Difference between revisions of "June 8, 2009 Patch/pt-br"

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*Corrigido não poder [[Airblast/pt-br|refletir]] [[Huntsman/pt-br|flechas]] com o [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]].
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* Corrigido não poder [[Airblast/pt-br|refletir]] [[Huntsman/pt-br|flechas]] com o {{item link|Flamethrower}}
*Corrigido o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]] puxando um piscão de luz em condições de lag.
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* Corrigido o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]] puxando um piscão de luz em condições de lag
*Corrigida a cor do fundo do painel de [[Disguise/pt-br|disfarce]] do [[Spy/pt-br|Spy]] nem sempre sendo igual a seu time de disfarce.
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* Corrigida a cor do fundo do painel de [[Disguise/pt-br|disfarce]] do [[Spy/pt-br|Spy]] nem sempre sendo igual à sua equipe de disfarce
*Corrigidos jogadores ausentes sendo kickados quando o servidor tem a cvar <tt>tf_arena_use_queue</tt> em <tt>0</tt>
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*Corrigidos Spies não poderem usar o [[Electro Sapper/pt-br|Sapper]] em uma [[Building/pt-br|construção]] se um jogador inimigo estava encostado nela construção.
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* Corrigidos Spies não poderem usar o {{item link|Electro Sapper}} em uma [[Building/pt-br|construção]] se um jogador inimigo estava encostado nela construção
*Corrigido conseguir um ID de alvo verdadeiro em um Spy inimigo que está disfarçado como um de seus parceiros se você estiver disfarçado como um inimigo.
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* Corrigido conseguir um ID de alvo verdadeiro em um Spy inimigo que está disfarçado como um de seus parceiros se você estiver disfarçado como um inimigo
*Corrigido o [[Ambassador/pt-br|Ambassador]] não poder atirar em [[Sticky bombs/pt-br|sticky bombs]] inimigas.
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* Corrigido o {{item link|Ambassador}} não poder atirar em [[Sticky bombs/pt-br|sticky bombs]] inimigas.
*Corrigidos Spies poderem automaticamente usar [[Cloak/pt-br|invisibilidade]] após ficarem visíveis no momento de uma troca de arma.
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* Corrigido Spies poderem automaticamente usar [[Cloak/pt-br|invisibilidade]] após ficarem visíveis no momento de uma troca de arma
*Corrigido [[Jarate/pt-br|Jarate]] instantaneamente explodindo quando jogados em certos lugares, como a área final de [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]].
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* Corrigido {{item link|Jarate}} instantaneamente explodindo quando jogados em certos lugares, como a área final de [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]]
*Corrigidos espectadores não tendo seus itens removidos quando entram no modo [[Spectator/pt-br|espectador]].
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* Corrigidos espectadores não tendo seus itens removidos quando entram no modo [[Spectator/pt-br|espectador]].
*Corrigido o [[Exploit/pt-br|exploit]] do [[Sniper/pt-br|Sniper]] de "[[Civilian/pt-br|Civilian]]" onde jogadores iriam quebrar o servidor.
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* Corrigido o [[Exploit/pt-br|exploit]] do [[Sniper/pt-br|Sniper]] de "[[Civilian/pt-br|Civilian]]" onde jogadores quebrariam o servidor
*Corrigidos dois casos onde [[Backstab/pt-br|backstabs]] válidos poderiam falhar.
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* Corrigidos alguns casos onde [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] válidas poderiam falhar
*Adicionado um botão de "Descartar" ao ganhar um item.
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* Adicionado um botão de "Descartar" ao ganhar um item
*Adicionada uma animação personalizada de morte por backstab para o [[Heavy/pt-br|Heavy]].
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* Adicionada uma animação personalizada de morte por facada nas costas para o [[Heavy/pt-br|Heavy]]
*Modificado o cvar padrão <tt>tf_arena_use_queue</tt> para <tt>1</tt>. Esse era o comportamento original antes da última atualização.
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* Modificado o cvar padrão <tt>tf_arena_use_queue</tt> para <tt>1</tt>. Esse era o comportamento original antes da última atualização
*Modificado o [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] para que possa ser ativado enquanto o Spy carrega uma bandeira.
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* Modificado o [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] para que possa ser ativado enquanto o Spy carrega uma bandeira
*Aumentado o [[Damage/pt-br|dano]] da [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]] em 10%.
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* Aumentado o [[Damage/pt-br|dano]] da {{item link|Force-A-Nature}} em 10%
  
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*[[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] agora causa [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]] em jogadores em chamas.
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* A {{item link|Flare Gun}} agora causa [[Critical hits/pt-br#Minicrits/pt-br|minicrits]] em jogadores em chamas.
 
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Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Corrigido não poder refletir flechas com o Lança-Chamas
  • Corrigido o Huntsman puxando um piscão de luz em condições de lag
  • Corrigida a cor do fundo do painel de disfarce do Spy nem sempre sendo igual à sua equipe de disfarce
  • Corrigidos jogadores ausentes sendo expulsos quando o servidor tem a cvar tf_arena_use_queue em 0
  • Corrigidos Spies não poderem usar o Sabotador em uma construção se um jogador inimigo estava encostado nela construção
  • Corrigido conseguir um ID de alvo verdadeiro em um Spy inimigo que está disfarçado como um de seus parceiros se você estiver disfarçado como um inimigo
  • Corrigido o Embaixador não poder atirar em sticky bombs inimigas.
  • Corrigido Spies poderem automaticamente usar invisibilidade após ficarem visíveis no momento de uma troca de arma
  • Corrigido Jarratê instantaneamente explodindo quando jogados em certos lugares, como a área final de Badwater Basin
  • Corrigidos espectadores não tendo seus itens removidos quando entram no modo espectador.
  • Corrigido o exploit do Sniper de "Civilian" onde jogadores quebrariam o servidor
  • Corrigidos alguns casos onde facadas nas costas válidas poderiam falhar
  • Adicionado um botão de "Descartar" ao ganhar um item
  • Adicionada uma animação personalizada de morte por facada nas costas para o Heavy
  • Modificado o cvar padrão tf_arena_use_queue para 1. Esse era o comportamento original antes da última atualização
  • Modificado o Dead Ringer para que possa ser ativado enquanto o Spy carrega uma bandeira
  • Aumentado o dano da Força da Natureza em 10%

Mudanças não documentadas