Patch z 2. února 2009
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Přidán jezdec Viewmodel FOV do pokročilých multiplayer možností
- Přidána možnost skrýt viewmodel do pokročilých multiplayer možností
- Přidána podpora pro vlastní zaměřovací kříž
- Přidáno nastavení pro vzhled, měřítko, a barvu zaměřovacího kříže, do záložky Možnosti->Multiplayer nastavení
- Přesunuty možnosti Zjednodušené ukazatele, a Vypnout spreje do Pokročilých Multiplayer nastavení
- Přidán příkaz "open_charinfo_direct", který otevře vybavení té třídy, za kterou momentálně hrajete
- Tímto příkazem byl nahrazen záznam "Otevřít vybavení" v možnosti->klávesy. Pro použití znovu nadefinujte / resetujte svůj config na výchozí nastavení
- Přidán convar "tf_damage_disablespread", který ze všeho poškození zakazuje 25% rozsah poškození
- Přidána podpora omezení tříd do turnajového módu
- Lze použít convarem "tf_tournament_classlimit_X", kde X znázorňuje třídu, a číslo za ní, maximální povolený počet
- Přidán convar "tf_tournament_hide_domination_icons", který umožňuje serveru s turnajovým módem nezobrazovat ikonu dominace nad nemesis dominovaného hráče
- Upraven výpočet kritického zásahu. Celkově je nyní šance na kritický zásah založena na nedávném výkonu:
- Základní šance je nyní 2% (původně 5%).
- Přídavný rozsah založen na poškození změněn z 0%-15% na 0%-10
- Rozsah poškození potřebný pro bonus změněn z 0-1600 na 0-800
- Snížen náhodný rozsah poškození z +-25% na +-10%
- Mírné snížení (zlepšení) rozsahu minigunu
- Zvýšeno poškození světlice při přímém zásahu z 20 na 30
- Přepsán kód zpomalení zbraně Natascha, pro lepší konzistentnost
- Sniper rifle nyní podporuje kritické nabití (kupříkladu, Kritzkrieg ze všech výstřelů učiní výstřely kritické)
- Zneviditelnění Spyové již nemohou sebrat kufřík. Musí se prvně zviditelnit
- Zvýšen počet munice Soldierovy primární zbraně z 16 na 20
- Opraven pád při běhu hry v módu tools
- Přidány kontroly UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin() k několika "physics_" CON_COMMAND skriptům, za účelem předejití používání těchto příkazů klienty
- Opravena chyba logiky teleportu, která umožňovala engineerům stavět teleporty s VELKÝMI hodnotami zdraví
- Opravena druhá část teleportu, která při zvýšení úrovně první části, neobdržela přídavné zdraví (přídavné zdraví dostala pouze ta část teleportu, do které jste udeřovali)
- Opravena procenta Medicovy UberCharge v módu Zjednodušené ukazatele