal''<br/>''E.g. [[Scout/de]] Token + [[Melee/de]] Token + Scrap Metal''</small> | ||
+ | | '''1''' Class Specific Weapon<br /> | ||
+ | <small>''E.g. [[Kritzkrieg/de]]''<br/>''E.g. [[Sandman/de]] or [[Holy Mackerel/de]]''</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Shortstop/de]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Crit-a-Cola/de|Krit-'n-Cola]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Mad Milk/de|Mad Milk]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Holy Mackerel/de|Die heilige Makrele]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Black Box/de|Black Box]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Battalion's Backup/de|Battalion's Backup]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Gunboats/de|Die Raketenstiefel]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Pain Train/de|Der Pain Train]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Degreaser/de|Die Herdflamme]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Powerjack/de|Powerjack]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Homewrecker/de|Der Unruhestifter]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan = "3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Scotsman's Skullcutter/de|Der schottische Schädelspalter]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Pain Train/de|Der Pain Train]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/de|Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters]] herstellen | ||
+ | | '''2''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Unusual Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Dalokohs Bar/de|Dalokohs-Riegel]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Gloves of Running Urgently/de]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Southern Hospitality/de|Texanische Gastfreundschaft]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Vita-Saw/de|Säge des Lebens]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Sydney Sleeper/de]] herstellen | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabricate [[Darwin's Danger Shield/de]] herstellen | ||
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| '''18 Waffen''' = 9 Restmetall = 3 Veredeltes Metall | | '''18 Waffen''' = 9 Restmetall = 3 Veredeltes Metall | ||
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| '''75 Waffen''' = (36 Restmetall = 12 Altmetall = 4 Veredeltes Metall) + 3 Waffen (1 Klassentoken) | | '''75 Waffen''' = (36 Restmetall = 12 Altmetall = 4 Veredeltes Metall) + 3 Waffen (1 Klassentoken) | ||
| '''27 weapons''' | | '''27 weapons''' | ||
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− | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee/de|Nahkampf]] | + | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee/de|Nahkampf]] weapons |
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− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Tokens |
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− | | {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} |
− | | {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} |
− | | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} |
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| [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]] | | [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]] | ||
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− | | {{Icon weapon|weapon= | + | | {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}} |
− | | {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} |
− | | {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}} |
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| [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]] | | [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]] | ||
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− | | style=" | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>'''[[Pyro]]''' |
− | + | | {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | |
| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}} | ||
− | | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} |
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| [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]] | | [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]] | ||
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− | + | | {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|Sticky Jumper|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} | |
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− | | {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} |
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| [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] | | [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] | ||
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| {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} | ||
− | | {{Icon weapon|weapon= | + | | {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=40x40px}} |
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| [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] | | [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] | ||
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| {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}} | ||
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| [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]] | | [[File:Token engineer large.png|40px|Engineer Token]] | ||
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| {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} | ||
− | | {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}} |
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| [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]] | | [[File:Token medic large.png|40px|Medic Token]] | ||
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− | | style=" | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>'''[[Sniper]]''' |
− | + | | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} | |
− | | {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} |
− | | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's | + | | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} |
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| [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] | | [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] | ||
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+ | | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} | ||
| [[File:Token spy large.png|40px|Spy Token]] | | [[File:Token spy large.png|40px|Spy Token]] |
Revision as of 21:55, 13 November 2010
„Was hab ich da nur angerichtet?“ Diese Seite wurde für allgemeines Aufräumen markiert. Bitte beachte den Team Fortress Wiki Style Guide für Informationen, wie man diesen Artikel verbessern könnte. |
Schmieden ist ein spielinternes System, welches dem Spieler erlaubt Items, wie Waffen, Hüte oder Materalien für späteres Schmieden herzestellen, sowie nicht gewollte oder doppelte Items, die durch das Zufallsfundsystem erlangt wurden, in neue Objekte umzuändern. Um diese neuen Items herzustellen muss der Spieler bestimmten Blaupausen folgen, wobei manche von Anfang an und andere erst durch den Erfindungsgeist des Spielers entdeckt und genutzt werden können. Wenn der Spieler versucht Items zu schmieden, ohne dass eine entsprechende Blaupause existiert, wird er benachrichtigt, dass keine derartige Blaupause existiert und keine Items werden zerstört.
Inhaltsverzeichnis
Blaupausen
Metall
Blaupause | Benötigt | Produziert |
---|---|---|
Primärwaffen schmelzen † | 2 identische Primärwaffen Eg. + |
1 |
Sekundärwaffen schmelzen † | 2 identische Sekundärwaffen Eg. + |
1 |
Nahkampfwaffen schmelzen † | 2 identische Nahkampfwaffen Eg. + |
1 |
Klassenwaffen schmelzen | 2 Waffen der selben Klaase Eg. + (Spion Waffen) |
1 |
Token schmelzen | 3 Tokens Eg. + + |
1 |
Restmetall kombinieren | 3 | 1 |
Altmetall kombinieren | 3 | 1 |
Veredeltes Metall schmelzen | 1 | 3 |
Altmetall schmelzen | 1 | 3 |
- † Die Klassenwaffen schmelzen-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klaase. Jedoch wurde es in 3 Waffen (nun 2) der gleichen Klasse abgeändert, wegen des Demoman, des Spions und dem Sniper. Dies machte die Blaupausen mit einem Dolch überflüssig.
Tokens
Blaupause | Benötigt | Produziert |
---|---|---|
Klassentoken herstellen | 3 Waffen von einer Klasse E.g. + + (Heavy weapons) |
1 Klassentoken E.g. 1 |
Slottoken herstellen | 3 Waffen eines Slots E.g. + + |
1 Slottoken E.g. 1 |
Klassentoken erneuern | Any 1 Ein Klassentoken und eine Waffe einer anderen Klasse E.g. + |
1 Klassentoken E.g. 1 |
Slottoken erneuern | Any 1 Ein Slottoken und eine Waffe eines anderen Slots E.g. + |
1 Slottoken E.g. 1 |
- Bemerkung: Wenn 3 identische Waffen geschmiedet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassentoken oder ein Slottoken hergestellt wird, aber nicht beide.
Zusätzlich wird beim Schmieden von einem Pain Train mit einem Klassentoken oder von 3 Pain Train (beim Herstellen eines Klassentokens) immer ein Soldiertoken, niemals ein Demomantoken hergestellt.
Kopfbedeckungen
Blaupause | Benötigt | Produziert |
---|---|---|
Kopfbedeckung herstellen | 3 | 1 Zufällige Kopfbedeckung |
Klassenkopfbedeckung herstellen | 4 + 1 | 1 Klaasenkopfbedeckung |
Kopfbedeckung erneuern | 2 Kopfbedeckung | 1 Zufällige Kopfbedeckung |
Bonk! Helm herstellen† | 1 + 2 | 1 |
Milkman herstellen | 4 + 1 oder oder | 1 |
Grenadier's Softcap herstellen | 4 + 1 oder | 1 |
Attendant herstellen | 4 + 1 oder | 1 |
Ol' Snaggletooth herstellen | 4 + 1 oder oder | 1 |
Familiar Fez herstellen | 4 + 1 oder | 1 |
Halloween Headgear herstellen | 4 + 1 | 1 OR |
Saxton Hale Mask herstellen | 1 of each of the 9 Halloween Masks | 1 |
- Bemerkung: Seit dem 19. März 2010 zählen Hüte und Verschiedene Items als Kopfbedeckungen.
- † Der Level des Baseballhelms wird nicht übertragen, wenn er in einen Bonk! Helm verwandelt wird. Der Level wird zufällig bestimmt.
Waffen
Class | Blueprint | Requires | Produces |
---|---|---|---|
All | Klassenwaffe herstellen | 1 Class Token + 1 Slot Token + 1 Scrap Metal E.g. Medic/de Token + Secondary/de Token + Scrap Metal |
1 Class Specific Weapon E.g. Kritzkrieg/de |
Scout |
Fabricate Shortstop/de herstellen | 1 + 1 | 1 |
Fabricate Krit-'n-Cola herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Fabricate Mad Milk herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Fabricate Die heilige Makrele herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Soldier |
Fabricate Black Box herstellen | 1 + 1 | 1 |
Fabricate Battalion's Backup herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Fabricate Die Raketenstiefel herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Fabricate Der Pain Train herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Pyro |
Fabricate Die Herdflamme herstellen | 1 + 1 | 1 |
Fabricate Powerjack herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Fabricate Der Unruhestifter herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Demoman |
Fabricate Der schottische Schädelspalter herstellen | 1 + 1 | 1 |
Fabricate Der Pain Train herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Fabricate Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters herstellen | 2 + 1 + 1 | 1 | |
Heavy |
Fabricate Dalokohs-Riegel herstellen | 1 + 1 | 1 |
Fabricate Gloves of Running Urgently/de herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Engineer |
Fabricate Texanische Gastfreundschaft herstellen | 1 + 1 | 1 |
Medic |
Fabricate Säge des Lebens herstellen | 1 + 1 | 1 |
Sniper |
Fabricate Sydney Sleeper/de herstellen | 1 + 1 | 1 |
Fabricate Darwin's Danger Shield/de herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Fabricate Stammesklinge herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Fabricate Bushwacka herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Spy |
Fabricate L'Etranger/de herstellen | 1 + 1 | 1 |
Fabricate Your Eternal Reward/de herstellen | 1 + 1 | 1 |
Bemerkung: Diese Blaupausen erlauben dem Spieler viele der bereits erschienen Waffen zu nutzen um neue Community-Items schneller herzustellen, anstatt darauf zu warten, dass sie zufällig gefunden werden.
Kostenzusammenfassung
Item | Herstellungskosten | Schmelzwert |
---|---|---|
Restmetall | 2 Waffen | 2 Waffen |
Klassen- oder Slottoken | 3 Waffem | 2 Waffen |
Altmetall | 6 Waffen = 3 Restmetall oder 9 Waffen = 3 Token |
6 Waffen |
Klassenwaffe | 8 Waffen = 1 Restmetall + 1 Klassentoken + 1 Slottoken | 1 Waffe |
Veredeltes Metall | 18 Waffen = 9 Restmetall = 3 Veredeltes Metall | 18 Waffen |
Zufällige Kopfbedeckung | 2 Kopfbedeckungen oder 54 Waffen = 27 Restmetall = 9 Altmetall = 3 Veredeltes Metall |
27 Waffen |
Klassenkopfbedeckung | 75 Waffen = (36 Restmetall = 12 Altmetall = 4 Veredeltes Metall) + 3 Waffen (1 Klassentoken) | 27 weapons |
Set Headgear | 73 weapons = (36 Scrap metal = 12 Reclaimed Metal = 4 Refined Metal) + 1 weapon from the desired polycount set | 73 weapons |
Einstufung der Waffen beim Schmieden
Anders als im Spiel werden manche Waffen beim Schmieden zu anderen Slots gezählt. Unterhalb sind alle zum schmieden nutzbaren Waffen mit entsprechendem Slot abgebildet.
Class | Primär weapons |
Sekundär weapons |
Nahkampf weapons |
Sekundär PDAs|Primär PDAs |
Tokens |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • | ||
Soldier |
• • | • • | • • | ||
Pyro |
• | • • | |||
Demoman |
• • | • • • • | |||
Heavy |
• | • | |||
Engineer |
• | ||||
Medic |
• | ||||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • |
Bemerkungen
- Die Eventhüte und andere Kopfbedeckungen / Objekte mit limitierter Verfügbarkeit können nicht genutzt werden um Hüte zu erneuern. Dazu gehören Bills Hut, der Gammelige Klappzylinder, die Halloweenmaske der anderen Art, der Heiligenschein, Max' abgetrennter Kopf, der Alien Swarm Parasite, die Kopfhörer, die 4 Dienstmedaillen Söldner, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran und Urzeitkrieger, und die Verdienstmedaille. Jedoch können Diverse Items wie Kamerabart, Whiskered Gentleman und Dr. Doktors OP-Maske normal geschmiedet werden.
- Da aus Hüten keine Klassentoken hergestellt werden können war es unmöglich ein Engineer Token herzustellen. Aber Spieler hatten einst die Möglichkeit dies zu tun. Spieler fanden jedoch heraus, dass es möglich ist, indem 3 Engineerhüte kombiniert werden. Nicht lange nach dem berühmten "Goldenen Schraubenschlüssel" hatten Leute Engineer Token. Die Methode wurde jedoch durch ein neueres Update verhindert.
- Es existieren auch Granaten, Gebäude, PDA und Kopf Slot Token, wie in der items_game.txt angegeben und hier sichtbar, auch wenn es keine Blaupausen gibt um sie herzustellen (Inventar eines Spielers mit dem Kopf Slot Token. Bemerkenswert ist, dass es kein Symbol hat).
- 3 Kamerabärte können nicht in ein Diverse Items Token geschmiedet werden, obwohl eine Blaupause "Slot Token herstellen" beim Versuch entdeckt wird. Die Kamerabärte verschwinden nicht, aber eine Blaupause wird entdeckt.
- Früher verursachte das Herstellen von Items die Nachricht "SPIELERNAME hat gefunden: ITEMNAME" im öffentlichen Serverchat. Später wurde dies in "SPIELERNAME hat hergestellt: ITEMNAME" geändert um Verwirrung zu vermeiden.
- Ein paar Fälle von Spielern, die Restmetall "fanden" sind bekannt. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass die Internetverbindung des Spielers verloren ging oder der Computer nach dem Klicken auf den "Herstellen"-Knopf abstürzte. Dies bedeutet, dass die Items verbraucht wurden, jedoch das Ergebnis nicht vergeben wird, bis der Spieler auf einem Server stirbt. Durch "SPIELERNNAME hat gefunden: METALLTYP" wurde der falsche Eindruck erweckt, dass Metalle gefunden werden können.
- Am 5. Juli 2010 war es Spielern möglich eines von 100 unglaublich seltenen Items, den Goldenen Schraubenschlüssel, durch zufälliges Schmieden zur richtigen Zeit, zu erhalten. Wenn Spieler ein Item herstellten konnten sie sowohl das Item und den Goldenen Schraubenschlüssel erhalten. Wenn ein Schraubenschlüssel gefunden wurde, erhielten alle TF2-Spielserver eine Nachricht. Dies war nur vor und während des Engineer-Update möglich, bis alle 100 Schraubenschlüssel gefunden wurden.
- Während dieses Ereignis waren die Blaupausen "Altmetall schmelzen" und "Veredeltes Metall schmelzen" temporär deaktiviert bis alle 100 Goldene Schraubenschlüssel gefunden wurden, um Spieler davon abzuhalten ihr Metall andauernd zu schmieden und zu schmelzen, bis sie eins erhielten. Obwohl das Engineer-Update vorbei ist und keine weiteren Schraubenschlüssel gefunden werden können, wurden diese Blaupausen deaktiviert.
- Zusätzlich hatte Valve die Anzahl für Zufallsfunde in dieser Woche erhöht um mehr Leuten die Chance zu geben einen Schraubenschlüssel zu erhalten.
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