Difference between revisions of "Competitive Mode/fr"

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Le mode compétitif sera une version améliorer du multijoueurs standard, mais moins chaotique et aléatoire que les matches publiques.
 
Le mode compétitif sera une version améliorer du multijoueurs standard, mais moins chaotique et aléatoire que les matches publiques.
  
=== Changes from Multiplayer ===
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=== Modifications de Multijoueur ===
This game mode has a round-based match system with alternate announcer voicelines, an interactive "winner's circle" (no official name yet), and features less gamemodes than standard Multiplayer lobbies, but boasts a more exclusive and truly skill-based gameplay that revolves around superior strategy, positioning, and team communications over seemingly random engagements.
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Ce mode de jeu a un système de jeu basé ronde avec des lignes annonceur de voix alternatives, "cercle de gagnant" une interactive (pas de nom officiel encore), et dispose de moins modes de jeu que la norme Multijoueur lobbies, mais bénéficie d'un gameplay plus exclusif et vraiment basé sur les compétences qui tourne autour de la stratégie de qualité supérieure, le positionnement et les communications de l'équipe sur les engagements apparemment aléatoires.
 
 
 
Pour le moment on ne sait pas si des armes ou des cosmétiques seront bannis lors de la sortie.
 
Pour le moment on ne sait pas si des armes ou des cosmétiques seront bannis lors de la sortie.
  

Revision as of 03:07, 3 April 2016

Cet article traite du mode de jeu. Pour les autres usages, veuillez vous référer à Competitive (disambiguation).
Competitive logo laurel.png
Menu Principal durant les "stress test"
Ecran de chargement du mode compétitif
Salle d'attente du mode compétitif
Victoire en 6v6 competitif

Le Mode Compétitif est le denier mode de jeu officiel prévu pour Team Fortress 2. Il est actuellement en bêta mais une grande partie va suivre les directives déjà utilisées dans le jeu Compétitif, par ailleurs, évoluera selon les avis de la communauté.

L'accès à la bêta n'est possible que de deux façons :


Si un joueur ne répond pas à l'une des deux exigences, ils peuvent y accéder à la bêta pendant les tests programmés de stress.

Gameplay

Le mode compétitif sera une version améliorer du multijoueurs standard, mais moins chaotique et aléatoire que les matches publiques.

Modifications de Multijoueur

Ce mode de jeu a un système de jeu basé ronde avec des lignes annonceur de voix alternatives, "cercle de gagnant" une interactive (pas de nom officiel encore), et dispose de moins modes de jeu que la norme Multijoueur lobbies, mais bénéficie d'un gameplay plus exclusif et vraiment basé sur les compétences qui tourne autour de la stratégie de qualité supérieure, le positionnement et les communications de l'équipe sur les engagements apparemment aléatoires. Pour le moment on ne sait pas si des armes ou des cosmétiques seront bannis lors de la sortie.

Les modes disponible sont : point de contrôle, roi de la montagne, et Capture de drapeaux avec un nombres limité de map pour le moment, mais plus va etre annoncer au fur du temps et de la progression du dévellopement.

Ce mode de jeu supporte : 6v6.