遊騎兵援隊

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抓到啦!
工程師從遠方拯救建築

遊騎兵援隊(Rescue Ranger)是一把由社群製作,專屬於工程師主要武器。這是一把和原廠散彈槍相似的槍枝,不過後方多裝了一個心電圖小螢幕,螢幕和改造槍口中間以團隊顏色的電線連接,槍口前端還有著依照團隊顏色的雷射光點。

當工程師使用遊騎兵援隊時,工程師具有從遠距離直接搬運他們自己的建築物的能力。使用這能力成功搬運時,槍枝會發射出一道雷射光,然後扣除 100 單位的金屬當作遠距離搬運的代價。使用這方法搬運的建築物,可以瞬間傳送回工程師的手上。這武器並不發射子彈,而是發射能量彈,而能量彈可以修復被擊中的友方建築物 60 生命值,不過修復不代表可以升級建築、或是移除放置在上面的敵方破壞器,而且修復時必須消耗金屬以1單位金屬來修復建築物4點生命值,如果金屬用完了,那發射出的能量彈就會無法修復建築物,變成只能用來攻擊敵人的武器。不過消耗金屬只有在修復建築物時才會消耗到,平常發射時是不會使用到金屬的。

這把武器也有缺點,上膛數減為 4 發,而攜帶數從 32 發減為 16 發。擁有遊騎兵援隊的工程師搬運建築時都會讓自身產生死亡標記,這代表工程師在搬運時,會受到小爆擊的傷害,直到重新部署建築物三秒後狀態才會解除,無論是一般的搬運法或是使用武器的搬運法都一樣。

就跟其他投射物一樣,遊騎兵援隊的能量彈可被敵方火焰兵壓縮氣爆反彈。反射的能量彈可以傷害敵方的建築,但無法修復友方的建築。

這武器原本是以 "Modified Shotgun" 這名稱,投稿Steam 工作坊的作品。

在與牧馬者遙控器搭配使用時,牧馬者遙控器遙控步哨時產生的步哨護盾,會使遊騎兵援隊擊中該步哨修復 60 生命值下降至 20 生命值。

傷害與作用時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 60
基本傷害 100% 40
最小傷害 50% 21
近距離 60
中距離 27
遠距離 21
爆擊 120
小爆擊 54-70
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 1.0 秒
裝填(第一發以後) 0.5 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

靈光乍現 回收金屬 遊騎兵援隊
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png
兵種標誌 - Engineer 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

相關成就

Leaderboard class engineer.png 工程師

堅固耐用
堅固耐用
協助一個建築抵擋 2000 點傷害值而未被摧毀。


團結一致
團結一致
為其他玩家所建造的友方建築修復 50,000 點傷害值。


德州騎警
德州騎警
生涯中拖行建築物的距離超過 1 公里。
醫生、補給加槍管
醫生、補給加槍管
受敵火攻擊下,一邊接受醫護兵治療,一邊修復步哨防禦槍。


大英雄
大英雄
對由另一位工程師用牧馬者遙控器控制的步哨防禦槍,執行 50 次修復及/或裝填彈藥。

相關更新

2012年12月20日更新 (鐵甲軍團更新)

  • 將遊騎兵援隊新增至遊戲中。

2012年12月21日更新

  • 修正遊騎兵援隊的能量彈使用錯誤的命中判定的漏洞。

2013年1月24日更新

  • 為遊騎兵援隊補上在商店頁面中遺失的敘述。
  • 更新遊騎兵援隊使其可以用於合成。

2013年7月10日更新

  • 將能量彈的傷害值提升 14%。
  • 現在每發能量彈的建築物治療量從 50 單位提升至 75 單位。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增了珍藏屬性。

2013年12月6日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2014年4月1日更新

  • [未記載] 修正爆擊效果時沒有發光的漏洞。

2014年11月4日更新

  • 更新遊騎兵援隊從遠處搬運建築時不再受到阻擋。

2014年11月5日更新

  • 修正遊騎兵援隊可以隔牆搬運建築的漏洞。

[未知更新日]

  • 修正遊騎兵援隊的能量彈反射擊中頭部時有暴頭傷害的漏洞。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 武器變更:
    • 將長距離打包建築物所花費的金屬量從 130 單位減為 100 單位。

2015年7月8日更新

  • 現在遊騎兵援隊的子彈能正常的修復隊友的迷你步哨。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 設定變更:
    • 每發能量彈的治療量從 75 單位降低至 60 單位。

2017年10月20日更新 (叢林煉獄更新)

  • 設定變更:
    • 現在遊騎兵援隊會使用 4 比 1 的治療量比金屬消耗量比例來讓工程師修復建築物(以往是完全不消耗任何金屬的)。
  • [未記載] 更新了武器描述。

2017年11月7日更新

  • 修正了遊騎兵援隊並不會正確顯示槍支熒幕的漏洞。

2017年12月13日更新

  • 修正了使用遊騎兵援隊不會讓工程師達成某些成就的漏洞。

2017年12月21日更新 (2017聖誕節更新)

2018年3月28日更新 #1

  • 修正了遊騎兵援隊某些顯示漏洞(客戶端顯示漏洞而已)。

相關細節

  • 槍枝上的心電圖其實告知了玩家工程師現在能否使用遠距離的搬運能力。如果金屬量不夠,那麼心電圖的線條會變得扁平些,如果完全沒金屬的話線條會呈一橫線。
  • 如果反彈後的能量彈擊中了跟火焰兵同隊的建築物,能量彈不會損傷也不會修復建築,因此沒有效果。但是如果反彈至工程師這隊的建築物的話,就會產生一般傷害。

畫廊

參見