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Modo torneio (do inglês, Tournament mode) é um modo de jogo lançado na Atualização de 28 de fevereiro de 2008. Ele permite a criação de times personalizados para partidas competitivas. Ele é aplicável a todos os modos de jogabilidade, assim como o Highlander e Modo Medieval.
Efeitos
O modo torneio pode ser ativado com a variável do servidor mp_tournament. Quando ativado, o modo torneio cria um banner no topo da HUD com uma nota das condições de vitória. Em adição, uma interface com o usuário é presente para nomear times. Apertar F4 em um modo torneio permite aos jogadores mudar o nome de seus times (que aparece no topo da lista de jogadores).
A razão do modo torneio é de organizar times de jogadores competitivos. Então, quando todos os jogadores ja tiverem escolhido e organizado seus times, jogadores podem apertar o botão "Ready". Os times podem ter um número ilimitado de jogadores por time, já que não há limite de jogadores. Quando ambos os times estão em "Ready mode", o jogo começa. No modo torneio, os times são mantidos entre rounds, e autobalance é desativado. Há uma variável no servidor que pode limitar o número de cada classe por time no modo torneio, permitindo um estilo como Highlander forçando a mistura de classes em cada time.
O modo torneio é muito usado em servers competitivos, e é raramente visto em servidores públicos.
Histórico de atualizações
- Versão inicial do Modo Torneio (mp_tournament).
Atualização de 6 de março de 2008
- Adicionado comando mp_tournament_restart para ser usado com o Modo Torneio(mp_tournament). Isso pode ser usado em qualquer momento para retornar ao estado de "Esperando por Times".
- Quando uma partida de torneio termina, ela agora retorna para o estado "Esperando por Times".
Atualização de 20 de março de 2008
- Apertar F4 enquanto a contagem "Pronto" do modo Torneio estiver ativa não irá automaticamente mudar o estado do time para "Não Pronto".
- Corrigidas capturas de tela automáticas não sendo tiradas no fim do mapa durante o modo torneio.
- Corrigidos portões sendo fechados durante o tempo anterior à rodada durante o modo torneio.
Atualização de 29 de abril de 2008 (Gold Rush Update)
- Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio.
- Utilizado automaticamente em mapas de Ataque/Defesa.
- O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda.
Atualização de 14 de julho de 2009
- Corrigido modo Torneio sendo interrompido se mp_timelimit termine antes que ambas rodadas de cronômetro tivessem sido jogados.
Atualização de 3 de fevereiro de 2011
- Corrigido ver um alerta vazio sob o timer de stopwatch.
- Corrigido um bug onde o tempo para o stopwatch do modo torneio não estava sendo mostrado.
- Corrigido a contagem regressiva quando ambos os times estão prontos sempre ser de "0 segundos".
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Corrigido o problema no qual os jogadores recebiam um bônus de sets aos servidores do torneio, quando o servidor restringia as armas do jogador, com o item_whitelist.
Atualização de 20 de janeiro de 2016
- Corrigido não exibir o nome das equipes no placar em servidores dedicados usando o modo de torneio.
Atualização de 11 de maio de 2016
- Corrigida a equipe espectadora usando o nome errado no Modo Torneio.
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