Difference between revisions of "Medic/nl"
Legitcheater (talk | contribs) |
Legitcheater (talk | contribs) (→Primair) |
||
Line 52: | Line 52: | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
! class="header" | Slot | ! class="header" | Slot | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Wapen |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Geladen Munitie |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Gedragen Munitie |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Schade Variatie |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Speciale Vaardigheid |
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> | ||
Line 70: | Line 70: | ||
| 150 | | 150 | ||
| Base: 10 <br/>[[Crit/nl|Crit]]: 30 [10 syringes/sec] | | Base: 10 <br/>[[Crit/nl|Crit]]: 30 [10 syringes/sec] | ||
− | | | + | | Speler krijgt +3 leven met elke tref. alleen de auto regen is verlaagd naar +1 (-2) |
|} | |} | ||
Revision as of 03:53, 23 December 2010
Medic | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
Basisinformatie | |
Symbool: | |
Type: | Support |
Gezondheid: | 150 (225 when buffed by a Medic) |
Snelheid: | 107% |
Ontmoet de Medic | |
“ | All I can tell you about zis next procedure is zat it will be...excruciating!
Klik om te luisteren
— De Medic
|
” |
Een Teutonische medicijnman met een nogal rare naleving van de medische ethiek, De Medic is ondanks alles de eerstekeus genezings klasse van het team. Omdat de Medic's arsenaal niet echt een primeur is op het gebied van zelf vechten, Kan hij normaal gevonden worden dichtbij de frontlinies waar hij zijn teamgenoten oplapt. Als zijn Medi Gun gefocust is op een kameraad, krijgen gewonde teamgenoten krijgen snel gezondheid terug, terwijl degenen zonder schrammen een oppepper krijgen. Als hij geneest, de Medic z'n ÜberCharge meter gaat opladen tot het gaat knetteren, Op dit punt kan hij een dodelijke überlading activeren en zichzelf en een vriend onsterfelijk maken, de Kritzkrieg is direct dodelijker, in plaats van onsterfelijkheid zal deze voor 8 seconden voltreffers garanderen
De Medic is de enige klasse die zichzelf geneest na een tijd; hoe langer hij buiten gevecht blijft; des te sneller hij zichzelf geneest. Een gewonde Medic geneest zichzelf met 3 hp per seconde, dit wordt meer en na 10 seconden is dit verdubbelt (het gebruiken van de Bloedzuiger vermindert het zelfhelen van 3-6 naar 1-4.)
Inhoud
Bio
|
Basisstrategie
- Gebuik de Medi Gun of Kritzkrieg om je teamgenoten te genezen en ze naar 150% standaardgezondheid brengt. Meer genezing betekent ook dat je überlading vult.
- Als je de Medi Gun gebruikt, gebruik ATTACK 2 om onsterfelijk te worden. Je überlading maakt jou én je doel onsterfelijk voor 8 seconden. Je kan ook meerdere teamgenoten genezen, maar denk erom dat de überlading sneller verloopt
- Als je de Kritzkrieg gebruikt , Weet dat je überlading 25% sneller vult en dat je niet 8 seconden onsterfelijk wordt, maar dat je doelwit 8 seconden voltreffers uitdeelt
- Je vult je überlading sneller als je teamgenoten geneest die zwaarder gewond zijn.
- Blijf alert voor teamgenoten die je hulp roepen. Gebruik de medicpijlen op het scherm. You may also activate an Auto Calling option at the options menu.
- Probeer je medicstraal om hoeken te buigen om tevoorkomen dat jijzelf getrofen wordt
- Automatisch Medic roepen is in je opties . De opties laten je selecteren hoeveel schade je teamgenoten nemen voordat ze automatisch om een Medic roepen, indicated by a unique chime. The range is from 0%-100%.
Wapens
Notitie: Alle schade is ongeveer en gemeten op hand-tot-hand afstand zie de individuele wapens voor uitgebreide informatie
Primair
Slot | Wapen | Geladen Munitie | Gedragen Munitie | Schade Variatie | Speciale Vaardigheid |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Injectiepistool | 40 | 150 | Base: 10 Crit: 30 [10 syringes/sec] |
|
Unlock |
Bloedzuiger | 40 | 150 | Base: 10 Crit: 30 [10 syringes/sec] |
Speler krijgt +3 leven met elke tref. alleen de auto regen is verlaagd naar +1 (-2) |
Secundair
Weapon | Ammo Loaded | Ammo Carried | Damage Range | Special Ability | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Medi Gun | N/A | N/A | N/A | User may deploy a Überlading at 100% charge, granting them and their patient 8 seconds of complete invulnerability. |
Unlock |
Kritzkrieg | N/A | N/A | N/A | Gebruiker kan een ÜberCharge gebruiken bij 100% charge, waarbij de patiënt 8 seconden van gegarendeerde voltreffer schade. 25% snellere charge snelheid. |
Slagwapen
Weapon | Ammo Loaded | Ammo Carried | Damage Range | Special Ability | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Bottenzaag | N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
|
Unlock |
Überzaag | N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Every damaging hit adds +25% to Über meter. 20% slower swing rate. |
Taunt Attack
Slot | Attack | Weapon | Duration | Damage |
---|---|---|---|---|
Secondary |
Oktoberfest | Kritzkrieg | 4 seconds | None. Heals Medic for 11 health. |
Slagwapen |
Spinal Tap | Überzaag | 4 seconds (approx.) | 1 + 500 (Instant kill). Adds 50% to Über meter on successful kill. |
Hoeden
|
Officiële spelavatars
Officiële klasse-avatars | ||
---|---|---|
Origineel | RED Überlading | BLU Überlading |
Vind TF2-avatars op Steam: Origineel |
Prestaties
- Medic pack: 36 achievements, 3 milestones.
- 1 General achievement
Trivia
- De Medic was de eerste van de negen klassen om een specifieke update te krijgen. Dit was omdat de spelers vonden dat de Medic veels te zwak was en vandaar ook de minst gespeelde klasse was. Na de Gold Rush/Medic update steeg het aantal spelers die de Medic regelmatig spelen enorm.
- Terwijl hij de Tweede Wereldoorlog heeft meegemaakt, en zijn bio een duister verleden hint, heeft Valve meerdere keren gezegd dat de Medic niet een nazi was.
- De Medic, samen met de Pyro, zijn de enige klassen die geen nieuwe zinnen hebben gekregen, zij het in het spel of in Meet the Team videos, sinds het spel uitgegeven is.
- Valve's tips op de laadschermen beweren dat de Kritzkrieg bespotting 10 gezondheid geneest. Community testing heeft aangetoond dat de Kritzkrieg 11 gezondheid geneest.
Zie ook
- Medic match-ups
- Medic buddy
- Medic taunts
- Medic responses
- Medic voice commands
- Medic strategy
- Medic scripts
- ÜberCharge
- Genezing
- Medic User Guides
- Chain ÜberCharge
- List of references (Medic)