Difference between revisions of "Fire/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 3: Line 3:
 
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий Пулемётчик]]
 
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий Пулемётчик]]
  
'''Воспламенение''' — это последствия повреждения цели из [[Flamethrower/ru|Огнемёта]] [[Pyro/ru|Поджигателя]]. Ваш противник продолжит гореть после того, как вы перестанете палить, нанося небольшие повреждения с определённым периодом, в течение определённого времени. Это можно использовать для тактики «ударь и убеги» и для ослабления или добивания врага, если Огнемёт не нанес достаточно повреждений, чтобы убить его. Поджигание врага так же вносит эффект дезориентации на его [[HUD/ru|экране]], что дает вам и вашей команде преимущество, если вы смогли устроить засаду группе врагов.  
+
'''Воспламенение''' — это последствия повреждения цели из [[Flamethrower/ru|Огнемёта]] или [[Flare_Gun/ru|Ракетницы]] [[Pyro/ru|Поджигателя]]. Ваш противник продолжит гореть после того, как вы перестанете палить, нанося небольшие повреждения с определённым периодом, в течение определённого времени. Это можно использовать для тактики «ударь и убеги» и для ослабления или добивания врага, если Огнемёт не нанес достаточно повреждений, чтобы убить его. Поджигание врага так же вносит эффект дезориентации на его [[HUD/ru|экране]], что дает вам и вашей команде преимущество, если вы смогли устроить засаду группе врагов.  
  
 
Ещё один способ использования воспламенения — это [[spy checking/ru|проверка на Шпиона]]. Короткий разряд из Огнемёта заставит воспламениться вражеского Шпиона, невидимого или замаскированного, в большинстве случаев с фатальным для него результатом.
 
Ещё один способ использования воспламенения — это [[spy checking/ru|проверка на Шпиона]]. Короткий разряд из Огнемёта заставит воспламениться вражеского Шпиона, невидимого или замаскированного, в большинстве случаев с фатальным для него результатом.

Revision as of 11:34, 17 November 2010

Горящий Пулемётчик

Воспламенение — это последствия повреждения цели из Огнемёта или Ракетницы Поджигателя. Ваш противник продолжит гореть после того, как вы перестанете палить, нанося небольшие повреждения с определённым периодом, в течение определённого времени. Это можно использовать для тактики «ударь и убеги» и для ослабления или добивания врага, если Огнемёт не нанес достаточно повреждений, чтобы убить его. Поджигание врага так же вносит эффект дезориентации на его экране, что дает вам и вашей команде преимущество, если вы смогли устроить засаду группе врагов.

Ещё один способ использования воспламенения — это проверка на Шпиона. Короткий разряд из Огнемёта заставит воспламениться вражеского Шпиона, невидимого или замаскированного, в большинстве случаев с фатальным для него результатом.

Воспламенённый игрок автоматически кричит об этом, сообщая ближайшим Медикам и товарищам. Воспламенение может быть остановлено использованием аптечек, лечением Медика, лечением Раздатчика или погружением в воду. Следует заметить, что сами Поджигатели не могут быть воспламенены и поэтому имеет смысл переключиться на Дробовик в бою с другим Поджигателем.

Воспламенение длится 10 секунд после последнего попадания Огнемёта. Оно наносит 2-4 повреждения каждые полсекунды. В среднем воспламенение наносит 60 повреждений, не считая прямого повреждения от Огнемёта.

Template:Pyro Nav/ru