Difference between revisions of "Rocket Jumper/de"
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Revision as of 18:28, 17 January 2011
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“ | So macht man das, Männer!
Anhören
— Der Soldier
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” |
Der Rocket Jumper ist eine Primärwaffe für den Soldier, welche mit dem Mann-Conomy Update erschien und hauptsächlich für Übungszwecke gedacht ist. Er sieht wie der Raketenwerfer aus.
Als erstes Übungs-Item verschießt der Rocket Jumper vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern Raketensprungtechniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden.
Inhaltsverzeichnis
Bauplan
Restmetall | [[Soldier Token/de|Template:Dictionary/items/soldier token]] | [[Primary Token/de|Template:Dictionary/items/primary token]] | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Beachte: Der Bauplan erstellt eine zufällige Primärwaffe, es ist also auch möglich den Direktschlag oder die Black Boc zu erhalten. Es ist eine 33% Chance den Raketen-Springer zu erhalten.
Updateverlauf
- Added a 100 health penalty to the Rocket Jumper.
- The Rocket Jumper now has no max health penalty, but has damage vulnerabilities instead.
Bugs
- Reflected rockets fired from the Rocket Jumper will deal damage to Pyros that attempt to make a rocket jump using the deflected rocket.
- Kürbisbomben set off by the Rocket Jumper do no damage to the wielder.
- Due to how bullet vulnerability is calculated, certain non-bullet weapons deal 100% more damage to a Rocket Jumper wielder. This includes the Syringe Gun, all Melee weapons, the Targe Bash, and most Taunt attacks.
Sonstiges
- Pfeile des Huntsmans oder des Crusader's Crossbows erzielen keinen zusätzlichen Schaden am Träger des Raketen-Springers.