Difference between revisions of "Shortstop/it"

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   | level            = Pistola al peperoncino livello 1
 
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   | item-description = Gli ultimi arrivi Mann Co. nel campo delle armi da difesa basculanti ad alte prestazioni.
 
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{{Quotation|'''L'Esploratore'''|I don't usually kill morons this fast. (Di solito non uccido gli idioti così in fretta.)|sound=Scout_domination10.wav}}
 
{{Quotation|'''L'Esploratore'''|I don't usually kill morons this fast. (Di solito non uccido gli idioti così in fretta.)|sound=Scout_domination10.wav}}
 
La '''Shortstop''' è un'arma [[primary/it|primaria]] per l'[[Scout/it|Esploratore]]. Appare come una [[Pistol/it|Pistola]] con quattro canne, più precisamente una pistola al peperoncino.
 
La '''Shortstop''' è un'arma [[primary/it|primaria]] per l'[[Scout/it|Esploratore]]. Appare come una [[Pistol/it|Pistola]] con quattro canne, più precisamente una pistola al peperoncino.
  
Quest'arma spara proiettili simili a quelli del [[Shotgun/it|Fucile]]. La Shortstop non condivide l'incremento di danno massimo del [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] e della [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]], ma ogni colpo ha una rosa ristretta, rendendola un'arma ideale da usare quando raggio d'azione e precisione sono una priorità. Ogni colpo spara il 60% di proiettili in meno del Fucile a corto raggio ma infligge il doppio del danno, col risultato di una riduzione del danno totale del 20%. La Shortstop ha una velocità di fuoco del 78% circa maggiore del Fucile a corto raggio e ricarica l'intero caricatore velocemente, anche se ciascuno ha quattro colpi in canna anziché sei. Un colpo andato a segno con quest'arma [[Slowdown/it|rallenta]] temporaneamente un nemico.
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Quest'arma spara proiettili simili a quelli del [[Shotgun/it|Fucile]]. La Shortstop non condivide l'incremento di danno massimo del [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] e della [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]], ma ogni colpo ha una rosa ristretta, rendendola un'arma ideale da usare quando raggio d'azione e precisione sono una priorità.
  
 
Come il Fucile standard e il Fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Shortstop spara almeno una munizione prima che entri in gioco la dispersione casuale dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata ogni colpo con la Shortstop avrà la forma di una T consistente in una fila centrale e inferiore che formano una griglia 3x3.  
 
Come il Fucile standard e il Fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Shortstop spara almeno una munizione prima che entri in gioco la dispersione casuale dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata ogni colpo con la Shortstop avrà la forma di una T consistente in una fila centrale e inferiore che formano una griglia 3x3.  
  
==Rallentamento==
 
Ogni proiettile sparato è capace di infliggere un [[Slowdown/it|rallentamento]] del 40% al bersaglio di 0.5 secondi per colpo, che potrebbe permettere al giocatore di fuggire dalla battaglia oppure avvicinarsi per infliggere più danno. Questo rallentamento è molto inferiore a quello inflitto da [[Natascha/it|Natascha]] che rallenta il bersaglio ''di'' ~113 [[Hammer unit/it|unità Hammer]] al secondo, il quale è una riduzione poco maggiore del 60% rispetto alla "normale" velocità di movimento di 300 unità al secondo. Il rallentamento è inoltre meno evidente nella Shortstop rispetto alla Natascha a causa del ritmo di fuoco continuo di quest'ultima.
 
  
{| class="wikitable grid"
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== Danni ==
! class="header" | Classe
 
! class="header" | Velocità sotto rallentamento
 
! class="header" | Note
 
|-
 
| [[Scout/it|Esploratore]]
 
| 80% del "normale"* (240v)
 
| Stessa velocità di un Soldato.
 
|-
 
| [[Soldier/it|Soldato]]
 
| 48% del "normale"* (144v)
 
| Circa del 37% più lento di un tipico Grosso.
 
|-
 
| [[Demoman/it|Demolitore]]
 
| 56% del "normale"* (168v)
 
| Circa del 26% più lento di un Grosso.
 
|-
 
| [[Heavy/it|Grosso]]
 
| 42% del "normale"* (138v)
 
| Velocità di un Cecchino con l'[[Huntsman/it|Arco da Cacciatore]] teso.
 
|-
 
| [[Medic/it|Medico]]
 
| 64% del "normale"* (192v)
 
| Circa il 18% più lento di un Grosso.
 
|-
 
| [[Pyro/it|Piro]], [[Engineer/it|Ingegnere]], [[Sniper/it|Cecchino]], [[Spy/it|Spia]]
 
| 60% del "normale"* (180v)
 
| Circa il 22% più lento di un Grosso.
 
|}
 
:<small><nowiki>*</nowiki>"Normale" si riferisce alla velocità standard di Piro, Ingegneri, Cecchini, e Spie. (300v)</small>
 
:<small>  Guarda la pagina [[speed/it|velocità]] della Wiki per maggiori informazioni riguardo le diverse velocità di movimento.</small>
 
 
 
== Danno ==
 
 
{{see also|Damage/it|l1=Danno}}
 
{{see also|Damage/it|l1=Danno}}
 
* Base: 12 per proiettile
 
* Base: 12 per proiettile
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{{Set|class=Scout}}
  
==Dimostrazione==
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{{Weapon Demonstration|ZgZ4zZP92yA}}
{{youtube|CWNXh5OR9ho}}
 
  
 
== Progetti ==
 
== Progetti ==
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| result-local = Lattaio
 
| result-local = Lattaio
 
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== Cambiamenti precedenti ==
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'''[[October 6, 2010 Patch/it|Patch del 6 Ottobre 2010]]'''
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* Lo Shortstop ora è soggetto a by tf_use_fixed_weaponspreads.
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'''[[December 17, 2010 Patch/it|Patch del 17 Dicembre 2010]]'''
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* Lo Shortstop era inizialmente ideato pre avere un effetto di [[Slowdown/it|rallmentamento]], come Natascha. Comunque, l'effetto non è mai funzionato come avrebbe dovuto, quindi è stato rimosso.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Tutt'ora l'effetto di rallentamento è buggato e non funziona.
 
 
* Dopo aver ricaricato la Shortstop, le cartucce passeranno attraverso il fondo dell'arma.
 
* Dopo aver ricaricato la Shortstop, le cartucce passeranno attraverso il fondo dell'arma.
* Attualmente, quest'arma non brilla quando si riceve un [[Critical hits/it#Boost di critici]|Boost di critici]]. Nonostante tutto, sono comunque presenti le scintille che accompagnano questo effetto.
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* Attualmente, quest'arma non brilla quando si riceve un [[Crit boost#Crit boost/it|Boost Critico]]. Nonostante tutto, sono comunque presenti le scintille che accompagnano questo effetto.
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==

Revision as of 15:39, 30 December 2010

La Shortstop è un'arma primaria per l'Esploratore. Appare come una Pistola con quattro canne, più precisamente una pistola al peperoncino.

Quest'arma spara proiettili simili a quelli del Fucile. La Shortstop non condivide l'incremento di danno massimo del Fucile a corto raggio e della Forza della Natura, ma ogni colpo ha una rosa ristretta, rendendola un'arma ideale da usare quando raggio d'azione e precisione sono una priorità.

Come il Fucile standard e il Fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Shortstop spara almeno una munizione prima che entri in gioco la dispersione casuale dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata ogni colpo con la Shortstop avrà la forma di una T consistente in una fila centrale e inferiore che formano una griglia 3x3.


Danni

Vedi anche: Danno
  • Base: 12 per proiettile
  • Aumento massimo: 150% (18 danni per proiettile)
  • Decadimento massimo: 50% (6 danni per proiettile)
  • Proiettili per cartuccia: 4
  • Corto Raggio: 69-72
  • Medio Raggio: 24-48
  • Lungo Raggio: 6-12
  • Mini-Critico: 16 per proiettile
  • Colpo Critico: 36 per proiettile

Tempi di funzione

  • Intervallo d'Attacco: 0.36
  • Ricarica: 1.01

Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Consegna Speciale
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

Dimostrazione

Progetti

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Come ingrediente per la Creazione

Metallo raffinato Interbase Lattaio
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.png = Item icon Milkman.png

Cambiamenti precedenti

Patch del 6 Ottobre 2010

  • Lo Shortstop ora è soggetto a by tf_use_fixed_weaponspreads.

Patch del 17 Dicembre 2010

  • Lo Shortstop era inizialmente ideato pre avere un effetto di rallmentamento, come Natascha. Comunque, l'effetto non è mai funzionato come avrebbe dovuto, quindi è stato rimosso.

Bugs

  • Dopo aver ricaricato la Shortstop, le cartucce passeranno attraverso il fondo dell'arma.
  • Attualmente, quest'arma non brilla quando si riceve un Boost Critico. Nonostante tutto, sono comunque presenti le scintille che accompagnano questo effetto.

Curiosità

  • Il nome è un riferimento allo Template:W (in italiano interbase), il ruolo ricoperto da chi sta tra la seconda e la terza base nello sport preferito dall'Esploratore, il Template:W.
  • Il design della Shortstop sembra essere una combinazione della Template:W e di una Template:W a quattro canne.
  • Una pistola pepperbox, anche nota come 'pistola al peperoncino', è una qualunque pistola con canne multiple fissate intorno ad un asse centrale.
  • La Shortstop fu in origine ideata come un rimpiazzo per la Pistola e come risultato condivide molte caratteristiche con essa.

Galleria

Vedere anche

Template:Allweapons Nav/it Template:Scout Nav/it