Difference between revisions of "Friendly-Fire/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{stub}} {{Hatnote|For the​​ server option that allows players on the same team to damage each other with their attacks, see Friendly fire/ru.}} ​​{{Infobox | ti...")
 
Line 1: Line 1:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
{{Hatnote|For the​​ server option that allows players on the same team to damage each other with their attacks, see [[Friendly fire/ru]].}}
+
{{Hatnote|Для опции сервера, которая позволяет игрокам одной команды наносить ущерб друг другу своими атаками, см. [[Friendly fire / ru|Дружественный огонь]].}}
 
​​{{Infobox
 
​​{{Infobox
 
   | title    = Дружественный огонь
 
   | title    = Дружественный огонь
Line 8: Line 8:
 
}}​​
 
}}​​
  
​​{{Quotation|Jungle Inferno announcement, ​​[http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Day 2]|For the first time, attack your contracts with co-op!​}}​
+
​​{{Quotation|Объявление Jungle Inferno, ​​[http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Day 2]|Впервые атакуйте свои контракты с помощью кооператива!​}}​
  
'''Дружественный огонь''' это способ, который помогает помочь своим друзьям из ​[[Steam/ru|Steam]] выполнить контракт из Team Fortress 2 [[ConTracker|Contracts]] когда они играют на одном сервере [[Valve/ru|Valve]]. ​​В основном, with Friendly-Fire in play, anything a player does that fulfills any requirement on a friend's activated Contract counts as progress on that friend's Contract (just as if that friend had done that action).  For example, a player with weak [[Sniper]] skills could complete a Sniper Contract with Friendly-Fire help from a friend who is an expert Sniper.
+
'''Дружественный огонь''' это способ, который помогает помочь своим друзьям из ​[[Steam/ru|Steam]] выполнить контракт из Team Fortress 2 [[ConTracker|Contracts]] когда они играют на одном сервере [[Valve/ru|Valve]]. ​​В основном, всё что делает игрок, засчитывается другу, как прогресс в его контракте (Как если бы этот друг сделал это действие).  Например, игрок со слабыми навыками игры за [[sniper/ru|снайпера]], может завершить контракт снайпера с помощью дружественного огня от друга, который имеет навыки игры за снайпера
  
* Friends may use the [[Casual Mode]] matchmaking feature to arrange parties to play together on the same server. <!--
+
* Друзья могут использовать функцию [[Casual Mode/ru|Казуального режима]], позволяющую сторонам играть вместе на одном сервере. <! -
* ​Friends on the same valve server do not need to be on the same team to contribute to each other's Contracts and Campaign Points. (unconfirmed) -->
+
* ​Друзья, на одном сервере Valve не должны находиться в одной команде, чтобы вносить вклад в Контракт и Кампании друга (не подтверждено) -->
* A player does not have to have the same Contract activated as a Friend (or any Contract activated at all) to help that friend with Friendly-Fire.  
+
* Игрок не должен иметь тот же контракт, который активирован у друга (или любой другой контракт вообще), чтобы помочь своему другу.  
* A player does not have to have [[Jungle Inferno Campaign|premium Contract]] access to help a friend with a premium Contract.
+
* Игрок не должен иметь  [[Jungle Inferno ConTracker/ru|доступ к премиум-контрактам]]  
* If a player does have premium Contract access, their [[Jungle Inferno ConTracker|premium Campaign Tracking item]] counts up the Friendly-Fire Campaign Points the player contributes to friends.
+
** Если у игрока действительно есть доступ к Премиум-контрактам, их [[Jungle Inferno ConTracker/ru|КонТрэкер]] подсчитывает очки кампании «Дружественный огонь», которые вносит игрок.
* Friendly-Fire Contract Points that a player receives from friends briefly appear in green text announcements on the player's HUD.  
+
* * Точки дружественного огня, которые игрок получает от друзей, ненадолго появляются в зеленых текстовых объявлениях на HUD игрока.
  
 
Дружественный огонь был добавлен во 2 день кампании ​​[http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Day 2] из [[Jungle Inferno Update/ru|Jungle Inferno]].
 
Дружественный огонь был добавлен во 2 день кампании ​​[http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Day 2] из [[Jungle Inferno Update/ru|Jungle Inferno]].
  
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}

Revision as of 03:23, 15 March 2018

Для опции сервера, которая позволяет игрокам одной команды наносить ущерб друг другу своими атаками, см. Дружественный огонь.

​​

Дружественный огонь
Saxton Jungle Inferno Campaign Friendly-Fire.png
Friendly-Fire Contract co-op была введена в обновлении Jungle Inferno

​​ ​​

«
Впервые атакуйте свои контракты с помощью кооператива!​
— Объявление Jungle Inferno, ​​Day 2
»

Дружественный огонь это способ, который помогает помочь своим друзьям из ​Steam выполнить контракт из Team Fortress 2 Contracts когда они играют на одном сервере Valve. ​​В основном, всё что делает игрок, засчитывается другу, как прогресс в его контракте (Как если бы этот друг сделал это действие). Например, игрок со слабыми навыками игры за снайпера, может завершить контракт снайпера с помощью дружественного огня от друга, который имеет навыки игры за снайпера

  • Друзья могут использовать функцию Казуального режима, позволяющую сторонам играть вместе на одном сервере. <! -
  • ​Друзья, на одном сервере Valve не должны находиться в одной команде, чтобы вносить вклад в Контракт и Кампании друга (не подтверждено) -->
  • Игрок не должен иметь тот же контракт, который активирован у друга (или любой другой контракт вообще), чтобы помочь своему другу.
  • Игрок не должен иметь доступ к премиум-контрактам
    • Если у игрока действительно есть доступ к Премиум-контрактам, их КонТрэкер подсчитывает очки кампании «Дружественный огонь», которые вносит игрок.
  • * Точки дружественного огня, которые игрок получает от друзей, ненадолго появляются в зеленых текстовых объявлениях на HUD игрока.

Дружественный огонь был добавлен во 2 день кампании ​​Day 2 из Jungle Inferno.