Difference between revisions of "Skeletons/ja"

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{{Quotation|レドモンド・マン|骸骨王だ!やれやれ…gravelpits、こりゃあだいぶ厄介だぞ!|sound=Sf13 redmond enemies05.wav}}
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'''Skeletons'''(以下スケルトン)はハロウィンマップ '''[[Helltower/ja|Helltower]]''' で導入されたAI行動の敵です。他の​[[Halloween map/ja|ハロウィンマップ]]でもお目にかかれます。{{cvar|sv_cheats}}を有効にすればコンソールコマンドを使ってスポーンさせることもできます。
 
'''Skeletons'''(以下スケルトン)はハロウィンマップ '''[[Helltower/ja|Helltower]]''' で導入されたAI行動の敵です。他の​[[Halloween map/ja|ハロウィンマップ]]でもお目にかかれます。{{cvar|sv_cheats}}を有効にすればコンソールコマンドを使ってスポーンさせることもできます。
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スケルトンには3つの形態が存在し、スモール・スケルトン(または『ベイビー』)、ノーマル・スケルトン(または『ミディアム』)、そして冠を被ったスケルトン・キングの3つです。ノーマル・スケルトンは単体、または複数で自然に出現しますが、スモール・スケルトンは倒されたノーマル・スケルトンの残骸からしか出現しません。スケルトン・キングは他の2種よりはるかに大きくてヘルスも断然多く、通常は数体のノーマル・スケルトンと共に出現します。
 
スケルトンには3つの形態が存在し、スモール・スケルトン(または『ベイビー』)、ノーマル・スケルトン(または『ミディアム』)、そして冠を被ったスケルトン・キングの3つです。ノーマル・スケルトンは単体、または複数で自然に出現しますが、スモール・スケルトンは倒されたノーマル・スケルトンの残骸からしか出現しません。スケルトン・キングは他の2種よりはるかに大きくてヘルスも断然多く、通常は数体のノーマル・スケルトンと共に出現します。
  
破壊されたノーマル・スケルトンは発光する頭蓋骨を3つ落とし、それが3体のスモール・スケルトンになります。プレイヤーに倒されるまで彼らは攻撃をし続けます。
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倒されたノーマル・スケルトンは発光する頭蓋骨を3つ落とし、それが3体のスモール・スケルトンになります。プレイヤーに倒されるまで彼らは攻撃をし続けます。
  
スケルトン・キングを破壊すると、[[Magic spells/ja#レア呪文|レア呪文]]を落とします。しかし[[Environmental death/ja|環境的要因]]や、ペイロードカートの爆発でスケルトン・キングが破壊されてしまった場合は呪文を落しません。
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スケルトン・キングを倒すと、[[Magic spells/ja#レア呪文|レア呪文]]を落とします。しかし[[Environmental death/ja|環境的要因]]や、ペイロードカートの爆発でスケルトン・キングが破壊されてしまった場合は呪文を落しません。
  
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* [[Slasher/ja|Slasher]]
 
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スケルトンはどの種類も毎秒300[[Hammer unit/ja|ハンマーユニット]]の[[speed/ja|速度]](パイロやエンジニア、スナイパーと同じくらいの速さ)で移動し、1秒に1回の頻度で攻撃を繰り出します。
 
スケルトンはどの種類も毎秒300[[Hammer unit/ja|ハンマーユニット]]の[[speed/ja|速度]](パイロやエンジニア、スナイパーと同じくらいの速さ)で移動し、1秒に1回の頻度で攻撃を繰り出します。
 
* スモール・スケルトンのヘルスは50、攻撃威力は20ダメージです。
 
* スモール・スケルトンのヘルスは50、攻撃威力は20ダメージです。
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スケルトン・キングの攻撃を食らうと強力な[[knockback/ja|ノックバック]]を受けます。しかしノーマル・スケルトンとスモール・スケルトンの攻撃によるノックバックは攻撃のたびに小さくなります。
 
スケルトン・キングの攻撃を食らうと強力な[[knockback/ja|ノックバック]]を受けます。しかしノーマル・スケルトンとスモール・スケルトンの攻撃によるノックバックは攻撃のたびに小さくなります。
  
スケルトン達はダメージの還元や、じわじわ体力が減るような状態異常(例えば[[Mad Milk/ja|マッドミルク]]や[[bleeding/ja|出血]])、攻撃ヒット時に発動する効果や(例えば[[Blutsauger/ja|ブルートザオガー]]の命中時回復)、[[knockback/ja|ノックバック]]、[[Compression blast/ja|圧縮ブラスト]]の影響を受けることは一切ありません。またスケルトンは[[Headshots/ja|ヘッドショット]]の影響を受けませんが、[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]の影響は受けます。
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スケルトンはダメージの還元や、じわじわ体力が減るような状態異常(例えば[[Mad Milk/ja|マッドミルク]]や[[bleeding/ja|出血]])、攻撃ヒット時に発動する効果や(例えば[[Blutsauger/ja|ブルートザオガー]]の命中時回復)、[[knockback/ja|ノックバック]]、[[Compression blast/ja|圧縮ブラスト]]の影響を受けることは一切ありません。またスケルトンは[[Headshots/ja|ヘッドショット]]の影響を受けませんが、[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]の影響は受けます。
  
 
[[Taunts/ja#特殊な挑発行為|タウントキル]]は通常、スケルトンに全く効果がありません。ですが一部のタウントはスケルトンにいくらかダメージを与えることができます。
 
[[Taunts/ja#特殊な挑発行為|タウントキル]]は通常、スケルトンに全く効果がありません。ですが一部のタウントはスケルトンにいくらかダメージを与えることができます。
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*[[Kamikaze/ja|神風]]は自分の近くにいる複数のスケルトンにまとめてダメージを与えられるため、近くにいるノーマル・スケルトンとスモール・スケルトンを倒すには十分な威力ですが、発動が非常に遅いです。
 
*[[Kamikaze/ja|神風]]は自分の近くにいる複数のスケルトンにまとめてダメージを与えられるため、近くにいるノーマル・スケルトンとスモール・スケルトンを倒すには十分な威力ですが、発動が非常に遅いです。
  
== Behavior ==
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== 行動パターン ==
​Skeletons spring from the ground at the spawn points. ​Normal Skeletons and Skeleton Kings spawn with recognizable sound cues that vary between maps (for example, chiming bells or [[Merasmus]]'s incantations).
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スケルトンは地面から出現します。ノーマル・スケルトンとスケルトン・キングは、出現する際にマップによって異なる合図音が鳴ります(チャイムや[[Merasmus/ja|メラスマス]]の唱えた呪文など)。
  
Once spawned, they run towards players, maneuvering around obstacles. They are unable to [[jump]] or [[crouch]]​.
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スケルトンは出現するとたちまち、プレイヤーをめがけて走って追いかけて来ます。スケルトンは[[jump/ja|ジャンプ]][[crouch/ja|しゃがみ]]もしません。
  
​Once they are close enough to a player, they will start to melee attack them. Upon destroying a Normal skeleton, 3 glowing skulls will be scattered to the immediate surrounding area. These will spawn Small skeletons, which then continue attacking players. Once the target is killed, or has gotten to an inaccessible point (such as a roof in which there are no solid pathway connections), the Skeletons will move on to the next nearest player. Should no players be present to target, all Skeletons will stop in place and stand still. All types of Skeleton will gib on the spot after being on the playing field for an extended period of time without being destroyed.
+
プレイヤーに接近すると、スケルトンはすぐさま攻撃を仕掛けます。ノーマル・スケルトンを倒した場合、その場に光る三つの頭蓋骨を落とします。これらがスモール・スケルトンとなり再びプレイヤーに襲い掛かってきます。狙われたプレイヤーが死ぬ、もしくはスケルトンが行けない場所に移動した場合、スケルトンは付近にいる別のプレイヤーに狙いをチェンジします。周囲にターゲットとなるプレイヤーがいない場合、スケルトンはその場で停止します。どの種類のスケルトンも、長時間倒されずにいた場合はその場でジブ化します。
  
Skeletons will target all bots that take up player slots, such as [[Bots#AI bots|TFBots]] or puppet bots, but will not target any [[Engineer buildings]] or bosses such as the [[Horseless Headless Horsemann]], [[Merasmus]], or [[MONOCULUS]]. All TFBots, [[Sentry Gun]]s, and team-allied MONOCULUS will target the Skeletons, however. Skeletons created with a [[Magic spells#Rare Magic Spells|Magic spell]] have the same stats and navigation, but will attack both the opposing team and other Skeletons that are not on the team of the summoner.
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スケルトンは[[Bots/ja#AI bots|TFbot]]、Puppet botの事もターゲットと認識して攻撃しますが、[[buildings/ja|エンジニアの建築物]][[Horseless Headless Horsemann/ja|Horseless Headless Horsemann]]、メラスマス、[[MONOCULUS/ja|モノキュラーズ]]に対してはターゲットとして認識しません。しかしTFbot、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]、プレイヤーが[[Magic spells/ja#レア呪文|呪文]]で召喚したモノキュラーズはスケルトンを攻撃します。呪文で召喚されたスケルトンは野生のスケルトンと全く同じステータスですが、敵チームおよび野生のスケルトンの両方を攻撃します。
 
 
== Strategy ==  
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== 攻略法 ==  
{{hatnote|See [[Community Skeletons strategy]]}}
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{{hatnote|[[Community Skeletons strategy/ja|対スケルトン攻略法]]を参照してください。}} 
 
 
  
 
== 関連実績 ==
 
== 関連実績 ==
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== Unused content ==
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== 未使用のコンテンツ ==
* There exists 3 unused skeletons in the game's files: a plain skeleton that does not glow any specific color, a skeleton that glows an orange color, and a skeleton that glows a purple color.
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* ゲームファイル内には色のないスケルトン、オレンジ色のスケルトン、紫色のスケルトンの3つのスケルトンが用意されていますが、ゲーム内では使用されていません。
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
*スケルトン・キングの攻撃は時々壁の後ろや彼の上に立っているプレイヤーに当たります。([[Helltower/ja|Helltower]] で言えばバルコニーなど)
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*スケルトンの攻撃可能範囲にいた場合、プレイヤーとスケルトンの間に特定の壁、天井、その他の障害物があったとしてもスケルトンはプレイヤーを攻撃できてしまいます。例えばスケルトン・キングとノーマル・スケルトンは[[Helltower/ja|Helltower]]のスポーン地点の前にある窓付きの壁を通り抜け出来てしまいます。スケルトン・キングはバルコニーにて自分の上に立っているプレイヤーに手が届きます。
*まれに、どちらかチームによって召喚されたスケルトンはフリーズして、動かなくなったり、無意味な攻撃をしてしまいます。しかし彼らは普段通りダメージを受けます。
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*まれに、どちらかのチームによって召喚されたスケルトンはフリーズして、動かなくなったり、無意味な攻撃をしてしまいます。しかし彼らは普段通りダメージを受けます。これはナビゲーション・メッシュが生成されていないマップでスケルトンが出現した際によく起こります。
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*AIコードマップでは、botがいても両チームにプレイヤーが一人もいない場合はスケルトンは出現しません。
  
== Notes ==
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== メモ ==
* ​If spawned through the console using the command {{cvar|ent_create tf_zombie}} before the [[Scream Fortress 2013|Scream Fortress Fifth Annual Helloween Special]], the Skeleton would be a random class wearing a [[Voodoo-Cursed Soul]], with an invisible melee weapon.
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*[[Scream Fortress 2013/ja|Scream Fortress 2013]]以前に、にコンソールコマンド{{cvar|ent_create tf_zombie}} で生成されたスケルトンは、[[Voodoo-Cursed Soul/ja|Voodoo-Cursed Soul]]を着用したどれかランダムなクラスで、目に見えない近接武器を装備していました。
* Skeletons use modified [[Sniper]] animations while moving and attacking, in a similar vein as [[Merasmus]].
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*スケルトンにはメラスマスと同様に、移動と攻撃の際に[[Sniper/ja|スナイパー]]のものと同じアニメーションが使われています。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
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*[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]及び Helltower 専用の Monoculus eyeballs は、緑のスケルトンか相手のチームカラーのスケルトンを攻撃します。
 
*[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]及び Helltower 専用の Monoculus eyeballs は、緑のスケルトンか相手のチームカラーのスケルトンを攻撃します。
 
*プレイヤーによって召喚されたスケルトンは、緑のスケルトンか相手のチームカラーのスケルトンを攻撃します。
 
*プレイヤーによって召喚されたスケルトンは、緑のスケルトンか相手のチームカラーのスケルトンを攻撃します。
 
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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File:Green Skeletons.png|アップデートページに掲載されたスケルトンの画像
 
File:Green Skeletons.png|アップデートページに掲載されたスケルトンの画像
File:Skeleton King.png|スケルトンキング
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File:Skeleton King.png|スケルトン・キング
File:Skeleton Red.png|The [[RED]] team skeleton
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File:Skeleton Red.png|REDチームの召喚するスケルトン
File:Skeleton Blue.png|The [[BLU]] team skeleton
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File:Skeleton Blue.png|BLUチームの召喚するスケルトン
File:Skeleton Plain.png|The unused plain skeleton
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File:Skeleton Plain.png|色のない未使用スケルトン
File:Skeleton Orange.png|The unused orange skeleton
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File:Skeleton Orange.png|オレンジ色の未使用スケルトン
File:Skeleton Purple.png|The unused purple skeleton
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File:Skeleton Purple.png|紫色の未使用スケルトン
 
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</gallery>
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 
*[[Scream Fortress 2013/ja|Scream Fortress 2013]]
 
*[[Scream Fortress 2013/ja|Scream Fortress 2013]]
*[[Tf zombie/ja|tf_zombie]]
+
*[[Pocket Halloween Boss/ja|Pocket Halloween Boss]]
  
 
{{ScreamFortress2013Nav}}
 
{{ScreamFortress2013Nav}}

Revision as of 12:11, 7 October 2021


Skeletons
Skeletons
キルアイコン
Killicon skeletons.png
基本情報
ヘルス値 キング: 1000
ノーマル: 50
スモール: 50
攻撃力 キング: 100
ノーマル: 30
スモール: 20
次の影響を受けるか否か
• Battalion's Backup: No
• 喉ごしガツン! アトミックパンチ: Yes
• Candy Cane: No
• Chargin' Targe: Yes
• Dead Ringer: Yes
• Gunboats: ?
• ミニクリティカル: Yes
• ユーバーチャージ: Yes
出現マップ: Helltower, Gorge Event, Hellstone, Brimstone, Gravestone, Cauldron, Slasher, Precipice, Bloodwater, Hassle Castle

呪文でのみ出現: Pit of Death, Moonshine Event, Monster Bash
この記事ではキャラクターについて解説しています。その他の用例についてはSkeleton(曖昧さ回避)を参照してください。

Skeletons(以下スケルトン)はハロウィンマップ Helltower で導入されたAI行動の敵です。他の​ハロウィンマップでもお目にかかれます。sv_cheatsを有効にすればコンソールコマンドを使ってスポーンさせることもできます。

出現するスケルトンにはチームカラーのものと、緑のものの2種類がいます。チームカラーのスケルトンは相手チームにのみダメージを与えられ、ダメージを受けますが、緑のスケルトンはどちらのチームにも攻撃でき、どちらからもダメージを受けます。チームカラーのスケルトンはサーバー上のプレイヤーが使用した スケルトン召喚呪文 でのみ作られます。

スケルトンには3つの形態が存在し、スモール・スケルトン(または『ベイビー』)、ノーマル・スケルトン(または『ミディアム』)、そして冠を被ったスケルトン・キングの3つです。ノーマル・スケルトンは単体、または複数で自然に出現しますが、スモール・スケルトンは倒されたノーマル・スケルトンの残骸からしか出現しません。スケルトン・キングは他の2種よりはるかに大きくてヘルスも断然多く、通常は数体のノーマル・スケルトンと共に出現します。

倒されたノーマル・スケルトンは発光する頭蓋骨を3つ落とし、それが3体のスモール・スケルトンになります。プレイヤーに倒されるまで彼らは攻撃をし続けます。

スケルトン・キングを倒すと、レア呪文を落とします。しかし環境的要因や、ペイロードカートの爆発でスケルトン・キングが破壊されてしまった場合は呪文を落しません。

スケルトンが出現するマップ

ステータス

スケルトンはどの種類も毎秒300ハンマーユニット速度(パイロやエンジニア、スナイパーと同じくらいの速さ)で移動し、1秒に1回の頻度で攻撃を繰り出します。

  • スモール・スケルトンのヘルスは50、攻撃威力は20ダメージです。
  • ノーマル・スケルトンのヘルスは50、攻撃威力は30ダメージです。
  • スケルトン・キングのヘルスは1000、攻撃威力は100ダメージです。

スケルトン・キングの攻撃を食らうと強力なノックバックを受けます。しかしノーマル・スケルトンとスモール・スケルトンの攻撃によるノックバックは攻撃のたびに小さくなります。

スケルトンはダメージの還元や、じわじわ体力が減るような状態異常(例えばマッドミルク出血)、攻撃ヒット時に発動する効果や(例えばブルートザオガーの命中時回復)、ノックバック圧縮ブラストの影響を受けることは一切ありません。またスケルトンはヘッドショットの影響を受けませんが、クリティカルヒットの影響は受けます。

タウントキルは通常、スケルトンに全く効果がありません。ですが一部のタウントはスケルトンにいくらかダメージを与えることができます。

  • スコーチ・ショットによる処刑タウントは弾薬を消費して通常の弾を発射しますが、これは通常のスコーチ・ショットのダメージをスケルトンに与えます。なので通常の発砲より非常にゆっくりではありますが、数体のスモール・スケルトン(およびノーマル・スケルトン)を2発で倒すことが可能です。
  • 神風は自分の近くにいる複数のスケルトンにまとめてダメージを与えられるため、近くにいるノーマル・スケルトンとスモール・スケルトンを倒すには十分な威力ですが、発動が非常に遅いです。

行動パターン

スケルトンは地面から出現します。ノーマル・スケルトンとスケルトン・キングは、出現する際にマップによって異なる合図音が鳴ります(チャイムやメラスマスの唱えた呪文など)。

スケルトンは出現するとたちまち、プレイヤーをめがけて走って追いかけて来ます。スケルトンはジャンプしゃがみもしません。

プレイヤーに接近すると、スケルトンはすぐさま攻撃を仕掛けます。ノーマル・スケルトンを倒した場合、その場に光る三つの頭蓋骨を落とします。これらがスモール・スケルトンとなり再びプレイヤーに襲い掛かってきます。狙われたプレイヤーが死ぬ、もしくはスケルトンが行けない場所に移動した場合、スケルトンは付近にいる別のプレイヤーに狙いをチェンジします。周囲にターゲットとなるプレイヤーがいない場合、スケルトンはその場で停止します。どの種類のスケルトンも、長時間倒されずにいた場合はその場でジブ化します。

スケルトンはTFbot、Puppet botの事もターゲットと認識して攻撃しますが、エンジニアの建築物Horseless Headless Horsemann、メラスマス、モノキュラーズに対してはターゲットとして認識しません。しかしTFbot、セントリーガン、プレイヤーが呪文で召喚したモノキュラーズはスケルトンを攻撃します。呪文で召喚されたスケルトンは野生のスケルトンと全く同じステータスですが、敵チームおよび野生のスケルトンの両方を攻撃します。 ​

攻略法

対スケルトン攻略法を参照してください。

 

関連実績

Pumpkin.png 実績(Bereavements)

Template:Dictionary/achievements/halloween/helltower- skeleton coup-title
Template:Dictionary/achievements/halloween/helltower- skeleton coup-title
Template:Dictionary/achievements/halloween/helltower- skeleton coup-desc

未使用のコンテンツ

  • ゲームファイル内には色のないスケルトン、オレンジ色のスケルトン、紫色のスケルトンの3つのスケルトンが用意されていますが、ゲーム内では使用されていません。

バグ

  • スケルトンの攻撃可能範囲にいた場合、プレイヤーとスケルトンの間に特定の壁、天井、その他の障害物があったとしてもスケルトンはプレイヤーを攻撃できてしまいます。例えばスケルトン・キングとノーマル・スケルトンはHelltowerのスポーン地点の前にある窓付きの壁を通り抜け出来てしまいます。スケルトン・キングはバルコニーにて自分の上に立っているプレイヤーに手が届きます。
  • まれに、どちらかのチームによって召喚されたスケルトンはフリーズして、動かなくなったり、無意味な攻撃をしてしまいます。しかし彼らは普段通りダメージを受けます。これはナビゲーション・メッシュが生成されていないマップでスケルトンが出現した際によく起こります。
  • AIコードマップでは、botがいても両チームにプレイヤーが一人もいない場合はスケルトンは出現しません。

メモ

  • Scream Fortress 2013以前に、にコンソールコマンドent_create tf_zombie で生成されたスケルトンは、Voodoo-Cursed Soulを着用したどれかランダムなクラスで、目に見えない近接武器を装備していました。
  • スケルトンにはメラスマスと同様に、移動と攻撃の際にスナイパーのものと同じアニメーションが使われています。

トリビア

  • スケルトンはメラスマスと同様にスナイパーのアニメーションを使っています。
  • スケルトンキングは赤い宝石のついた Prince Tavish's Crown をかぶっています。
  • セントリーガン及び Helltower 専用の Monoculus eyeballs は、緑のスケルトンか相手のチームカラーのスケルトンを攻撃します。
  • プレイヤーによって召喚されたスケルトンは、緑のスケルトンか相手のチームカラーのスケルトンを攻撃します。

ギャラリー

関連項目