Difference between revisions of "Widowmaker/it"
m (Updated weapon stats.) |
|||
Line 14: | Line 14: | ||
| quality = Unique | | quality = Unique | ||
| level = Fucile Livello 5 | | level = Fucile Livello 5 | ||
− | | att-1-positive = Per Colpo: | + | | att-1-positive = Per Colpo a segno: il danno inflitto viene restituito come munizioni |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = Ricarica non necessaria |
− | | att-3-negative = Per | + | | att-3-positive = 10% di danno contro l'obiettivo della tua torretta |
− | | att- | + | | att-4-negative = Per colpo sparato: -30 munizioni |
+ | | att-5-negative = Usa il metallo come munizioni | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''L’Ingegnere''' sull’uso del metallo come fonte di munizioni|Non mettere alla prova il mio metallo, figliolo!|sound=Engineer_dominationsoldier03.wav}} | {{Quotation|'''L’Ingegnere''' sull’uso del metallo come fonte di munizioni|Non mettere alla prova il mio metallo, figliolo!|sound=Engineer_dominationsoldier03.wav}} |
Revision as of 15:17, 17 February 2019
“ | Non mettere alla prova il mio metallo, figliolo!
Premi per ascoltare
— L’Ingegnere sull’uso del metallo come fonte di munizioni
|
” |
Il Fabbricavedove è un'arma primaria promozionale per l'Ingegnere. Trattasi di un fucile a pallettoni futuristico color marrone chiaro basato sul Widowmaker TX, arma disponibile in Deus Ex: Human Revolution.
Tale arma ricava le proprie munizioni dal metallo dell'Ingegnere: ogni colpo consuma 30 unità di metallo, pertanto è possibile sparare un massimo di 6 colpi senza bisogno di metallo addizionale e non è necessario ricaricare. Ogni punto di danno causato ad un giocatore o ad una costruzione nemica dal Fabbricavedove viene restituito all'Ingegnere sotto forma di metallo.
Un Fabbricavedove in qualità Autentica è stato conferito a tutti giocatori che hanno prenotato Deus Ex: Human Revolution su Steam prima del 26 agosto 2011.
L'icona di morte del Fabbricavedove è stata creata da Template:Steam profile link.
Indice
[hide]Danno e Tempi di Funzione
[comprimi]Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Tipo di sparo | Hitscan | |
Tipo di Danno | Proiettile | |
A distanza o corpo a corpo? | Distanza | |
Danno | ||
Aumento massimo | 150% | 9 / pallettone |
Danno base | 100% | 6 / pallettone |
Decadimento massimo | 52.8% | 3 / pallettone |
Numero di pallettoni | 10 | |
Bruciapelo | 80-90 | |
Media distanza | 10-30 | |
Lunga distanza | 3-10 | |
Critico | 18 / pallettone | |
Mini-critico | 8,1 / pallettone | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0,625 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Creazione
Progetti
Metallo recuperato | L'Etranger | Fabbricavedove | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Elemento classe - Ingegnere | Elemento slot - Primario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Variante Strana
[espandi]Informazioni sulla Variazione Strana |
---|
Risultati Relativi
Ingegnere
|
Cronologia degli Aggiornamenti
Patch del 18 agosto 2011 (Pacchetto Manno-Tecnologia)
- Il Fabbricavedove è stato aggiunto al gioco.
- Corretto un bug per cui il Fabbricavedove non restituiva il quantitativo corretto di metallo qualora venissero colpiti più bersagli.
- Aggiunte le forze di estrazione e rinculo del Fabbricavedove.
- Aggiunta le forze di critico del Fabbricavedove.
Bug
- Occasionalmente l'ammontare di metallo ottenuto è differente dal quantitativo di danni inflitti ad un singolo bersaglio.
- Le dimensioni ridotte dell'arma fanno sì che il dito dell'Ingegnere si estenda oltre la volata della canna.
- Il pollice dell'Ingegnere appare sopra il grilletto, sia nella visuale in prima persona che in quella in terza persona.
- È udibile il suono che il Fucile emette quando l'Ingegnere lo riarma, benché con il Fabbricavedove ciò non avvenga.
Galleria
Pagine Correlate
|
|
[espandi]Armi |
---|