Medic
Medic | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
Temel Bilgiler | |
Simge: | |
Tür: | Destek |
Sağlık: | 150 /225 (Daha fazla detay için aşağıda Sağlık kısmına bakın) |
Hız: | 107% (Daha fazla detay için aşağıda Hız kısmına bakın) |
Medic ile Tanışın | |
“ | ... Hadi gidip tıp çalışalım.
— Medic, Medic ile Tanışın
|
” |
Medic, Stuttgart, Almanya'lı tipik bir Alman tıp adamıdır. Her ne kadar tıp ahlakına zayıf bir bağlılığı olsa da, takımın ana iyileştiren sınıfıdır. Medic'in Şırınga Silahı ve Kemik Testeresi direkt dövüş için en iyi silahlar olmasalar da, Medic genelde yine de ön saflarda bulunabilir, başını dertten uzak tutarken yaralı takım arkadaşlarını iyileştirebilir.
Medic Sıhhilahını bir takım arkadaşı üzerine odakladığında, kademeli olarak can puanları kazanırlar. Canı zaten dolu olan takım arkadaşları canlarının normal sınırının %150'sine kadar aşırı iyileşirler (aşırı iyileştirme cezası olan silahlar hariç, örneğin Demir Yumruk ve Hızlı Çözüm). Yakın zamanda hasar almamış olan takım arkadaşları daha hızlı bir şekilde iyileşirler, bu da yaralanıldığında geri çekilmeye teşvik edicidir.
İyileştirdiği sırada, Medic'in eşsiz ÜberŞarj göstergesi kademeli olarak dolar, ve bu bar yaralı veya tam ekstra can seviyesine ulaşmamış takım arkadaşları iyileştirildiğinde daha hızlı dolar. ÜberŞarj göstergesi dolu olduğunda, Medic'in sıhhilahı küçük elektrik kıvılcımları çıkarmaya başlar, bu hastasının ve kendinin yararına eşsiz bir sekiz saniyelik şarj basabileceğini belirtir. Sıhhilah'ın şarjı geçici bir dokunulmazlık sağlar, Kritzkrieg'den gelen bir şarj hastanın garanti kritik hasar vermesini sağlar, Hızlı Çözümden bir şarj aşırı hızlı iyileştirir, ve geri tepmelere ve Pyroların geri püskürtmelerine karşı bağışıklık sağlar, ve Aşı Aleti belirli bir hasar türüne karşı (mermi, patlayıcılar ve ateş) arttırılmış hasar direnci sağlar.
Medic Sıhhilahıyla kendisini iyileştiremese de (Hızlı Çözüm'den gelen bir ÜberŞarj veya Kritzkrieg'in Oktoberfest alay hareketinin kullanılması haricinde), kendisi zamanla canını yenileme yeteneğine sahiptir, ve bunu doğal olarak yapabilen tek sınıftır. Medic dövüşten ve zarar görmekten ne kadar uzak durursa, can yenilenme miktarı o kadar fazla olur. Yaralı bir Medic saniyede 3 can yenilemeye başlar, ertesi on saniyelik ölçekte canı maksimum olan 6 can olarak yenilenir. Bu baz oranı Kan Emici tarafından olumsuz olarak ve Cerrah tarafından olumlu olarak etkilenir.
Medic, Robin Atkin Downes tarafından seslendirilmiştir.
Konu başlıkları
Biyografi
|
Sağlık
Sınıf | Sağlık | Ekstra Sağlık | Hızlı Çözüm Ekstra Sağlık |
---|---|---|---|
Medic | 150 | 225 | 189 |
Vitatestere kuşanıldığında | 140 | 210 | 176 |
Hız
Durum | Normal | Ters | Çömelmiş | Yüzerken | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Medic |
|
|
|
| ||||||||
%100 ÜberŞarjla Aşırı Doz kullanıyorken |
|
|
|
| ||||||||
Bir Scout iyileştiriyorken |
|
|
|
|
Basit strateji
- Takım arkadaşlarını iyileştirmek ve can limitlerinin %150'si kadar ekstra can vermek için Sıhhilahını kullan.
- Takım arkadaşlarını iyileştirerek Überşarj'ını doldur. Ardından 'MOUSE2' 'ye basarak aktive edilebilir.
- Überşarjın seni ve hedefini Sıhhilah hedefini kısa bir süre dokunulmaz yapar.
- Canı daha az olan takım arkadaşlarını iyileştirirsen Überşarjın daha hızlı dolar.
- Gözün yardımını isteyen takım arkadaşlarında olsun. Ekrandaki Medic oklarını kullanarak onları bulabilirsin.
Silahlar
Not: Silah hasarı yaklaşık değerlerdir ve taban değerinde listelenmiştir. Ek rakamlar için bireysel silah sayfalarına bakınız.
Birincil
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Şırınga Silahı |
40 | 150 | Temel: 10 Kritik: 30 [10 şırınga / sn.] |
||
Başarım Kan Emici |
40 | 150 | Temel: 10 Kritik: 30 [10 şırınga / sn.] |
Her vuruşta 3 puanlık iyileştirme yapar. Can yenileme saniyede 2 puan düşürülür.(1–4 can/sn) | |
İşleme Akıncının Arbaleti |
1 | 38 | Temel: 38-75 Kritik: 113-225 İyileştirme: 75-150 |
Ateşlendiğinde kat edilen mesafeye bağlı olarak takım arkadaşlarını iyileştiren ve düşmanlara hasar veren özel oklar fırlatır.
Bu silah aktif değilken şarjörü otomatik olarak yeniden dolar. | |
İşleme Aşırı Doz |
40 | 150 | Temel: 9 Kritik: 26 [10 şırınga / sn.] |
Aktifken, hareket hızını ÜberŞarj yüzdesine göre azami +%20 olmak üzere arttırır –%15 hasar verir. |
İkincil
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Sıhhi Silah |
yok | yok | yok | yok | ÜberŞarj Medic'e ve hastasına 8 saniyelik garanti dokunulmazlık sağlar. Daha hızlı herhangi bir iyileştirme hedefinin hareket hızına yetişir. |
Başarım Kritzkrieg |
yok | yok | yok | yok | ÜberŞarj hastaya 8 saniyelik garanti kritik hasar desteği sağlar. ÜberŞarj etkinken, Medic ve hastası bir noktayı ele geçirebilir, vagonu itebilir ve istihbaratı taşıyabilir. |
İşleme Hızlı Çözüm |
yok | yok | yok | yok | Über etkisi: Mega-iyileştirme
%40 daha hızlı iyileştirme oranı. |
İşleme Aşı Aleti |
yok | yok | yok | yok | Yeniden Doldurma: Dayanıklılık türleri arasında geçiş yap.
ÜberŞarj Medic'e ve hedefine seçili dayanıklılık türü için %75 dayanıklılık ve o seçili türden gelen kritik vuruşlara %100 dayanıklılık sağlayan 2.5 saniyelik bir baloncuk sağlar. |
Yakın Dövüş
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Kemik Testeresi |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
||
Promosyonel Kızartma Tavası |
|||||
Promosyonel Prinny Palası |
|||||
İşleme Bilinçli Muhalif |
|||||
Promosyonel Özgürlük Asası |
|||||
Rastgele Cehennemden Fırlayan |
|||||
Dağıtılmış Anı Kaydedici |
|||||
Promosyonel But Sapı |
|||||
Başarım Necro Parçalayıcı |
|||||
Kutudan Çıkarma Geçit Koruyucusu |
|||||
Dağıtılmış Saxxy |
Tekrar Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya. Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik). | ||||
Dağıtılmış ALTIN TAVA |
İki Şehir Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya. Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik). | ||||
Başarım Übertestere |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
İsabet Halinde: %25 ÜberŞarj eklenir. %20 daha yavaş saldırı hızı. | |
İşleme Vitatestere |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
ÜberŞarj seviyesinin bir yüzdesinin ölümden sonra kalması, toplanılan organlara bağlıdır (adet başına %15). Canlanmada kalacak toplam ÜberŞarj değeri %60'tır. Kuşananın maksimum canını 10 puan azaltır (toplamda 140). | |
İşleme Cerrah |
yok | yok | Temel: 52 Kritik: 156 |
Aktif iken, kuşananın saniye başı can yenilenmesini 3 puan arttırır. Alay hareketi halinde: Yakındaki tüm takım arkadaşlarına bir iyileştirme efekti ekler.
%20 daha az hasar verir. | |
İşleme Heybetli Tepki |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
Bir düşmanın sağlığını görmeni sağlar. %10 daha yavaş saldırı hızı. |
Alay saldırıları
İlgili Silah | Açıklama | |
---|---|---|
Ana madde: Oktoberfest
Medic, yüzünü Kritzkrieg'in namlusuna yaslar, manyakça gülerken nefes alır ve "Oktoberfest!" diye haykırır. Daha sonra nefes verir, başını sallar ve yeniden odaklanır. Bu alay hareketi, Medic'e 11 can verir. |
İlgili Silah | Açıklama | Öldürme Simgesi | |
---|---|---|---|
Ana madde: Omurga Zedeleme
Medic savaş pozuna girer, Übertestere'sini öne doğru iter ve geri çekerek, "Testeremle kemiklerini keseceğim!" diye bağırır, önünde duran herhangi bir düşmanı önce sersemletip sonra öldürür. İlk hareket bir düşmana vurursa, Medic %25 şarjla ödüllendirilir. Eğer geri çekilme bir düşmanı öldürürse, ÜberŞarj barı 75% şarj kazanır. Vuruş ve geri çekilme, şarjı 100%'e eşitleyerek sona erecektir, ancak herhangi bir sebepten dolayı sadece ilk vuruş veya geri çekilme bir düşmana isabet ederse sırasıyla yalnızca 25% veya 75% ile de sonuçlanabilir. |
İlgili Silah | Açıklama | |
---|---|---|
Ana madde: Sakinleştirici Melodi
Medic, Cerrah'ı omzuna yerleştirir ve kemanmış gibi çalar. Medic'i çevreleyen takım arkadaşları iyileşir ve takım renkli daireler ayaklarından çıkar. |
Eşya setleri
Orta Çağ Doktoru | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Klinik Stajı | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Deli Doktor | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
İmkansızı Başarmak | |
---|---|
Etki |
Gizem çözme süresini 88%'e kadar azaltır |
Doktor Galaktik | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Güneş Kral | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Canis Ex Machina | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Dr. Acula | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Tapınak Şövalyesi | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Kozmetik eşyalar
|
Resmi sınıf avataları
Resmi Sınıf Avatarları | ||
---|---|---|
Orijinal Set | RED 'ÜberŞarjlı' set | BLU 'ÜberŞarjlı' set |
Steam'den TF2 avatarları alın: Orijinal |
Başarımlar
Ana madde: Medic başarımları
|
Güncelleme geçmişi
- Sıhhilah ışını için Çok Oyunculu->Gelişmiş kısmında yeni bir seçenek eklendi. Etkinleştirildiyse, Sıhhilah ateş tuşuna basılı tutmaya gerek kalmadan o anki hedefine bağlı kalacaktır.
- [Belgelenmemiş] Bir Medic veya bir Otomat tarafından iyileştirilen oyuncuların istemcilerinin çökmesine sebep olabilecek potansiyel bir sorun düzeltildi.
29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Güncellemesi)
- 39 Medic başarımı eklendi.
- Medic'ten uzakta sınıf değiştirmekten dolayı oluşan bir görünüm modeli kaynaklı çökme düzeltildi.
- Oyun arayüzündeki Medic çağıran birinden çıkan ikon artık Medic'e daha çok bilgi verecek (hedefin canı az mı, yanıyor mu, vs.).
24 Şubat 2009 Yaması (Scout Güncellemesi)
- Tam şarjlı Medic ölme sesi eklendi.
- Medic can yenilenmesi değişti.
- Başlangıç yenilenme değeri 1/sn'den 3/sn'ye çıkarıldı.
- En son alınan hasarın zamanına göre yenilenme çarpanı 3x'ten 2x'e düşürüldü.
- Yukarıdaki değişikliklerin sonucu: Eski can yenilenmesi en son alınan hasarın zamanına göre 1/sn'den 3/sn'ye çıkıyordu (10 saniyede maksimum değere ulaşır). Yeni can yenilenmesi 3/sn'den 6/sn'ye çıkıyor.
- Mediclerin oyun arayüzlerinde kendi takımından birinin kılığına girmiş görünmez düşman Spylardan Medic çağırma uyarısı alması düzeltildi.
17 Aralık 2009 Yaması (SAVAŞ! Güncellemesi)
- Çok Oyunculu->Gelişmiş kısmına yeni seçenekler eklendi
- Medic otomatik çağırma, yakınınızdaki canı azalan arkadaşlarınızı otomatik olarak size gösterir.
- İyileştirme hedef gösterici, Sıhhilah'ınızın kilitlendiği hedefi daha iyi vurgular.
- Kafa vuruşu ölüm animasyonu eklendi.
- Arkadan bıçaklanma ölüm animasyonu eklendi.
8 Temmuz 2010 Yaması (Engineer Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Bir Medic çağırırken ona doğru bakıldığında oynatılacak özel replikler eklendi.
30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Kullanılmamış bir "çak beşlik" animasyonu eklendi.
5 Mayıs 2011 Yaması (Tekrar Güncellemesi)
- Überkesme ve Oktoberfest için topluluk tarafından geliştirilen yeni replik kuralları eklendi.
- [Belgelenmemiş] Gülme alay hareketi animasyonları eklendi ancak şu anda kullanılmıyor.
23 Haziran 2011 Yaması (Über Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Medic modeline çanta vücut grubu eklendi.
13 Ekim 2011 Yaması (Mann-eleksel Güncellemesi ve Satışları)
- Oyuncuların karakterleri artık canları azaldığında veya yandıklarında bir Medic'e baktıkları zaman her zaman Medic çağırma ses repliklerini kullanacaklar, eskiden karaker Medic'e onları takip etme repliklerini kullanıyordu.
- Elde bir yakın dövüş silahı varken bir düşmana bakıldığı sırada savaş çığlığı atıldığında oynatılacak yeni bir replik eklendi.
15 Ağustos 2012 Yaması (Mann vs. Makine Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Medic'e yeni replikler eklendi.
26 Ekim 2012 Yaması (Ürkünç Cadılar Bayramı Özel)
- [Belgelenmemiş] Yeni replikler eklendi.
29 Ekim 2013 Yaması (Scream Fortress 2013)
- Savaş sırasında artık Medicler iyileştirdikleri kişinin kullandığı aktif silahın cephane durumunu görebilir.
- .Medic, Soldier, Demoman ve Spy için eksik Yük Vagonu sesleri eklendi.
- Mediclerin ÜberŞarjlarını kullanamadıkları bir sorun düzeltildi.
- Medic'in bayrağı elinde tuttuğu sırada Çabuk Çözüm veya Aşı Aleti ile şarj yapamaması düzeltildi.
17 Aralık 2015 Yaması (Sıkı Mola Güncellemesi)
- Medicler artık yaralı bir hastayı iyileştirirken biraz daha yüksek bir can yenilemeye sahiptir
- Hazırlık aşamasında, artık ÜberŞarj şarj hızı 3 kat daha fazladır
7 Temmuz 2016 Yaması #1 (Eşinle Tanış Güncellemesi)
- Tüm Sıhhilahlar artık Medic'i iyileştirdikleri hedefin hareket hızına yetiştirebilirler.
- Daha önce sadece Hızlı Çözüm'de var olan bir özellikti.
7 Temmuz 2016 Yaması #2
- Medic'in koşu hızının iyileştirme hedefinin ölmesinin ardından eski haline dönmediği bir sorun düzeltildi.
20 Ekim 2017 Yaması #1 (Orman Cehennemi Güncellemesi)
- Medic hedefini iyileştirmeyi kestiğinde oynatılacak bir bağlantı kopma sesi eklendi.
- Medic'in otomatik çağırma özelliğinin Medic'in takımından birinin kılığına girmiş düşman Spyları dahil etmemesi düzeltildi.
Kullanılmayan içerik
- VPK dosyalarında, RED Medic'in beta saç stilini içeren kullanılmayan bir doku vardır; bu saç daha hafif ve daha kısadır.
medic_head_red
olarak listelenir. Her iki takım da oyunda aynı kafa dokusunu kullanır.
Hatalar
- Medic'in düşük grafik ayarlarında kullanılan modelinde arkasında bir delik vardır. Bu delik genelde görünmez, çünkü Sıhhilah ve Hızlı Çözüm çantaları bu deliği kapatır, ancak Aşı Aleti farklı bir çanta stili kullandığından ve farklı bir yerde bulunduğundan, bu delik görünür. Ayrıca bu delik Medic Çelikyardım Çantası veya Hurda Paketi kozmetik eşyaları kullanıldığında da biraz görünür.
- Aşağılama sırasında, eğer ikincil silah kullanılıyorsa Medic'in kolu bazen bükülebilir ve kafasının içinden geçebilir.[2]
Ek bilgiler
- Medic'in gözlükleri ve saçları, oyuncunun solucanları için seçilebilen şapkalardan biri olarak Worms: Reloaded oyunundaki bir göndermede yer almıştır.
- Monday Night Combat'ın destek sınıfının, Medic'in sırt çantasının ve Engineer'ın kaskının yer aldığı "Doktor Otomat" isimli bir promosyon eşyası bulunmaktadır.
- Medic, başlangıçta 2006'daki bir oyun fragmanında yer aldığına göre Kemik Testeresi yerine büyük olasılıkla büyük boy bir iğneye sahip olacaktı.
- İlk oyunun BLU takımı'nın Medic'i Sigmund Freud'u andırıyordu.
- Diğer tüm sınıflarda olduğu gibi, Medic Saints Row: The Third oyununda giyilebilen bir kafa maskesi olarak karşımıza çıkıyor.
- Medic'in evcil bir güvercin sürüsü vardır, ve onların ofisinde uçmasına izin verilmiştir (hijyen endişelerine rağmen). Bunlardan birinin adı Arşimet'tir, ve diğer güvercinlerden farklı olarak vücudunda kan izleri olmasıyla bilinir.
- Arşimet adını antik Yunan bilim adamından almaktadır ve sahibinin kana olan merakını paylaşmaktadır, ameliyatları izlerken öne eğilmesi ve açık yaralara yuva kurması (Heavy ve Scout'un da öğrendiği şekilde) bunu kanıtlar niteliktedir.
- Valve mağazasındaki Arşimet peluş oyuncağı ve oyun içi eşya açıklamasına göre, Medic Arşimet'i bir başbakanın evliliği sırasında bir ikram minibüsünü gasp ederken bulmuştur.
- Pyro, Heavy ve Engineer ile birlikte Medic, Dungeon Defenders (İngilizce) oyununda koruyucu ruhlar olarak yer almışlardır.
- Medic'e bir süreliğine Gaming Heads isimli bir video oyunu eşyası üreten bir firma tarafından “Joseph Heilburg” ismi verildi; bu isim kaldırıldı ve hikayeye göre doğru kabul edilmedi. Bu isim büyük olasılıkla, aynı adın kullanıldığı hayran yapımı bir Cadılar Bayramı güncellemesinden alınmıştır.
- Medic'in soyadı "Ludwig" ilk olarak Çıplak ve Ölü, sayfa 208'de kullanılmıştır.
- Medic'in tasarımı Invasion olarak bilinen yayın öncesi tasarım konseptinden alınıp yeniden tasarlanmıştır.
- Konsept çizimlerinde bunu görmek mümkündür, bazı konseptler bu oyunun geçtiği 20. yüzyılın başları stilinden daha çok buhar çağı bilim kurgu stilini anımsatmaktadır.
Galeri
Koleksiyon kartı (ön).
Medic'in Güvercinler ile birlikte bir çizimi.
Sözleşme çekmecesi fotoğrafı.
İlgili ürünler
Ayrıca bakınız
- İyileştirme
- ÜberŞarj
- ÜberŞarj stratejisi
- Medic dostu
- Medic alay hareketleri
- Medic replikleri
- Medic ses komutları
- Basit Medic stratejisi
- Topluluk Medic stratejisi
- Medic karşılaşmaları
- Medic'e karşı stratejiler
- Göndermeler listesi (Medic)
- Medic (klasik)
- Medic ile Tanışın
Referanslar
Dış bağlantılar
- Resmi TF2 websitesindeki Medic sayfası (İngilizce)
- Gold Rush Güncellemesi (İngilizce)
- Uber Güncellemesi (İngilizce)
|
|