Difference between revisions of "Community Heavy strategy/ru"
(→Оружие) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
== Основы == | == Основы == | ||
+ | [[Image:headshot heavy.jpg||thumb|300px|Снайперы могут убить вас с одного выстрела в голову. Чаще глядите по сторонам!]] | ||
* Помните об альтернативном огне. Зажав правую кнопку мыши, вы сможете вхолостую раскрутить Пулемёт. Это позволит вам, не тратя патроны, быть готовым к стрельбе, тем более это сэкономит вам время. Но ещё лучше, если выходя из за угла, чтобы напасть на врага, вы будете ''выпрыгивать'' из за угла. Враг, не ожидавший такого, растеряется, что даст вам ещё больше времени, чтобы убить его. | * Помните об альтернативном огне. Зажав правую кнопку мыши, вы сможете вхолостую раскрутить Пулемёт. Это позволит вам, не тратя патроны, быть готовым к стрельбе, тем более это сэкономит вам время. Но ещё лучше, если выходя из за угла, чтобы напасть на врага, вы будете ''выпрыгивать'' из за угла. Враг, не ожидавший такого, растеряется, что даст вам ещё больше времени, чтобы убить его. | ||
− | * Помните о том, что ваше оружие на большом расстоянии не слабое, а не действенное вообще. Единственная полезная функция от такой стрельбы, это та, что врагам у которых мало здоровья: ([[Medic/ru| | + | * Помните о том, что ваше оружие на большом расстоянии не слабое, а не действенное вообще. Единственная полезная функция от такой стрельбы, это та, что врагам у которых мало здоровья: ([[Medic/ru|медики]], [[Scout/ru|разведчики]], [[Spy/ru|шпионы]], [[Sniper/ru|снайперы]] — будет страшно к вам подойти, потому что чем ближе они будут к вам, тем эффективнее будут ваши выстрелы, а, если у вас [[Natascha/ru|Наташа]], то враги не смогут подойти к вам вообще, не то, чтобы уйти. |
− | * Знайте, когда пустить Пулемёт в ход. Не всегда приятно, если в самый ответственный момент [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] [[Medic/ru| | + | * Знайте, когда пустить Пулемёт в ход. Не всегда приятно, если в самый ответственный момент [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] [[Medic/ru|медика]] у вас кончились патроны на Пулемёт, а в вас стреляют вражеские Турели. Подумайте, а стоит ли убивать цель? К примеру, у вас на кону важная битва с врагом, но вы краем глаза заметили, как от вас со всех ног сверкает пятками [[Engineer/ru|инженер]]. Не будьте садистом. Пусть бежит. Лучше сосредоточьте силы на ком-то, кто ещё хочет вас убить, а драгоценное очко убийства вы ещё успеете получить. |
* Не забывайте, что у вас так же есть [[Fists/ru|Кулаки]] и [[Shotgun/ru|Дробовик]]. Ведь когда они у вас в руках по вам не смогут попасть Снайперы. | * Не забывайте, что у вас так же есть [[Fists/ru|Кулаки]] и [[Shotgun/ru|Дробовик]]. Ведь когда они у вас в руках по вам не смогут попасть Снайперы. | ||
− | * Хоть у вас и уйма здоровья, не забывайте, что [[Sniper/ru| | + | * Хоть у вас и уйма здоровья, не забывайте, что [[Sniper/ru|снайпер]] или [[Spy/ru|шпион]] может снести всё ваше здоровье на нет одним ударом. |
− | * Вы большой, неповоротливый и совершенно не опасный если у вас за спиной стоит [[Spy/ru| | + | * Вы большой, неповоротливый и совершенно не опасный если у вас за спиной стоит [[Spy/ru|шпион]]. Чаще оглядывайтесь! Вы для них идеальная цель. |
− | * Стойте около [[Dispenser/ru|Раздатчиков]]. Вы и [[Engineer/ru| | + | * Стойте около [[Dispenser/ru|Раздатчиков]]. Вы и [[Engineer/ru|инженера]] прикроете, и врагов потрепаете. Тем более вам не придётся думать о здоровье и боезапасе! |
* Хоть ваши [[Fists/ru|Кулаки]] бьют довольно далеко, ваши удары не так размашисты как кажется. Цельтесь точнее! | * Хоть ваши [[Fists/ru|Кулаки]] бьют довольно далеко, ваши удары не так размашисты как кажется. Цельтесь точнее! | ||
Line 22: | Line 23: | ||
* Если поблизости есть [[Teleport/ru|Телепорт]], воспользуйтесь им. Вы выиграете время, как бы близко или далеко не был расположен выход Телепорта, вам бы дольше пришлось топать до него. Возможно ваше появление даже спасёт ситуацию. | * Если поблизости есть [[Teleport/ru|Телепорт]], воспользуйтесь им. Вы выиграете время, как бы близко или далеко не был расположен выход Телепорта, вам бы дольше пришлось топать до него. Возможно ваше появление даже спасёт ситуацию. | ||
− | * Если в вашей команде есть | + | * Если в вашей команде есть медик, позовите его. Вместе вы сокрушите любую оборону и выполните любую задачу. |
− | * Устраивайте засады! Удачно расположенный Пулемётчик сорвёт вражескую атаку, особенно если вас лечит [[Medic/ru| | + | * Устраивайте засады! Удачно расположенный Пулемётчик сорвёт вражескую атаку, особенно если вас лечит [[Medic/ru|медик]]. |
* Идите не стандартными путями! На всех [[Maps/ru|официальных картах]] есть как минимум два подхода к обоим базам. Не забывайте, что такими путями часто любят пользоваться [[Spy|Шпионы]]. | * Идите не стандартными путями! На всех [[Maps/ru|официальных картах]] есть как минимум два подхода к обоим базам. Не забывайте, что такими путями часто любят пользоваться [[Spy|Шпионы]]. | ||
− | * Вы заманчивая цель для [[Sniper/ru| | + | * Вы заманчивая цель для [[Sniper/ru|снайпера]]. Если вы увидели мелькнувшую точку прицела вражеского [[Sniper/ru|снайпера]], прекращайте стрелять, если, конечно, цель не важна для вас. Доставайте [[Shotgun/ru|Дробовик]] или [[Fists/ru|Кулаки]] и пытайтесь убежать, или же пытайтесь стрелять в него, так он по вам не попадёт. Но вечно так продолжаться не может. Если он вас не убьёт, то — кто-то другой, поэтому лучше просто уйти. |
* На картах типа Сопровождения вагонетки, не стесняйтесь и тащите вагонетку. Позовите кого-нибудь помочь вам, в желающих помочь отбоя не будет. Суть в том, что психологически игрокам будет казаться, что около вас безопаснее, тем более вагонетка вас и полечит, и патроны даст. | * На картах типа Сопровождения вагонетки, не стесняйтесь и тащите вагонетку. Позовите кого-нибудь помочь вам, в желающих помочь отбоя не будет. Суть в том, что психологически игрокам будет казаться, что около вас безопаснее, тем более вагонетка вас и полечит, и патроны даст. | ||
Line 34: | Line 35: | ||
* На открытых пространствах вы не будете подпускать врагов к себе, но в закрытых, вы можете даже убить их. Пример: тоннель канализации [[2Fort/ru|2Fort]]. | * На открытых пространствах вы не будете подпускать врагов к себе, но в закрытых, вы можете даже убить их. Пример: тоннель канализации [[2Fort/ru|2Fort]]. | ||
− | * Пулемётчик — это тот, кого хотят убить все. Этим надо пользоваться. Поговорите с союзниками, скажите, что отвлечёте врага, в то время как основные силы будут направлены на атаку с другого входа. Однако это палка о двух концах. Возможно вашей головой заинтересуется [[Sniper/ru| | + | * Пулемётчик — это тот, кого хотят убить все. Этим надо пользоваться. Поговорите с союзниками, скажите, что отвлечёте врага, в то время как основные силы будут направлены на атаку с другого входа. Однако это палка о двух концах. Возможно вашей головой заинтересуется [[Sniper/ru|снайпер]], или [[Spy/ru|шпион]] вашей спиной, один удар/выстрел, и всё. Отвлечение сорвано ещё на подходе. |
− | * Порой противник понятия не имеет сколько у вас здоровья. К примеру: вас сильно покалечил [[Soldier/ru| | + | * Порой противник понятия не имеет сколько у вас здоровья. К примеру: вас сильно покалечил [[Soldier/ru|солдат]], и кто-то другой бежит за вами, зная, что ещё чуть-чуть, и вы умрёте. Попробуйте воспользоваться этим. Одержимый жадностью, противник побежит, чтобы добить вас. Попробуйте заманить его на [[Sentry Gun/ru|турель]], или съев [[Sandvich/ru|бутерброд]], присядьте и приготовьтесь встретить врага. Но такое вряд ли получится сделать с опытными игроками, на такую уловку попадётся только новичок. |
− | * Заботьтесь о вашем [[Medic/ru| | + | * Заботьтесь о вашем [[Medic/ru|медике]]. Без него вас не убьёт только ленивый или не опытный. Слышите крик «На помощь!»? Быстро разворачивайтесь и стреляйте по всем кого видите, возможно перед вами не дружественный [[Pyro/ru|поджигатель]], а замысливший недоброе [[Spy/ru|шпион]]. Если угроза не такая серьёзная ([[Sniper/ru|снайпер]], [[Engineer/ru|инженер]]), лучше убейте его врукопашную или с [[Shotgun/ru|дробовика]]. Это сэкономит нужные патроны. |
==Оружие== | ==Оружие== | ||
Line 44: | Line 45: | ||
===[[Minigun/ru|Пулемёт]] / [[Iron Curtain/ru|Железный занавес]]=== | ===[[Minigun/ru|Пулемёт]] / [[Iron Curtain/ru|Железный занавес]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Minigun|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Minigun|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|icon-size=100x100px}} | ||
− | |||
− | |||
* Не забывайте, что у вас отсутствует перезарядка, она не будет отнимать у вас нужное время. | * Не забывайте, что у вас отсутствует перезарядка, она не будет отнимать у вас нужное время. | ||
* Выпрыгивая из за углов, вы получите дополнительную скорость. | * Выпрыгивая из за углов, вы получите дополнительную скорость. | ||
Line 52: | Line 51: | ||
* Если во вражеской команде много быстрых классов, то возьмите Наташу. | * Если во вражеской команде много быстрых классов, то возьмите Наташу. | ||
− | |||
− | |||
− | + | ===[[Natascha/ru|Наташа]]=== | |
− | + | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}} | |
− | + | * Враги, которые получают урон от Наташи не бегут, как обычно, а чуть ли не ползут. Этим можно и нужно пользоваться. Зовите снайперов. Они оценят медленные цели. | |
− | + | * Если вы наткнулись на такого же Пулемётчика как и вы, вы оба с медиками, с одним лишь отличием: Он с [[Minigun/ru|обычным пулемётом]], а вы с Наташей. Что делать? Есть ли за вами угол, за который можно спрятаться? Если да, то предупредите медика и бегите за угол. Увидев, что враг перестал стрелять, Вы выпрыгиваете из за угла, раскручивая Наташу, стреляете в него в упор. Если повезёт, вы убьёте его раньше чем он поймёт, что вообще произошло. Если же за вами нет подходящего угла, ничего не останется как прыжками убегать от врага. Выстрелы в спину будут подталкивать в воздухе. Так вы убежите от врага быстрее. | |
− | ===[[ | + | * Возьмите эту пушку если во вражеской команде много быстрых классов (разведчики, медики, снайперы). |
− | {{Icon weapon|weapon= | + | * Наташа — замечательный вариант против шпионов. Если вы заметите шпиона, то вряд ли он убежит от вас. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ===[[Brass Beast/ru|Латунный зверь]]=== | |
− | [[ | + | {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=100x100px}} |
+ | * Так как скорость при движении с раскрученным Зверем очень низка, он будет идеален для защиты точек, разведданных, а также для любой работы, которая не требует много передвигаться. | ||
+ | * Рекомендуется использовать дробовик, в качестве вторичного оружия. В противном случае вы останетесь без надещного оружия в ситуации, когда нужно стрелять без промедления. | ||
+ | * Этот пулемет по своим характеристикам обратен [[Natascha/ru|Наташе]], нанося больше урона и замедляя вашу скорость передвижения. Используйте его, если в команде врага много тяжелых классов, таких как пулеметчики, солдаты и подрывники. | ||
+ | * Используйте Латунного зверя для нанесения большего урона всем врагам. | ||
+ | * Медленная скорость раскрутки и передвижения делает это оружие неудобным для внезапных атак, поэтому используйте его только для непосредственного сражения. | ||
+ | * Раздатчик может быть полезен вам, при использовании этого пулемета. Низкая скорость передвижения с раскрученным пулеметом усложняет пополнение боеприпасов, так как ваши союзники могут подбирать оброненное оружие на поле боя быстрее вас. Кроме того, вы будете уязвимы для взрывов в радиусе их поражения. | ||
+ | * Это оружие эффективно для защиты контрольных точек, расположенных внутри помещений, как точка А на первом этапе карты Dustbowl. Закрытое пространство затруднит врагу путь к отступлению, а вам не придется передвигаться, чтобы атаковать врага. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===[[ | + | ===[[Shotgun/ru|Дробовик]]=== |
− | {{Icon weapon|weapon= | + | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} |
+ | * Используйте его как основное оружие для уничтожения бомб-липучек. | ||
+ | * Если вам кажется, что раскрутка пулемёта будет для вас фатальной, лучше достаньте дробовик. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===[[Sandvich/ru|Бутерброд]]=== | ===[[Sandvich/ru|Бутерброд]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=100x100px}} | ||
− | + | * Во время еды, пулемётчик полностью восстанавливает здоровье за 4 секунды. Во время этого процесса он неподвижен и громко чавкает. | |
− | + | * Без Дробовика вы станете более уязвимы для Снайпера, а так же патроны для пулемёта станут более дефицитными. | |
− | * Во время еды, | + | * Вы не можете использовать бутерброд под водой. |
− | * Без Дробовика вы станете более уязвимы для Снайпера, а так же патроны для | ||
− | * Вы не можете использовать | ||
* После обновления инженера, у бутерброда появилась шкала восстановления. | * После обновления инженера, у бутерброда появилась шкала восстановления. | ||
− | * Старайтесь есть спиной к стене, а ещё лучше к углу. Так вы станете неуязвимым для удара в спину | + | * Старайтесь есть спиной к стене, а ещё лучше к углу. Так вы станете неуязвимым для удара в спину шпиона. |
− | * Ешьте | + | * Ешьте бутерброд как можно чаще. Ваша жизнь ещё пригодится окружающим. |
− | * Вы можете скидывать | + | * Вы можете скидывать бутерброд вашим товарищам, так они восстановят 50% от своего здоровья. Приоритетными целями являются медики. |
* Если у вас нет времени времени на еду, то вы можете скинуть Бутерброд самому себе. | * Если у вас нет времени времени на еду, то вы можете скинуть Бутерброд самому себе. | ||
− | * Попробуйте устроить врагу ловушку. Увидев в | + | * Попробуйте устроить врагу ловушку. Увидев в бутерброде возможность пополнить своё здоровье, враг скорее всего пойдёт его взять, где вы уже будете сидеть с пулемётом наготове. |
+ | |||
===[[Dalokohs Bar/ru|Плитка Далокош]]=== | ===[[Dalokohs Bar/ru|Плитка Далокош]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}} | ||
− | |||
− | |||
* Плитка Далокош занимает 4 секунды на еду, и даёт дополнительные 50 очков здоровья. | * Плитка Далокош занимает 4 секунды на еду, и даёт дополнительные 50 очков здоровья. | ||
− | * Плитка Далокош, в отличии от | + | * Плитка Далокош, в отличии от бутерброда, если вы покалечены, восстанавливает 60, а Бутерброд все 300 ед. здоровья. |
− | * Плитка Далокош отлично подойдёт вам, если в команде нет | + | * Плитка Далокош отлично подойдёт вам, если в команде нет медиков. Но 50 дополнительных единиц здоровья никогда не заменят хорошего Медика. |
− | * Без Дробовика вы станете более уязвимы для | + | * Без Дробовика вы станете более уязвимы для снайпера, а так же патроны для пулемёта станут более дефицитными. |
− | * Под водой вы не сможете съесть | + | * Под водой вы не сможете съесть плитку Далокош. |
* Шоколадку можно есть неограниченное количество раз. | * Шоколадку можно есть неограниченное количество раз. | ||
− | * Съедая | + | * Съедая плитку Далокош, желательно стоять спиной к углу или стене. Так вы станете неуязвимы для ударов в спину от шпионов. |
− | * Плитка Далокош позволит вам перенести больше урона, тем самым, если в команде нет | + | * Плитка Далокош позволит вам перенести больше урона, тем самым, если в команде нет медиков, лучше взять шоколадку. |
+ | |||
+ | |||
+ | ===[[Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]]=== | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=100x100px}} | ||
+ | * Используйте стейк, если в вашем пулемете закончились патроны, а противник еще жив. | ||
+ | * Используйте увеличенную скорость передвижения и мини-критический бонус, чтобы неожиданно нападать на врагов. | ||
+ | * Не пытайтесь атаковать врага в лобовой атаке, так как враг может использовать против вас любое оружие. Весь получаемый вами будет мини-критическим и вы быстро погибнете. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===[[Fists/ru|Кулаки]]=== | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Fists|icon-size=100x100px}} | ||
+ | * Не стесняйтесь использовать кулаки. Уважайте соперника. Если видите, что он идёт к вам без оружия, достаньте кулаки. Бой будет честный и вы оба останетесь довольны. | ||
+ | * Нажимая правую и левую кнопку мыши вы будете бить правой и левой рукой, но возможность эта чисто визуальная. | ||
+ | * Если у вас нет дробовика, а вы боитесь, что враг, выходящий из-за угла, услышит звук раскручивания пулемёта и не пойдёт к вам, можно взять кулаки с стать прямо возле выхода. Враг не будет этого ожидать! | ||
+ | |||
+ | ====[[Showdown/ru|Показательный процесс]]==== | ||
+ | [[File:Heavyshowdowntauntkill.PNG|100px|Showdown]] | ||
+ | * Учитывайте скорость выполнения насмешки. Иногда когда вы начинаете делать насмешку, враг уже далеко от места где, по идее, должен оказаться ваш палец. | ||
+ | * Если вы подкрались сзади к, например, не обращающего ни на что внимание снайперу, убейте его с насмешки. | ||
− | ===[[Killing Gloves of Boxing/ru| | + | |
+ | ===[[Killing Gloves of Boxing/ru|Феноменальная Сила Боксера]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Killing Gloves of Boxing|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Killing Gloves of Boxing|icon-size=100x100px}} | ||
− | |||
− | |||
* Уменьшенная скорость удара на 25% может стать фатальной для Пулемётчика. Лучше используйте перчатки, если дерётесь против довольно потрёпанного врага, или попробуйте загнать его в тупик. Чтобы свести недостаток на нет, попробуйте подходить и отходить от врага, так вы убьёте его быстрее. | * Уменьшенная скорость удара на 25% может стать фатальной для Пулемётчика. Лучше используйте перчатки, если дерётесь против довольно потрёпанного врага, или попробуйте загнать его в тупик. Чтобы свести недостаток на нет, попробуйте подходить и отходить от врага, так вы убьёте его быстрее. | ||
* Однако, если вам повезло и вы кого-либо убили, не стесняясь доставайте пулемёт и убивайте всех рядом. Времени на раскрутку и стрельбу будет более чем достаточно. | * Однако, если вам повезло и вы кого-либо убили, не стесняясь доставайте пулемёт и убивайте всех рядом. Времени на раскрутку и стрельбу будет более чем достаточно. | ||
− | ===[[Gloves of Running Urgently/ru| | + | |
+ | ===[[Gloves of Running Urgently/ru|Кулаки Грозного Бегуна]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=100x100px}} | ||
+ | * В связке с медиком используйте их чтобы быстрее добраться до места ведения битвы. | ||
+ | * Перчатки также можно использывать чтобы бысто уйти с поля боя в случае недостатка здоровья. Однако внимателно следите за показателем здоровья. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===[[Warrior's Spirit/ru|Дух воина]]=== | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Warrior's Spirit|icon-size=100x100px}} | ||
+ | * Используйте эти перчатки, чтобы наносить врагам больше урона в ближнем бою. | ||
+ | * Помните о сниженном здоровье. Будьте уверены, что атака будет успешной, прежде чем идти в бой. | ||
+ | * Использование этих перчаток вместе с плиткой Далокош снимает штраф к максимальному здоровью, кроме того, вы по-прежнему будете наносить повышенный урон в ближнем бою. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]]=== | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=100x100px}} | ||
+ | * Используйте эти кулаки в ситуации, когда вы не видите врагов поблизости. Это позволит вам получить меньше урона от дистанционного оружия. | ||
+ | ** Это крайне важно в местах, находящихся под контролем вражеских снайперов. | ||
+ | * Не используйте эти перчатки для сражения в ближнем бою, так как любой полученный вами урон удвоится. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===[[Item sets#Heavy|Набор предметов "Медведь в спячке"]]=== | ||
+ | [[File:Backpack Heavy Bundle.png|100px|The Hibernating Bear]] | ||
+ | * Имея устойчивость к критическому урону, вы можете противостоять врагам, усиленным критами, или более опасным для вас противникам, таким как снайпер. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==Особенности карт== | ==Особенности карт== | ||
===[[2Fort/ru|2Fort]]=== | ===[[2Fort/ru|2Fort]]=== | ||
− | * Пулемётчик хорош на оборону, но слаб в атаке на открытом пространстве, так как является лёгкой мишенью для | + | * Пулемётчик хорош на оборону, но слаб в атаке на открытом пространстве, так как является лёгкой мишенью для снайпера. |
* Канализация хороша для подхода на базу, но там часто стоят Пушки. | * Канализация хороша для подхода на базу, но там часто стоят Пушки. | ||
Line 134: | Line 161: | ||
* Если ваш враг на другом конце тоннеля канализации, стреляйте в него из далека. Так он не подойдёт к вам. | * Если ваш враг на другом конце тоннеля канализации, стреляйте в него из далека. Так он не подойдёт к вам. | ||
− | * Если вам очень хочется убить | + | * Если вам очень хочется убить снайперов на другом конце балкона, попробуйте вместе с медиком прорваться через всю вражескую базу вместе с Убер-зарядом и на том балконе хорошенько наказать снайперов. |
* Ваши враги, как правило, будут стрелять сначала в вас. Поэтому старайтесь отвлечь всё внимание на себя. | * Ваши враги, как правило, будут стрелять сначала в вас. Поэтому старайтесь отвлечь всё внимание на себя. | ||
Line 140: | Line 167: | ||
=== [[Granary/ru|Granary]]=== | === [[Granary/ru|Granary]]=== | ||
− | * Хорошая и большая карта для | + | * Хорошая и большая карта для пулемётчика. Большой простор для атаки и защиты. Пока по вам будут стрелять все, кому не лень, ваши союзники захватят контрольную точку. |
* Пулемётчик — класс крайне эффективный на точках 2 и 4. | * Пулемётчик — класс крайне эффективный на точках 2 и 4. | ||
Line 148: | Line 175: | ||
* Атакуйте точки 2 и 4 с левого входа (где стоит лестница на балкончик). | * Атакуйте точки 2 и 4 с левого входа (где стоит лестница на балкончик). | ||
− | * Работайте с командой! Уговорите другую пару | + | * Работайте с командой! Уговорите другую пару медика с пулемётчиком атаковать точку с другого входа. Враги просто растеряются от наплыва угрозы. |
===[[Well/ru|Well]]=== | ===[[Well/ru|Well]]=== | ||
− | * На этой карте есть простор как для защиты, так и для атаки. Как закрытые пространства, так и открытые. Опасайтесь | + | * На этой карте есть простор как для защиты, так и для атаки. Как закрытые пространства, так и открытые. Опасайтесь снайперов. |
− | * Открытые пространства крайне не желательны для Вас. Если вам всё таки нужно выступить на открытом пространстве, попытайтесь зайти так, чтобы для | + | * Открытые пространства крайне не желательны для Вас. Если вам всё таки нужно выступить на открытом пространстве, попытайтесь зайти так, чтобы для снайперов вы стали невидимы. К примеру: зайти за угол. |
* Используйте воду, чтобы попасть в нужное вам место. В воде вы опасны не менее чем снаружи. Хотя вряд ли наткнётесь на врага в воде. | * Используйте воду, чтобы попасть в нужное вам место. В воде вы опасны не менее чем снаружи. Хотя вряд ли наткнётесь на врага в воде. | ||
− | * Не стоит недооценивать маленькие дополнительные подходы на вашу/чужую базу. Их очень любят | + | * Не стоит недооценивать маленькие дополнительные подходы на вашу/чужую базу. Их очень любят шпионы. |
===[[Dustbowl/ru|Dustbowl]]=== | ===[[Dustbowl/ru|Dustbowl]]=== | ||
− | * Карта хороша для «закупоривания» дыр в обороне. Вы, как | + | * Карта хороша для «закупоривания» дыр в обороне. Вы, как пулемётчик, являетесь очень нужным бойцом на этой карте. Пользуйтесь этим. |
; Оборона | ; Оборона | ||
− | * Не стесняйтесь просить наложить на вас Убер-заряд | + | * Не стесняйтесь просить наложить на вас Убер-заряд медиков. |
− | * Для | + | * Для шпионов вы по-прежнему очень вкусная цель. Один удар и вся атака сорвана. Будьте осторожны. |
; Атака | ; Атака | ||
− | * Убер-заряд | + | * Убер-заряд медика поможет вам сделать то, чего вы бы вы не сделали без него. Уничтожить турель, к примеру. |
− | * Шпионы, | + | * Шпионы, шпионы, шпионы. Чаще оглядывайтесь и доверьте их уничтожение поджигателю. |
− | * | + | * Турели, другие пулемётчики, медики. Всех их желательно убить в первую очередь. |
===[[Hydro/ru|Hydro]]=== | ===[[Hydro/ru|Hydro]]=== | ||
Line 180: | Line 207: | ||
===[[Gravelpit/ru|Gravel Pit]]=== | ===[[Gravelpit/ru|Gravel Pit]]=== | ||
− | * Gravel Pit — хорошая и просторная карта для | + | * Gravel Pit — хорошая и просторная карта для снайперов. Бойтесь открытых пространств и снайперов, которые не стреляют в вас сразу, как огня. |
− | * Используйте [[Minigun/ru|Пулемёт]], чтобы сталкивать | + | * Используйте [[Minigun/ru|Пулемёт]], чтобы сталкивать солдатов с точки C. |
* Используйте короткие пути, чтобы добраться до врага. Но знайте, короткий путь — ожидаемый путь. | * Используйте короткие пути, чтобы добраться до врага. Но знайте, короткий путь — ожидаемый путь. | ||
Line 188: | Line 215: | ||
===[[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]=== | ===[[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]=== | ||
− | * В обороне устраивайте засады в скалах. Стреляйте по врагам, но они будут по вам весьма успешно стрелять. Прячьтесь и снова стреляйте. Если же вы играете за Синих вместе с | + | * В обороне устраивайте засады в скалах. Стреляйте по врагам, но они будут по вам весьма успешно стрелять. Прячьтесь и снова стреляйте. Если же вы играете за Синих вместе с медиком с [[Kritzkrieg/ru|Критической пушкой]], вы сможете расчистить скалы. |
− | * Играя за Синих, бойтесь | + | * Играя за Синих, бойтесь снайперов. Они легко могут убить вас в первую же секунду начала раунда. |
− | * Многие | + | * Многие снайперы любят прятаться между скалами. Ищите их там. Или же в дальнем конце, около скалы. Ориентир — аптечка и патроны. |
− | * Если враг захватил вашу крышу (контрольная точка №3), будьте осторожны: | + | * Если враг захватил вашу крышу (контрольная точка №3), будьте осторожны: поджигатели, шпионы могут прыгнуть прямо вам на голову, когда вы стоите на лестнице. |
* Если дело плохо и контрольную точку №3 вот-вот захватят, попробуйте спрыгнуть на вагонетку прямо с крыши. Возможно, вы выиграете время. | * Если дело плохо и контрольную точку №3 вот-вот захватят, попробуйте спрыгнуть на вагонетку прямо с крыши. Возможно, вы выиграете время. | ||
− | * Играя за Синих, вам потребуется Убер-заряд, чтобы захватить третью точку. За углом вы скорее всего увидите | + | * Играя за Синих, вам потребуется Убер-заряд, чтобы захватить третью точку. За углом вы скорее всего увидите турель. |
− | * Ожидая Убер-заряда, следите за бегающими туда-сюда союзниками, может быть кто-то из них выбегает слишком подозрительно. Проверьте его на | + | * Ожидая Убер-заряда, следите за бегающими туда-сюда союзниками, может быть кто-то из них выбегает слишком подозрительно. Проверьте его на шпиона. |
* Устраивайте засады. Пусть враг думает, что где-либо никого нет. Пусть он и разочаруется! | * Устраивайте засады. Пусть враг думает, что где-либо никого нет. Пусть он и разочаруется! | ||
− | * На конечной точке без | + | * На конечной точке без медика пройти станет практически невозможно, позовите его. Или сговоритесь со шпионом, он поможет уничтожить турель. |
− | * Стоя около | + | * Стоя около раздатчика, проверяйте всех желающих полечится и восполнить боезапас. |
{{Class strategy nav/ru}} | {{Class strategy nav/ru}} |
Revision as of 08:30, 21 December 2010
Пулемётчик — класс, который встанет там, где не встанут другие. Здоровый, медленный, мощный — всё это про него. Нужно провести внезапную атаку? Позовите Пулемётчика! Нужно сколотить несокрушимую защиту? Позовите Пулемётчика!
Содержание
Основы
- Помните об альтернативном огне. Зажав правую кнопку мыши, вы сможете вхолостую раскрутить Пулемёт. Это позволит вам, не тратя патроны, быть готовым к стрельбе, тем более это сэкономит вам время. Но ещё лучше, если выходя из за угла, чтобы напасть на врага, вы будете выпрыгивать из за угла. Враг, не ожидавший такого, растеряется, что даст вам ещё больше времени, чтобы убить его.
- Помните о том, что ваше оружие на большом расстоянии не слабое, а не действенное вообще. Единственная полезная функция от такой стрельбы, это та, что врагам у которых мало здоровья: (медики, разведчики, шпионы, снайперы — будет страшно к вам подойти, потому что чем ближе они будут к вам, тем эффективнее будут ваши выстрелы, а, если у вас Наташа, то враги не смогут подойти к вам вообще, не то, чтобы уйти.
- Знайте, когда пустить Пулемёт в ход. Не всегда приятно, если в самый ответственный момент Убер-заряда медика у вас кончились патроны на Пулемёт, а в вас стреляют вражеские Турели. Подумайте, а стоит ли убивать цель? К примеру, у вас на кону важная битва с врагом, но вы краем глаза заметили, как от вас со всех ног сверкает пятками инженер. Не будьте садистом. Пусть бежит. Лучше сосредоточьте силы на ком-то, кто ещё хочет вас убить, а драгоценное очко убийства вы ещё успеете получить.
- Не забывайте, что у вас так же есть Кулаки и Дробовик. Ведь когда они у вас в руках по вам не смогут попасть Снайперы.
- Хоть у вас и уйма здоровья, не забывайте, что снайпер или шпион может снести всё ваше здоровье на нет одним ударом.
- Вы большой, неповоротливый и совершенно не опасный если у вас за спиной стоит шпион. Чаще оглядывайтесь! Вы для них идеальная цель.
- Стойте около Раздатчиков. Вы и инженера прикроете, и врагов потрепаете. Тем более вам не придётся думать о здоровье и боезапасе!
- Хоть ваши Кулаки бьют довольно далеко, ваши удары не так размашисты как кажется. Цельтесь точнее!
- Если поблизости есть Телепорт, воспользуйтесь им. Вы выиграете время, как бы близко или далеко не был расположен выход Телепорта, вам бы дольше пришлось топать до него. Возможно ваше появление даже спасёт ситуацию.
- Если в вашей команде есть медик, позовите его. Вместе вы сокрушите любую оборону и выполните любую задачу.
- Устраивайте засады! Удачно расположенный Пулемётчик сорвёт вражескую атаку, особенно если вас лечит медик.
- Идите не стандартными путями! На всех официальных картах есть как минимум два подхода к обоим базам. Не забывайте, что такими путями часто любят пользоваться Шпионы.
- Вы заманчивая цель для снайпера. Если вы увидели мелькнувшую точку прицела вражеского снайпера, прекращайте стрелять, если, конечно, цель не важна для вас. Доставайте Дробовик или Кулаки и пытайтесь убежать, или же пытайтесь стрелять в него, так он по вам не попадёт. Но вечно так продолжаться не может. Если он вас не убьёт, то — кто-то другой, поэтому лучше просто уйти.
- На картах типа Сопровождения вагонетки, не стесняйтесь и тащите вагонетку. Позовите кого-нибудь помочь вам, в желающих помочь отбоя не будет. Суть в том, что психологически игрокам будет казаться, что около вас безопаснее, тем более вагонетка вас и полечит, и патроны даст.
- На открытых пространствах вы не будете подпускать врагов к себе, но в закрытых, вы можете даже убить их. Пример: тоннель канализации 2Fort.
- Пулемётчик — это тот, кого хотят убить все. Этим надо пользоваться. Поговорите с союзниками, скажите, что отвлечёте врага, в то время как основные силы будут направлены на атаку с другого входа. Однако это палка о двух концах. Возможно вашей головой заинтересуется снайпер, или шпион вашей спиной, один удар/выстрел, и всё. Отвлечение сорвано ещё на подходе.
- Порой противник понятия не имеет сколько у вас здоровья. К примеру: вас сильно покалечил солдат, и кто-то другой бежит за вами, зная, что ещё чуть-чуть, и вы умрёте. Попробуйте воспользоваться этим. Одержимый жадностью, противник побежит, чтобы добить вас. Попробуйте заманить его на турель, или съев бутерброд, присядьте и приготовьтесь встретить врага. Но такое вряд ли получится сделать с опытными игроками, на такую уловку попадётся только новичок.
- Заботьтесь о вашем медике. Без него вас не убьёт только ленивый или не опытный. Слышите крик «На помощь!»? Быстро разворачивайтесь и стреляйте по всем кого видите, возможно перед вами не дружественный поджигатель, а замысливший недоброе шпион. Если угроза не такая серьёзная (снайпер, инженер), лучше убейте его врукопашную или с дробовика. Это сэкономит нужные патроны.
Оружие
Пулемёт / Железный занавес
- Не забывайте, что у вас отсутствует перезарядка, она не будет отнимать у вас нужное время.
- Выпрыгивая из за углов, вы получите дополнительную скорость.
- Если вам нужно спрыгнуть с высоты, раскрутите Пулемёт в прыжке, чтобы внизу быть готовым убить врага.
- У вас 200 пуль в запасе. Сначала может показаться, что это много, но на самом деле они закончатся быстрее, чем вы думаете. Подбирайте валяющееся оружие, коробочки с боезапасом, пополняйте боезапас от Раздатчиков.
- Если во вражеской команде много быстрых классов, то возьмите Наташу.
Наташа
- Враги, которые получают урон от Наташи не бегут, как обычно, а чуть ли не ползут. Этим можно и нужно пользоваться. Зовите снайперов. Они оценят медленные цели.
- Если вы наткнулись на такого же Пулемётчика как и вы, вы оба с медиками, с одним лишь отличием: Он с обычным пулемётом, а вы с Наташей. Что делать? Есть ли за вами угол, за который можно спрятаться? Если да, то предупредите медика и бегите за угол. Увидев, что враг перестал стрелять, Вы выпрыгиваете из за угла, раскручивая Наташу, стреляете в него в упор. Если повезёт, вы убьёте его раньше чем он поймёт, что вообще произошло. Если же за вами нет подходящего угла, ничего не останется как прыжками убегать от врага. Выстрелы в спину будут подталкивать в воздухе. Так вы убежите от врага быстрее.
- Возьмите эту пушку если во вражеской команде много быстрых классов (разведчики, медики, снайперы).
- Наташа — замечательный вариант против шпионов. Если вы заметите шпиона, то вряд ли он убежит от вас.
Латунный зверь
- Так как скорость при движении с раскрученным Зверем очень низка, он будет идеален для защиты точек, разведданных, а также для любой работы, которая не требует много передвигаться.
- Рекомендуется использовать дробовик, в качестве вторичного оружия. В противном случае вы останетесь без надещного оружия в ситуации, когда нужно стрелять без промедления.
- Этот пулемет по своим характеристикам обратен Наташе, нанося больше урона и замедляя вашу скорость передвижения. Используйте его, если в команде врага много тяжелых классов, таких как пулеметчики, солдаты и подрывники.
- Используйте Латунного зверя для нанесения большего урона всем врагам.
- Медленная скорость раскрутки и передвижения делает это оружие неудобным для внезапных атак, поэтому используйте его только для непосредственного сражения.
- Раздатчик может быть полезен вам, при использовании этого пулемета. Низкая скорость передвижения с раскрученным пулеметом усложняет пополнение боеприпасов, так как ваши союзники могут подбирать оброненное оружие на поле боя быстрее вас. Кроме того, вы будете уязвимы для взрывов в радиусе их поражения.
- Это оружие эффективно для защиты контрольных точек, расположенных внутри помещений, как точка А на первом этапе карты Dustbowl. Закрытое пространство затруднит врагу путь к отступлению, а вам не придется передвигаться, чтобы атаковать врага.
Дробовик
- Используйте его как основное оружие для уничтожения бомб-липучек.
- Если вам кажется, что раскрутка пулемёта будет для вас фатальной, лучше достаньте дробовик.
Бутерброд
- Во время еды, пулемётчик полностью восстанавливает здоровье за 4 секунды. Во время этого процесса он неподвижен и громко чавкает.
- Без Дробовика вы станете более уязвимы для Снайпера, а так же патроны для пулемёта станут более дефицитными.
- Вы не можете использовать бутерброд под водой.
- После обновления инженера, у бутерброда появилась шкала восстановления.
- Старайтесь есть спиной к стене, а ещё лучше к углу. Так вы станете неуязвимым для удара в спину шпиона.
- Ешьте бутерброд как можно чаще. Ваша жизнь ещё пригодится окружающим.
- Вы можете скидывать бутерброд вашим товарищам, так они восстановят 50% от своего здоровья. Приоритетными целями являются медики.
- Если у вас нет времени времени на еду, то вы можете скинуть Бутерброд самому себе.
- Попробуйте устроить врагу ловушку. Увидев в бутерброде возможность пополнить своё здоровье, враг скорее всего пойдёт его взять, где вы уже будете сидеть с пулемётом наготове.
Плитка Далокош
- Плитка Далокош занимает 4 секунды на еду, и даёт дополнительные 50 очков здоровья.
- Плитка Далокош, в отличии от бутерброда, если вы покалечены, восстанавливает 60, а Бутерброд все 300 ед. здоровья.
- Плитка Далокош отлично подойдёт вам, если в команде нет медиков. Но 50 дополнительных единиц здоровья никогда не заменят хорошего Медика.
- Без Дробовика вы станете более уязвимы для снайпера, а так же патроны для пулемёта станут более дефицитными.
- Под водой вы не сможете съесть плитку Далокош.
- Шоколадку можно есть неограниченное количество раз.
- Съедая плитку Далокош, желательно стоять спиной к углу или стене. Так вы станете неуязвимы для ударов в спину от шпионов.
- Плитка Далокош позволит вам перенести больше урона, тем самым, если в команде нет медиков, лучше взять шоколадку.
Стейк
- Используйте стейк, если в вашем пулемете закончились патроны, а противник еще жив.
- Используйте увеличенную скорость передвижения и мини-критический бонус, чтобы неожиданно нападать на врагов.
- Не пытайтесь атаковать врага в лобовой атаке, так как враг может использовать против вас любое оружие. Весь получаемый вами будет мини-критическим и вы быстро погибнете.
Кулаки
- Не стесняйтесь использовать кулаки. Уважайте соперника. Если видите, что он идёт к вам без оружия, достаньте кулаки. Бой будет честный и вы оба останетесь довольны.
- Нажимая правую и левую кнопку мыши вы будете бить правой и левой рукой, но возможность эта чисто визуальная.
- Если у вас нет дробовика, а вы боитесь, что враг, выходящий из-за угла, услышит звук раскручивания пулемёта и не пойдёт к вам, можно взять кулаки с стать прямо возле выхода. Враг не будет этого ожидать!
Показательный процесс
- Учитывайте скорость выполнения насмешки. Иногда когда вы начинаете делать насмешку, враг уже далеко от места где, по идее, должен оказаться ваш палец.
- Если вы подкрались сзади к, например, не обращающего ни на что внимание снайперу, убейте его с насмешки.
Феноменальная Сила Боксера
- Уменьшенная скорость удара на 25% может стать фатальной для Пулемётчика. Лучше используйте перчатки, если дерётесь против довольно потрёпанного врага, или попробуйте загнать его в тупик. Чтобы свести недостаток на нет, попробуйте подходить и отходить от врага, так вы убьёте его быстрее.
- Однако, если вам повезло и вы кого-либо убили, не стесняясь доставайте пулемёт и убивайте всех рядом. Времени на раскрутку и стрельбу будет более чем достаточно.
Кулаки Грозного Бегуна
- В связке с медиком используйте их чтобы быстрее добраться до места ведения битвы.
- Перчатки также можно использывать чтобы бысто уйти с поля боя в случае недостатка здоровья. Однако внимателно следите за показателем здоровья.
Дух воина
- Используйте эти перчатки, чтобы наносить врагам больше урона в ближнем бою.
- Помните о сниженном здоровье. Будьте уверены, что атака будет успешной, прежде чем идти в бой.
- Использование этих перчаток вместе с плиткой Далокош снимает штраф к максимальному здоровью, кроме того, вы по-прежнему будете наносить повышенный урон в ближнем бою.
Стальные кулаки
- Используйте эти кулаки в ситуации, когда вы не видите врагов поблизости. Это позволит вам получить меньше урона от дистанционного оружия.
- Это крайне важно в местах, находящихся под контролем вражеских снайперов.
- Не используйте эти перчатки для сражения в ближнем бою, так как любой полученный вами урон удвоится.
Набор предметов "Медведь в спячке"
- Имея устойчивость к критическому урону, вы можете противостоять врагам, усиленным критами, или более опасным для вас противникам, таким как снайпер.
Особенности карт
2Fort
- Пулемётчик хорош на оборону, но слаб в атаке на открытом пространстве, так как является лёгкой мишенью для снайпера.
- Канализация хороша для подхода на базу, но там часто стоят Пушки.
- Если ваш враг на другом конце тоннеля канализации, стреляйте в него из далека. Так он не подойдёт к вам.
- Если вам очень хочется убить снайперов на другом конце балкона, попробуйте вместе с медиком прорваться через всю вражескую базу вместе с Убер-зарядом и на том балконе хорошенько наказать снайперов.
- Ваши враги, как правило, будут стрелять сначала в вас. Поэтому старайтесь отвлечь всё внимание на себя.
Granary
- Хорошая и большая карта для пулемётчика. Большой простор для атаки и защиты. Пока по вам будут стрелять все, кому не лень, ваши союзники захватят контрольную точку.
- Пулемётчик — класс крайне эффективный на точках 2 и 4.
- Шпионы по прежнему представляют огромную опасность. Оборачивайтесь и проверяйте всех как можно чаще!
- Атакуйте точки 2 и 4 с левого входа (где стоит лестница на балкончик).
- Работайте с командой! Уговорите другую пару медика с пулемётчиком атаковать точку с другого входа. Враги просто растеряются от наплыва угрозы.
Well
- На этой карте есть простор как для защиты, так и для атаки. Как закрытые пространства, так и открытые. Опасайтесь снайперов.
- Открытые пространства крайне не желательны для Вас. Если вам всё таки нужно выступить на открытом пространстве, попытайтесь зайти так, чтобы для снайперов вы стали невидимы. К примеру: зайти за угол.
- Используйте воду, чтобы попасть в нужное вам место. В воде вы опасны не менее чем снаружи. Хотя вряд ли наткнётесь на врага в воде.
- Не стоит недооценивать маленькие дополнительные подходы на вашу/чужую базу. Их очень любят шпионы.
Dustbowl
- Карта хороша для «закупоривания» дыр в обороне. Вы, как пулемётчик, являетесь очень нужным бойцом на этой карте. Пользуйтесь этим.
- Оборона
- Не стесняйтесь просить наложить на вас Убер-заряд медиков.
- Для шпионов вы по-прежнему очень вкусная цель. Один удар и вся атака сорвана. Будьте осторожны.
- Атака
- Убер-заряд медика поможет вам сделать то, чего вы бы вы не сделали без него. Уничтожить турель, к примеру.
- Шпионы, шпионы, шпионы. Чаще оглядывайтесь и доверьте их уничтожение поджигателю.
- Турели, другие пулемётчики, медики. Всех их желательно убить в первую очередь.
Hydro
- Используйте Убер-заряды для прочистки пути.
- Атакуйте врага, используя вентиляционные шахты.
Gravel Pit
- Gravel Pit — хорошая и просторная карта для снайперов. Бойтесь открытых пространств и снайперов, которые не стреляют в вас сразу, как огня.
- Используйте Пулемёт, чтобы сталкивать солдатов с точки C.
- Используйте короткие пути, чтобы добраться до врага. Но знайте, короткий путь — ожидаемый путь.
Badwater Basin
- В обороне устраивайте засады в скалах. Стреляйте по врагам, но они будут по вам весьма успешно стрелять. Прячьтесь и снова стреляйте. Если же вы играете за Синих вместе с медиком с Критической пушкой, вы сможете расчистить скалы.
- Играя за Синих, бойтесь снайперов. Они легко могут убить вас в первую же секунду начала раунда.
- Многие снайперы любят прятаться между скалами. Ищите их там. Или же в дальнем конце, около скалы. Ориентир — аптечка и патроны.
- Если враг захватил вашу крышу (контрольная точка №3), будьте осторожны: поджигатели, шпионы могут прыгнуть прямо вам на голову, когда вы стоите на лестнице.
- Если дело плохо и контрольную точку №3 вот-вот захватят, попробуйте спрыгнуть на вагонетку прямо с крыши. Возможно, вы выиграете время.
- Играя за Синих, вам потребуется Убер-заряд, чтобы захватить третью точку. За углом вы скорее всего увидите турель.
- Ожидая Убер-заряда, следите за бегающими туда-сюда союзниками, может быть кто-то из них выбегает слишком подозрительно. Проверьте его на шпиона.
- Устраивайте засады. Пусть враг думает, что где-либо никого нет. Пусть он и разочаруется!
- На конечной точке без медика пройти станет практически невозможно, позовите его. Или сговоритесь со шпионом, он поможет уничтожить турель.
- Стоя около раздатчика, проверяйте всех желающих полечится и восполнить боезапас.