Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"
m (<- Idiot.) |
(Added/edited Finnish parts) |
||
Line 37: | Line 37: | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | {{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/> |
+ | {{Pro}}Takaa kriittisen osuman palaviin pelaajiin.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Ammus voi kulkeutua veden alle ja vahingoittaa vihollisia (aiheuttamatta kuitenkaan jälkipolttoa).<br/> | ||
| fr = | | fr = | ||
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/> | {{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/> | ||
Line 132: | Line 134: | ||
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | {{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | ||
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää vielä ilmassa olevan valoammuksen, aiheuttaen pienen räjähdyksen, joka sytyttää lähellä olevat vihollispelaajat. Valoammus tekee kuitenkin vähemmän vahinkoa normaalista osumasta. Tätä asetta voidaan käyttää [[Jumping/fi#Detonator jump|valoammushyppyyn]].<br/> | {{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää vielä ilmassa olevan valoammuksen, aiheuttaen pienen räjähdyksen, joka sytyttää lähellä olevat vihollispelaajat. Valoammus tekee kuitenkin vähemmän vahinkoa normaalista osumasta. Tätä asetta voidaan käyttää [[Jumping/fi#Detonator jump|valoammushyppyyn]].<br/> | ||
− | {{Info}}Valoammus räjähtää osumasta, mutta sillä on kuitenkin huomattavasti pienempi räjähdysalue. | + | {{Info}}Valoammus räjähtää osumasta, mutta sillä on kuitenkin huomattavasti pienempi räjähdysalue.<br/> |
− | {{Pro}}Tekee mini-kriittistä vahinkoa jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin etäisyydestä huolimatta (tämä toimii vain, mikäli valoammusta ei ole räjäytetty). | + | {{Info}}Valoammuksen räjähdys tuhoaa vihollisen tahmapommeja.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/> |
+ | {{Pro}}Tekee mini-kriittistä vahinkoa jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin etäisyydestä huolimatta (tämä toimii vain, mikäli valoammusta ei ole räjäytetty).<br/> | ||
+ | {{Pro}}Ammus voi kulkeutua veden alle ja vahingoittaa vihollisia (aiheuttamatta kuitenkaan jälkipolttoa).<br/> | ||
+ | {{Con}}Pelaaja ottaa 50% enemmän vahinkoa itseaiheutetuista räjähdyksistä.<br/> | ||
+ | {{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/> | ||
| fr = | | fr = | ||
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/> | {{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/> | ||
Line 250: | Line 256: | ||
{{Con}}Posee un cargador un 34% más pequeño.<br/> | {{Con}}Posee un cargador un 34% más pequeño.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Ase otetaan esille 20% nopeammin.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Ase laitetaan pois 15% nopeammin.<br/> |
− | {{Con}}34% | + | {{Pro}}Minikriittisiä osumia kohteisiin, jotka on laukaistu ilmaan räjähdyksillä, heittokoukuilla tai [[Thermal Thruster/fi|rakettirepuilla]]. |
+ | :{{Info}}Minikriittisten osumien edellytyksenä on, että ase otettiin esille alle 5 sekuntia sitten. | ||
+ | {{Con}}-34% lippaan koko.<br/> | ||
| fr = | | fr = | ||
{{Pro}}Changement d'arme 15% plus rapide.<br/> | {{Pro}}Changement d'arme 15% plus rapide.<br/> | ||
Line 344: | Line 352: | ||
{{Info}}Ei tee ylimääräistä vahinkoa jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin.<br/> | {{Info}}Ei tee ylimääräistä vahinkoa jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin.<br/> | ||
{{Info}}Toissijainen ampuminen sammuttaa joukkuekavereita. Jokaisesta joukkuekaverein sammuttamisesta saa 1 kriittisen osuman (maksimissaan kriittisiä osumia voi olla varastoituneena 35). | {{Info}}Toissijainen ampuminen sammuttaa joukkuekavereita. Jokaisesta joukkuekaverein sammuttamisesta saa 1 kriittisen osuman (maksimissaan kriittisiä osumia voi olla varastoituneena 35). | ||
+ | {{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Joukkuekavereiden sammuttaminen parantaa sinua 20:llä terveyspisteellä.<br/> | ||
{{Pro}}Ei vaadi ammuksia. | {{Pro}}Ei vaadi ammuksia. | ||
{{Pro}}Projektiilit ovat 50% nopeampia kuin muut valoammukset.<br/> | {{Pro}}Projektiilit ovat 50% nopeampia kuin muut valoammukset.<br/> | ||
Line 465: | Line 475: | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | {{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/> | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/> |
{{Pro}}Ammus potkaisee kohdetta taaksepäin ja sytyttää lähellä olevat viholliset.<br/> | {{Pro}}Ammus potkaisee kohdetta taaksepäin ja sytyttää lähellä olevat viholliset.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Tekee minikriittistä vahingoa palaviin pelaajiin ja potkaisee heitä enemmän.<br/> | ||
{{Pro}}Ammusta voidaan käyttää tahmapommien tuhoamiseen.<br/> | {{Pro}}Ammusta voidaan käyttää tahmapommien tuhoamiseen.<br/> | ||
{{Pro}}Ammus putoaa maahan osuttuaan ensin suoraan viholliseen. Ammus on maassa vähän aikaa ja sytyttää kaikki, jotka koskettavat sitä.<br/> | {{Pro}}Ammus putoaa maahan osuttuaan ensin suoraan viholliseen. Ammus on maassa vähän aikaa ja sytyttää kaikki, jotka koskettavat sitä.<br/> | ||
{{Con}}Tekee 35% vähemmän vahinkoa.<br/> | {{Con}}Tekee 35% vähemmän vahinkoa.<br/> | ||
+ | {{Con}}35% vähemmän työntövoimaa itseaiheutetusta vahingosta.<br/> | ||
| fr = | | fr = | ||
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/> | {{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/> | ||
Line 566: | Line 578: | ||
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br /> | {{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br /> | ||
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br /> | {{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br /> | ||
+ | | fi = | ||
+ | {{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% vahinkovähennys.<br /> | ||
+ | {{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br /> | {{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br /> | ||
Line 632: | Line 650: | ||
{{con}} Gas meter starts empty.<br/> | {{con}} Gas meter starts empty.<br/> | ||
{{info}} Has a 60 second recharge if no damage is dealt.<br/> | {{info}} Has a 60 second recharge if no damage is dealt.<br/> | ||
+ | | fi = | ||
+ | {{pro}} Luo kaasupilven, joka kastelee viholliset tulenaralla materiaalilla.<br/> | ||
+ | {{pro}} Kaasun kastelemat viholliset (myös Pyrot) syttyvät palamaan mistä tahansa vahingosta.<br/> | ||
+ | {{pro}} Bensamittari nousee tehdyn vahingon mukaan ja/tai ajan kanssa.<br/> | ||
+ | {{con}} Syntymisellä ja ammusten täydentämisellä ei ole vaikutusta bensamittariin.<br/> | ||
+ | {{con}} Bensamittari on alussa tyhjä.<br/> | ||
+ | {{info}} Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/> | ||
}} | }} | ||
|} | |} |
Revision as of 12:18, 20 September 2018
The English version of the article has undergone changes. This page may require retranslation. You can view the page source here. If you need help, post on the talk page or view the guide to language translation. |
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Flare Gun |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. This weapon will reload automatically when not active. | |
Craft Detonator |
1 | 16 | Base: 23 Crit: 68 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump. | |
Craft Reserve Shooter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
20% faster weapon switch-to speed. 15% faster weapon switch-from speed.
Has 34% smaller clip size. | |
Craft Manmelter |
1 | ∞ | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. | |
Craft Scorch Shot |
1 | 16 | Base: 20 Crit: 60 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. This weapon will reload automatically when not active. | |
Craft Panic Attack |
6 | 32 | Base: 63 Crit: 189 [4.2 damage × 15 pellets] |
+50% bullets per shot. +50% faster weapon deploy time. | |
Contract Thermal Thruster |
2 | ∞ | N/A | Pushes nearby enemies away upon landing. Deals 3x the fall damage to an enemy you land on. | |
Contract Gas Passer |
N/A | 1 | ∞ | N/A | Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material. Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!). |
This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table pyro secondary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, de, ja, ko, ru, zh-hant (add) |