Difference between revisions of "Backburner/zh-hant"

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'''背後火焰發射器'''是一個[[pyro/zh-hant|火焰兵]]的解鎖主要武器。看起來像是[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]],有個龍形狀的噴管。這武器的結構是去除了[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]的能力和隨機爆擊的機會。反而,背後火焰發射器在攻擊背後的敵人必定會爆擊。另外,這武器比正常的火焰發射器多了15%傷害。在這武器攻擊敵人背後時的爆擊區域大約集中在敵人後面90度角度的地方。這比間諜的背刺最大範圍還小(大約背後180度角)。
 
'''背後火焰發射器'''是一個[[pyro/zh-hant|火焰兵]]的解鎖主要武器。看起來像是[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]],有個龍形狀的噴管。這武器的結構是去除了[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]的能力和隨機爆擊的機會。反而,背後火焰發射器在攻擊背後的敵人必定會爆擊。另外,這武器比正常的火焰發射器多了15%傷害。在這武器攻擊敵人背後時的爆擊區域大約集中在敵人後面90度角度的地方。這比間諜的背刺最大範圍還小(大約背後180度角)。
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''記錄'':傷害每第二價值標準認為所有微粒發現受害者。  
 
''記錄'':傷害每第二價值標準認為所有微粒發現受害者。  
基本的傷害改變在微粒使用,而不是從玩家(距離計量從玩家到另一個玩家會影響全部的其他武器)。傷害是由共同棘手接近和堅定所造成的。
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微粒使用改變了基本的傷害,而不是從玩家(距離計量從玩家到另一個玩家會影響全部的其他武器)。傷害是由工作人員接近的和堅定的意志所測試出來的。
  
== Function times ==
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== 動作時間 ==
* Attack Interval: 0.04
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*攻擊速率:0.04
* Ammo Consumption Interval: 0.08
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*彈藥消耗速率:0.08
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
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所有噴燒的時間只有在幾秒之內。時間是由工作人員接近的和堅定的意志所測試出來的。
  
 
{{Weapon Demonstration|RVlSzefZ2iw}}
 
{{Weapon Demonstration|RVlSzefZ2iw}}
  
==As a [[Crafting]] Ingredient==
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==作為[[合成]]材料之一==
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Backburner
 
| ingredient-1 = Backburner
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| ingredient-1-local = 背後火焰發射器
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2-local = 回收金屬
 
| result = Degreaser
 
| result = Degreaser
 +
| result-local = 除油者
 
}}
 
}}
  
==Previous Changes==
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==相關更新==
'''[[July 29, 2008 Patch]]'''
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'''[[July 29, 2008 Patch|2008年7月29日更新]]'''
* Removed health bonus from the Backburner.
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*從背後火焰發射器上去除了血量加助。
'''[[August 19, 2008 Patch]]'''
+
'''[[August 19, 2008 Patch|2008年8月19日更新]]'''
* Added new firing sounds to The Backburner
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*對背後火焰發射器新增了新的噴火聲音。
'''[[April 29, 2010 Patch]]'''
+
'''[[April 29, 2010 Patch|2010年4月29日更新]]'''
* Added a 20% damage bonus to The Backburner.
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*對背後火焰發射器增加了20%的傷害加助。
'''[[May 19, 2010 Patch]]'''
+
'''[[May 19, 2010 Patch|2010年5月19日更新]]'''
* Reduced Backburner damage bonus from 20% to 15%.
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*減少背後火焰發射器的傷害加助從20%至15%
  
== Gallery ==
+
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
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File:Backburner 1st person red cropped.png|RED 1st person view.
+
File:Backburner 1st person red cropped.png|紅隊的第一人稱視角。
File:Backburner 1st person blu cropped.png|BLU 1st person view.
+
File:Backburner 1st person blu cropped.png|藍隊的第一人稱視角。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==See also==
+
==參見==
*[[Flamethrower]]
+
*[[火焰噴射器]]
*[[Degreaser]]
+
*[[除油者]]
*[[Pyro strategy#Backburner|Backburner strategy]]
+
*[[Pyro strategy#Backburner|背後火焰發射器策略]]
*[[Fire]]
+
*[[Fire|餘火]]
  
  

Revision as of 10:38, 14 December 2010

Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
火焰兵 在火燒屁股時

背後火焰發射器是一個火焰兵的解鎖主要武器。看起來像是火焰噴射器,有個龍形狀的噴管。這武器的結構是去除了壓縮氣爆的能力和隨機爆擊的機會。反而,背後火焰發射器在攻擊背後的敵人必定會爆擊。另外,這武器比正常的火焰發射器多了15%傷害。在這武器攻擊敵人背後時的爆擊區域大約集中在敵人後面90度角度的地方。這比間諜的背刺最大範圍還小(大約背後180度角)。

傷害

  • 基本的傷害根據範圍(或,由擴大部分,微粒使用)和環繞在所有計算的結尾(在評論的乘數等等之後)。
    • 從0到200HU單位:7.13每微粒(160.4每秒)。
    • 從200個至384個單位:線性減退從7.13至4.28每微粒(96.3每秒,60%最大)(384是最大範圍)。
      • 有非常輕微的可變性(±0.08每個微粒)因為有些微粒是有一個角度,會有一點變化他們的行進時間。
  • 燃燒後的傷害:在10秒內每0.5秒造成3傷害(總計60傷害)。
    • 小爆擊燃燒後的傷害:在10秒內每0.5秒造成4傷害(總計80傷害)。
  • 小爆擊: 每燒到1下造成1.35傷害;基本傷害,然後在周圍對最近整體燃燒。
  • 爆擊: 每燒到1下造成3傷害;基本傷害,然後在周圍對最近整體燃燒。
    • Lt的衰變/秒;200個單位:481.3。

記錄:傷害每第二價值標準認為所有微粒發現受害者。 微粒使用改變了基本的傷害,而不是從玩家(距離計量從玩家到另一個玩家會影響全部的其他武器)。傷害是由工作人員接近的和堅定的意志所測試出來的。

動作時間

  • 攻擊速率:0.04
  • 彈藥消耗速率:0.08

所有噴燒的時間只有在幾秒之內。時間是由工作人員接近的和堅定的意志所測試出來的。

示範影片

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作為合成材料之一

背後火焰發射器 回收金屬 除油者
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png

相關更新

2008年7月29日更新

  • 從背後火焰發射器上去除了血量加助。

2008年8月19日更新

  • 對背後火焰發射器新增了新的噴火聲音。

2010年4月29日更新

  • 對背後火焰發射器增加了20%的傷害加助。

2010年5月19日更新

  • 減少背後火焰發射器的傷害加助從20%至15%。

畫廊

參見


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