Difference between revisions of "Crafting/ru"
(→Примечания) |
(потихоньку обновляю страницу до последней версии) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
'''Ковка''' — система, присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам, некоторые предметы могут быть использованы для создания одной конкретной вещи, например, [[weapons/ru|оружия]], [[hats/ru|шляпы]] или металла для дальнейшей обработки. Чтобы создать предмет, игрок должен следовать чертежам. Некоторые из них уже открыты, а остальные придется узнать самому, экспериментируя с предметами. Если игрок сделал предмет по чертежам, которых у него не было, то игрок получит и чертёж, и сам предмет, который он создал. Чертёж будет добавлен в список известных игроку чертежей. Если игрок захочет создать предмет, а чертежей к нему не существует, то вместо предмета, игрок получит сообщение о том, что такой чертёж отсутствует и использованные предметы '''не пропадут'''. | '''Ковка''' — система, присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам, некоторые предметы могут быть использованы для создания одной конкретной вещи, например, [[weapons/ru|оружия]], [[hats/ru|шляпы]] или металла для дальнейшей обработки. Чтобы создать предмет, игрок должен следовать чертежам. Некоторые из них уже открыты, а остальные придется узнать самому, экспериментируя с предметами. Если игрок сделал предмет по чертежам, которых у него не было, то игрок получит и чертёж, и сам предмет, который он создал. Чертёж будет добавлен в список известных игроку чертежей. Если игрок захочет создать предмет, а чертежей к нему не существует, то вместо предмета, игрок получит сообщение о том, что такой чертёж отсутствует и использованные предметы '''не пропадут'''. | ||
+ | __TOC__ | ||
+ | {{clr}} | ||
==Чертежи== | ==Чертежи== | ||
+ | |||
===Металл=== | ===Металл=== | ||
[[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Металлолом <br /><sup>''Предмет для ковки 1-го уровня''</sup>]] | [[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Металлолом <br /><sup>''Предмет для ковки 1-го уровня''</sup>]] | ||
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Восстановленный металл <br /><sup>''Предмет для ковки 2-го уровня''</sup>]] | [[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Восстановленный металл <br /><sup>''Предмет для ковки 2-го уровня''</sup>]] | ||
[[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Очищенный металл <br /><sup>''Предмет для ковки 3-го уровня''</sup>]] | [[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Очищенный металл <br /><sup>''Предмет для ковки 3-го уровня''</sup>]] | ||
+ | [[File:Backpack Unusual Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|[[Haunted Metal Scrap/ru|Проклятый металл]] <br /><sup>''Предмет для ковки 4-го уровня''</sup>]] | ||
+ | |||
{| class="wikitable grid" width="80%" | {| class="wikitable grid" width="80%" | ||
|- | |- | ||
! class="header" | Чертёж | ! class="header" | Чертёж | ||
! class="header" | Требуется | ! class="header" | Требуется | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Получается |
|- | |- | ||
! height="50px" | Расплавить Основное оружие <sup>†</sup> | ! height="50px" | Расплавить Основное оружие <sup>†</sup> | ||
− | | '''2''' | + | | Одно и то же основное оружие ('''2 шт.''')<br /><small>''Например {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') |
|- | |- | ||
! height="50px" | Расплавить Дополнительное оружие <sup>†</sup> | ! height="50px" | Расплавить Дополнительное оружие <sup>†</sup> | ||
− | | '''2''' | + | | Одно и то же дополнительное оружие ('''2 шт.''')<br /><small>''Например {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') |
|- | |- | ||
! height="50px" | Расплавить Оружие ближнего боя <sup>†</sup> | ! height="50px" | Расплавить Оружие ближнего боя <sup>†</sup> | ||
− | | '''2''' | + | | Одно и то же оружие ближнего боя ('''2 шт.''')<br /><small>''Например {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') |
|- | |- | ||
! height="50px" | Расплавить Оружие класса | ! height="50px" | Расплавить Оружие класса | ||
− | | '''2''' | + | | Оружие, используемое одним и тем же классом ('''2 шт.''')<br /><small>''Например {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} (Оружие [[Spy/ru|шпиона]])''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Расплавить | + | ! height="50px" | Расплавить Жетоны |
− | | '''3''' | + | | Жетон ('''3 шт.''')<br /><small>''Например [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] + [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] + [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') |
|- | |- | ||
! height="50px" | Объединить Металлолом | ! height="50px" | Объединить Металлолом | ||
− | | '''3''' | + | | {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}} ('''3 шт.''') |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') |
|- | |- | ||
! height="50px" | Объединить Восстановленный металл | ! height="50px" | Объединить Восстановленный металл | ||
− | | '''3''' | + | | {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} ('''3 шт.''') |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') |
|- | |- | ||
! height="50px" | Расплавить Очищенный металл | ! height="50px" | Расплавить Очищенный металл | ||
− | | '''1''' | + | | {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' | + | | style="white-space: nowrap;" | {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} ('''3 шт.''') |
|- | |- | ||
! height="50px" | Расплавить Восстановленный металл | ! height="50px" | Расплавить Восстановленный металл | ||
− | | '''1''' | + | | {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' | + | | style="white-space: nowrap;" | {{Icon weapon|weapon=Scrap metal|icon-size=40x40px}} ('''3 шт.''') |
|} | |} | ||
+ | :<sup>†</sup> ''Изначально для чертежа ''Расплавить Оружие класса'' требовалось по одному Основному, Дополнительному и оружию Ближнего боя, но затем стало требоваться 3 (а теперь 2) оружия одного и того же класса, чтобы можно было плавить предметы [[Demoman/ru|подрывника]], [[Spy/ru|шпиона]] и [[Sniper/ru|снайпера]]. Поэтому эти чертежи отмечены данным значком. | ||
===Жетоны=== | ===Жетоны=== |
Revision as of 10:53, 18 November 2010
« | Теперь у меня по настоящему классное оружие.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер о созданном им оружии
|
» |
Ковка — система, присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам, некоторые предметы могут быть использованы для создания одной конкретной вещи, например, оружия, шляпы или металла для дальнейшей обработки. Чтобы создать предмет, игрок должен следовать чертежам. Некоторые из них уже открыты, а остальные придется узнать самому, экспериментируя с предметами. Если игрок сделал предмет по чертежам, которых у него не было, то игрок получит и чертёж, и сам предмет, который он создал. Чертёж будет добавлен в список известных игроку чертежей. Если игрок захочет создать предмет, а чертежей к нему не существует, то вместо предмета, игрок получит сообщение о том, что такой чертёж отсутствует и использованные предметы не пропадут.
Содержание
Чертежи
Металл
Чертёж | Требуется | Получается |
---|---|---|
Расплавить Основное оружие † | Одно и то же основное оружие (2 шт.) Например + |
(1 шт.) |
Расплавить Дополнительное оружие † | Одно и то же дополнительное оружие (2 шт.) Например + |
(1 шт.) |
Расплавить Оружие ближнего боя † | Одно и то же оружие ближнего боя (2 шт.) Например + |
(1 шт.) |
Расплавить Оружие класса | Оружие, используемое одним и тем же классом (2 шт.) Например + (Оружие шпиона) |
(1 шт.) |
Расплавить Жетоны | Жетон (3 шт.) Например + + |
(1 шт.) |
Объединить Металлолом | (3 шт.) | (1 шт.) |
Объединить Восстановленный металл | (3 шт.) | (1 шт.) |
Расплавить Очищенный металл | (1 шт.) | (3 шт.) |
Расплавить Восстановленный металл | (1 шт.) | (3 шт.) |
- † Изначально для чертежа Расплавить Оружие класса требовалось по одному Основному, Дополнительному и оружию Ближнего боя, но затем стало требоваться 3 (а теперь 2) оружия одного и того же класса, чтобы можно было плавить предметы подрывника, шпиона и снайпера. Поэтому эти чертежи отмечены данным значком.
Жетоны
Чертёж | Требуется | Результат |
---|---|---|
Изготовить Жетон класса | 3 Оружия, используемого тем же классом Например Наташа + Бутерброд + Бутерброд (Оружие пулеметчик) |
1 Жетон класса Например 1 Жетон класса - Пулеметчик |
Изготовить Жетон слота | 3 Оружия, используемого тем же слотом Например Кровопийца + Охотник + Прямое попадание |
1 Жетон слота Например 1 Жетон слота - Осн. оружие |
Восстановить Жетон класса | 1 Жетон класса и оружие нужного класса Например Жетон класса - Снайпер + Вдохновляющее знамя |
1 Жетон класса Например 1 Жетон класса - Солдат |
Восстановить Жетон слота | 1 Жетон слота и оружие нужного слота Например Жетон слота - Доп. оружие + Огнетопор |
1 Жетон слота Например 1 Жетон слота - Оружие ближ. боя |
- Примечание: Если вы объединяете 3 единицы одного оружия, вам предоставится выбор — создать Жетон Класса или Жетон Слота.
Головной убор
Чертёж | Требуется | Результат |
---|---|---|
Изготовить Головной убор | 3 Очищенного металла | 1 Случайный Головной убор |
Изготовить Головной убор класса | 4 Очищенного металла + 1 Жетон Класса | 1 Случайный Головной убор класса |
Восстановить Головной убор | 2 Головной убор | 1 Случайный Головной убор |
Изготовить Шлем «Бон껆 | 1 Бейсбольный шлем + 2 Бонк! Атомный залп | 1 Шлем «Бонк» |
Изготовить Молочник | 4 Очищенного металла + 1 Зломолоко или Прерыватель или Поддай леща | 1 Молочник |
Изготовить Кепка гренадера | 4 Очищенного металла + 1 Чёрный ящик или Поддержка батальона | 1 Кепка гренадера |
Изготовить Дежурный | 4 Очищенного металла + 1 Чистильщик или Разъединитель | 1 Дежурный |
Изготовить Старый кривозуб | 4 Очищенного металла + 1 Сиднейский соня или Естественный отбор или Кусторез | 1 Старый кривозуб |
Изготовить Знакомая феска | 4 Очищенного металла + 1 Незнакомец или Вечный покой | 1 Знакомая феска |
Изготовить Шляпа на Хеллоуин | 4 Очищенного металла + 1 Проклятый металл | 1 Амулет вуду, ИЛИ |
Изготовить Маска Сакстона Хейла | 9 разных Масок на Хеллоуин | 1 Маска Сакстона Хейла |
- Примечание: С 19 марта 2010, Шляпы и Различные предметы считаются головными уборами.
Оружие
Класс | Чертёж | Требуется | Результат |
---|---|---|---|
Все | Изготовить Оружие класса | 1 Жетон класса + 1 Жетон слота + 1 Металлолом Пример Жетон класса Медик + Жетон слота Доп. оружие + Металлолом |
1 Оружие класса Пример Крицкриг |
Разведчик |
Изготовить Прерыватель | 1 Неумолимая сила + 1 Восстановленный металл | 1 Прерыватель |
Изготовить Крито-Кола | 1 Крицкриг + 1 Бонк! Атомный залп | 1 Крито-Кола | |
Изготовить Зломолоко | 1 Банкате + 1 Восстановленный металл | 1 Зломолоко | |
Изготовить Поддай леща | 1 Дрема + 1 Восстановленный металл | 1 Поддай леща | |
Солдат |
Изготовить Черный ящик | 1 Прямое попадание + 1 Восстановленный металл | 1 Черный ящик |
Изготовить Поддержка батальона | 1 Вдохновляющее знамя + 1 Восстановленный металл | 1 Поддержка батальона | |
Изготовить Штурмботинки | 1 Штурмовой щит + 1 Бронепанцирь | 1 Штурмботинки | |
Изготовить Дубина с гвоздём | 1 Дрёма + 1 Металлолом | 1 Дубина с гвоздём | |
Поджигатель |
Изготовить Чистильщик | 1 Дожигатель + 1 Восстановленный металл | 1 Чистильщик |
Изготовить Разъединитель | 1 Огнетопор + 1 Восстановленный металл | 1 Разъединитель | |
Изготовить Крушитель | 1 Одноглазый горец + 1 Уравнитель | 1 Крушитель | |
Подрывник |
Изготовить Шотландский головорез | 1 Огнетопор + 1Банкате | 1 Шотландский головорез |
Пулеметчик |
Изготовить Плитка Далокош | 1 Бутерброд + 1 Бонк! Атомный залп | 1 Плитка Далокош |
Изготовить Кулаки Грозного Бегуна | 1 Феноменальная Сила Боксера + 1 Восстановленный металл | 1 Кулаки Грозного Бегуна | |
Инженер |
Изготовить Южное гостеприимство | 1 Амбассадор + 1 Металлолом | 1 Южное гостеприимство |
Медик |
Изготовить Жизнепил | 1 Убер-пила + 1 Восстановленный металл | 1 Жизнепил |
Снайпер |
Изготовить Сиднейский соня | 1 Охотник + 1 Восстановленный металл | 1 Сиднейский соня |
Изготовить Естественный отбор | 1 Бронепанцирь + 1 Восстановленный металл | 1 Естественный отбор | |
Изготовить Заточка дикаря | 1 Охотник + 1 Звон смерти | 1 Заточка дикаря | |
Изготовить Кусторез | 1 Горец + 1 Восстановленный металл | 1 Кусторез | |
Шпион |
Изготовить Незнакомец | 1 Звон смерти + 1 Восстановленный металл | 1 Незнакомец |
Изготовить Вечный покой | 1 Невидимый кинжал + 1 Восстановленный металл | 1 Вечный покой |
Таблица затрат
Предмет | Требуется | Всего |
---|---|---|
Металлолом | 2 оружия | 2 оружия |
Жетон Класса или Слота | 3 оружия | 3 оружия |
Восстановленный металл | 6 оружия = 3 Металлолома или 9 оружия = 3 Жетона |
6 оружия |
Оружие Класса | 8 оружия = 1 Металлолом + 1 Жетон класса + 1 Жетон слота | 8 оружия |
Очищенный металл | 18 оружия = 9 Металлолома = 3 Восстановленного металла | 18 оружия |
Случайный Головной убор | 2 головных убора или 54 оружия = 27 Металлолома = 9 Восстановленного металла = 3 Очищенного металла |
54 оружия |
Головной убор Класса | 75 оружия = (36 Металлолома = 12 Восстановленного металла = 4 Очищенного металла) + 3 оружия (1 Жетон класса нужного класса) | 75 оружия |
Головной убор набора | 73 оружия = (36 Металлолома = 12 Восстановленного металла = 4 Очищенного металла) + 1 оружие из нужного набора | 73 оружия |
Головной убор на Хеллоуин | 72 оружия = (36 Металлолома = 12 Восстановленного металла = 4 Очищенного металла) + 1 Проклятый металл | 72 оружия |
Классификация
Расположение ячеек оружия в игре и система ковки считают некоторое оружие по разному. Ниже приведён список всего оружия пригодного к использованию, а так же какие ячейки использует система ковки.
Класс | Осн. оружие |
Доп. оружие |
Оружие ближ. боя |
КПК2 |
Жетоны |
---|---|---|---|---|---|
Разведчик |
• | • • | • | ||
Солдат |
• • | • • | • • | ||
Поджигатель |
• | • • | |||
Подрывник |
• | • • • | |||
Пулеметчик |
• | • | |||
Инженер |
• | ||||
Медик |
• | ||||
Снайпер |
• | • • | • | ||
Шпион |
• | • |
Примечания
- Некоторые предметы, такие как Шляпа Билла, Жуткий шапокляк, Пугающая маска на Хеллоуин, Нимб праведника, Кусок головы Макса, Инопланетный паразит, Наушники, Медали (Наёмник, Солдат удачи, Матёрый ветеран и Первобытный воин), Памятная медаль Джентль Манна, Кепка Манн Ко, Комплект червячка, Кепка Эллиса, Сковорода, Голова Пешего всадника без головы и Шляпа Вики нельзя создать, их можно было получить только в определенных случаях, таких как акция, выполнение достижения и т.д. Так же они не могут быть использованы для создания других предметов.
- Обратите внимание, что для получения Металлолома необходимо взять 2 предмета, а не 3, как было ранее. Это привело к заблуждениям со стороны игроков и созданию ненужных жетонов.
- При ошибке в создании предмета Вы ничего не потеряете.
- Три Бороды с камерой не могут быть переплавлены в Жетон ячейки Разное, несмотря на то, что при попытке сделать это, может быть обнаружен Изготовленный Жетон слота/ячейки.
- Первоначально, при ковке в чате сервера появлялось сообщение «"ИМЯ ИГРОКА" нашел: "НАЗВАНИЕ ПРЕДМЕТА"». Позднее оно было заменено на сообщение «"ИМЯ ИГРОКА" создал: "НАЗВАНИЕ ПРЕДМЕТА"», чтобы избежать путаницы.
- Были случаи когда игрок «находил» Металлолом. Скорее всего, причиной являлись проблемы соединения с интернетом и/или отключение компьютера после нажатия кнопки «Создать». Это приводило к тому, что предмет, получаемый в процессе создания не попадал ни в один из слотов и, как результат, игрок получал его только после смерти на сервере.
- Металл является своеобразной валютой на рынке Team Fortress 2. Проводя аналогии с монетами, можно сказать, что Металлолом - бронза, Восстановленный металл - серебро, Очищенный металл - золото.
- Часто игроки не могут передать метал кому-либо еще, так как во время ковки используют предметы за достижения. Это привело к большому дефициту Очищеного метала, как следствие высокой его цене. Чаще всего за метал берут шляпами.