Difference between revisions of "Rocket Jumper/de"

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==Sonstiges==
* Falls diese Waffe ausgerüstet wurde, ist es möglich, die [[Kamikaze/de|Kamikaze]]-Verspottung des [[Equalizer/de|Equalizers]] zu überleben; der Spieler kann nur Fallschaden erhalten.
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* Pfeile des [[Huntsman/de|Huntsmans]] oder des [[Crusader's Crossbow/de|Crusader's Crossbows]] erzielen keinen zusätzlichen Schaden am Träger des Raketen-Springers.
**Während diese Verspottung keinen Schaden am Soldier verursacht, können Gegner dadurch immer noch getötet werden.
 
*Dies ist die einzige Explosionswaffe, neben dem Sticky Jumper, die keinen Schaden austeilt.
 
*Wenn ein Pyro eine dieser Raketen Reflektiert und diese in seiner nähe Explodiert, bekommt der Pyro schaden. Wird die Rakete jedoch auf den Soldier zurück reflektiert bekommt dieser keinen Schaden.
 
* Pfeile des [[Huntsman/de|Huntsman]] oder [[Crusader's Crossbow/de|Crusader's Crossbow]] erzielen keinen Schaden bei dem Raketen-Springer-Träger.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==

Revision as of 18:28, 17 January 2011

So macht man das, Männer!
Der Soldier

Der Rocket Jumper ist eine Primärwaffe für den Soldier, welche mit dem Mann-Conomy Update erschien und hauptsächlich für Übungszwecke gedacht ist. Er sieht wie der Raketenwerfer aus.

Als erstes Übungs-Item verschießt der Rocket Jumper vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern Raketensprungtechniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden.


Bauplan

Restmetall [[Soldier Token/de|Template:Dictionary/items/soldier token]] [[Primary Token/de|Template:Dictionary/items/primary token]] Mögliche Ergebnisse
Item icon Scrap Metal.png + Token soldier large.png + Token primary large.png =
Item icon Rocket Jumper.png Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png

Beachte: Der Bauplan erstellt eine zufällige Primärwaffe, es ist also auch möglich den Direktschlag oder die Black Boc zu erhalten. Es ist eine 33% Chance den Raketen-Springer zu erhalten.

Updateverlauf

27. Oktober 2010 Patch

  • Added a 100 health penalty to the Rocket Jumper.

22. Dezember 2010 Patch

  • The Rocket Jumper now has no max health penalty, but has damage vulnerabilities instead.

Bugs

  • Reflected rockets fired from the Rocket Jumper will deal damage to Pyros that attempt to make a rocket jump using the deflected rocket.
  • Kürbisbomben set off by the Rocket Jumper do no damage to the wielder.
  • Due to how bullet vulnerability is calculated, certain non-bullet weapons deal 100% more damage to a Rocket Jumper wielder. This includes the Syringe Gun, all Melee weapons, the Targe Bash, and most Taunt attacks.

Sonstiges

Galerie

Siehe auch

Template:Allweapons Nav/de Template:Soldier Nav/de