Difference between revisions of "February 2, 2009 Patch/zh-hans"
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** 为竞标赛模式增加了兵种限制设置: | ** 为竞标赛模式增加了兵种限制设置: | ||
− | *** 使用 "tf_tournament_classlimit_X" | + | *** 使用 "tf_tournament_classlimit_X" 指令可以设置指定兵种的人数上限。 |
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* 修改了[[Critical hits/zh-hans|爆击概率]]设置,现在玩家的表现将更容易影响到爆击概率: | * 修改了[[Critical hits/zh-hans|爆击概率]]设置,现在玩家的表现将更容易影响到爆击概率: | ||
− | ** 现在的基础爆击概率是 2%(原先是 5% | + | ** 现在的基础爆击概率是 2%(原先是 5%)。 |
− | ** 概率提升幅度由原来的 0%-15% 修改为 0%- | + | ** 概率提升幅度由原来的 0%-15% 修改为 0%-10。 |
− | ** 判定伤害范围由原来的 0-1600 修改为 0- | + | ** 判定伤害范围由原来的 0-1600 修改为 0-800。 |
− | * 将随机伤害溅射值由 +-25% 修改为 +-10% | + | * 将随机伤害溅射值由 +-25% 修改为 +-10%。 |
− | * 稍微减小了[[minigun/zh-hans|转轮机枪]] | + | * 稍微减小了[[minigun/zh-hans|转轮机枪]]的弹道散射程度。 |
− | * 将[[Flare Gun/zh-hans|信号弹]]的直接命中伤害值由原来的 20 修改到 | + | * 将[[Flare Gun/zh-hans|信号弹]]的直接命中伤害值由原来的 20 修改到 30。 |
− | * 重新编写了[[Natascha/zh-hans|娜塔莎转轮机枪]] | + | * 重新编写了[[Natascha/zh-hans|娜塔莎转轮机枪]]的减速能力代码,使其与实际情况更具有一致性。 |
− | * [[Sniper rifle/zh-hans|狙击步枪]]现在也能获得爆击增益效果(例如现在可以用[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]] | + | * [[Sniper rifle/zh-hans|狙击步枪]]现在也能获得爆击增益效果(例如现在可以用[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]]为其提供爆击效果)。 |
− | * 现在隐身的[[Spies/zh-hans|间谍]]不能再直接捡起[[Capture the Flag#Intelligence/zh-hans|情报]] | + | * 现在隐身的[[Spies/zh-hans|间谍]]不能再直接捡起[[Capture the Flag#Intelligence/zh-hans|情报]],必须先解除隐身才行。 |
− | * [[Soldier/zh-hans|士兵]]主武器的携弹量由原来的 16 增加到 | + | * [[Soldier/zh-hans|士兵]]主武器的携弹量由原来的 16 增加到 20。 |
− | * | + | * 修复了启用工具模式时发生的崩溃错误。 |
− | * 为一些 "physics_" CON_COMMAND 脚本增加了 UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin() | + | * 为一些 "physics_" CON_COMMAND 脚本增加了 UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin() 检测设置,以防止客户端使用这些脚本。 |
− | * 修复了一个与[[teleporter/zh-hans|传送装置]] | + | * 修复了一个与[[teleporter/zh-hans|传送装置]]有关的游戏错误,该错误使得工程师能建造具有极高生命值的传送装置。 |
− | * | + | * 修复了传送装置在升级时其生命值没有相应增加的错误(只有工程师敲打的那边会增加)。 |
− | * 修复了[[Medic/zh-hans|医生]]的[[UberCharge/zh-hans| | + | * 修复了[[Medic/zh-hans|医生]]的[[UberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]能量百分比在缩小化的[[HUD/zh-hans|游戏界面]]中不显示的错误。 |
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Latest revision as of 15:06, 12 September 2020
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来源: Team Fortress 2 Update Released (英语)
补丁说明
军团要塞 2
- 在高级多人游戏选项中增加了视角调整功能。
- 在高级多人游戏选项中增加了隐藏可视模型选项。
- 增加了自定义准星功能:
- 在选项->多人游戏选项中增加了调整准星外观、大小以及颜色的功能。
- 将缩小游戏界面图标以及屏蔽喷图的选项移动到了高级多人游戏菜单。
- 增加了 "open_charinfo_direct" 指令,使用此指令可以直接打开当前人物的装备栏。
- 用此指令替换了选项->按键设置中的 "打开装备栏" 选项,在重新绑定/设置后即可使用。
- 增加了 "tf_damage_disablespread" 指令,可以取消所有武器的 25% 伤害溅射效果。
- 为竞标赛模式增加了兵种限制设置:
- 使用 "tf_tournament_classlimit_X" 指令可以设置指定兵种的人数上限。
- 增加了 "tf_tournament_hide_domination_icons" 指令,可是使得锦标赛模式中玩家复仇对象头上的图标不显示。
- 修改了爆击概率设置,现在玩家的表现将更容易影响到爆击概率:
- 现在的基础爆击概率是 2%(原先是 5%)。
- 概率提升幅度由原来的 0%-15% 修改为 0%-10。
- 判定伤害范围由原来的 0-1600 修改为 0-800。
- 将随机伤害溅射值由 +-25% 修改为 +-10%。
- 稍微减小了转轮机枪的弹道散射程度。
- 将信号弹的直接命中伤害值由原来的 20 修改到 30。
- 重新编写了娜塔莎转轮机枪的减速能力代码,使其与实际情况更具有一致性。
- 狙击步枪现在也能获得爆击增益效果(例如现在可以用闪电战医疗枪为其提供爆击效果)。
- 现在隐身的间谍不能再直接捡起情报,必须先解除隐身才行。
- 士兵主武器的携弹量由原来的 16 增加到 20。
- 修复了启用工具模式时发生的崩溃错误。
- 为一些 "physics_" CON_COMMAND 脚本增加了 UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin() 检测设置,以防止客户端使用这些脚本。
- 修复了一个与传送装置有关的游戏错误,该错误使得工程师能建造具有极高生命值的传送装置。
- 修复了传送装置在升级时其生命值没有相应增加的错误(只有工程师敲打的那边会增加)。
- 修复了医生的ÜberCharge能量百分比在缩小化的游戏界面中不显示的错误。