Difference between revisions of "Critical hits/cs"
(→Zvláštní případy) |
(→Zvláštní případy) |
||
Line 26: | Line 26: | ||
*Některé předměty nefungují jako konvenční zbraně, a tak neudělují Kritické poškození za žádných okolností. Tohle zahrnuje tyto [[Bonk! Atomic Punch]], [[Crit-a-Cola]], [[Sandvich]], [[PDA]], [[Disguise Kit]], [[Razorback]], [[Invisibility Watch]], [[Cloak and Dagger]], [[Dead Ringer]], [[Electro Sapper]] a [[Wrangler]]. [[Taunt attacks]] také neudělují Kritické poškození, avšak je-li hráč pod efektem Jarate výsledkem bude Mini-krit. | *Některé předměty nefungují jako konvenční zbraně, a tak neudělují Kritické poškození za žádných okolností. Tohle zahrnuje tyto [[Bonk! Atomic Punch]], [[Crit-a-Cola]], [[Sandvich]], [[PDA]], [[Disguise Kit]], [[Razorback]], [[Invisibility Watch]], [[Cloak and Dagger]], [[Dead Ringer]], [[Electro Sapper]] a [[Wrangler]]. [[Taunt attacks]] také neudělují Kritické poškození, avšak je-li hráč pod efektem Jarate výsledkem bude Mini-krit. | ||
*Na střední, delší vzdálenost, [[Flare Gun]] udělí Kritické poškození hráč zasažen ohněm. | *Na střední, delší vzdálenost, [[Flare Gun]] udělí Kritické poškození hráč zasažen ohněm. | ||
− | [[File:Revenge Crits.png|thumb|right| | + | [[File:Revenge Crits.png|thumb|right|Engineer nesoucí Frontier Justice s Odplatními krity]] |
*[[Frontier Justice]] neuděluje náhodné kritické poškození. Ale hráči se za každé zabití pomocí Sentry Gunu připočítávají Odplatní krity dokud není Sentry Gun zničena. Zakaždé zabití Frontier Justice garantuje 2 rity, a za každou asistenci garantuje 1 Krit. | *[[Frontier Justice]] neuděluje náhodné kritické poškození. Ale hráči se za každé zabití pomocí Sentry Gunu připočítávají Odplatní krity dokud není Sentry Gun zničena. Zakaždé zabití Frontier Justice garantuje 2 rity, a za každou asistenci garantuje 1 Krit. | ||
*[[Gunslinger]] Udělí Kritické poškození při každém třetím zásahu nepřítele. Neuděluje však náhodné Kritické poškození | *[[Gunslinger]] Udělí Kritické poškození při každém třetím zásahu nepřítele. Neuděluje však náhodné Kritické poškození |
Revision as of 09:11, 14 November 2010
“ | Dere ain't enough Crits in the world ta kill me!
Klikněte pro poslech
— The Scout
|
” |
Kritické zásahy nebo "Krity" jsou útoky které udělují extra damage a mají odlišné zvuky jak při vypálení tak při zásahu cíle. Když je hráč zasažen, slova "Critical hit!!!" se objeví nad hráčovou hlavou zeleným písmem (viz obrázek), doprovázený hlasitým "ding". Kritické zásahy se zbraněmi na blízku mají obvykle specifické švihací animace (například Bottle má horní švih). Explozivní projektily (jako jsou rakety nebo lepkavé bomby) mají týmově zbarvenou záři a jiskřící efekty, kulky mají týmově zbarvené dráhy letu.
Kritické zásahy obvykle udělují 300% poškození ze základního poškození zbraně, a ignorují jak vzdálenostní modifikaci tak náhodnou poškozovací modifikaci na rozdíl od normálních střel. Krity explozivních zbraní stále udělují poškození z pádu.
Když je hráč zabit Kritickým zásahem, třída vydá hlasitý výkřik rozdílný od běžných smrtelných výkřiků (není-li třída zabita kritickou explozí) a ikona zabití je obklopena červenou září.
Obsah
Šance na kritický zásah
Základní zbraně mají 2% šanci na kritický zásah, zatímco zbraně na blízku mají šanci na Kritický zásah 15%.[1] Další bonus je přidán procentuálně na základě celkového poškození uděleného hráčem za posledních 20 sekund, podle stupnice od 0% a 0 poškození do 10% a 800 poškození.[1] Například: Udělí-li hráč 200 poškození za posledních 20 sekund, jeho bonus na Kritický zásah vzroste o 2.5%.
Mezi zbraněmi které vyvolávají Krity náhodně, Kritické zásahy jsou rozdílné na základě typu zbraně. Jednorázové zbraně jako jsou například Shotgun, Revolver, a Rocket Launcher, mají šanci na Kritický zásah každým výstřelem. Tak, že každý výstřel z Brokovnice bude mít 2% šanci na vypálení kritických broků, za předpokladu žádného předchozího poškození. Rychle pálicí zbraně jako jsou třeba Minigun, Syringe Gun, a Flamethrower, kontrolují šanci na Kritický zásah jednou za sekundu. To znamená že se zbraněmi jako tyto, budou ze všech střel další dvě sekundy kritické.
Zvláštní případy
- Knife a Your Eternal Reward uděují Kritický zásah pouze při Backstab a po dobu Krit podpory (ponížení, získání inteligence, Kritzkrieg)
- Útok ze zadu(Backstab)okamžitě zabije nepřítele udělením poškození rovného 6ti násobku jeho současného zdraví. Když je nůž přinucen ke Kritu, objeví se backstab animace* a udělí 120 poškození.
- Sniper Rifle, Ambassador a Huntsman Nemají náhodné Kritické zásahy, ale udělují Kritický zásah vždy při úspěšném headshotu. Sniper Rifle může vystřelit pouze tehdy je-li hráč v režimu dalekohledu a Ambassador pouze tehdy je-li přesně zaměřen na hlavu nepřítele. Sydney Sleeper, který původně náhodně Kritický zasahoval, již nekrituje.
- Axtinguisher udělí Kritický zásah pouze tehdy je-li oběť zasažena ohněm, jinak uděluje poloviční poškození. Sice se stále může objevit kritující animace, ale neuděluje Kritické poškození, kritické poškození udělí pouze pokud nepřítel hoří. Když je přinucen ke kritu, objeví se kritující animace, avšak udělí normální (poloviční) poškození.
- Backburner má garantován 100% krit ze zadu.
- K.G.B. uděluje náhodné Kritické poškození stejně jako ostatní zbraně na blízku. Kdykoliv je cíl zabit, garantují 5 sekundové Kritické posílení pro všechny Heavyho zbraně.
- Eyelander neuděluje náhodné Kritické poškození, ale vždy udělí krit při efektu z Kritzkriegu, ponížení, nebo při použití plného náběhu pomocí Chargin Targe. Chargin Targe lze také použít pro udělení Kritického zásahu s Bottle, Pain Train, Scotsman's Skullcutter, nebo s Frying Pan.
- Jarate může být krit, ale je to pouze kosmetický efekt.
- Některé předměty nefungují jako konvenční zbraně, a tak neudělují Kritické poškození za žádných okolností. Tohle zahrnuje tyto Bonk! Atomic Punch, Crit-a-Cola, Sandvich, PDA, Disguise Kit, Razorback, Invisibility Watch, Cloak and Dagger, Dead Ringer, Electro Sapper a Wrangler. Taunt attacks také neudělují Kritické poškození, avšak je-li hráč pod efektem Jarate výsledkem bude Mini-krit.
- Na střední, delší vzdálenost, Flare Gun udělí Kritické poškození hráč zasažen ohněm.
- Frontier Justice neuděluje náhodné kritické poškození. Ale hráči se za každé zabití pomocí Sentry Gunu připočítávají Odplatní krity dokud není Sentry Gun zničena. Zakaždé zabití Frontier Justice garantuje 2 rity, a za každou asistenci garantuje 1 Krit.
- Gunslinger Udělí Kritické poškození při každém třetím zásahu nepřítele. Neuděluje však náhodné Kritické poškození
- Použitím Taunt Attack při podpoře od Buff Banner/Crit-a-Cola nebo když je oponent pod efektem Jarate bude výsledkem Mini-krit Taunt Kill. [1]
- Powerjack nebo Southern Hospitality neudělují náhodné Kritické poškození.
- Bushwacka udělí Krit kdykoliv by normálně udělila Mini-Krit, např.: proti nepřátelskéu Scout-ovi pod efektem Crit-a-Cola, nebo nepřítelem promáčeným Jarate nebo je-li Sniper pod efektem spojeneckého Soldier-ova Buff Banneru.
- Zbraně které udělují krvácení jako jsou Tribalman's Shiv neudělují náhodné Krity, ale udělí Mini-Krit hráčům pokrytými Jarate.
Krit podpora
Krit podpora je stav, při kterém hráčovy zbraně garantují Kritické zásahy. Krit podpora je zobrazena pomocí týmově zbarvenou září s průvodními jiskrami elektrické energie.
- Během Humiliation každá rána vystřelena výherním týmem je Kritický zásah, zahrnuje i výstřely z Sniper Rifle a Huntsman do těla.
- Všechny výstřely jsou Krity při efektu od ÜberChargepomocí Kritzkriegu. Tohle platí i pro Sniper Rifle a Huntsman.
- Při získání First blood v Arena mapě obdrží hráč 5 sekundovou Krit podporu. Když hráč přehodí zbraně po tuto dobu, elektrická energie kolem jeho zbraně zmizí, avšak stále bude udělovat Kritické poškození do konce Krit podpory.
- Při získání vlajky v herním módu Capture the Flag obdrží tým který získal vlajku 10ti sekundovou Krit podporu (tato hodnota lze změnit nebo vypnout v konzoli hosta).
- Krit podpora je jediná cesta jak přinutit Knife aby udělil Kritické poškození bez Backstabu. Když se tak stane udělí 120 poškození (trojnásobek základního poškození , ale méně než normální Krit). Když je Axtinguisherpod efektem Krit podpory objeví se kritující animace, ale neudělí Kritické poškzení není-lí cíl zasažen ohněm. Southern Hospitality, Powerjack, a Eyelander udělují normální Kritické poškození, ale pouze s Krit podporou.
- V událostní verzi Harvest během Halloweenu, zabiti hráči náhodně obdrželí cukrovím naplněné Halloween pumpkins.Při obdržení tohoto předmětu byl hráč obdařen 3-4 sekundovou Krit podporou.
První krev
- Kritické posílení První krve hráč obdrží při prvním zabití oponenta v Arena zápasu. S tímto posílení udělí všechny výstřely Kritické poškození po dobu 5ti sekund. A jeho zbraň bude praskat elektrickou energii tak jako při efekt u z K.G.B. a Kritzkrieg.
- Poškození Spye s aktivovaným Dead Ringerem stále dá útočníkoví posílení První krve. Posílení První krve se počítá stejně jako ÜberCharge pro Heavy achievement "Supreme Soviet".
- PředOctober 18, 2010 Patch, zasáhnutí oponenta s Holy Mackerel udělil Scout-ovi posílení První krve, i když jeho cíl nebyl zabit.
Mini-Krity
Mini-Krity přidavají extra 35% poškození k základnímu poškození zbraně (přesněji, zaručují že takto posílené zbraně udělí minimálně 135% základního poškození). Jako normální Kritické zásahy, ignorují rozptýlení poškození a pády, ale narozdíl od normálních Kritických zásahu udělí vždy menší poškození.
V současnosti je 8 způsobů jak dosáhnou Mini-Kritu:
- Pokrytí nepřátel s Jarate zprostředkuje Mini-Krit,
- Zásah na blízku pomoccíChargin' Targe náběhu,
- Zasáhnutí hořícího nepřítele pomocí flare na střední vzdálenost nebo blíž,
- Útokem na nepřítele pod efektem přátelského Soldier-ova Buff Banner,
- Zasáhnutí nepřítele vyneseného do vzduchu explozí Direct Hitem,
- Zaútočením na nepřítele jako Scout pod efektem Crit-a-Cola,
- Navíc, projektyly vrácene pomocí Pyro-va Flamethrower, kromě Sticky Bomb vždy udělí Mini-krit.
Dřivější způsoby k dosažení Mini-Kritu:
- Dřive šlo udělit Mini-Krit zásahem do hlavy pomocí Ambassador. Nyní tento zásah uděluje plný Krit.
- Pyrův Flamethrower byl dříve schopen obrátit nepřítelovy sticky bomby v Mini-Krit vrácením k nepříteli. Nyní vráti sticky bomby bez efektu Mini-Kritu.
- Direct Hit dříve uděloval Mini-Krit cílům vystřeleným do vzduchu. Toto bylo změněno, teď udělí Direct Hit Mini-Krit cílům vyneseným do vzduchu pomocí exploze.
Mini-Krit podpora
Mini-Krit podpora je stav, při kterém je všechno poškození modifikováno na Mini-Krit poškození. V soušasnosti toho lze dosáhnout pomocí Crit-a-Cola nebo aktivního Buff Banner. Když je hráč pod efektem Mini-Kritů, hráčova aktivní zbraň září slabě žlutou (Když je RED týmu) nebo slabě modro-zelenou barvou (je-li v BLU týmu) a stejně barevné částice víří kolem jejich nohou.
Všechny zdroje poškození (zahrnující Afterburn a Sentry Guny) udělují Mini-Krit poškození pouze je-li hráč kdo uděluje poškození posílen t.j. Jesliže hráč opustí posílení (pro jakýkoliv důvod) po vypálení projektilu a při jeho letu, ztratí status Mini-Kritu. Naopak, po té co Pyro zapalí více hráčů, vrácením k Mini-Krit posílení okamžitě transformuje poškození jakéhokoliv Afterburnu na Mini-Krit status. Sentry Guny udělují Mini-Krity pouze je-li Engineer posílen Mini-Krity.
Související Achievmenty
Scout
|
|
Soldier
|
|
Pyro
Hotshot Zabij Soldiera pomocí odfouknuté rakety. |
Demoman
Beat Me Up, Scotty Zabij 5 nepřátel kritickým švihem Eyelanderu. |
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
Triage Spusť Übercharge na spoluhráči vteřinu předtím, než dostane kritický zásah výbuchem. |
Drobnosti
- Mini-Krity se nesčítají. Například, Scout pod efektem Crit-a-Cola pokryt Jarate ve vzduchu zasažen Direct Hitem při efektu Soldier-ova Buff BunneruMini-Crit boosted obdrží pouze 35% poškození navíc.
- Jestliže je hráč zabit kritickou explozí nevydá hlasitý smrtelný výkřik.
- Má-li hráč zapnuto "Show Damage" v multiplayer options, nadále neuvidí "Critical Hit!!!" text.