Difference between revisions of "Rock, Paper, Scissors/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2224594))
(Updated)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type           = action taunt
+
| type               = action taunt
| image           = Taunt Rock, Paper, Scissors.png
+
| image             = Taunt Rock, Paper, Scissors.png
| used-by         = [[Classes/pt-br|Todas as classes]]
+
| used-by           = [[Classes/pt-br|Todas as classes]]
| released       = {{Patch name|6|18|2014}}<br />({{update link|Love & War Update}})
+
| released           = {{Patch name|6|18|2014}}<br />({{update link|Love & War Update}})
| availability   = {{avail|drop|purchase|audition-reel|directors|unusual}}
+
| availability       = {{avail|drop|purchase|audition-reel|directors|unusual}}
| trade           = yes
+
| trade             = yes
| gift           = yes
+
| gift               = yes
| rename         = yes
+
| rename             = yes
| numbered       = yes
+
| numbered           = yes
| loadout         = yes
+
| loadout           = yes
   | item-kind     = Provocação Especial
+
   | item-kind       = Provocação Especial
   | level         = 1-100
+
   | level           = 1-100
   | att-1-neutral = Esta é uma provocação para duas pessoas.
+
   | item-description = Esta é uma provocação para duas pessoas.<br/> <br/> Pressione a tecla de provocação para interromper. <br/> Uma partida entre adversários resultará em morte.
  | att-2-neutral = Pressione a tecla de provocação para interromper.
+
| prefix             = Provocação:
  | att-3-neutral = Uma partida entre adversários resultará em morte.
 
| prefix         = Provocação:
 
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''Atualização Amor e Guerra &mdash; {{item name|Rock, Paper, Scissors}}'''|Em tempos históricos, as pessoas jogariam este jogo à luz de velas por mais de três minutos antes de morrer de peste.}}
  
'''{{item link|Rock, Paper, Scissors}}''' é uma provocação similar ao {{item link|High Five!}}, quando o iniciador pressiona o botão de ação, o seu personagem irá entrar em uma pose de convite para alguém jogar com ele. Quando um outro jogador aceita o desafio, os dois se enfrentam em uma partida de [[wikipedia:rock-paper-scissors|Pedra Papel Tesoura]]. A escolha da jogada é aleatória e não aparece nenhum empate. Quando as escolhas são dadas, os ícones irão aparecer em cima do jogador de suas escolhas e os dois participantes irão reagir com uma rápida provocação de acordo com a vitória/derrota.
+
'''{{item name|Rock, Paper, Scissors}}''' (''Rock, Paper, Scissors'') é uma provocação para duas pessoas. Assim como o {{item link|High Five!}}, quando o iniciador pressiona o botão de ação, o personagem entrará em uma pose convidando alguém para jogar. Assim que outro jogador aceita o desafio, os dois se enfrentam em uma partida de [[w:pt:Pedra, papel e tesoura|Pedra, papel e tesoura]]. A escolha da jogada é aleatória e não resulta em empates. Assim que as escolhas são dadas, ícones aparecerão exibindo as escolhas, o ícone do vencedor será o com um contorno brilhante. Após isso, os dois participantes reagem com uma curta provocação de vencedor e perdedor.
  
Se os dois jogadores forem de times opostos, o perdedor irá ser explodido e morto, e no canto superior direito, irá aparecer a arma atual do ganhador, caso ele esteja sem arma, aparecerá um simples ícone de morte. Isso não acrescentará pontos para uma [[Weapons/pt-br|Arma]] [[Strange/pt-br|Estranha]], mas acrescentará pontos para um [[Cosmetics/pt-br|Cosmético]] Estranho. O perdedor não será morto caso esteja á efeitos de uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] ou [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Pancada Atômica]] durante a sessão de morte do perdedor. Adicionalmente, o perdedor não será morto caso o vencedor seja morto antes da [[Taunts/pt-br|Provocação]] acabar.
+
Caso dois jogadores de equipes opostas se enfrentarem, o perdedor será executado por uma explosão, que será exibida como uma morte por provocação pela arma equipada atualmente pelo vencedor. Isso não aumenta a contagem de mortes para armas [[Strange/pt-br|Estranhas]], embora aumente pontos para [[cosmetics/pt-br|cosméticos]] Estranhos. O perdedor não será morto caso esteja sob os efeitos de uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] ou da {{item link|Bonk! Atomic Punch}} durante a escolha e revelação do vencedor. Além disso, o perdedor não será morto caso o vencedor for morto antes que a provocação termine.
  
Para as respostas de voz ditas por cada classe, por favor, refira-se á [[Template:Taunt_Nav|página de respectivas provocações de classes]].
+
Para as respostas de voz ditas por cada classe, consulte a [[Template:Taunt_Nav|página de provocações das respectivas classes]].
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Conquistas relacionadas ==
 +
===[[File:Achieved.png|20px|link=General Achievements/pt-br]] [[General Achievements/pt-br|Gerais]]===
 +
 +
{{Achievement table
 +
|1={{Show achievement|General|On The Rocks}}
 +
  {{Show achievement|General|Running with Scissors}}
 +
  {{Show achievement|General|Showboat}}
 +
}}
 +
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* {{item link|Rock, Paper, Scissors}} foi adicionado ao jogo.
+
* O {{item link|Rock, Paper, Scissors}} foi adicionado ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
* {{undocumented}} Feito todas as [[Taunts/pt-br|provocações]] para serem [[Gift Wrap/pt-br|presenteáveis]], [[Name Tag/pt-br|nomeáveis]] e ter um [[Crafting/pt-br|número de fabricação]].
+
* {{undocumented}} Todas as [[Taunts/pt-br|provocações]] tornaram-se [[Gift Wrap/pt-br|presenteáveis]], [[Name Tag/pt-br|nomeáveis]] e receberam um [[Crafting/pt-br|número de fabricação]].
 +
 
 +
== Conteúdo não utilizado ==
 +
* Existem imagens para as mãos esquerda e direita para cada tipo de jogada nos arquivos do jogo, embora que, dentro do jogo, o ícone ao vencer ou perder não difere quando executado pela esquerda ou direita, simplesmente é exibido como um ícone de mão centrada. Não existem ícones nas cores da equipe BLU para essas variações.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Se um Spy estiver usando o item  {{item link|Dead Ringer}} e perder a provocação contra um jogador inimigo, o Spy sobreviverá mesmo sem a invisibilidade ativa.
+
* Às vezes, o ícone do perdedor é substituído pela animação do projétil da {{item link|Scorch Shot}}, e não desaparece do mapa até que termine.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* As animações para o [[Rock, Paper, Scissors/pt-br|Pedra, Papel e Tesoura]] e outras provocações adicionas na {{update link|Love & War Update}} foram adicionadas no jogo no evento de {{update link|Scream Fortress 2013}}, como é mostrado neste [https://www.youtube.com/watch?v=tPx_VlX2n-8 vídeo {{lang icon|en}} enviado em 1 de novembro de 2013].
+
* As animações para o Pedra, Papel e Tesoura e várias outras provocações adicionadas na {{update link|Love & War Update}} foram adicionadas ao jogo no evento {{update link|Scream Fortress 2013}}, como exibido neste [https://www.youtube.com/watch?v=tPx_VlX2n-8 vídeo enviado em 1 de novembro de 2013] {{lang icon|en}}.
* É possível matar inimigos com armas que normalmente não causam dano, como o [[Sandvich/pt-br|Sandviche]] ou [[Rocket Jumper/pt-br|Lança-foguetes de Treino]] caso elas sejam as armas que o futuro ganhador está segurando no início da provocação. Caso um inimigo perca por um adversário que está segurando uma arma que não causa dano, no canto superior direito irá exibir um ícone de uma caveira. Notavelmente, caso o [[Spy/pt-br|Spy]] mate um inimigo com um [[Sapper/pt-br|Sabotador]] (e seus variantes), o ícone exibido no canto superior direito será de um sabotador e não de uma caveira, e podemos dizer que o inimigo foi "sabotado".
+
* É possível matar inimigos com armas que normalmente não causam dano, como o {{item link|Sandvich}} ou o {{item link|Rocket Jumper}} caso elas sejam as armas que o vencedor estava segurando no início da provocação. Caso um inimigo perca por um adversário que está segurando uma arma que não causa dano, o painel de mortes exibirá um ícone genérico de caveira com ossos cruzados. Notavelmente, caso o {{item link|Sapper}} ou variantes forem a arma ativa, o ícone exibido no painel será o de um sabotador, o que pode fazer parecer que o inimigo foi "sabotado".
* Existe uma [[Media:Spy_rpstie01.wav|resposta de voz inutilizada]] do Spy que iria ser tocada caso acontecesse um empate.
+
* Uma [[Media:Spy_rpstie01.wav|resposta de voz não utilizada]] {{lang icon|en}} do Spy sugere um possível resultado de empate para a provocação.
* Quando ganhar com um Scout ou um Spy, uma resposta de voz de vitória será diferente das outras classes. Com o Scout você terá um som de um início de luta uma arena de luta e para o Spy você terá um som de um sino de igreja.  
+
* Ao vencer como Scout ou Spy, a vitória será acompanhada por um som de um sino de ringue de boxe para o Scout e um som de um sino de igreja para o Spy.
* Existe uma imagem nos arquivos do jogo mostrando uma mão grosseiramente desenhada, chamada de {{code|rps_hands}}.
+
* uma imagem nos arquivos do jogo mostrando uma mão grosseiramente desenhada, chamada de {{code|rps_hands}}.
* A animação da vitória do Scout é uma referência ao soco de Muhammad Ali, como pode ser visto [https://www.youtube.com/watch?v=MjwfVCTwNaY neste vídeo {{lang icon|en}}].
+
* A animação da vitória do Scout é uma referência ao Ali Shuffle de Muhammad Ali.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery perrow=3>
 
<gallery perrow=3>
File:Scout rock paper scissors.png|{{class link|Scout|noimg=true}}
+
File:Scout rock paper scissors.png|[[Scout/pt-br|Scout]]
File:Soldier rock paper scissors.png|{{class link|Soldier|noimg=true}}
+
File:Soldier rock paper scissors.png|[[Soldier/pt-br|Soldier]]
File:Pyro rock paper scissors.png|{{class link|Pyro|noimg=true}}
+
File:Pyro rock paper scissors.png|[[Pyro/pt-br|Pyro]]
File:Demoman rock paper scissors.png|{{class link|Demoman|noimg=true}}
+
File:Demoman rock paper scissors.png|[[Demoman/pt-br|Demoman]]
File:Heavy rock paper scissors.png|{{class link|Heavy|noimg=true}}
+
File:Heavy rock paper scissors.png|[[Heavy/pt-br|Heavy]]
File:Engineer rock paper scissors.png|{{class link|Engineer|noimg=true}}
+
File:Engineer rock paper scissors.png|[[Engineer/pt-br|Engineer]]
File:Medic rock paper scissors.png|{{class link|Medic|noimg=true}}
+
File:Medic rock paper scissors.png|[[Medic/pt-br|Medic]]
File:Sniper rock paper scissors.png|{{class link|Sniper|noimg=true}}
+
File:Sniper rock paper scissors.png|[[Sniper/pt-br|Sniper]]
File:Spy rock paper scissors.png|{{class link|Spy|noimg=true}}
+
File:Spy rock paper scissors.png|[[Spy/pt-br|Spy]]
 +
File:RPS Rock Icons.png|Ícones de Pedra RED e BLU que aparecem acima do jogador.
 +
File:RPS Paper Icons.png|Ícones de Papel RED e BLU que aparecem acima do jogador.
 +
File:RPS Scissors Icons.png|Ícones de Tesoura RED e BLU que aparecem acima do jogador.
 +
File:RPS Unused Left Right Rock Icons.png|Ícones de Pedra esquerdo e direito não utilizados.
 +
File:RPS Unused Left Right Paper Icons.png|Ícones de Papel esquerdo e direito não utilizados.
 +
File:RPS Unused Left Right Scissors Icons.png|Ícones de Tesoura esquerdo e direito não utilizados.
 +
File:Rps hands.png|A imagem de espaço reservado encontrada nos arquivos do jogo.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
{{LoveAndWar Update Nav}}
 
{{LoveAndWar Update Nav}}
 
{{ToolNav}}
 
{{ToolNav}}

Revision as of 19:03, 13 April 2017

Em tempos históricos, as pessoas jogariam este jogo à luz de velas por mais de três minutos antes de morrer de peste.
Atualização Amor e Guerra — Pedra, Papel e Tesoura

Pedra, Papel e Tesoura (Rock, Paper, Scissors) é uma provocação para duas pessoas. Assim como o Toca Aqui!, quando o iniciador pressiona o botão de ação, o personagem entrará em uma pose convidando alguém para jogar. Assim que outro jogador aceita o desafio, os dois se enfrentam em uma partida de Pedra, papel e tesoura. A escolha da jogada é aleatória e não resulta em empates. Assim que as escolhas são dadas, ícones aparecerão exibindo as escolhas, o ícone do vencedor será o com um contorno brilhante. Após isso, os dois participantes reagem com uma curta provocação de vencedor e perdedor.

Caso dois jogadores de equipes opostas se enfrentarem, o perdedor será executado por uma explosão, que será exibida como uma morte por provocação pela arma equipada atualmente pelo vencedor. Isso não aumenta a contagem de mortes para armas Estranhas, embora aumente pontos para cosméticos Estranhos. O perdedor não será morto caso esteja sob os efeitos de uma ÜberCarga ou da Bonk! Pancada Atômica durante a escolha e revelação do vencedor. Além disso, o perdedor não será morto caso o vencedor for morto antes que a provocação termine.

Para as respostas de voz ditas por cada classe, consulte a página de provocações das respectivas classes.

Demonstração

Conquistas relacionadas

Achieved.png Gerais

Pedra sobre Pedra
Pedra sobre Pedra
Perca no Pedra, Papel e Tesoura 3 vezes consecutivas usando Pedra.


Correndo com Tesouras
Correndo com Tesouras
Vença no Pedra, Papel e Tesoura 3 vezes consecutivas usando Tesoura.


Barco de Espetáculo
Barco de Espetáculo
Faça 10 provocações com um companheiro de equipe enquanto captura um ponto de controle.


Histórico de atualizações

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

Atualização de 23 de junho de 2014

Conteúdo não utilizado

  • Existem imagens para as mãos esquerda e direita para cada tipo de jogada nos arquivos do jogo, embora que, dentro do jogo, o ícone ao vencer ou perder não difere quando executado pela esquerda ou direita, simplesmente é exibido como um ícone de mão centrada. Não existem ícones nas cores da equipe BLU para essas variações.

Bugs

  • Às vezes, o ícone do perdedor é substituído pela animação do projétil da Queima-Roupa, e não desaparece do mapa até que termine.

Curiosidades

  • As animações para o Pedra, Papel e Tesoura e várias outras provocações adicionadas na Atualização Amor e Guerra foram adicionadas ao jogo no evento Scream Fortress V, como exibido neste vídeo enviado em 1 de novembro de 2013 (em inglês).
  • É possível matar inimigos com armas que normalmente não causam dano, como o Sandviche ou o Lança-Foguetes de Treino caso elas sejam as armas que o vencedor estava segurando no início da provocação. Caso um inimigo perca por um adversário que está segurando uma arma que não causa dano, o painel de mortes exibirá um ícone genérico de caveira com ossos cruzados. Notavelmente, caso o Sabotador ou variantes forem a arma ativa, o ícone exibido no painel será o de um sabotador, o que pode fazer parecer que o inimigo foi "sabotado".
  • Uma resposta de voz não utilizada (em inglês) do Spy sugere um possível resultado de empate para a provocação.
  • Ao vencer como Scout ou Spy, a vitória será acompanhada por um som de um sino de ringue de boxe para o Scout e um som de um sino de igreja para o Spy.
  • Há uma imagem nos arquivos do jogo mostrando uma mão grosseiramente desenhada, chamada de rps_hands.
  • A animação da vitória do Scout é uma referência ao Ali Shuffle de Muhammad Ali.

Galeria