Difference between revisions of "Jiggle bones/fr"
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Revision as of 18:16, 29 December 2010
Les Jiggle bones sont une caractéristique du Moteur Source qui permet au squelette d'un modèle de rebondir ou de s'agiter d'une manière plus réaliste avec l'objet auquel il est attaché. L'effet est calculé et rendu en temps réel, donnant une représentation plus réaliste de la façon dont la partie se déplacerait. Les Jiggle Bones sont fréquemment utilisées sur plusieurs objets dans Team Fortress 2 pour s'adapter à leur apparence.
Objets utilisant les Jiggle Bones
Type | Objet | Emplacement des Jiggle Bones |
---|---|---|
Chapeau | Parasite d'Alien Swarm | La queue et le dos. |
Chapeau | Tête coupée de Max | Les oreilles. |
Chapeau | Cascadeur sobre | Les sangles. |
Chapeau | Hustler's Hallmark | La plume. |
Chapeau | Neurones au repos | Le bout du chapeau. |
Chapeau | Triboniophorus Tyrannus | La créature entière. |
Chapeau | Gant en caoutchouc ridicule | Les doigts du gant. |
Chapeau | Poignée multifonction | Le manche en bois. |
Chapeau | Protecteur du Pugiliste | Les sangles. |
Chapeau | Treasure Hat | Le couvercle. |
Chapeau | Coupe D'isaster | Le toupet. |
Chapeau | A Rather Festive Tree | L'arbre. |
Arme | Mad Milk | Le lait à l'intérieur de la bouteille. |
Arme | Black Box | Les rabats sur l'avant et l'arrière. |
Arme | Darwin's Danger Shield | La queue du dessous. |
Arme | Medi Gun/Kritzkrieg | Le tube le reliant au sac à dos. |
Arme | Holy Mackerel | Le poisson. |
Arme | Vita-Saw | Le liquide dans le conteneur. |
Arme | Jaraté | L'urine à l'intérieur du flacon. |
Objets divers | Écouteurs | Les cordelettes. |
Objets divers | Companion Cube Pin | Le cube. |
NPC | Le Cavalier sans Tête et sans Cheval | La cape du Cavalier sans Tête et sans Cheval. |
Démonstration
Liens externes
- $jigglebone sur Valve Developer Community – Technical explanation of
$jigglebone
(en anglais)