Difference between revisions of "Gloves of Running Urgently/de"

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Die Handschuhe der schnellen Flucht sind eine schiedbare [[Melee/de|Melee]]-Waffe für den [[Heavy/de|Heavy]]. Die großen, gepolsterten Handschuhe sind in den Teamfarben bemalt und mit einem Flammenaufdruck dekoriert.  
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Die Handschuhe der schnellen Flucht sind eine schmiedbare [[Melee/de|Melee]]-Waffe für den [[Heavy/de|Heavy]]. Die großen, gepolsterten Handschuhe sind in den Teamfarben bemalt und mit einem Flammenaufdruck dekoriert.  
  
 
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Während die Handschuhe die aktiv gewählte Waffe sind, bewegt sich der Heavy 30% schneller - mit 99,67% der [[Classes/de#Geschwindigkeit|Standardgeschwindigkeit]] oder mit einer Geschwindigkeit von etwa 299 [[Hammer unit/de|Hammer-Einheiten]] pro Sekunde. Dabei verliert der Heavy allerdings 6 Gesundheitspunkte pro Sekunde, was durch einen Partikeleffekt, der Schädel-Icons über dem Kopf des Heavys anzeigt, verdeutlicht wird. Dauerhafte Verwendung der Handschuhe führt also zum Tod des Heavys, es sei denn er wird dabei geheilt. Die Handschuhe richten halb so viel Schaden an wie die [[Fists/de|Fäuste]].

Revision as of 13:06, 18 November 2010

Rennt schnell heim zu Mama!
Der Heavy

Die Handschuhe der schnellen Flucht sind eine schmiedbare Melee-Waffe für den Heavy. Die großen, gepolsterten Handschuhe sind in den Teamfarben bemalt und mit einem Flammenaufdruck dekoriert.

Während die Handschuhe die aktiv gewählte Waffe sind, bewegt sich der Heavy 30% schneller - mit 99,67% der Standardgeschwindigkeit oder mit einer Geschwindigkeit von etwa 299 Hammer-Einheiten pro Sekunde. Dabei verliert der Heavy allerdings 6 Gesundheitspunkte pro Sekunde, was durch einen Partikeleffekt, der Schädel-Icons über dem Kopf des Heavys anzeigt, verdeutlicht wird. Dauerhafte Verwendung der Handschuhe führt also zum Tod des Heavys, es sei denn er wird dabei geheilt. Die Handschuhe richten halb so viel Schaden an wie die Fäuste.

Wie mit den Fäusten und den Killer-Boxhandschuhen löst die Primärfunktion (Linke Maustaste) einen Schlag mit der linken Faust aus, die Sekundfunktion einen Schlag mit der rechten Faust. Ein kritischer Treffer wird immer als rechter Aufwärtshaken dargestellt.

Der Selbstschaden wird pro kumulierter Sekunde abgezogen. Wenn also der Spieler beispielsweise die Handschuhe für 0.5 Sekunden aktiviert, auf die Minigun wechselt und dann wieder die Handschuhe anlegt, wird der Schaden nach weiteren 0.5 Sekunden abgezogen. Man kann also den Schaden minimieren, indem man häufig springt und die Handschuhe nur aktiviert, wenn man Kontakt mit dem Boden hat, da Vorwärtsgeschwindigkeit in der Luft nicht reduziert wird.

Während man sich in der Luft befindet kann der Selbstschaden zusätzliche Sprunghöhe bereitstellen. Wird der Sprung zum richtigen Zeitpunkt ausgeführt, wird die Sprunghöhe und "Flugdauer" erhöht, was es dem Heavy erlaubt Gebiete zu erreichen, die sonst für ihn unerreichbar sind .

Schaden

Funktionszeiten

  • Angriffsintervall: 0.8

Zeiten in Sekunden angegeben. Werte von der Community näherungsweise ermittelt.


Blaupause

Killing Gloves of Boxing Altmetall Handschuhe der schnellen Flucht
Item icon Killing Gloves of Boxing.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Gloves of Running Urgently.png

Vorherige Änderungen

  • Anfänglich benutzten die Handschuhe die Showdown-Verspottung, wobei die Finger durch die Handschuhe zeigten.

Sonstiges

  • Der englische Name der Handschuhe Gloves of Running Urgently ist als Abkürzung (GRU) eine Anspielung an den militärischen Geheimdienst Russlands Glawnoje_Raswedywatelnoje_Uprawlenije
  • Die Handshuhe wurden während der geschlossenen Beta getestet und die Eigenschaften wurden von Testern veröffentlicht. Die Beta-Handschuhe besaßen allerdings keine eigene Textur und keine eigene Verspottung, sondern verwendete das Modell der Killer-Boxhandschuhe und die Showdown-Verspottung als "Platzhalter". Die erste Version erhöhte die Bewegungsgeschwindigkeit aber reduzierte den zugefügten Schaden um 50% und reduzierte die maximale Gesundheit des Heavys um 100. Diese Effekte waren nur aktiv, wenn die Waffe ausgewählt ist. Eine andere Beta-Version reduzierte die Heilung, die der Heavy durch Medikits usw. erhält, anstatt die maximale Gesundheit zu reduzieren. Eine dritte Beta-Version ersetzte die Reduktion der maximalen Gesundheit durch einen Gesundheitsverlust von 6 HP pro Sekunde während die Waffe ausgewählt ist.

Gallerie

Siehe auch

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