Difference between revisions of "Meet Your Match Update/pt-br"
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan=7| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=7| {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|{{class name|scout}}]] | ||
! rowspan=3 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}} | ||
− | | {{c|+|Adicionado:}} Disparo-alt: empurre inimigos para longe! | + | | {{c|+|Adicionado:}} Disparo-alt: empurre inimigos para longe!. |
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− | | {{c|-|Alterado:}} | + | | {{c|-|Alterado:}} Reduzida a vulnerabilidade a arremessos para +20% (antes +40%). |
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− | | {{c|-|Removido:}} | + | | {{c|-|Removido:}} Removido o +20% de bônus de cura de todas as fontes. |
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! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}} | ||
− | | {{c|=|Adicionado:}} | + | | {{c|=|Adicionado:}} Ao acertar: Aumenta a Hiperatividade. |
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− | | {{c|=|Removido:}} | + | | {{c|=|Removido:}} Removido o aumento de Hiperatividade ao correr. |
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! rowspan=1 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}} | ||
− | | {{c|-|Adicionado:}} | + | | {{c|-|Adicionado:}} Adicionado o efeito negativo de marcar para morte durante 2 segundos após o efeito acabar. |
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! rowspan=1 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sun-on-a-Stick}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sun-on-a-Stick}} | ||
− | | {{c|+|Adicionado:}} | + | | {{c|+|Adicionado:}} Recebe 25% a menos de dano incendiário enquanto ativo. |
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|{{class name|soldier}}]] | ||
! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}} | ||
− | | {{c|=|Alterado:}} | + | | {{c|=|Alterado:}} Corrigido um bug que fazia com que jogadores fossem atingidos pelo mesmo projétil várias vezes, fazendo com que o dano causado variasse muito. |
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− | | {{c|=|Alterado:}} | + | | {{c|=|Alterado:}} Aumentado o dano por disparo, resultando em um pouco mais de dano na média. |
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− | | {{c|-|Alterado:}} | + | | {{c|-|Alterado:}} Reduzida a velocidade do projétil em 30%. |
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− | | {{c|-|Alterado:}} | + | | {{c|-|Alterado:}} Reduzido o dano do projétil em 25% para cada inimigo penetrado. |
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! rowspan=1 | {{Icon item|Disciplinary Action|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disciplinary Action}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Disciplinary Action|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disciplinary Action}} | ||
− | | {{c|-|Alterado:}} | + | | {{c|-|Alterado:}} Reduzida a duração do bônus de velocidade em aliados para 2 segundos (antes 3). |
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Manmelter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Manmelter}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Manmelter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Manmelter}} | ||
− | | {{c|+|Removido:}} | + | | {{c|+|Removido:}} Removido o atributo oculto de 20% na taxa de disparo. |
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} | ||
− | | {{c|=|Alterado:}} | + | | {{c|=|Alterado:}} Reduzido o tempo do fusível das granadas para 1.4 segundos (antes 2.0). |
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! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ||
− | | {{c|+|Alterado:}} | + | | {{c|+|Alterado:}} Aumento da redução de tempo do carregamento para -70% (antes -50%). |
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− | | {{c|+|Alterado:}} | + | | {{c|+|Alterado:}} Aumento do bônus de dano para disparos carregados para +35% (antes +25%). |
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− | | {{c|-|Alterado:}} | + | | {{c|-|Alterado:}} Aumento da penalidade do tamanho do cartucho para -50% (antes -25%). |
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− | | {{c|+|Removido:}} | + | | {{c|+|Removido:}} Removido "Stickybombs desintegram-se 4 segundos após tocarem em uma superfície". |
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}} | ||
− | | {{c|=|Alterado:}} 20% | + | | {{c|=|Alterado:}} 20% de resistência a dano agora apenas se aplica quando estiver girando a arma e com menos de 50% de vida. |
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! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}} | ||
− | | {{c|-|Alterado:}} 20% | + | | {{c|-|Alterado:}} 20% de resistência a dano agora apenas se aplica quando estiver girando a arma e com menos de 50% de vida. |
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! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huo-Long Heater}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Huo-Long Heater|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Huo-Long Heater}} | ||
Line 227: | Line 227: | ||
| {{c|+|Alterado:}} Redução do dreno de munição para -4/seg (antes -6). | | {{c|+|Alterado:}} Redução do dreno de munição para -4/seg (antes -6). | ||
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− | | {{c|-|Alterado:}} | + | | {{c|-|Alterado:}} Reduzido o dano do anel de fogo para 12 (antes 15) devido ao aumento de dano contra jogadores em chamas. |
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ||
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! rowspan=1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} | ||
− | | {{c|=|Alterado:}} | + | | {{c|=|Alterado:}} Ataque de projétil base agora é -10 de metal (ao acertar ou errar) e consome -5 de metal para cada projétil destruído. |
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! rowspan=2 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}} | ||
Line 254: | Line 254: | ||
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! rowspan=1 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} | ||
− | | {{c|-|Alterado:}} Taxa de carregamento da ÜberCarga reduzida para +10% ( +25%). | + | | {{c|-|Alterado:}} Taxa de carregamento da ÜberCarga reduzida para +10% (antes +25%). |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]] | ||
Line 267: | Line 267: | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1| {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}} | ||
− | | {{c|+|Adicionado:}} | + | | {{c|+|Adicionado:}} Ataques ignoram efeitos e bônus de resistência a dano. |
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Revision as of 17:08, 24 July 2016
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Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja
Atualização de 7 de julho de 2016.
A Atualização Páreo Duro (Meet Your Match Update) foi uma grande atualização que trouxe a criação de partidas competitivas e o modo FuTFbol fora do beta, introduziu a criação de partidas casuais, quatro novos mapas, três criados pela comunidade, oito novos itens cosméticos, uma arma para todas as classes, quatro novas provocações, duas conquistas e dois temas de abertura.
Índice
Vídeo
Adições
Cosméticos
Artigo principal: Itens cosméticos
Itens promocionais de Disgaea PC
![]() Todas as classes |
![]() |
Chapéu Prinny |
![]() |
Pochete Prinny | |
![]() |
Facão Prinny |
Estes itens foram concedidos aos usuários que compraram Disgaea PC.
Provocações
![]() Scout |
![]() |
Carlton |
![]() Soldier |
![]() |
Fanfarra da Falha |
![]() Pyro |
![]() |
Brinquedocórnio |
![]() Spy |
![]() |
Disco Contagiante |
Ferramentas
Artigo principal: Ferramentas
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
District | ![]() |
FuTFbol![]() |
pass_district
|
Metalworks | ![]() |
Pontos de Controle![]() |
cp_metalworks
|
Sunshine | 160px | Pontos de Controle![]() |
cp_sunshine
|
Swiftwater | ![]() |
Carga Explosiva![]() |
pl_swiftwater
|
Classes alteradas
Classe | Alterações |
---|---|
![]() Pyro |
![]() |
![]() Demoman |
![]() |
![]() Engineer |
![]() |
![]() Medic |
![]() |
![]() | |
![]() Spy |
![]() |
Armas alteradas
Classe | Arma | Alterações |
---|---|---|
![]() Scout |
![]() Interbases |
![]() |
![]() | ||
![]() | ||
![]() Refrispingarda |
![]() | |
![]() | ||
![]() Criti-Cola |
![]() | |
![]() Espetinho de Sol |
![]() | |
![]() Soldier |
![]() Bisão Justiceiro |
![]() |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() Ação Disciplinar |
![]() | |
![]() Pyro |
![]() Derretedora de Homens |
![]() |
![]() Demoman |
![]() Bombardeiro de Ferro |
![]() |
![]() Lança-Rápibombs |
![]() | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() Heavy |
![]() Natascha |
![]() |
![]() Fera de Bronze |
![]() | |
![]() Chamas de Huo Long |
![]() | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() Engineer |
![]() Viuvadora |
![]() |
![]() Pomson 6000 |
![]() | |
![]() | ||
![]() Curto-Circuito |
![]() | |
![]() Efeito Eureca |
![]() | |
![]() | ||
![]() Medic |
![]() Overdose |
![]() |
![]() | ||
![]() Quebra-Galho |
![]() | |
![]() Sniper |
![]() Anestesiador de Sydney |
![]() |
![]() | ||
![]() Campista Confortável |
![]() | |
![]() Spy |
![]() Capanga |
![]() |
Conquistas
Duas novas conquistas foram introduzidas nesta atualização.
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Galeria
Links externos
- Atualização Páreo Duro (em inglês), no blog do TF2.
- Página da atualização
- A Atualização Páreo Duro (em inglês)
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