Difference between revisions of "List of useful console commands/ru"
(Started translating article) |
(Continue translating) |
||
Line 28: | Line 28: | ||
=== Команды tf_ === | === Команды tf_ === | ||
− | * tf_allow_player_use 0/1 - | + | * tf_allow_player_use 0/1 - запрещает/разрешает использование команды +use на сервере, полезно на серверах с фанатскими картами, значение по умолчанию "0". - ''серверная переменная'' |
− | * tf_damage_disablespread 0/1 - | + | * tf_damage_disablespread 0/1 - разница в уроне (+-10%) для оружия (вкл./выкл.) - ''серверная переменная'' |
− | * tf_dingaling_pitchmaxdmg - | + | * tf_dingaling_pitchmaxdmg - питч при вычислении максимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется минимальное значение, стандартное значение — 100 |
− | * tf_dingaling_pitchmindmg - | + | * tf_dingaling_pitchmindmg - питч при вычислении минимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется максимальное значение, стандартное значение — 100 |
− | * tf_dingaling_volume - | + | * tf_dingaling_volume - громкость звуков попадания, стандартное значение — 1.00 |
− | * tf_dingaling_wav_override - | + | * tf_dingaling_wav_override - разрешает использование своих звуков попадания |
− | * tf_dingalingaling 0/1 - | + | * tf_dingalingaling 0/1 - звук попадания оружия (вкл./выкл.) |
− | * tf_medigun_autoheal 0/1 - | + | * tf_medigun_autoheal 0/1 - автоматически продолжать лечение без зажатия кнопки мыши (вкл./выкл.) |
− | * tf_overtime_nag 0/1 - | + | * tf_overtime_nag 0/1 - непрекращающиеся крики "ДОБАВОЧНОЕ ВРЕМЯ!" во время добавочного времени (вкл./выкл.) - ''серверная переменная'' |
− | * tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - | + | * tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - фиксированный разброс такого оружия, как дробовик, обрез и прерыватель (вкл./выкл.) - ''серверная переменная'' |
− | * tf_weapon_criticals 0/1 - | + | * tf_weapon_criticals 0/1 - случайные криты (вкл./выкл.) - ''серверная переменная'' |
=== Команды sv_ === | === Команды sv_ === | ||
− | * sv_cheats 0/1 - | + | * sv_cheats 0/1 - [[cheats/ru|читы]] (вкл./выкл.) - ''серверная переменная'' |
=== Команды mp_ === | === Команды mp_ === | ||
− | * mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - | + | * mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - использование высокополигональных моделей классов, использовавшихся в серии роликов "Представляем класс..." |
− | * mp_waitingforplayerscancel 1 - | + | * mp_waitingforplayerscancel 1 - убирает время при "ожидании команд..." - ''серверная переменная'' |
=== Команды hud_ === | === Команды hud_ === | ||
− | * hud_combattext 0/1 - | + | * hud_combattext 0/1 - цифровое значение урона над головой у противника (вкл./выкл.) |
=== Различные команды === | === Различные команды === |
Revision as of 16:38, 12 December 2010
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
При помощи консоли разработчика вы можете включать и выключать различные настройки игрового процесса и графики, а также менять их числовое значение. Консоль можно включить в расширенных настройках.
Следующие настройки можно вписать в .cfg файлы для определённых классов, находящиеся в папке с Team Fortress 2.
Содержание
Список полезных консольных команд
Команды cl_
- cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - вопрос о добавлении сервера в чёрный список после недолгого пребывания на нём (вкл./выкл.)
- cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - вопрос о добавлении сервера в избранное после достаточно долгого пребывания на нём (вкл./выкл.)
- cl_autoreload 0/1 - автоматическая перезарядка (вкл./выкл.)
- cl_autorezoom 0/1 - возвращение в режим прицеливания у снайперской винтовки (вкл./выкл.)
- cl_burninggibs 0/1 - горящие части тела (вкл./выкл.)
- cl_crosshair_file - изменяет изображение прицела. "" — стандартный прицел. пример: "crosshair1"
- cl_drawhud 0/1 - показывать/убрать пользовательский интерфейс - требуется sv_cheats 1
- cl_flipviewmodels 0/1 - режим отображения оружия обычный/противоположный (в левой руке) - не работает при нахождении на сервере
- cl_interp - как далеко интерполируются (отрисовываются дальше их настоящего положения) модели персонажей в мире. Наилучшее значение для hitscan-оружия — 0.034
- cl_new_impact_effects 0/1 - новые эффекты повреждения поверхности, лучше всего заметно на стёклах (вкл./выкл.)
- cl_ragdoll_collide 0/1 - коллизии рагдоллов (вкл./выкл.) (только на стороне клиента)
- cl_ragdoll_fade_time - время, после которого начинают исчезать рагдоллы (только на стороне клиента)
- cl_showbackpackrarities 0/1 - цветовая подсветка предметов при обмене (вкл./выкл.)
- cl_showfps 0/1/2 - счётчик кадров в секунду (выкл./в реальном времени/округлённое значение)
- cl_yawspeed - скорость, с которой поворачивается персонаж при помощи команд +left и +right
- cl_spec_carrieditems - показывать нестандартные предметы на наблюдаемом игроке
Команды tf_
- tf_allow_player_use 0/1 - запрещает/разрешает использование команды +use на сервере, полезно на серверах с фанатскими картами, значение по умолчанию "0". - серверная переменная
- tf_damage_disablespread 0/1 - разница в уроне (+-10%) для оружия (вкл./выкл.) - серверная переменная
- tf_dingaling_pitchmaxdmg - питч при вычислении максимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется минимальное значение, стандартное значение — 100
- tf_dingaling_pitchmindmg - питч при вычислении минимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется максимальное значение, стандартное значение — 100
- tf_dingaling_volume - громкость звуков попадания, стандартное значение — 1.00
- tf_dingaling_wav_override - разрешает использование своих звуков попадания
- tf_dingalingaling 0/1 - звук попадания оружия (вкл./выкл.)
- tf_medigun_autoheal 0/1 - автоматически продолжать лечение без зажатия кнопки мыши (вкл./выкл.)
- tf_overtime_nag 0/1 - непрекращающиеся крики "ДОБАВОЧНОЕ ВРЕМЯ!" во время добавочного времени (вкл./выкл.) - серверная переменная
- tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - фиксированный разброс такого оружия, как дробовик, обрез и прерыватель (вкл./выкл.) - серверная переменная
- tf_weapon_criticals 0/1 - случайные криты (вкл./выкл.) - серверная переменная
Команды sv_
- sv_cheats 0/1 - читы (вкл./выкл.) - серверная переменная
Команды mp_
- mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - использование высокополигональных моделей классов, использовавшихся в серии роликов "Представляем класс..."
- mp_waitingforplayerscancel 1 - убирает время при "ожидании команд..." - серверная переменная
Команды hud_
- hud_combattext 0/1 - цифровое значение урона над головой у противника (вкл./выкл.)
Различные команды
- bind - Bind a key.
- cvarlist - View complete cvar list.
- dropitem - Drop the flag or intellignce.
- exec - Execute config file.
- explode - Commit suicide. (by exploding into gibs)
- fov_desired 70-90 - Set desired field of view. (higher values show more of the battlefield at the cost of fps)
- jointeam red/blue/spectator - Force team. (use this if you are stuck in "dead spectator" mode when too many people attempt to join a team at the same time)
- jpeg - Take a jpeg screenshot.
- kill - Commit suicide.
- map <mapname> - changes the map - server operator only
- Starts a new server if entered on the main menu - useful for bypassing the "Create New Server" dialog and map drop-down menu
- maps - Display list of maps.
- "record fix; stop" - use this to fix various HUD-color errors or lingering Crit-effects
- retry - Retry connection to last server.
- status - Display map and connection status.
- viewmodel_fov - sets distance in which your weapons are drawn, higher values show more of the weapon and arms but may show missing parts