Difference between revisions of "List of useful console commands/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Started translating article)
 
(Continue translating)
Line 28: Line 28:
  
 
=== Команды tf_ ===
 
=== Команды tf_ ===
* tf_allow_player_use 0/1 - disallows/allows the +use command on a server, useful for some custom maps, standard is 0. - ''server operator only''
+
* tf_allow_player_use 0/1 - запрещает/разрешает использование команды +use на сервере, полезно на серверах с фанатскими картами, значение по умолчанию "0". - ''серверная переменная''
* tf_damage_disablespread 0/1 - turns random damage-spread (+-10%) for weapons off/on - ''server operator only''
+
* tf_damage_disablespread 0/1 - разница в уроне (+-10%) для оружия (вкл./выкл.) - ''серверная переменная''
* tf_dingaling_pitchmaxdmg - sets the pitch when doing maximum damage with your weapon, a lower pitch is recommended in most cases, standard is 100
+
* tf_dingaling_pitchmaxdmg - питч при вычислении максимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется минимальное значение, стандартное значение — 100
* tf_dingaling_pitchmindmg - sets the pitch when doing minimum damage with your weapon, a higher pitch is recommended in most cases, standard is 100
+
* tf_dingaling_pitchmindmg - питч при вычислении минимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется максимальное значение, стандартное значение — 100
* tf_dingaling_volume - sets the volume for hit sounds, standard is 1.00
+
* tf_dingaling_volume - громкость звуков попадания, стандартное значение — 1.00
* tf_dingaling_wav_override - allows using a custom hit sound
+
* tf_dingaling_wav_override - разрешает использование своих звуков попадания
* tf_dingalingaling 0/1 - turns weapon hit sound off/on
+
* tf_dingalingaling 0/1 - звук попадания оружия (вкл./выкл.)
* tf_medigun_autoheal 0/1 - turns automatic healing without holding the left mouse button off/on
+
* tf_medigun_autoheal 0/1 - автоматически продолжать лечение без зажатия кнопки мыши (вкл./выкл.)
* tf_overtime_nag 0/1 - turns endless shouting of "OVERTIME!" in Overtime off/on - ''server operator only''
+
* tf_overtime_nag 0/1 - непрекращающиеся крики "ДОБАВОЧНОЕ ВРЕМЯ!" во время добавочного времени (вкл./выкл.) - ''серверная переменная''
* tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - turns fixed, consistent spread for weapons like Shotgun, Scattergun and Shortstop off/on - ''server operator only''
+
* tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - фиксированный разброс такого оружия, как дробовик, обрез и прерыватель (вкл./выкл.) - ''серверная переменная''
* tf_weapon_criticals 0/1 - turns random criticals off/on - ''server operator only''
+
* tf_weapon_criticals 0/1 - случайные криты (вкл./выкл.) - ''серверная переменная''
  
 
=== Команды sv_ ===
 
=== Команды sv_ ===
* sv_cheats 0/1 - turns [[cheats]] off/on - ''server operator only''
+
* sv_cheats 0/1 - [[cheats/ru|читы]] (вкл./выкл.) - ''серверная переменная''
  
 
=== Команды mp_ ===
 
=== Команды mp_ ===
* mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - makes use of the high-polygon class models used in the 'Meet the Team' videos.
+
* mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - использование высокополигональных моделей классов, использовавшихся в серии роликов "Представляем класс..."
* mp_waitingforplayerscancel 1 - cancels "waiting for players..." time - ''server operator only''
+
* mp_waitingforplayerscancel 1 - убирает время при "ожидании команд..." - ''серверная переменная''
  
 
=== Команды hud_ ===
 
=== Команды hud_ ===
* hud_combattext 0/1 - turns the damage text above enemies off/on
+
* hud_combattext 0/1 - цифровое значение урона над головой у противника (вкл./выкл.)
  
 
=== Различные команды ===
 
=== Различные команды ===

Revision as of 16:38, 12 December 2010

Консоль разработчика в TF2

При помощи консоли разработчика вы можете включать и выключать различные настройки игрового процесса и графики, а также менять их числовое значение. Консоль можно включить в расширенных настройках.

Следующие настройки можно вписать в .cfg файлы для определённых классов, находящиеся в папке с Team Fortress 2.


Список полезных консольных команд

Команды cl_

  • cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - вопрос о добавлении сервера в чёрный список после недолгого пребывания на нём (вкл./выкл.)
  • cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - вопрос о добавлении сервера в избранное после достаточно долгого пребывания на нём (вкл./выкл.)
  • cl_autoreload 0/1 - автоматическая перезарядка (вкл./выкл.)
  • cl_autorezoom 0/1 - возвращение в режим прицеливания у снайперской винтовки (вкл./выкл.)
  • cl_burninggibs 0/1 - горящие части тела (вкл./выкл.)
  • cl_crosshair_file - изменяет изображение прицела. "" — стандартный прицел. пример: "crosshair1"
  • cl_drawhud 0/1 - показывать/убрать пользовательский интерфейс - требуется sv_cheats 1
  • cl_flipviewmodels 0/1 - режим отображения оружия обычный/противоположный (в левой руке) - не работает при нахождении на сервере
  • cl_interp - как далеко интерполируются (отрисовываются дальше их настоящего положения) модели персонажей в мире. Наилучшее значение для hitscan-оружия — 0.034
  • cl_new_impact_effects 0/1 - новые эффекты повреждения поверхности, лучше всего заметно на стёклах (вкл./выкл.)
  • cl_ragdoll_collide 0/1 - коллизии рагдоллов (вкл./выкл.) (только на стороне клиента)
  • cl_ragdoll_fade_time - время, после которого начинают исчезать рагдоллы (только на стороне клиента)
  • cl_showbackpackrarities 0/1 - цветовая подсветка предметов при обмене (вкл./выкл.)
  • cl_showfps 0/1/2 - счётчик кадров в секунду (выкл./в реальном времени/округлённое значение)
  • cl_yawspeed - скорость, с которой поворачивается персонаж при помощи команд +left и +right
  • cl_spec_carrieditems - показывать нестандартные предметы на наблюдаемом игроке

Команды tf_

  • tf_allow_player_use 0/1 - запрещает/разрешает использование команды +use на сервере, полезно на серверах с фанатскими картами, значение по умолчанию "0". - серверная переменная
  • tf_damage_disablespread 0/1 - разница в уроне (+-10%) для оружия (вкл./выкл.) - серверная переменная
  • tf_dingaling_pitchmaxdmg - питч при вычислении максимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется минимальное значение, стандартное значение — 100
  • tf_dingaling_pitchmindmg - питч при вычислении минимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется максимальное значение, стандартное значение — 100
  • tf_dingaling_volume - громкость звуков попадания, стандартное значение — 1.00
  • tf_dingaling_wav_override - разрешает использование своих звуков попадания
  • tf_dingalingaling 0/1 - звук попадания оружия (вкл./выкл.)
  • tf_medigun_autoheal 0/1 - автоматически продолжать лечение без зажатия кнопки мыши (вкл./выкл.)
  • tf_overtime_nag 0/1 - непрекращающиеся крики "ДОБАВОЧНОЕ ВРЕМЯ!" во время добавочного времени (вкл./выкл.) - серверная переменная
  • tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - фиксированный разброс такого оружия, как дробовик, обрез и прерыватель (вкл./выкл.) - серверная переменная
  • tf_weapon_criticals 0/1 - случайные криты (вкл./выкл.) - серверная переменная

Команды sv_

  • sv_cheats 0/1 - читы (вкл./выкл.) - серверная переменная

Команды mp_

  • mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - использование высокополигональных моделей классов, использовавшихся в серии роликов "Представляем класс..."
  • mp_waitingforplayerscancel 1 - убирает время при "ожидании команд..." - серверная переменная

Команды hud_

  • hud_combattext 0/1 - цифровое значение урона над головой у противника (вкл./выкл.)

Различные команды

  • bind - Bind a key.
  • cvarlist - View complete cvar list.
  • dropitem - Drop the flag or intellignce.
  • exec - Execute config file.
  • explode - Commit suicide. (by exploding into gibs)
  • fov_desired 70-90 - Set desired field of view. (higher values show more of the battlefield at the cost of fps)
  • jointeam red/blue/spectator - Force team. (use this if you are stuck in "dead spectator" mode when too many people attempt to join a team at the same time)
  • jpeg - Take a jpeg screenshot.
  • kill - Commit suicide.
  • map <mapname> - changes the map - server operator only
    • Starts a new server if entered on the main menu - useful for bypassing the "Create New Server" dialog and map drop-down menu
  • maps - Display list of maps.
  • "record fix; stop" - use this to fix various HUD-color errors or lingering Crit-effects
  • retry - Retry connection to last server.
  • status - Display map and connection status.
  • viewmodel_fov - sets distance in which your weapons are drawn, higher values show more of the weapon and arms but may show missing parts

См. также