Difference between revisions of "February 11, 2011 Patch (Beta)/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#1900815))
m
 
Line 10: Line 10:
 
* Restaurados os pontos de vida máximos aos jogadores
 
* Restaurados os pontos de vida máximos aos jogadores
 
* Substituído o atributo de não poder fazer golpes críticos por -25% de danos causados nas seguintes armas:
 
* Substituído o atributo de não poder fazer golpes críticos por -25% de danos causados nas seguintes armas:
** A [[Eyelander/pt-br|Eyelander]]
+
** A {{item link|Eyelander}}
** A [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]]
+
** O {{item link|Gunslinger}}
** A [[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]]
+
** A {{item link|Southern Hospitality}}
** A [[Powerjack/pt-br|Powerjack]] (Adicionado também +20% de vulnerabilidade a ataques de corpo a corpo )
+
** A {{item link|Powerjack}} (Adicionado também +20% de vulnerabilidade a ataques de corpo a corpo )
** O [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Horseless Headless Horseman's Headtaker]]
+
** O {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
** A [[Ullapool Caber/pt-br|Ullapool Caber]]
+
** A {{item link|Ullapool Caber}}
** A [[Claidheamohmor/pt-br|Claidheamh Mòr]]
+
** A {{item link|Claidheamh Mòr}}
  
 
;[[Medic/pt-br|Medic]]:
 
;[[Medic/pt-br|Medic]]:
* [[Vita-Saw/pt-br|Vitasaw]]
+
* {{item link|Vita-Saw}}
** Adicionado a habilidade de ver a saúde dos inimigos  
+
** Adicionada a habilidade de ver a saúde dos inimigos  
* Nova arma para o Medic - The Quick-Fix:
+
* Nova arma para o Medic - A {{item link|Quick-Fix}}:
** +50% taxa de cura
+
** +50% na taxa de cura
** +50% ÜberCharge
+
** +50% na taxa de carregamento da ÜberCarga
 
** Não pode fazer sobrecura.
 
** Não pode fazer sobrecura.
** Iguala a velocidade do Medic ao do paciente sempre que a vida aumenta
+
** Iguala a velocidade do Medic a alvos de cura mais rápidos
** Efeito do ÜberCharge: Megacuração
+
** Efeito da ÜberCarga: Megacura
*** ÜberCharge garante velocidade de cura 3x mais rápido.
+
*** Velocidade de cura 3x mais rápido no alvo de cura
*** ÜberCharge faz o alvo e Medic imunes à estonteamentos e danos de força.  
+
*** Alvo de cura e medic imunes à estonteamentos e danos de força.
 +
 
 
;[[Heavy/pt-br|Heavy]]:
 
;[[Heavy/pt-br|Heavy]]:
*[[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]
+
*{{item link|Dalokohs Bar}}
 
**Eliminado o tempo de reutilização
 
**Eliminado o tempo de reutilização
*[[Fists of Steel/pt-br|Fists of Steel]]
+
*{{item link|Fists of Steel}}
 
**Aumentado o tempo de sacar o punhos para 20%  
 
**Aumentado o tempo de sacar o punhos para 20%  
 
**O dano recebido de ataques  não corpo a corpo reduzido para 40% (antes era 60%)
 
**O dano recebido de ataques  não corpo a corpo reduzido para 40% (antes era 60%)
  
 
;[[Demoman/pt-br|Demoman]]:
 
;[[Demoman/pt-br|Demoman]]:
*[[Loch-n-Load/pt-br|Loch-n-Load]]
+
*{{item link|Loch-n-Load}}
**+10% de danos produzidos
+
**+10% de dano
  
 
;[[Soldier/pt-br|Soldier]]:
 
;[[Soldier/pt-br|Soldier]]:
*[[Equalizer/pt-br|Equalizer]]
+
*{{item link|Equalizer}}
 
**Baixado o dano produzido por golpes fortes para não poder matar certas classe com apenas um golpe
 
**Baixado o dano produzido por golpes fortes para não poder matar certas classe com apenas um golpe
**Excluídos as chamadas do Soldier para o Medic quando estiver ativado
+
**Excluídas as chamadas do Soldier para o Medic quando estiver ativado
 
;[[Scout/pt-br|Scout]]:
 
;[[Scout/pt-br|Scout]]:
*[[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]]
+
{{item link|Mad Milk}}
 
**Cura 60% do dano produzido (antes era 75%)
 
**Cura 60% do dano produzido (antes era 75%)
  
 
;[[Pyro/pt-br|Pyro]]:
 
;[[Pyro/pt-br|Pyro]]:
*[[Backburner/pt-br|Backburner]]
+
*Sinalizadores sempre são críticos em alvos em chamas, independente da distância
**Eliminada a restrição da Explosão do airblast
+
*{{item link|Backburner}}
 +
**Eliminada a restrição da rajada de ar
 
**Munição consumida incrementada para 150% (4 blasts com a munição ao máximo)
 
**Munição consumida incrementada para 150% (4 blasts com a munição ao máximo)
 
**O bônus de dano reduzido para 10% (antes era 15%)
 
**O bônus de dano reduzido para 10% (antes era 15%)
*Nova [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] - The Detonator:
+
*Nova {{item name|Flare Gun}} - A {{item link|Detonator}}:
**Alt-fire detonates flare in flight
+
**Disparo-alt detona sinalizadores em voo
***Cria uma pequena explosão que prende fogo nos inimigos  
+
***Cria uma pequena explosão que ateia fogo aos inimigos  
 
**20% de vulnerabilidade a explosões
 
**20% de vulnerabilidade a explosões
  
 
;[[Sniper/pt-br|Sniper]]:
 
;[[Sniper/pt-br|Sniper]]:
*[[Sydney Sleeper/pt-br|Sydney Sleeper]]:
+
*{{item link|Sydney Sleeper}}:
 
**Incrementada a taxa de carregamento de 25%
 
**Incrementada a taxa de carregamento de 25%
 +
 +
===Geral===
 +
*CombatText:
 +
**Adicionada uma opção para mostrar a cura feita sobre alvos de cura (hud_combattext_healing)
 +
**Exibe o valor sempre que o jogador faz algo que lhe dá um ponto bônus
 +
**Posição inicial dos valores agora é afetada pela distância do alvo, facilitando ver números quando próximo a alvos
 +
*Efeito de [[overheal/pt-br|sobrecura]] do Medic agora é mais perceptível
 +
*Sincronizado com mudanças dos lançamentos oficiais
 
}}
 
}}

Latest revision as of 03:28, 28 September 2019

Fonte: Fóruns do beta do TF2 (arquivo) (em inglês)

Detalhes da atualização

Jogabilidade

Medic
  • Vitasserra
    • Adicionada a habilidade de ver a saúde dos inimigos
  • Nova arma para o Medic - A Quebra-Galho:
    • +50% na taxa de cura
    • +50% na taxa de carregamento da ÜberCarga
    • Não pode fazer sobrecura.
    • Iguala a velocidade do Medic a alvos de cura mais rápidos
    • Efeito da ÜberCarga: Megacura
      • Velocidade de cura 3x mais rápido no alvo de cura
      • Alvo de cura e medic imunes à estonteamentos e danos de força.
Heavy
  • Barra de Dalokohs
    • Eliminado o tempo de reutilização
  • Punhos de Ferro
    • Aumentado o tempo de sacar o punhos para 20%
    • O dano recebido de ataques não corpo a corpo reduzido para 40% (antes era 60%)
Demoman
Soldier
  • Compensador
    • Baixado o dano produzido por golpes fortes para não poder matar certas classe com apenas um golpe
    • Excluídas as chamadas do Soldier para o Medic quando estiver ativado
Scout

Leite Louco

    • Cura 60% do dano produzido (antes era 75%)
Pyro
  • Sinalizadores sempre são críticos em alvos em chamas, independente da distância
  • Queima-Costas
    • Eliminada a restrição da rajada de ar
    • Munição consumida incrementada para 150% (4 blasts com a munição ao máximo)
    • O bônus de dano reduzido para 10% (antes era 15%)
  • Nova Arma Sinalizadora - A Detonadora:
    • Disparo-alt detona sinalizadores em voo
      • Cria uma pequena explosão que ateia fogo aos inimigos
    • 20% de vulnerabilidade a explosões
Sniper

Geral

  • CombatText:
    • Adicionada uma opção para mostrar a cura feita sobre alvos de cura (hud_combattext_healing)
    • Exibe o valor sempre que o jogador faz algo que lhe dá um ponto bônus
    • Posição inicial dos valores agora é afetada pela distância do alvo, facilitando ver números quando próximo a alvos
  • Efeito de sobrecura do Medic agora é mais perceptível
  • Sincronizado com mudanças dos lançamentos oficiais