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Los '''Mapas de Saltos''' contienen zonas dificiles que deben superarse a base de saltos, los cuales exigent mucha habilidad y conocimiento de técnicas que son raras o imposibles de hacer en el juego normal. En general, los jugadores tienen munición y salud infinita, y cualquier error puede llevarte al principio. Estos mapas suelen usarse para comprobar lo bueno que es el jugador. La mayoría de estos mapas son para Soldiers y Demomans. Sin embargo, los hay para Scouts y Engineers también. Los Mapas de Saltos suelen usar el Jumo Mod para que los jugadores no mueran ni tengan que andar recargando su arma mientras saltan.
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Un '''Mapa de Saltos''' contiene una serie de saltos difíciles, los cuales usualmente exigen habilidad y conocimiento de técnicas que son raras o imposibles de realizar en un juego normal. Generalmente, el jugador tendrá una infinita cantidad de munición y vida, y cualquier error cometido en la realización de algún salto en especifico llevara al jugador de vuelta al principio. Estos mapas suelen usarse para comprobar lo bueno que es el jugador en la habilidad de saltos. La mayoría de estos mapas están hechos para el Soldier y Demoman. Sin embargo, hay algunos que han sido específicamente hechos para Scout y Engineer, pero son difíciles de encontrar. Los mapas de saltos normalmente usan un plugin especializado para evitar que el jugador muera o tenga que recargar mientras realiza un salto.
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== Armas asociadas ==
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== Mapas de Saltos para Soldier ==
 
== Mapas de Saltos para Soldier ==
  
Los Mapas de Saltos para [[Soldier/es|Soldier]] son mapas diseñados para completarse usando su [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]] para hacer [[Rocket jump/es |saltos con cohete]] y así atravesar las salas del mapas. Los saltos suelen hacerse cada vez más dificiles según avance el jugador, teniendo que precisar cada salto.
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Los Mapas de Saltos para Soldier son diseñados para completar con el [[Soldier/es|Soldier]], principalmente usando su [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]] para hacer [[Rocket jump/es |saltos con cohetes]] para así, atravesar una habitación o obstáculo con el objetivo de llegar al final del mapa. Saber como realizar correctamente todas las técnicas de salto con cohete y saber también el diseño del mapa es requerido para navegar a través de los mapas de saltos. El conocimiento requerido para avanzar generalmente aumenta en cuanto vas avanzando en las etapas mas altas del mapa. Hay instancias en el que el jugador tendrá que usar la [[Shotgun/es|Escopeta]] para terminar etapas.
  
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== Mapas de Saltos para Demoman ==
 
== Mapas de Saltos para Demoman ==
  
Los Mapas de Saltos para [[Demoman/es|Demoman]] son mapas diseñados para completarse con su [[Sticky Launcher/es|Lanzabombas Lapa]] para hacer [[Sticky jump/es|saltos con bombas lapa]]. Por el daño implicado por las bombas lapa, estos mapas no sólo hacen que el jugador calculo sus saltos, si no también el daño que recibe.
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Los Mapas de Saltos para Demoman requiere que el [[Demoman/es|Demoman]] use su [[Sticky Launcher/es|Lanzabombas Lapa]] para realizar [[Sticky jump/es|saltos con bombas lapa]] para atravesar obstáculos y entradas pequeñas. En mapas regulares, los saltos con bombas lapa tienen el inconveniente de causar mucho mas daño que el Lanzacohetes, sin embargo, en la mayoría de servidores de saltos, ese problema es arreglado con el uso de plugins que entregan vida y munición a medida que el jugador toma daño, esto limita a solamente el uso de dos bombas lapa, ya que usar tres provocaría que el jugador muriese al no recibir vida tan rápidamente. Esto puede ser evitado lanzando una bomba lapa mas alejada que las demás. El salto con bombas lapa avanzado tiende a ser mucho mas complejo que el salto con cohetes. Por ejemplo, al realizar un Pogo con Cohetes generalmente se mantiene el botón de ataque. Al realizar Pogo con el Demoman, no se puede simplemente mantener el botón de ataque, ya que tendrás que tener cuenta de cuando disparaste una bomba lapa o de cuando detonar una. Igual que el Soldier, tendrás que tener conocimiento sobre las diferentes técnicas de saltos con bombas lapa, ya que el nivel de dificultad aumenta en cuanto avanzas en el mapa.  
  
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== Mapas de Saltos para Scout ==
 
== Mapas de Saltos para Scout ==
  
Los Mapas de Saltos para [[Scout/es|Scout]] son muy diferentes a los de Soldier y Demoman. En vez de usar una propulsión explosiva, el Scout usa [[Jumping/es#Scout jumps|soble salto]] y su [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] (llamado “Salto Triple” o “Force Jump”) para atravesar el mapa. Estos mapas precisan de saltos más precisos por la dirección y las pequeñas plataformas.
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Los Mapas de Saltos para [[Scout/es|Scout]] son muy diferentes a los de Soldier y Demoman. En vez de usar una propulsión explosiva, el Scout tendra que usar su [[Jumping/es#Scout jumps|doble salto]], la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] (y su técnica de movimiento llamada “Salto Triple” o “Force Jump”) o el [[Boston Basher/es|Machacador de Boston]] (O alternativamente, la [[Three-Rune Blade/es|Hoja Trirrúnica]]) para avanzar a través del mapa. Varios de estos mapas dependen mas sobre la precisión, dirección y control del movimiento para atravesar espacios mas pequeños y complicados.  
  
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== Mapas de Saltos para Engineer ==
 
== Mapas de Saltos para Engineer ==
  
El [[Wrangler/es|Arreo]] estrenado en la [[Engineer Update/es|Actualización del Engineer]] permite a los Engineer hacer [[Jumping/es#Sentry jumps|Sentry Gun/rocket jump]] usando los cohetes de su [[Sentry Gun/es|Arma Centinela]]. Como en Engineer no puede controlarse mucho en el aire, y la Arma Centinela tiene munición limitada, hay que calcular y precisar el salto.
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El [[Wrangler/es|Arreo]] estrenado en la [[Engineer Update/es|Actualización del Engineer]] permite a los Engineer hacer [[Jumping/es#Sentry jumps|Sentry Gun/rocket jump]] usando los cohetes de su [[Sentry Gun/es|Arma Centinela]]. Como Engineer, puedes maniobrar en el aire con el uso de Air Strafing, sin embargo, el problema esta en donde lanzaras los cohetes o balas para propulsarse. Hacer saltos simples con el Engineer suele ser mas complicado que con el Soldier o Demoman, ya que no hay mucho control sobre el posicionamiento de los cohetes, sobre todo con las balas en lugares abiertos. La munición también puede ser un problema si el Arma Centinela esta en un lugar complicado de alcanzar.  
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* Algunos mapas de saltos fueron realizados para ciertos eventos de caridad tales como [[Tip of the Hats/es]], algunos destacables son jump_olympics y jump_4dakids.
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* Algunos mapas de saltos como jump_tombrady y jump_kin tienen cualidades únicas. Por ejemplo, en jump_tombrady el jugador puede atacarse a si mismo con sus propios cohetes y en jump_kin se utilizan [[Pumpkin Bomb/es|Calabazas Explosivas]], encontradas en mapas de Halloween.
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
 
* [[Rocket Jumper/es|Saltador de Cohetes]]
 
* [[Rocket Jumper/es|Saltador de Cohetes]]
 
* [[Sticky Jumper/es|Saltagranadas]]
 
* [[Sticky Jumper/es|Saltagranadas]]
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* [[Jumping/es|Salto]]
  
 
[[Category:Maps/es]]
 
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Revision as of 23:31, 7 January 2021

Un Mapa de Saltos contiene una serie de saltos difíciles, los cuales usualmente exigen habilidad y conocimiento de técnicas que son raras o imposibles de realizar en un juego normal. Generalmente, el jugador tendrá una infinita cantidad de munición y vida, y cualquier error cometido en la realización de algún salto en especifico llevara al jugador de vuelta al principio. Estos mapas suelen usarse para comprobar lo bueno que es el jugador en la habilidad de saltos. La mayoría de estos mapas están hechos para el Soldier y Demoman. Sin embargo, hay algunos que han sido específicamente hechos para Scout y Engineer, pero son difíciles de encontrar. Los mapas de saltos normalmente usan un plugin especializado para evitar que el jugador muera o tenga que recargar mientras realiza un salto.

Armas asociadas

Mapas de Saltos para Soldier

Los Mapas de Saltos para Soldier son diseñados para completar con el Soldier, principalmente usando su Lanzacohetes para hacer saltos con cohetes para así, atravesar una habitación o obstáculo con el objetivo de llegar al final del mapa. Saber como realizar correctamente todas las técnicas de salto con cohete y saber también el diseño del mapa es requerido para navegar a través de los mapas de saltos. El conocimiento requerido para avanzar generalmente aumenta en cuanto vas avanzando en las etapas mas altas del mapa. Hay instancias en el que el jugador tendrá que usar la Escopeta para terminar etapas.

Mapas de Saltos para Demoman

Los Mapas de Saltos para Demoman requiere que el Demoman use su Lanzabombas Lapa para realizar saltos con bombas lapa para atravesar obstáculos y entradas pequeñas. En mapas regulares, los saltos con bombas lapa tienen el inconveniente de causar mucho mas daño que el Lanzacohetes, sin embargo, en la mayoría de servidores de saltos, ese problema es arreglado con el uso de plugins que entregan vida y munición a medida que el jugador toma daño, esto limita a solamente el uso de dos bombas lapa, ya que usar tres provocaría que el jugador muriese al no recibir vida tan rápidamente. Esto puede ser evitado lanzando una bomba lapa mas alejada que las demás. El salto con bombas lapa avanzado tiende a ser mucho mas complejo que el salto con cohetes. Por ejemplo, al realizar un Pogo con Cohetes generalmente se mantiene el botón de ataque. Al realizar Pogo con el Demoman, no se puede simplemente mantener el botón de ataque, ya que tendrás que tener cuenta de cuando disparaste una bomba lapa o de cuando detonar una. Igual que el Soldier, tendrás que tener conocimiento sobre las diferentes técnicas de saltos con bombas lapa, ya que el nivel de dificultad aumenta en cuanto avanzas en el mapa.

Mapas de Saltos para Scout

Los Mapas de Saltos para Scout son muy diferentes a los de Soldier y Demoman. En vez de usar una propulsión explosiva, el Scout tendra que usar su doble salto, la Dispensadora de Caña (y su técnica de movimiento llamada “Salto Triple” o “Force Jump”) o el Machacador de Boston (O alternativamente, la Hoja Trirrúnica) para avanzar a través del mapa. Varios de estos mapas dependen mas sobre la precisión, dirección y control del movimiento para atravesar espacios mas pequeños y complicados.

Mapas de Saltos para Engineer

El Arreo estrenado en la Actualización del Engineer permite a los Engineer hacer Sentry Gun/rocket jump usando los cohetes de su Arma Centinela. Como Engineer, puedes maniobrar en el aire con el uso de Air Strafing, sin embargo, el problema esta en donde lanzaras los cohetes o balas para propulsarse. Hacer saltos simples con el Engineer suele ser mas complicado que con el Soldier o Demoman, ya que no hay mucho control sobre el posicionamiento de los cohetes, sobre todo con las balas en lugares abiertos. La munición también puede ser un problema si el Arma Centinela esta en un lugar complicado de alcanzar.

Curiosidades

  • Algunos mapas de saltos fueron realizados para ciertos eventos de caridad tales como Tip of the Hats/es, algunos destacables son jump_olympics y jump_4dakids.
  • Algunos mapas de saltos como jump_tombrady y jump_kin tienen cualidades únicas. Por ejemplo, en jump_tombrady el jugador puede atacarse a si mismo con sus propios cohetes y en jump_kin se utilizan Calabazas Explosivas, encontradas en mapas de Halloween.

Véase también