Difference between revisions of "Sniper taunts/pt-br"
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| weapon-11 = Crossing Guard | | weapon-11 = Crossing Guard | ||
| weapon-12 = Prinny Machete | | weapon-12 = Prinny Machete | ||
− | | description = O Sniper tira o chapéu, o coloca em seu peito com uma expressão solene | + | | description = O Sniper tira o chapéu, o coloca em seu peito com uma expressão solene e sussurra: |
:[[Media:Sniper specialcompleted28.wav|"Y'got blood on my knife, mate."]] ("Você sujou minha faca de sangue, parceiro.") <sub>(exceto Saxxy)</sub> | :[[Media:Sniper specialcompleted28.wav|"Y'got blood on my knife, mate."]] ("Você sujou minha faca de sangue, parceiro.") <sub>(exceto Saxxy)</sub> | ||
:[[Media:Sniper specialcompleted29.wav|"You'd best keep lyin' down."]] ("É melhor você continuar no chão.") | :[[Media:Sniper specialcompleted29.wav|"You'd best keep lyin' down."]] ("É melhor você continuar no chão.") | ||
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:[[Media:sniper_taunt_rps_win_02.wav|Risada curta 2]] | :[[Media:sniper_taunt_rps_win_02.wav|Risada curta 2]] | ||
:[[Media:sniper_taunt_rps_win_03.mp3|Risada curta 3]] | :[[Media:sniper_taunt_rps_win_03.mp3|Risada curta 3]] | ||
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+ | |||
+ | {{Taunt | ||
+ | | image = Taunt Shooter's Stakeout.png | ||
+ | | weapon-1 = Shooter's Stakeout | ||
+ | | description = Quando a provocação é ativada, uma pequena barraca marrom aparece, com binóculos e uma garrafa térmica. O Sniper se senta dentro da barraca e olha ao redor com os binóculos, ocasionalmente comentando sobre as coisas que observa e bebendo da garrafa. Quando a provocação é encerrada, o Sniper põe os objetos de lado e a barraxa desaparece. | ||
+ | |||
+ | ''Introdução:'' | ||
+ | :[[Media:sniper trade 05.mp3|"Ain't that something."]] ("Se não é impressionante.") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt admire 11.wav|"Heh heh heh! That'll do!"]] ("He he he! Dá pro gasto!") | ||
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+ | |||
+ | ''Olhando com os binóculos:'' | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt rps lose 15.wav|"You sneaky rat-bag!"]] | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt kill 19.wav|"''I see you, ya mongrel.''"]] ("''Tô te vendo, seu vira-lata.''") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt kill 18.wav|"''I see you, mate.''"]] ("''Tô te vendo, parceiro.''") | ||
+ | *[[Media:Sniper mvm loot rare04.wav|"Now that is the Queen's birthday right there."]] ("Esse é o aniversário da Rainha bem aí.") | ||
+ | *[[Media:Sniper mvm loot rare05.wav|"Come to Sniper, my little beauty."]] ("Vem pro Sniper, minha belezinha.") | ||
+ | *[[Media:Sniper mvm loot common05.wav|"That'll bloody do!"]] ("Isso dá!") | ||
+ | *[[Media:Sniper mvm loot common06.wav|"Huh, now that's nice!"]] ("Hm, isso é legal!") | ||
+ | :[[Media:Sniper positivevocalization07.wav|"Holy dooley!"]] ("Santo dooley!") | ||
+ | :[[Media:Sniper specialcompleted20.wav|"That helmet ain't gonna save ya."]] ("Esse capacete não vai te salvar.") | ||
+ | :[[Media:Sniper specialweapon04.wav|"Someone's about to have a very bad day."]] ("Alguém está prestes a ter um dia muito ruim.") | ||
+ | :[[Media:Sniper specialweapon09.wav|"Take a gander at this, little princess."]] ("Dê uma olhada nisto, princesinha.") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunts34.wav|"You better hold on to your head, mate."]] ("É melhor segurar sua cabeça firme, colega", sussurrando) | ||
+ | :[[Media:Sniper taunts35.wav|"I'm gonna blow the inside of ya head all over four counties."]] ("Eu vou estourar o que tem dentro da sua cabeça por cima de doze municípios", sussurrando) | ||
+ | :[[Media:Sniper taunts40.wav|"Keep yubbin' that big mouth, while it's still attached to your bloody neck."]] ("Continue usando essa boca grande, enquanto ela ainda está presa ao seu maldito pescoço", sussurrando) | ||
+ | :[[Media:Sniper taunts41.wav|"I'm gonna turn ya into colored rain."]] ("Vou te transformar em chuva colorida", sussurrando) | ||
+ | :[[Media:Sniper taunts42.wav|"That helmet's going to make a nice bowl for ya brains."]] ("Esse capacete vai dar uma boa tigela para o seu cérebro", sussurrando) | ||
+ | :[[Media:Sniper taunts43.wav|"Piss off, big-head."]] ("Cai fora, cabeção", sussurrando) | ||
+ | :[[Media:Sniper taunts44.wav|"Everything above your neck is going to be a fine red mist."]] ("Tudo acima do seu pescoço vai ser uma fina névoa vermelha", sussurrando) | ||
+ | :[[Media:Sniper taunts24.wav|"Bloody bogan."]] ("Simplório maldito", sussurrando) | ||
+ | :[[Media:Sniper taunts27.wav|"You big-head wankers."]] ("Seus pu****eiros cabeçudos", sussurrando) | ||
+ | :[[Media:Sniper taunts31.wav|"You're all a bunch of no-hopers."]] ("Vocês todos são um bando de sem-futuro", sussurrando) | ||
+ | :[[Media:Sniper taunts32.wav|"All your heads look bloody twelve feet tall."]] ("As cabeças de todos vocês parecem ter doze pés de altura", sussurrando) | ||
+ | |||
+ | ''Encerramento:'' | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt flip exert 01.wav|"Up you go!"]] ("Pro alto você vai!") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt admire 11.wav|"Heh heh heh! That'll do!"]] ("He he he! Dá pro gasto!") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt admire 12.wav|"That'll do!"]] ("Dá pro gasto!") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt rps win 14.wav|"That was a rip-snorter!"]] ("Isso foi excelente!") | ||
}} | }} | ||
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| weapon-1 = Director's_Vision | | weapon-1 = Director's_Vision | ||
| description = O Sniper faz um quadrado com os dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. | | description = O Sniper faz um quadrado com os dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. | ||
+ | }} | ||
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+ | {{Taunt | ||
+ | | image = Fist Bump Sniper.png | ||
+ | | weapon-1 = Fist Bump | ||
+ | | description = O Sniper soca o ar com sua mão direita antes de se virar de lado, estendendo seu braço para frente e convidando outros para um "soquinho". | ||
+ | |||
+ | ''Introdução:'' | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt int 01.wav|"Let's do this!]] ("Vamos nessa!") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt int 03.wav|"Let's go!]] ("Vamos!") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt cong fun 18.wav|"All right, ya wankers!"]] ("Tá certo, seus idiotas!") | ||
+ | :[[Media:sniper sf13 round start02.wav|"Let's make some bloody magic!"]] ("Vamos fazer um pouco de magia!") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt rps int 03.wav|"Let's play!"]] ("Vamos brincar!") | ||
+ | |||
+ | Enquanto espera, o Sniper olha para os lados e mexe a mão esquerda enquanto diz: | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt int 01.wav|"Let's do this!]] ("Vamos nessa!") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt int 05.wav|"Come on, mate!]] ("Anda, parceiro!") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt int 13.wav|"I haven't got all bloody day!]] ("Eu não tenho o dia todo!") | ||
+ | |||
+ | O Sniper então rapidamente pisoteia o chão enquanto gira para a esquerda e chacoalha as mãos antes de socar o punho do outro jogador. | ||
+ | |||
+ | ''Socando'' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Após um "soquinho" bem-sucedido, o Sniper aponta para o outros jogador e puxa a mão de volta rapidamente, imitando uma arma recuando após um disparo, enquanto diz: | ||
+ | :[[Media:Sniper cheers07.wav|"Bewdy!"]] ("Beleza!") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt admire 02.wav|"Heh, heh, heh! Cheers, mate!"]] ("He, he, he! Saúde, parceiro!") | ||
}} | }} | ||
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| image = Flippin Awesome Sniper.png | | image = Flippin Awesome Sniper.png | ||
| weapon-1 = Flippin' Awesome | | weapon-1 = Flippin' Awesome | ||
− | | description = O Sniper | + | | description = O Sniper se curvar um pouco e interliga alguns de seus dedos para formar uma plataforma para um outro jogador pular. |
''Preparando-se para pular'' | ''Preparando-se para pular'' | ||
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== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) | + | {{Update history| |
− | * {{Undocumented}} | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
+ | * {{Undocumented}} Adição de provocação usada pelo {{item name|Huntsman}}. | ||
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição de provocação de "toca aqui" não utilizada. |
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | ||
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− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição de animações de risadas. |
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
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− | * | + | * Agora, provocações com o Saxxy não ativam falas que fazem referências a facas. |
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|High Five!}}. |
'''{{Patch name|2|18|2013}}''' | '''{{Patch name|2|18|2013}}''' | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Shred Alert}}. |
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− | * | + | * Adição das provocações {{item name|Conga}}, {{item name|Square Dance}}, {{item name|Skullcracker}}, {{item name|Flippin' Awesome}}, {{item name|Rock, Paper, Scissors}} e {{item name|I See You}}. |
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}}) | '''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}}) | ||
− | * | + | * Correção do {{item name|Swagman's Swatter}} não sendo segurado pelo Sniper durante a provocação com arma corpo a corpo. |
− | * | + | * Correção do {{item name|Swagman's Swatter}} não sendo segurado pelo Sniper em configurações baixas de [[Model optimization/pt-br#LOD|LOD]] durante a provocação com arma corpo a corpo. |
''' {{Patch name|3|12|2015}}''' | ''' {{Patch name|3|12|2015}}''' | ||
− | * | + | * Adição das provocações {{item name|Most Wanted}} e {{item name|Killer Solo}}. |
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Kazotsky Kick}}. |
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|invasion update}}) | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|invasion update}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Burstchester}}. |
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Zoomin' Broom}}. |
'''{{Patch name|11|3|2015}}''' | '''{{Patch name|11|3|2015}}''' | ||
− | * | + | * Atualização das provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores não podem se mover. |
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
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'''{{Patch name|5|31|2016}}''' | '''{{Patch name|5|31|2016}}''' | ||
− | * | + | * Atualização de vários chapéus para corrigir o Sniper não removendo os chapéus enquanto provocando. |
'''{{Patch name|7|7|2016}} nº 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | '''{{Patch name|7|7|2016}} nº 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
− | * | + | * Atualização de vários chapéus para corrigir o Sniper não os removendo enquanto provocando. |
'''{{Patch name|9|12|2016}}''' | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
− | * | + | * Correção de bug relacionado ao zoom do Sniper e provocar. |
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Second Rate Sorcery}}. |
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Victory Lap}}. |
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Didgeridrongo}}. |
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | '''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
− | * | + | * Adição de 2 provocações oficiais: {{item name|Yeti Punch}} e {{item name|Yeti Smash}}. |
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+ | '''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}}) | ||
+ | * Adição da provocação {{item name|Fist Bump}}. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}}) | ||
+ | * Adição da provocação {{item name|Shooter's Stakeout}}. | ||
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{{Taunt nav}} | {{Taunt nav}} | ||
− | {{Sniper Nav| | + | {{Sniper Nav|state=collapsed}} |
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+ | [[Category:Taunts/pt-br| ]] |
Revision as of 16:42, 13 February 2022
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Sniper possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper acena com um sorriso arrogante e diz:
|
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Espeto
O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira atrás das costas, então apunhala para frente ferozmente, mantendo-se nessa posição por cerca de um segundo, antes de puxar a flecha para o arco novamente, matando a vítima (caso um inimigo tenha sido atingido). Enquanto empurra a flecha, o Sniper diz:
|
Secundária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper salta, chutando os calcanhares, dá um soco no ar e grita:
|
Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper tira o chapéu, o coloca em seu peito com uma expressão solene e sussurra:
|
Especiais
Exclusivas do Sniper
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca um didjeridu e o gira com a mão, então se senta no chão e toca música. Ao encerrar, o Sniper se levanta e se elogia pelo desempenho.
Iniciando
Encerrando
Efeitos sonoros associados |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper aponta dois dedos em direção a seus olhos, e, em seguida, aponta seu dedo para fora no gesto de apontar para alguém enquanto diz:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper pega um saxofone e toca uma das seguintes melodias: (Todas as melodias são baseadas na música "Seduce Me!") |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper pega um bloco e uma caneta e diz:
Em seguida, depois de riscar um nome no bloco, ele dá uma das seguintes risadas: |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Quando a provocação é ativada, uma pequena barraca marrom aparece, com binóculos e uma garrafa térmica. O Sniper se senta dentro da barraca e olha ao redor com os binóculos, ocasionalmente comentando sobre as coisas que observa e bebendo da garrafa. Quando a provocação é encerrada, o Sniper põe os objetos de lado e a barraxa desaparece.
Introdução:
Olhando com os binóculos:
Encerramento:
|
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Uma criatura semelhante a um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Sniper. Ele olha em choque até o monstro voltar para dentro, e então examina seu peito e sua barriga antes de ter calafrios.
Olhando para a criatura
Calafrios
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper dança no ritmo das batidas latinas apontando os dedos indicadores para o céu, ocasionalmente chutando para os lados, enquanto diz:
Iniciando uma fila de Conga Dançando Conga
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper faz um quadrado com os dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper soca o ar com sua mão direita antes de se virar de lado, estendendo seu braço para frente e convidando outros para um "soquinho".
Introdução:
Enquanto espera, o Sniper olha para os lados e mexe a mão esquerda enquanto diz:
O Sniper então rapidamente pisoteia o chão enquanto gira para a esquerda e chacoalha as mãos antes de socar o punho do outro jogador. Socando
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper se curvar um pouco e interliga alguns de seus dedos para formar uma plataforma para um outro jogador pular.
Preparando-se para pular
Lançando outro jogador
Pulando
Depois de pular
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper dá um tapa e um chute no ar antes de levantar a mão enquanto diz:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper dobra os joelhos e chuta para frente enquanto balança os braços para frente e para trás. Eventualmente ele bate uma palma, estala os dedos, e sacode as mãos para os lados. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper realiza uma rotina de exercícios aeróbicos com a opção de uma animação específica de sua classe.
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Chamando um oponente
Iniciando o jogo
Vitória
(Condições específicas)
Derrota
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper aponta para frente e ri. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢". Ele tenta lançar um feitiço de Pulo Explosivo com a mão esquerda enquanto chuta o chão, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele então quebra o cajado no joelho com raiva antes de retornar à sua posição original. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca uma guitarra e toca um solo intenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper estende o braço e toca no chapéu com a outra mão, enquanto diz:
Iniciando uma cabeçada
Dando uma cabeçada
Após uma cabeçada
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper vai girar seu parceiro ao redor, enquanto diz:
Iniciando a dança
Durante a dança
Final da dança
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper pula para dentro de um carrinho de bate-bate com a cor da equipe. Apertar MOUSE1 faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Sniper. Ele o olha de pé a cabeça, coloca a mçao próxima à cabeça do yeti por um momento, e o acerta apenas com o dedo, o que destroi o "boneco" inteiro. Ele então bate uma palma na outra, limpando-as.
Antes de acertar o yeti
Após acertar o yeti
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e se levanta enquanto ri ou diz "Holy dooley" (expressão australiana, algo como "meu Deus!"). |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adição de provocação usada pelo Caçador.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adição de provocação de "toca aqui" não utilizada.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adição da provocação Visão do Diretor.
- [Não documentado] Adição de resposta de voz para a provocação Espeto.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Não documentado] Adição de animações de risadas.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adição da provocação Schadenfreude.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Agora, provocações com o Saxxy não ativam falas que fazem referências a facas.
- Adição da provocação Toca Aqui!.
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adição da provocação Metalerta Vermelho.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição das provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura e Tô de Olho.
Atualização de 8 de dezembro de 2014 (Atualização End of the Line)
- Correção do Esmaga-Moscas do Moiteiro não sendo segurado pelo Sniper durante a provocação com arma corpo a corpo.
- Correção do Esmaga-Moscas do Moiteiro não sendo segurado pelo Sniper em configurações baixas de LOD durante a provocação com arma corpo a corpo.
Atualização de 12 de março de 2015
- Adição das provocações Lista de Alvos e Solo Matador.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- Adição da provocação Dança dos Cossacos.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- Adição da provocação Amigo do Peito.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Adição da provocação Vassoura Veloz.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualização das provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores não podem se mover.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Adição da provocação Manneróbica.
Atualização de 31 de maio de 2016
- Atualização de vários chapéus para corrigir o Sniper não removendo os chapéus enquanto provocando.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- Atualização de vários chapéus para corrigir o Sniper não os removendo enquanto provocando.
Atualização de 12 de setembro de 2016
- Correção de bug relacionado ao zoom do Sniper e provocar.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adição da provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adição da provocação Volta da Vitória.
Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)
- Adição da provocação Didgeridiota.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
- Adição de 2 provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
Atualização de 3 de dezembro de 2020 (Natal de 2020)
- Adição da provocação Soquinho.
Atualização de 2 de dezembro de 2021 (Natal de 2021)
- Adição da provocação Tocaia do Atirador.
Bugs
- Quando provocando com uma arma corpo a corpo, certos chapéus não são puxados, permanecendo na cabeça do Sniper.
- Às vezes, nenhuma animação da boca do Sniper é mostrada enquanto provocando com a Submetralhadora.
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