Difference between revisions of "Basic Engineer strategy/zh-hant"

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散彈槍在中至近距離的傷害值還算穩定。使用它來防禦自己,和擊退你的步哨無法攻擊到的敵人。如果附近有個偽裝的敵方間諜開始癱瘓你的建築物,請在移除電子破壞器之前先用散彈槍擊斃間諜。和邊疆正義比起來,散彈槍擁有
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散彈槍在中至近距離的傷害值還算穩定,但遠距離就變得十分弱。使用它來防禦自己,和擊退你的步哨無法攻擊到的敵人,例如僞裝了的間諜。散彈槍是個在沒有步哨或是隊友在附近時保護自己的好選擇,因爲其他主要武器都犧牲了穩定性來換取各種不同功效或偶爾的傷害獎勵。
較穩定的持續傷害值,上膛數也比較具有優勢。
 
  
 
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Revision as of 12:58, 15 January 2021

你們最好開始禱告吧!
工程師
EngyGunslinger.png

工程師,是一個擁有建造建築物之能力的兵種。雖然他身上只有攻擊力偏低的武器,但他建造的步哨防禦槍則有一次抵擋多個敵人攻勢的能力。他的傳送器系統能將隊友送至前線,他的補給器則能補給生命值和彈藥。建好建物之後,工程師能打包他自己的建物,再搬運到另一個新地點。不過,工程師和他的建築物會很頻繁地被敵方爆破兵間諜盯上,令工程師的東西可能會被破壞;此外一次適當的敵方無敵攻勢也能輕易地將所有建物毀於一旦。當建築物被破壞時,工程師最好要能保住自己的命,以便快速地重新建好防禦工事。一名好的工程師能夠將他的建物建在戰略性佳的位置,並能對防禦做出許多良好的貢獻。


主要武器

散彈槍 + 外觀改變

Item icon Shotgun.png

散彈槍在中至近距離的傷害值還算穩定,但遠距離就變得十分弱。使用它來防禦自己,和擊退你的步哨無法攻擊到的敵人,例如僞裝了的間諜。散彈槍是個在沒有步哨或是隊友在附近時保護自己的好選擇,因爲其他主要武器都犧牲了穩定性來換取各種不同功效或偶爾的傷害獎勵。

邊疆正義

Item icon Frontier Justice.png Festive Frontier Justice

除了上膛數,邊疆正義基本上和散彈槍差不多。如果想保留復仇爆擊的話,切換使用手槍會是不錯的選擇。邊疆正義偏少的上膛數可以防止你開太多槍,消耗太多的復仇爆擊,所以開了幾槍之後就撤退,別繼續追擊啦!另外,手動引爆自己的步哨仍能獲得復仇爆擊,要記得這一點。

黑寡夫

Item icon Widowmaker.png

用黑寡夫發射一發會消耗 30 單位金屬,但可以將造成的傷害值轉回為彈藥補充。一次精準的近距離攻擊能打出 30 以上的傷害,但是中長距離就絕對是少於 30 了,因此除非你攻擊得非常精準,要不然在前線拿著這把槍攻擊,會很容易就耗掉所有身上的金屬。所以,這把槍最適合用於防守,站在補給器旁的時候,補給器會幫你回復發射時所耗費掉的金屬。此外,搭配手槍使用黑寡夫會是不錯的主意,因為如果你耗掉所有金屬的話,手槍還能讓你保有中長距離的攻擊方式。

潘森6000

Pomson 6000

跟散彈槍比起來,潘森6000 在近距離時傷害值比較少,彈倉容量也較小,所以在近戰或防衛時,這把槍並沒那麼好用。但是,這把槍打得蠻準的,而且裝彈時間也不長,因此這把槍在用於騷擾中長距離敵人時會比較好用。潘森6000 的真正價值,在於其對醫護兵和間諜的特殊效果:這兩個職業如果被潘森6000 的能量波擊中的話,將會損失 ÜberCharge 以及隱形的能量。這種功能可以有效阻止這兩個職業進攻或是逃跑,或是遏止無敵效果的超能衝鋒能量累積,和死亡送終者的使用。使用潘森6000 時,可以搭配是子彈類武器的手槍,才能夠更有效地自我防衛。

遊騎兵援隊

Rescue Ranger

遊騎兵援隊提供您遠距離搬運建築物的能力,但需耗費可觀的 100 金屬。在戰鬥中,這項能力主要用於避免您的步哨被摧毀。從遠距離搬運建築物時建築物必須保持在視線範圍之內;這表示您可以安全地將建築物移動通過開闊地區而不會被殺害,但同時也無法運用這項能力將步哨偷渡進敵方的陣地之中。當您裝備這項武器搬運建築物時將被標上死亡標記,鼓勵您盡可能在遠離戰鬥的情況下使用這項能力。另外,遊騎兵援隊發射的彈藥能修復友方建築物,但直接戰鬥時則較為無力。由遊騎兵援隊所進行的修復不需額外花費金屬,讓您能省下金屬做長距離傳送。此舉是為了讓遊騎兵援隊與靠近步哨時修復速度較快且可免費搬運的扳手之間的能力互相平衡。總而言之,倘若您鮮少使用散彈槍,而偏好靠步哨提供支援火力的話,遊騎兵援隊是一把非常適合您的武器。它的機動性也非常適合搭配鉤爪扳手,讓您能迅速地重新部屬您的建築物。

次要武器

手槍 / 魯格變形式

Item icon Pistol.png Item icon Lugermorph.png

身為工程師,你有大量的手槍彈藥,所以請隨意向敵人開槍吧。它在中距離的攻擊傷害亦可幫助你的迷你戰鬥步哨攻擊敵人。

牧馬者遙控器

Item icon Wrangler.png Festive Wrangler

使用牧馬者遙控器操控自己的步哨,以攻擊原範圍之外的敵人和獲得護盾保護。但是,也請玩家別對自動式步哨失去興趣:它的 AI 系統比玩家本身更機警,攻擊也打得比較準。對自己發射步哨的火箭,你能做出步哨火箭跳,到達原本到不了的地方。

脈衝電場放射儀

Item icon Short Circuit.png

脈衝電場放射儀只會對敵方玩家造成輕微傷害,但它卻能一次毀掉許多來襲的投射物。擔任防守方時,這武器最適合用來抵擋朝你的建築物襲來的火箭,榴彈,甚至是一堆爆破用的黏彈。不過,由於這武器是會消耗金屬量的,所以你防守時應該盡量待在自家的補給器旁,這樣就能確保自己有許多次的射擊機會。至於擔任攻方時,你可以協助友方清除掉設置在彈頭車旁邊、或是在大門旁邊的許多黏彈。

近戰武器

扳手 / 黃金扳手

Item icon Wrench.png Festive Wrench Item icon Golden Wrench.png

在建築物建造中時敲擊它們會使得建造速度增快兩倍。使用扳手時,遊戲設定是敲擊建築先於攻擊敵人,所以當你要攻擊站在你的建築物旁的敵方間諜時,反而會只敲到建築。遇到這種狀況時,還是用散彈槍攻擊敵人比較好。

機械槍手

Item icon Gunslinger.png

機械槍手增加的額外 25 點生命值使工程師幾乎變成了攻擊型兵種。建好迷你戰鬥步哨後,可以使用散彈槍手槍搭配它的攻擊。這種偏攻擊性的玩法亦對於增加邊疆正義的復仇爆擊數有很大的助益。

南方盛情

Item icon Southern Hospitality.png

如果火焰兵埋伏攻擊你,你不管怎樣大概都活不成,所以這武器的抗火焰傷害缺點就顯得微不足道了。南方盛情的流血效果在追擊隱形的敵方間諜時,會非常有用。

鉤爪扳手

Item icon Jag.png

用鉤爪版手敲擊建造中的建物能使它建造得比原扳手敲擊還更快速。請用它的優勢來快速部署或重新架好步哨,以便推進。這武器的攻擊力不高,所以請多用散彈槍擊退來犯的敵軍。

靈光乍現

Eureka Effect

靈光乍現具有讓使用者按下次要攻擊鍵,就能傳回當前使用之重生室的技能,但代價是不能搬運建築物。當使用這武器時你可以搭配建好的傳送裝置,快速傳回基地以立即補充金屬,這在急需大量金屬建造一堆建築時,是非常好用的功能。雖然用靈光乍現傳送前有一段較長的嘲諷動作,但如果需要及時逃離危險戰場的話,還是盡快使用這技能吧。此外,為了彌補不能搬運建築物的缺點,你必須要利用傳送技能,以更快的速度重建基地,要不然事前確定建築物群的放置位置,也是一種替代方案。

建築物

步哨防禦槍

Sentry Gun/zh-hant

步哨防禦槍最適合用來區域防守,而非單純殺敵。優秀和普通的步哨放置處其實差異處不大。放置步哨時,請特別留意步哨的攻擊範圍和敵軍會進攻的地方,就算只差了幾吋,就很有可能能夠防止敵方的火箭兵狙擊手的遠距攻擊。避免在任何奇特的地方設置步哨,像是天花板上的洞口旁、狹窄的走廊中間、或是突出的轉角:這些地方很難有效射中敵方或防守,會使得步哨變得很沒有用。

迷你戰鬥步哨

Combat Mini-Sentry Gun/zh-hant

由於它的稍小體積和快速的部署速度,迷你步哨可以建造在一般步哨平時不去建造的地方,達到有效的攻擊。他們花費的金屬量較少,所以將迷你步哨放置在開放區域攻擊敵方也是可行的,而且敵方的炮火就會先落在迷你步哨上而不是工程師本人。但迷你步哨在防禦陣地時就沒那麼有用了,因為它弱化的攻擊力並無法有效抵抗前來的多個敵軍。請利用它金屬少,建造快的特質,在進攻時協助擊退防守方,也可以用來打遊擊並消耗敵方戰力。

補給器

Dispenser/zh-hant

補給器可能會是你第一個想建的建築物。在前線建造補給器可以幫助隊友維持他們的生命值,也能幫他們在防守一個地點時撐得久一點。你亦可跳上自己的補給器當墊腳石,爬上平時到不了的地方。

傳送器出入口

Teleporter/zh-hant

永遠記得要建造傳送器系統來幫助你的隊友更快到達前線,就算距離短也應這麼做。在藍圖模式時按右鍵可以使傳送器的方向轉向,如此可以防止隊友一傳送出來,卻是面對牆壁而不是戰場的問題。注意傳送器出口的放置處可能會受戰火波及,或是影響整個隊伍的攻擊節奏,所以在不適合的地方放置出口會減弱自己隊伍的攻擊或防禦能力。如果任一處的傳送器損傷,只要在其中一端敲擊,兩邊皆可以被修復。另外,如果在防守建築時,記得別站在傳送器出口上面,因為敵方間諜可能會搭乘己方的傳送器,用傳送殺這個伎倆殺死站在上方的你。