Difference between revisions of "Anti-Engineer strategy/zh-hans"
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*工程师会躲在步哨枪后面并用扳手维修它,可以通过溅射伤害或者换位置来搞它。举个例子,士兵可以发射火箭弹到步哨枪的侧边,狙击手可以换一个位置来直接狙击工程师。 | *工程师会躲在步哨枪后面并用扳手维修它,可以通过溅射伤害或者换位置来搞它。举个例子,士兵可以发射火箭弹到步哨枪的侧边,狙击手可以换一个位置来直接狙击工程师。 | ||
*步哨枪转的很慢以至于能够在角落安全地攻击它,因为它需要时间来锁定攻击者。 | *步哨枪转的很慢以至于能够在角落安全地攻击它,因为它需要时间来锁定攻击者。 | ||
− | * | + | *千万不要假装知道步哨在哪里,即使你已经在攻击它了,但工程师能够在几个关键点之间[[Buildings/zh-hans#搬运|搬运]]建筑。 |
*聆听有关步哨枪那具有特征的“哔”声并计下响了多少次,这些数字不仅能反映步哨的等级,还可以帮助你是否要不要进攻。 | *聆听有关步哨枪那具有特征的“哔”声并计下响了多少次,这些数字不仅能反映步哨的等级,还可以帮助你是否要不要进攻。 | ||
*一个满血3级并且经常能受到维护的步哨枪能够用医生的无敌[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]],间谍的[[Sapper/zh-hans|电子工兵]],或者一组爆破兵的[[Stickybomb/zh-hans|粘弹]]来克服。要与队友配合以比对面修理速率更快的速度一同伤害步哨。 | *一个满血3级并且经常能受到维护的步哨枪能够用医生的无敌[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]],间谍的[[Sapper/zh-hans|电子工兵]],或者一组爆破兵的[[Stickybomb/zh-hans|粘弹]]来克服。要与队友配合以比对面修理速率更快的速度一同伤害步哨。 |
Revision as of 05:04, 19 January 2022
“ | 小姐们之前来月经了?
点击试听
— 医生
|
” |
工程师是一个主要通过建造各种建筑来帮助他的团队的防御性兵种。工程师大部分的火力来自于他的步哨枪,它在完全升级时拥有攻击几乎任意一个来自正面敌人的能力。在功能性上,补给器能保证他的团队时刻拥有补给,并且传送器能让队友省下从重生点前往前线的时间。一般而言,一个工程师将会造一个由步哨枪、补给器和传送器的“基地”,这可以被他的团队视作一个集结点。而这些建筑物将对帮助他的团队推进或者守住一个战略要点起到关键作用。不过对工程师自身而言,他只有普通的武器和一点点血量,然而他有很多种出装选择,例如枪炮工之臂和南部的款待。
工程师的属性分析
所针对的方面 | 相应的反工程师战术 |
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武器说明
主条目: 工程师武器
下表是工程师所使用的武器,以及相应的对抗战术。
主武器
武器 | 相应的战术 |
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![]() 霰弹枪 |
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![]() 边境裁决者 |
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![]() 寡妇制造者 |
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![]() 歼灭者 6000 |
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![]() 火线救兵 |
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![]() 恐慌打击 |
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副武器
武器 | 相应的战术 |
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![]() 手枪 |
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![]() 遥控手柄 |
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![]() 短路发生器 |
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近战武器
武器 | 相应的战术 |
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![]() 扳手 |
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![]() 枪炮工之臂 |
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![]() 南部的款待 |
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![]() 尖齿扳手 |
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![]() 传送扳手 |
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建筑物
建筑物不受暴击影响,包括来自士兵的战旗和医生的闪电战医疗枪.
建筑物 | 相应的战术 |
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![]() 步哨枪 |
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![]() 补给器 |
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![]() 传送器 |
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![]() 战斗型迷你步哨枪 |
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参见
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