Difference between revisions of "Crafting/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(потихоньку обновляю страницу до последней версии)
Line 65: Line 65:
 
! class="header" | Чертёж
 
! class="header" | Чертёж
 
! class="header" | Требуется
 
! class="header" | Требуется
! class="header" | Результат
+
! class="header" | Получается
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Изготовить Жетон класса
 
! height="50px" | Изготовить Жетон класса
| '''3''' Оружия, используемого тем же классом<br /><small>''Например [[Natascha/ru|Наташа]] + [[Sandvich/ru|Бутерброд]] + Бутерброд (Оружие [[Heavy/ru|пулеметчик]])''</small>
+
| Оружие одного и того же класса ('''3 шт.''')<br /><small>''Например {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}} (Оружие [[Heavy/ru|пулеметчика]])''</small>
| '''1''' Жетон класса<br /><small>''Например 1 Жетон класса - [[Heavy/ru|Пулеметчик]]''</small>
+
| Жетон класса ('''1 шт.''')<br /><small>''Например [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] (1 шт.)''</small>
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Изготовить Жетон слота
 
! height="50px" | Изготовить Жетон слота
| '''3''' Оружия, используемого тем же слотом<br /><small>''Например [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] + [[Huntsman/ru|Охотник]] + [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]]</small>
+
| Оружие, находящееся в одном слоте ('''3 шт.''')<br /><small>''Например {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}}</small>
| '''1''' Жетон слота<br /><small>''Например 1 Жетон слота - [[Primary/ru|Осн. оружие]]''</small>
+
| Жетон слота ('''1 шт.''')<br /><small>''Например [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]] (1 шт.)''</small>
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Восстановить Жетон класса
 
! height="50px" | Восстановить Жетон класса
| '''1''' Жетон класса и оружие нужного класса<br /><small>''Например Жетон класса - [[Sniper/ru|Снайпер]] + [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]''</small>
+
| Жетон класса и оружие нужного класса ('''1 шт.''')<br /><small>''Например [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}''</small>
| '''1''' Жетон класса<br /><small>''Например 1 Жетон класса - [[Heavy/ru|Солдат]]''</small>
+
| Жетон класса ('''1 шт.''')<br /><small>''Например [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]] (1 шт.)''</small>
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Восстановить Жетон слота
 
! height="50px" | Восстановить Жетон слота
| '''1''' Жетон слота и оружие нужного слота<br /><small>''Например Жетон слота - [[Secondary/ru|Доп. оружие]] + [[Axtinguisher/ru|Огнетопор]]''</small>
+
| Жетон слота и оружие для нужного слота ('''1 шт.''')<br /><small>''Например [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}''</small>
| '''1''' Жетон слота<br /><small>''Например 1 Жетон слота - Оружие [[Melee/ru|ближ. боя]]''</small>
+
| Жетон слота ('''1 шт.''')<br /><small>''Например [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]] (1 шт.)''</small>
 
|}
 
|}
:''Примечание: Если вы объединяете 3 единицы одного оружия, вам предоставится выбор — создать Жетон Класса или Жетон Слота''.
+
:''Примечание: Если вы объединяете 3 единицы одного оружия, вам предоставится выбор — создать Жетон класса ''или'' Жетон слота.<br />Если игрок попытается сковать [[Pain Train/ru|дубину с гвоздём]] или [[Frying Pan/ru|сковороду]] с жетоном класса, или же 3 [[Pain Train/ru|дубины]]/[[Frying Pan/ru|сковороды]] и выберет создание жетона класса, то получится исключительно ''Жетон [[Soldier/ru|солдата]]''.
  
 
===Головной убор===
 
===Головной убор===
Line 90: Line 90:
 
! class="header" | Чертёж
 
! class="header" | Чертёж
 
! class="header" | Требуется
 
! class="header" | Требуется
! class="header" | Результат
+
! class="header" | Получается
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Изготовить Головной убор
 
! height="50px" | Изготовить Головной убор
| '''3''' Очищенного металла
+
| {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} ('''3 шт.''')
| '''1''' Случайный Головной убор
+
| Случайный головной убор ('''1 шт.''')
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Изготовить Головной убор класса
 
! height="50px" | Изготовить Головной убор класса
| '''4''' Очищенного металла + '''1''' Жетон Класса
+
| {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} ('''4 шт.''') + [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]] ('''1 шт.''')
| '''1''' Случайный Головной убор класса
+
| Головной убор этого класса ('''1 шт.''')
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Восстановить Головной убор
 
! height="50px" | Восстановить Головной убор
| '''2''' Головной убор
+
| Головной убор ('''2 шт.''') (ПРИМЕЧАНИЕ: Не все головные уборы пригодны для ковки!)
| '''1''' Случайный Головной убор
+
| Случайный головной убор ('''1 шт.''')
 
|-
 
|-
! height="50px" | Изготовить Шлем «Бонк»<sup>†</sup>
+
! height="50px" | Изготовить [[Bonk Helm/ru|Шлем «Бонк»]]<sup>†</sup>
| '''1''' Бейсбольный шлем + '''2''' Бонк! Атомный залп
+
| {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk|icon-size=40x40px}} ('''2 шт.''')
| '''1''' Шлем «Бонк»
+
| {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''')
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Изготовить [[Milkman/ru|Молочник]]
 
! height="50px" | Изготовить [[Milkman/ru|Молочник]]
| '''4''' Очищенного металла + '''1''' [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] или [[Shortstop/ru|Прерыватель]] или [[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]]
+
| {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} ('''4 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} или {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} или {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Молочник
+
| {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''')
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Изготовить [[Grenadier's Softcap/ru|Кепка гренадера]]
 
! height="50px" | Изготовить [[Grenadier's Softcap/ru|Кепка гренадера]]
| '''4''' Очищенного металла + '''1''' [[Black Box/ru|Чёрный ящик]] или [[Battalion's Back-up/ru|Поддержка батальона]]
+
| {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} ('''4 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} или {{Icon weapon|weapon=Battalion's Back-up|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Кепка гренадера
+
| {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''')
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Изготовить [[Attendant/ru|Дежурный]]
 
! height="50px" | Изготовить [[Attendant/ru|Дежурный]]
| '''4''' Очищенного металла + '''1''' [[Degreaser/ru|Чистильщик]] или [[Powerjack/ru|Разъединитель]]
+
| {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} ('''4 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} или {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Дежурный
+
| {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''')
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Изготовить [[Ol' Snaggletooth/ru|Старый кривозуб]]
 
! height="50px" | Изготовить [[Ol' Snaggletooth/ru|Старый кривозуб]]
| '''4''' Очищенного металла + '''1''' [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]] или [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] или [[Bushwacka/ru|Кусторез]]
+
| {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} ('''4 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} или {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} или {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Старый кривозуб
+
| {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''')
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Изготовить [[Familiar Fez/ru|Знакомая феска]]
 
! height="50px" | Изготовить [[Familiar Fez/ru|Знакомая феска]]
| '''4''' Очищенного металла + '''1''' [[L'Etranger/ru|Незнакомец]] или [[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]]
+
| {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} ('''4 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} или {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
| '''1''' Знакомая феска
+
| {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''')
 
|-
 
|-
! height="75px" | Изготовить Шляпа на Хеллоуин
+
! height="75px" | Изготовить Шляпу на Хеллоуин
| '''4''' Очищенного металла + '''1''' [[Unusual Haunted Metal Scrap/ru|Проклятый металл]]
+
| {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} ('''4 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''')
| '''1''' [[Voodoo Juju/ru|Амулет вуду]], '''ИЛИ'''
+
| {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''')
 +
'''ИЛИ'''
  
'''1''' [[Spine-Chilling Skull/ru|Будоражащий кровь череп]]
+
{{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''')
 
|-
 
|-
! height="50px" | Изготовить [[Saxton Hale Mask/ru|Маска Сакстона Хейла]]
+
! height="50px" | Изготовить [[Saxton Hale Mask/ru|Маску Сакстона Хейла]]
| '''9''' разных [[Halloween Masks/ru|Масок на Хеллоуин]]
+
| {{Icon weapon|weapon=Scout Mask|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Soldier Mask|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Pyro Mask|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Demoman Mask|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Heavy Mask|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Engineer Mask|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Medic Mask|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Sniper Mask|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''') + {{Icon weapon|weapon=Spy Mask|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''')
| '''1''' Маска Сакстона Хейла
+
| {{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}} ('''1 шт.''')
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
:''Примечание: С 19 марта 2010, [[Hats/ru|Шляпы]] и [[Miscellaneous items/ru|Различные предметы]] считаются головными уборами.''
 
:''Примечание: С 19 марта 2010, [[Hats/ru|Шляпы]] и [[Miscellaneous items/ru|Различные предметы]] считаются головными уборами.''
 +
:<sup>†</sup> ''Ни уровень бейсбольного шлема, ни его старинность, ни его необычность не играют роли во время ковки шлема «Бонк». Уровень шляпы также будет случайным.''
  
 
===Оружие===
 
===Оружие===

Revision as of 14:48, 18 November 2010

Crafting anvil.png
File:Backpack craft rus.png
Меню ковки
«
Теперь у меня по настоящему классное оружие.
— Снайпер о созданном им оружии
»

Ковка — система, присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам, некоторые предметы могут быть использованы для создания одной конкретной вещи, например, оружия, шляпы или металла для дальнейшей обработки. Чтобы создать предмет, игрок должен следовать чертежам. Некоторые из них уже открыты, а остальные придется узнать самому, экспериментируя с предметами. Если игрок сделал предмет по чертежам, которых у него не было, то игрок получит и чертёж, и сам предмет, который он создал. Чертёж будет добавлен в список известных игроку чертежей. Если игрок захочет создать предмет, а чертежей к нему не существует, то вместо предмета, игрок получит сообщение о том, что такой чертёж отсутствует и использованные предметы не пропадут.

Чертежи

Металл

Металлолом
Предмет для ковки 1-го уровня
Восстановленный металл
Предмет для ковки 2-го уровня
Очищенный металл
Предмет для ковки 3-го уровня
Проклятый металл
Предмет для ковки 4-го уровня
Чертёж Требуется Получается
Расплавить Основное оружие Одно и то же основное оружие (2 шт.)
Например Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Force-A-Nature.png
Item icon Scrap Metal.png (1 шт.)
Расплавить Дополнительное оружие Одно и то же дополнительное оружие (2 шт.)
Например Item icon Flare Gun.png + Item icon Flare Gun.png
Item icon Scrap Metal.png (1 шт.)
Расплавить Оружие ближнего боя Одно и то же оружие ближнего боя (2 шт.)
Например Item icon Ubersaw.png + Item icon Ubersaw.png
Item icon Scrap Metal.png (1 шт.)
Расплавить Оружие класса Оружие, используемое одним и тем же классом (2 шт.)
Например Item icon Ambassador.png + Item icon Dead Ringer.png (Оружие шпиона)
Item icon Scrap Metal.png (1 шт.)
Расплавить Жетоны Жетон (3 шт.)
Например Heavy Token + Demoman Token + Melee Token
Item icon Reclaimed Metal.png (1 шт.)
Объединить Металлолом Item icon Scrap Metal.png (3 шт.) Item icon Reclaimed Metal.png (1 шт.)
Объединить Восстановленный металл Item icon Reclaimed Metal.png (3 шт.) Item icon Refined Metal.png (1 шт.)
Расплавить Очищенный металл Item icon Refined Metal.png (1 шт.) Item icon Reclaimed Metal.png (3 шт.)
Расплавить Восстановленный металл Item icon Reclaimed Metal.png (1 шт.) Item icon Scrap Metal.png (3 шт.)
Изначально для чертежа Расплавить Оружие класса требовалось по одному Основному, Дополнительному и оружию Ближнего боя, но затем стало требоваться 3 (а теперь 2) оружия одного и того же класса, чтобы можно было плавить предметы подрывника, шпиона и снайпера. Поэтому эти чертежи отмечены данным значком.

Жетоны

Чертёж Требуется Получается
Изготовить Жетон класса Оружие одного и того же класса (3 шт.)
Например Item icon Natascha.png + Item icon Sandvich.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png (Оружие пулеметчика)
Жетон класса (1 шт.)
Например Heavy Token (1 шт.)
Изготовить Жетон слота Оружие, находящееся в одном слоте (3 шт.)
Например Item icon Blutsauger.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Direct Hit.png
Жетон слота (1 шт.)
Например Primary Token (1 шт.)
Восстановить Жетон класса Жетон класса и оружие нужного класса (1 шт.)
Например Sniper Token + Item icon Buff Banner.png
Жетон класса (1 шт.)
Например Soldier Token (1 шт.)
Восстановить Жетон слота Жетон слота и оружие для нужного слота (1 шт.)
Например Secondary Token + Item icon Axtinguisher.png
Жетон слота (1 шт.)
Например Melee Token (1 шт.)
Примечание: Если вы объединяете 3 единицы одного оружия, вам предоставится выбор — создать Жетон класса или Жетон слота.
Если игрок попытается сковать дубину с гвоздём или сковороду с жетоном класса, или же 3 дубины/сковороды и выберет создание жетона класса, то получится исключительно
Жетон солдата.

Головной убор

Чертёж Требуется Получается
Изготовить Головной убор Refined Metal (3 шт.) Случайный головной убор (1 шт.)
Изготовить Головной убор класса Refined Metal (4 шт.) + Class Token (1 шт.) Головной убор этого класса (1 шт.)
Восстановить Головной убор Головной убор (2 шт.) (ПРИМЕЧАНИЕ: Не все головные уборы пригодны для ковки!) Случайный головной убор (1 шт.)
Изготовить Шлем «Бонк» Batter's Helmet (1 шт.) + Bonk (2 шт.) Bonk Helm (1 шт.)
Изготовить Молочник Refined Metal (4 шт.) + Shortstop или Mad Milk или Item icon Holy Mackerel.png Milkman (1 шт.)
Изготовить Кепка гренадера Refined Metal (4 шт.) + Item icon Black Box.png или Backpack Battalion's Backup.png Item icon Grenadier's Softcap.png (1 шт.)
Изготовить Дежурный Refined Metal (4 шт.) + Item icon Degreaser.png или Item icon Powerjack.png Item icon Attendant.png (1 шт.)
Изготовить Старый кривозуб Refined Metal (4 шт.) + Item icon Sydney Sleeper.png или Item icon Darwin's Danger Shield.png или Item icon Bushwacka.png Item icon Ol' Snaggletooth.png (1 шт.)
Изготовить Знакомая феска Refined Metal (4 шт.) + Item icon L'Etranger.png или Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Familiar Fez.png (1 шт.)
Изготовить Шляпу на Хеллоуин Refined Metal (4 шт.) + Unusual Haunted Metal Scrap (1 шт.) Item icon Voodoo Juju.png (1 шт.)

ИЛИ

Item icon Spine-Chilling Skull.png (1 шт.)

Изготовить Маску Сакстона Хейла Item icon Scout Mask.png (1 шт.) + Item icon Soldier Mask.png (1 шт.) + Item icon Pyro Mask.png (1 шт.) + Item icon Demoman Mask.png (1 шт.) + Item icon Heavy Mask.png (1 шт.) + Item icon Engineer Mask.png (1 шт.) + Item icon Medic Mask.png (1 шт.) + Item icon Sniper Mask.png (1 шт.) + Item icon Spy Mask.png (1 шт.) Item icon Saxton Hale Mask.png (1 шт.)
Примечание: С 19 марта 2010, Шляпы и Различные предметы считаются головными уборами.
Ни уровень бейсбольного шлема, ни его старинность, ни его необычность не играют роли во время ковки шлема «Бонк». Уровень шляпы также будет случайным.

Оружие

Класс Чертёж Требуется Результат
Все Изготовить Оружие класса 1 Жетон класса + 1 Жетон слота + 1 Металлолом

Пример Жетон класса Медик + Жетон слота Доп. оружие + Металлолом
Пример Жетон класса Разведчик + Жетон слота Оружие ближ. боя + Металлолом

1 Оружие класса

Пример Крицкриг
Пример Дрема ИЛИ Поддай леща

Leaderboard class scout.png
Разведчик
Изготовить Прерыватель 1 Неумолимая сила + 1 Восстановленный металл 1 Прерыватель
Изготовить Крито-Кола 1 Крицкриг + 1 Бонк! Атомный залп 1 Крито-Кола
Изготовить Зломолоко 1 Банкате + 1 Восстановленный металл 1 Зломолоко
Изготовить Поддай леща 1 Дрема + 1 Восстановленный металл 1 Поддай леща
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Изготовить Черный ящик 1 Прямое попадание + 1 Восстановленный металл 1 Черный ящик
Изготовить Поддержка батальона 1 Вдохновляющее знамя + 1 Восстановленный металл 1 Поддержка батальона
Изготовить Штурмботинки 1 Штурмовой щит + 1 Бронепанцирь 1 Штурмботинки
Изготовить Дубина с гвоздём 1 Дрёма + 1 Металлолом 1 Дубина с гвоздём
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Изготовить Чистильщик 1 Дожигатель + 1 Восстановленный металл 1 Чистильщик
Изготовить Разъединитель 1 Огнетопор + 1 Восстановленный металл 1 Разъединитель
Изготовить Крушитель 1 Одноглазый горец + 1 Уравнитель 1 Крушитель
Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Изготовить Шотландский головорез 1 Огнетопор + 1Банкате 1 Шотландский головорез
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Изготовить Плитка Далокош 1 Бутерброд + 1 Бонк! Атомный залп 1 Плитка Далокош
Изготовить Кулаки Грозного Бегуна 1 Феноменальная Сила Боксера + 1 Восстановленный металл 1 Кулаки Грозного Бегуна
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Изготовить Южное гостеприимство 1 Амбассадор + 1 Металлолом 1 Южное гостеприимство
Leaderboard class medic.png
Медик
Изготовить Жизнепил 1 Убер-пила + 1 Восстановленный металл 1 Жизнепил
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Изготовить Сиднейский соня 1 Охотник + 1 Восстановленный металл 1 Сиднейский соня
Изготовить Естественный отбор 1 Бронепанцирь + 1 Восстановленный металл 1 Естественный отбор
Изготовить Заточка дикаря 1 Охотник + 1 Звон смерти 1 Заточка дикаря
Изготовить Кусторез 1 Горец + 1 Восстановленный металл 1 Кусторез
Leaderboard class spy.png
Шпион
Изготовить Незнакомец 1 Звон смерти + 1 Восстановленный металл 1 Незнакомец
Изготовить Вечный покой 1 Невидимый кинжал + 1 Восстановленный металл 1 Вечный покой

Таблица затрат

Предмет Требуется Всего
Металлолом 2 оружия 2 оружия
Жетон Класса или Слота 3 оружия 3 оружия
Восстановленный металл 6 оружия = 3 Металлолома или
9 оружия = 3 Жетона
6 оружия
Оружие Класса 8 оружия = 1 Металлолом + 1 Жетон класса + 1 Жетон слота 8 оружия
Очищенный металл 18 оружия = 9 Металлолома = 3 Восстановленного металла 18 оружия
Случайный Головной убор 2 головных убора или
54 оружия = 27 Металлолома = 9 Восстановленного металла = 3 Очищенного металла
54 оружия
Головной убор Класса 75 оружия = (36 Металлолома = 12 Восстановленного металла = 4 Очищенного металла) + 3 оружия (1 Жетон класса нужного класса) 75 оружия
Головной убор набора 73 оружия = (36 Металлолома = 12 Восстановленного металла = 4 Очищенного металла) + 1 оружие из нужного набора 73 оружия
Головной убор на Хеллоуин 72 оружия = (36 Металлолома = 12 Восстановленного металла = 4 Очищенного металла) + 1 Проклятый металл 72 оружия

Классификация

Расположение ячеек оружия в игре и система ковки считают некоторое оружие по разному. Ниже приведён список всего оружия пригодного к использованию, а так же какие ячейки использует система ковки.

Класс Primary Token
Осн. оружие
Secondary Token
Доп. оружие
Melee Token
Оружие ближ. боя
PDA2 Token
КПК2
Жетоны
Leaderboard class scout.png
Разведчик
Item icon Force-A-Nature.pngItem icon Shortstop.png Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngItem icon Mad Milk.png Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.png   Scout Token
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Frying Pan.png   Soldier Token
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.png   Pyro Token
Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Item icon Scottish Resistance.pngItem icon Chargin' Targe.png   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Frying Pan.png   Demoman Token
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.png   Heavy Token
Leaderboard class engineer.png
Инженер
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineer Token
Leaderboard class medic.png
Медик
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.png   Medic Token
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniper Token
Leaderboard class spy.png
Шпион
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Token

Примечания

  • Некоторые предметы, такие как Шляпа Билла, Жуткий шапокляк, Пугающая маска на Хеллоуин, Нимб праведника, Кусок головы Макса, Инопланетный паразит, Наушники, Медали (Наёмник, Солдат удачи, Матёрый ветеран и Первобытный воин), Памятная медаль Джентль Манна, Кепка Манн Ко, Комплект червячка, Кепка Эллиса, Сковорода, Голова Пешего всадника без головы и Шляпа Вики нельзя создать, их можно было получить только в определенных случаях, таких как акция, выполнение достижения и т.д. Так же они не могут быть использованы для создания других предметов.
  • Обратите внимание, что для получения Металлолома необходимо взять 2 предмета, а не 3, как было ранее. Это привело к заблуждениям со стороны игроков и созданию ненужных жетонов.
  • При ошибке в создании предмета Вы ничего не потеряете.
  • Три Бороды с камерой не могут быть переплавлены в Жетон ячейки Разное, несмотря на то, что при попытке сделать это, может быть обнаружен Изготовленный Жетон слота/ячейки.
  • Первоначально, при ковке в чате сервера появлялось сообщение «"ИМЯ ИГРОКА" нашел: "НАЗВАНИЕ ПРЕДМЕТА"». Позднее оно было заменено на сообщение «"ИМЯ ИГРОКА" создал: "НАЗВАНИЕ ПРЕДМЕТА"», чтобы избежать путаницы.
  • Были случаи когда игрок «находил» Металлолом. Скорее всего, причиной являлись проблемы соединения с интернетом и/или отключение компьютера после нажатия кнопки «Создать». Это приводило к тому, что предмет, получаемый в процессе создания не попадал ни в один из слотов и, как результат, игрок получал его только после смерти на сервере.
  • Металл является своеобразной валютой на рынке Team Fortress 2. Проводя аналогии с монетами, можно сказать, что Металлолом - бронза, Восстановленный металл - серебро, Очищенный металл - золото.
  • Часто игроки не могут передать метал кому-либо еще, так как во время ковки используют предметы за достижения. Это привело к большому дефициту Очищеного метала, как следствие высокой его цене. Чаще всего за метал берут шляпами.

Ссылки