Difference between revisions of "Sniper taunts/pt-br"
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| weapon-1 = Didgeridrongo | | weapon-1 = Didgeridrongo | ||
| description = O Sniper saca um [[w:pt:Didjeridu|didjeridu]] e o gira com a mão, então se senta no chão e [[Media:Taunt_didgeridoo_start.wav|toca música]]. Ao encerrar, o Sniper se levanta e se elogia pelo desempenho. | | description = O Sniper saca um [[w:pt:Didjeridu|didjeridu]] e o gira com a mão, então se senta no chão e [[Media:Taunt_didgeridoo_start.wav|toca música]]. Ao encerrar, o Sniper se levanta e se elogia pelo desempenho. | ||
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''Iniciando'' | ''Iniciando'' | ||
:[[Media:Sniper taunt rps int 03.wav|"Let's play!"]] ("Vamos tocar!") | :[[Media:Sniper taunt rps int 03.wav|"Let's play!"]] ("Vamos tocar!") | ||
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| weapon-1 = I See You | | weapon-1 = I See You | ||
| description = O Sniper aponta dois dedos em direção a seus olhos, e, em seguida, aponta seu dedo para fora no gesto de apontar para alguém enquanto diz: | | description = O Sniper aponta dois dedos em direção a seus olhos, e, em seguida, aponta seu dedo para fora no gesto de apontar para alguém enquanto diz: | ||
− | |||
:[[Media:Sniper taunt kill 18.wav|"''I see you, mate.''"]] ("''Tô te vendo, parceiro.''") | :[[Media:Sniper taunt kill 18.wav|"''I see you, mate.''"]] ("''Tô te vendo, parceiro.''") | ||
:[[Media:Sniper taunt kill 19.wav|"''I see you, ya mongrel.''"]] ("''Tô te vendo, seu vira-lata.''") | :[[Media:Sniper taunt kill 19.wav|"''I see you, ya mongrel.''"]] ("''Tô te vendo, seu vira-lata.''") | ||
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| weapon-1 = Killer Solo | | weapon-1 = Killer Solo | ||
| description = O Sniper pega um saxofone e toca uma das seguintes melodias: | | description = O Sniper pega um saxofone e toca uma das seguintes melodias: | ||
− | |||
:[[Media:killer_solo_01.mp3|Primeira melodia]] | :[[Media:killer_solo_01.mp3|Primeira melodia]] | ||
:[[Media:killer_solo_02.mp3|Segunda melodia]] | :[[Media:killer_solo_02.mp3|Segunda melodia]] | ||
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| weapon-1 = Most Wanted | | weapon-1 = Most Wanted | ||
| description = O Sniper pega um bloco e uma caneta e diz: | | description = O Sniper pega um bloco e uma caneta e diz: | ||
− | |||
:[[Media:sniper_taunt_admire_12.wav|"That will do!"]] ("Dá pro gasto!") | :[[Media:sniper_taunt_admire_12.wav|"That will do!"]] ("Dá pro gasto!") | ||
:[[Media:sniper_mvm_loot_common04.wav|"Well, Happy Australia Day to me."]] ("Bem, feliz Dia da Austrália para mim.") | :[[Media:sniper_mvm_loot_common04.wav|"Well, Happy Australia Day to me."]] ("Bem, feliz Dia da Austrália para mim.") | ||
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Em seguida, depois de riscar um nome no bloco, ele dá uma das seguintes risadas: | Em seguida, depois de riscar um nome no bloco, ele dá uma das seguintes risadas: | ||
− | |||
:[[Media:sniper_laughevil01.wav|Risada maléfica 1]] | :[[Media:sniper_laughevil01.wav|Risada maléfica 1]] | ||
:[[Media:sniper_laughevil02.wav|Risada maléfica 2]] | :[[Media:sniper_laughevil02.wav|Risada maléfica 2]] | ||
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| image = Burstchester Sniper.png | | image = Burstchester Sniper.png | ||
| weapon-1 = Burstchester | | weapon-1 = Burstchester | ||
− | | description = | + | | description = Uma criatura semelhante a um [[Bread monster/pt-br|Monstro Pão]] sai parcialmente do peito do Sniper. Ele olha em choque até o monstro voltar para dentro, e então examina seu peito e sua barriga antes de ter calafrios. |
+ | |||
+ | ''Olhando para a criatura'' | ||
+ | :[[Media:Sniper_helpmecapture01.wav|"Help me pin this down!"]] ("Me ajudem a capturar isto!") | ||
+ | :[[Media:Sniper_jeers03.wav|"Crikey!"]] (expressão australiana de espanto) | ||
+ | |||
+ | ''Calafrios'' | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt rps lose 15.wav|"You sneaky rat-bag!"]] | ||
+ | :[[Media:Sniper_negativevocalization03.wav|"Ah, ''piss''!"]] ("Ah, ''droga''!") | ||
}} | }} | ||
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:[[Media:Sniper taunt cong fun 25.wav|"Headshot conga!"]] ("Conga dos tiros na cabeça!") | :[[Media:Sniper taunt cong fun 25.wav|"Headshot conga!"]] ("Conga dos tiros na cabeça!") | ||
− | O jogador | + | O jogador se moverá para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. |
}} | }} | ||
Line 193: | Line 198: | ||
| weapon-1 = Flippin' Awesome | | weapon-1 = Flippin' Awesome | ||
| description = O Sniper vai se curvar um pouco e interligar alguns de seus dedos para formar uma plataforma para um outro jogador pular. | | description = O Sniper vai se curvar um pouco e interligar alguns de seus dedos para formar uma plataforma para um outro jogador pular. | ||
+ | |||
''Preparando-se para pular'' | ''Preparando-se para pular'' | ||
:[[Media:Sniper taunt flip int 04.wav|"Who wants a flippin'?"]] ("Quem quer pular?") | :[[Media:Sniper taunt flip int 04.wav|"Who wants a flippin'?"]] ("Quem quer pular?") | ||
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{{Taunt | {{Taunt | ||
− | | image = | + | | image = Sniper highFiveSuccessFull.png |
| weapon-1 = High Five! | | weapon-1 = High Five! | ||
| description = O Sniper dá um tapa e um chute no ar antes de levantar a mão enquanto diz: | | description = O Sniper dá um tapa e um chute no ar antes de levantar a mão enquanto diz: | ||
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| weapon-1 = Mannrobics | | weapon-1 = Mannrobics | ||
| description = O Sniper realiza uma rotina de exercícios aeróbicos com a opção de uma animação específica de sua classe. | | description = O Sniper realiza uma rotina de exercícios aeróbicos com a opção de uma animação específica de sua classe. | ||
+ | |||
:[[Media:Sniper aerobic 02.mp3|"Eh! Heh heh heh heh heh!"]] | :[[Media:Sniper aerobic 02.mp3|"Eh! Heh heh heh heh heh!"]] | ||
:[[Media:Sniper aerobic 06.mp3|"Eh! Ah hah hah!"]] | :[[Media:Sniper aerobic 06.mp3|"Eh! Ah hah hah!"]] | ||
Line 277: | Line 284: | ||
| weapon-1 = Rock, Paper, Scissors | | weapon-1 = Rock, Paper, Scissors | ||
| description = O Sniper participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura. | | description = O Sniper participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura. | ||
+ | |||
''Chamando um oponente'' | ''Chamando um oponente'' | ||
:[[Media:Sniper taunt rps int 01.wav|"Rock, paper, scissors!"]] ("Pedra, papel, tesoura!") | :[[Media:Sniper taunt rps int 01.wav|"Rock, paper, scissors!"]] ("Pedra, papel, tesoura!") | ||
Line 308: | Line 316: | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
− | | image = | + | | image = Sniper taunt laugh.png |
| weapon-1 = Schadenfreude | | weapon-1 = Schadenfreude | ||
| description = O Sniper aponta para frente e [[Media:Sniper laughlong02.wav|ri]]. | | description = O Sniper aponta para frente e [[Media:Sniper laughlong02.wav|ri]]. | ||
Line 314: | Line 322: | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
− | | image = | + | | image = Second Rate Sorcery Sniper.png |
− | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Second Rate Sorcery |
− | | description = O Sniper saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢". Ele tenta lançar um [[media:sniper_sf13_spell_super_jump01.wav|feitiço de | + | | description = O Sniper saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢". Ele tenta lançar um [[media:sniper_sf13_spell_super_jump01.wav|feitiço de Pulo Explosivo]] com a mão esquerda enquanto chuta o chão, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele então quebra o cajado no joelho [[Media:Sniper_jeers08.wav|com raiva]] antes de retornar à sua posição original. |
}} | }} | ||
Line 378: | Line 386: | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
− | | image = | + | | image = Victory Lap Sniper.png |
− | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Victory Lap |
| description = O Sniper pula para dentro de um [[Bumper Cars/pt-br|carrinho de bate-bate]] com a cor da equipe. Apertar {{key|MOUSE1}} faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | | description = O Sniper pula para dentro de um [[Bumper Cars/pt-br|carrinho de bate-bate]] com a cor da equipe. Apertar {{key|MOUSE1}} faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | ||
}} | }} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
− | | image = | + | | image = Sniper yetipunch.png |
− | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Yeti Punch |
| description = Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um [[yeti/pt-br|yeti]] surge rosnando em frente ao Sniper. Ele o olha de pé a cabeça, coloca a mçao próxima à cabeça do yeti por um momento, e o acerta apenas com o dedo, o que destroi o "boneco" inteiro. Ele então bate uma palma na outra, limpando-as. | | description = Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um [[yeti/pt-br|yeti]] surge rosnando em frente ao Sniper. Ele o olha de pé a cabeça, coloca a mçao próxima à cabeça do yeti por um momento, e o acerta apenas com o dedo, o que destroi o "boneco" inteiro. Ele então bate uma palma na outra, limpando-as. | ||
+ | |||
''Antes de acertar o yeti'' | ''Antes de acertar o yeti'' | ||
:[[Media:Sniper_specialcompleted17.wav|"Steady, steady..."]] ("Firme, firme...") | :[[Media:Sniper_specialcompleted17.wav|"Steady, steady..."]] ("Firme, firme...") | ||
Line 395: | Line 404: | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
− | | image = | + | | image = Sniper yetismash.png |
− | | weapon-1 = | + | | weapon-1 = Yeti Smash |
| description = O Sniper se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e se levanta enquanto [[Media:Sniper_laughlong01.wav|ri]] ou diz [[Media:Sniper_positivevocalization02.wav|"Holy dooley"]] (expressão australiana, algo como "meu Deus!"). | | description = O Sniper se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e se levanta enquanto [[Media:Sniper_laughlong01.wav|ri]] ou diz [[Media:Sniper_positivevocalization02.wav|"Holy dooley"]] (expressão australiana, algo como "meu Deus!"). | ||
}} | }} | ||
Line 458: | Line 467: | ||
* Atualizados vários chapéus para corrigir o Sniper não removendo os chapéus enquanto provocando. | * Atualizados vários chapéus para corrigir o Sniper não removendo os chapéus enquanto provocando. | ||
− | '''{{Patch name|7|7|2016}} | + | '''{{Patch name|7|7|2016}} nº 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) |
* Atualizados vários chapéus para corrigir o Sniper não os removendo enquanto provocando. | * Atualizados vários chapéus para corrigir o Sniper não os removendo enquanto provocando. | ||
Line 471: | Line 480: | ||
* O {{item name|Didgeridrongo}} foi adicionado ao jogo. | * O {{item name|Didgeridrongo}} foi adicionado ao jogo. | ||
− | '''{{Patch name|10|20|2017}} | + | '''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
* Adicionadas duas provocações oficiais: {{item link|Yeti Punch}} e {{item link|Yeti Smash}}. | * Adicionadas duas provocações oficiais: {{item link|Yeti Punch}} e {{item link|Yeti Smash}}. | ||
}} | }} | ||
Line 478: | Line 487: | ||
* Quando provocando com uma arma corpo a corpo, certos chapéus não são puxados, permanecendo na cabeça do Sniper. | * Quando provocando com uma arma corpo a corpo, certos chapéus não são puxados, permanecendo na cabeça do Sniper. | ||
* Às vezes, nenhuma animação da boca do Sniper é mostrada enquanto provocando com a {{item link|SMG}}. | * Às vezes, nenhuma animação da boca do Sniper é mostrada enquanto provocando com a {{item link|SMG}}. | ||
+ | |||
{{Taunt nav}} | {{Taunt nav}} | ||
{{Sniper Nav|coluncolstate=collapsed}} | {{Sniper Nav|coluncolstate=collapsed}} |
Revision as of 22:44, 18 November 2020
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Sniper possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper acena com um sorriso arrogante e diz:
|
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Espeto
O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira atrás das costas, então apunhala para frente ferozmente, mantendo-se nessa posição por cerca de um segundo, antes de puxar a flecha para o arco novamente, matando a vítima (caso um inimigo tenha sido atingido). Enquanto empurra a flecha, o Sniper diz:
|
Secundária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper salta, chutando os calcanhares, dá um soco no ar e grita:
|
Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper tira o chapéu, o coloca em seu peito com uma expressão solene, e sussurra:
|
Especiais
Exclusivas do Sniper
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca um didjeridu e o gira com a mão, então se senta no chão e toca música. Ao encerrar, o Sniper se levanta e se elogia pelo desempenho.
Iniciando
Encerrando
Efeitos sonoros associados |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper aponta dois dedos em direção a seus olhos, e, em seguida, aponta seu dedo para fora no gesto de apontar para alguém enquanto diz:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper pega um saxofone e toca uma das seguintes melodias: (Todas as melodias são baseadas na música "Seduce Me!") |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper pega um bloco e uma caneta e diz:
Em seguida, depois de riscar um nome no bloco, ele dá uma das seguintes risadas: |
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Uma criatura semelhante a um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Sniper. Ele olha em choque até o monstro voltar para dentro, e então examina seu peito e sua barriga antes de ter calafrios.
Olhando para a criatura
Calafrios
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper dança no ritmo das batidas latinas apontando os dedos indicadores para o céu, ocasionalmente chutando para os lados, enquanto diz:
Iniciando uma fila de Conga Dançando Conga
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper faz um quadrado com os dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper vai se curvar um pouco e interligar alguns de seus dedos para formar uma plataforma para um outro jogador pular.
Preparando-se para pular
Lançando outro jogador
Pulando
Depois de pular
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper dá um tapa e um chute no ar antes de levantar a mão enquanto diz:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper dobra os joelhos e chuta para frente enquanto balança os braços para frente e para trás. Eventualmente ele bate uma palma, estala os dedos, e sacode as mãos para os lados. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper realiza uma rotina de exercícios aeróbicos com a opção de uma animação específica de sua classe.
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Chamando um oponente
Iniciando o jogo
Vitória
(Condições específicas)
Derrota
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper aponta para frente e ri. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢". Ele tenta lançar um feitiço de Pulo Explosivo com a mão esquerda enquanto chuta o chão, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele então quebra o cajado no joelho com raiva antes de retornar à sua posição original. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca uma guitarra e toca um solo intenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper estende o braço e toca no chapéu com a outra mão, enquanto diz:
Iniciando uma cabeçada
Dando uma cabeçada
Após uma cabeçada
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper vai girar seu parceiro ao redor, enquanto diz:
Iniciando a dança
Durante a dança
Final da dança
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper pula para dentro de um carrinho de bate-bate com a cor da equipe. Apertar MOUSE1 faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Sniper. Ele o olha de pé a cabeça, coloca a mçao próxima à cabeça do yeti por um momento, e o acerta apenas com o dedo, o que destroi o "boneco" inteiro. Ele então bate uma palma na outra, limpando-as.
Antes de acertar o yeti
Após acertar o yeti
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e se levanta enquanto ri ou diz "Holy dooley" (expressão australiana, algo como "meu Deus!"). |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adicionado uma provocação usada pelo Caçador.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adicionado uma provocação de "toca aqui" não utilizada.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adicionada a provocação Visão do Diretor.
- [Não documentado] Adicionadas uma resposta de voz para a provocação de Espeto.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Não documentado] Adicionadas animações de risadas.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adicionada a provocação Schadenfreude.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Provocações com o Saxxy não ativam falas que fazem referências a facas.
- Adicionada a provocação Toca Aqui!.
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adicionada a provocação Metalerta Vermelho.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adicionadas as provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura, e Tô de Olho.
Atualização de 8 de dezembro de 2014 (Atualização End of the Line)
- Corrigido o Esmaga-Moscas do Moiteiro não sendo segurado pelo Sniper durante a provocação com arma corpo a corpo.
- Corrigido o Esmaga-Moscas do Moiteiro não sendo segurado pelo Sniper em configurações baixas de LOD durante a provocação com arma corpo a corpo.
Atualização de 12 de março de 2015
- Adicionadas as provocações Lista de Alvos e Solo Matador.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- A Dança dos Cossacos foi adicionada ao jogo.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- O Amigo do Peito foi adicionado ao jogo.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- A Vassoura Veloz foi adicionada ao jogo.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualizadas as provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores não podem se mover.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Adicionada a provocação Manneróbica.
Atualização de 31 de maio de 2016
- Atualizados vários chapéus para corrigir o Sniper não removendo os chapéus enquanto provocando.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- Atualizados vários chapéus para corrigir o Sniper não os removendo enquanto provocando.
Atualização de 12 de setembro de 2016
- Corrigido um bug relacionado ao zoom do Sniper e provocar.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adicionada a provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adicionada a provocação Volta da Vitória.
Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)
- O Didgeridiota foi adicionado ao jogo.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
- Adicionadas duas provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
Bugs
- Quando provocando com uma arma corpo a corpo, certos chapéus não são puxados, permanecendo na cabeça do Sniper.
- Às vezes, nenhuma animação da boca do Sniper é mostrada enquanto provocando com a Submetralhadora.
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