Difference between revisions of "Lugermorph/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 18: Line 18:
 
È un rifacimento della normale [[Pistol/it|Pistola]] in dotazione alle due classi e non ha statistiche differenti da questa.
 
È un rifacimento della normale [[Pistol/it|Pistola]] in dotazione alle due classi e non ha statistiche differenti da questa.
  
==Danni==
+
==Danno==
 
{{See Also|Damage/it|l1=Danno}}
 
{{See Also|Damage/it|l1=Danno}}
 
Identico alla [[Pistol/it|Pistola]].
 
Identico alla [[Pistol/it|Pistola]].
Line 43: Line 43:
  
 
==Cambi precedenti==
 
==Cambi precedenti==
* In origine, quest'arma poteva essere usata solo dall'Esploratore. Con l'[[July 1, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'1 Luglio]], è diventata utilizzabile anche per l'Ingegnere.
+
* In origine, quest'arma poteva essere usata solo dall'Esploratore. Con l'[[July 1, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'1 luglio 2010]], è diventata utilizzabile anche per l'Ingegnere.
* L'icona di morte per la Lugermorph era originariamente identica alla Pistola. Ciò è stato corretto con l'aggiunta della sua icona di morte con l' [[July 8, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'8 Luglio 2010]].
+
* L'icona di morte per la Lugermorph era originariamente identica alla Pistola. Ciò è stato corretto con l'aggiunta della sua icona di morte con l' [[July 8, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'8 luglio 2010]].
* Tutte le Lugermorph ottenute con il preordine di ''The Devil's Playhouse'' sono state convertite in oggetti [[Quality#Vintage items|Vintage]] con l'[[November 19, 2010 Patch/it|Aggiornamento del 19 Novembre 2010]], distinguendole dalle Lugermorph ottenute in ''Poker Night at the Inventory''. Le Lugermorph [[Quality#Self-Made items/it|create da sè]] mantenute da impiegati Telltale sono state degradate a Vintage con questo aggiornamento, possibilmente in modo non intenzionale.
+
* Tutte le Lugermorph ottenute con il preordine di ''The Devil's Playhouse'' sono state convertite in oggetti [[Quality/it#Oggetti Vintage|Vintage]] con l'[[November 19, 2010 Patch/it|Aggiornamento del 19 novembre 2010]], distinguendole dalle Lugermorph ottenute in ''Poker Night at the Inventory''. Le Lugermorph [[Quality/it#Oggetti creati da sé/it|create da sè]] in possesso degli impiegati Telltale sono state degradate a Vintage con questo aggiornamento, possibilmente in modo non intenzionale.
  
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==

Revision as of 01:49, 24 November 2010

Chi non vorrebbe sparare un paio di colpi con l'arma prescelta da un coniglio sociopatico dei cartoni? Probabilmente molta gente. Fortunatamente, queste persone sono tutti dei contributori ben adattati alla società senza alcun ricordo della polizia, con qualche problema irrisolvibile legato alla morale personale. Probabilmente loro non avranno alcun interesse a giocare a TF2, che vuol dire più pistole-assassine da conigli per noi.
Descrizione ufficiale

La Lugermorph è un'arma secondaria per l'Esploratore e l'Ingegnere. Si tratta di un oggetto promozionale e rappresenta la fidata arma da fuoco di Max, il coniglio ipercinetico della serie Sam & Max. L'arma è stata donata ai giocatori che hanno comprato Sam & Max: The Devil's Playhouse entro la prima settimana di rilascio. Può anche essere ottenuta sconfiggendo Max in round bonus nel gioco Poker Night at the Inventory.

È un rifacimento della normale Pistola in dotazione alle due classi e non ha statistiche differenti da questa.

Danno

Vedi anche: Danno

Identico alla Pistola.

Tempi di funzione

  • Intervallo d'attacco: 0.17 (6 munizioni per secondo)
  • Ricarica: 1.25 (Esploratore) 1.36 (Ingegnere)
  • Recupero precisione del colpo: 1.25

Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono aprossimativi e determinati da test effettuati dalla comunità.

Risultati relativi

Esploratore

Getta Le Armi
Getta Le Armi
Distruggi una Torretta attiva usando la Pistola.

Poker Night at the Inventory

Pokernight max.png Special Item: Max

Knock out Max after he's bought in with his special item.

Cambi precedenti

  • In origine, quest'arma poteva essere usata solo dall'Esploratore. Con l'Aggiornamento dell'1 luglio 2010, è diventata utilizzabile anche per l'Ingegnere.
  • L'icona di morte per la Lugermorph era originariamente identica alla Pistola. Ciò è stato corretto con l'aggiunta della sua icona di morte con l' Aggiornamento dell'8 luglio 2010.
  • Tutte le Lugermorph ottenute con il preordine di The Devil's Playhouse sono state convertite in oggetti Vintage con l'Aggiornamento del 19 novembre 2010, distinguendole dalle Lugermorph ottenute in Poker Night at the Inventory. Le Lugermorph create da sè in possesso degli impiegati Telltale sono state degradate a Vintage con questo aggiornamento, possibilmente in modo non intenzionale.

Curiosità

  • Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "Luger", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo" (lagomorph in inglese), l'ordine tassonomico di cui i conigli (e Max) fanno parte.
  • La descrizione dell'arma è un riferimento a una battuta ricorrente nei giochi di Sam & Max: Max dove tiene la sua pistola?
  • La Lugermorph ottenibile in Poker Night at the Inventory ha un ID differente da quello della Lugermorph originale. Questo le rende tecnicamente due oggetti separati.

Galleria

Voci correlate

Collegamenti esterni

Template:Allweapons Nav/it
Template:Scout Nav/it Template:Engineer Nav/it