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− | Os Distribuidores podem revelar-se muito valiosos no apoio a uma equipa quando utilizados eficazmente. Os colegas de equipa que estiverem em chamas podem apagar-se simplesmente ficando perto do Distribuidor. Além de serem uma fonte alternativa de saúde, os Distribuidores funcionam também como uma fonte de munições portátil, e podem fornecer metal adicional para outros Engineers. Os Distribuidores também atrairão muitos colegas de equipa para uma área que pode ajudar a coordenar melhor um ataque, particularmente se a equipa estiver dispersa. No entanto, também pode fazer do grupo um alvo fácil para danos de foguetes ou granadas. Um Distribuidor não entregará novas armas se o jogador modificar suas armas; é necessário um [[Respawn#Resupply | + | Os Distribuidores podem revelar-se muito valiosos no apoio a uma equipa quando utilizados eficazmente. Os colegas de equipa que estiverem em chamas podem apagar-se simplesmente ficando perto do Distribuidor. Além de serem uma fonte alternativa de saúde, os Distribuidores funcionam também como uma fonte de munições portátil, e podem fornecer metal adicional para outros Engineers. Os Distribuidores também atrairão muitos colegas de equipa para uma área que pode ajudar a coordenar melhor um ataque, particularmente se a equipa estiver dispersa. No entanto, também pode fazer do grupo um alvo fácil para danos de foguetes ou granadas. Um Distribuidor não entregará novas armas se o jogador modificar suas armas; é necessário um [[Respawn/pt#Resupply|Armário de restauro]]. |
O Distribuidor custa 100 [[Metal/pt|Metal]] para colocar, 200 Metal para actualizar para o Nível 2, e outros 200 para actualizar para o Nível 3, por um custo total de metal de 500 metal. Cada actualização aumenta a saúde do Distribuidor, bem como os seus produtos de munições, metal, e saúde. Durante a construção, a saúde do Distribuidor aumentará até atingir 150 após a sua conclusão. Um Distribuidor recentemente construído contém 25 metais e depois gera 40 metais a cada 5 segundos, a menos que seja melhorado. Pode conter até 400 Metal, como representado por um indicador no ecrã do Distribuidor. Um Distribuidor pode ser manualmente rotacionado para encarar uma direcção diferente antes de ser construído. Quando o projeto do Distribuidor é mostrada, usar o botão de ataque alternativo (tecla predefinida: {{key|MOUSE2}}) rodará o projeto 90 graus no sentido anti-horário. Um Distribuidor destruído (independentemente do nível) deixa para trás 50 Metal (5 partes, 10 Metal/meia munição cada) que podem ser apanhados como Metal ou Munição por todos os jogadores, independentemente da afiliação da equipa. | O Distribuidor custa 100 [[Metal/pt|Metal]] para colocar, 200 Metal para actualizar para o Nível 2, e outros 200 para actualizar para o Nível 3, por um custo total de metal de 500 metal. Cada actualização aumenta a saúde do Distribuidor, bem como os seus produtos de munições, metal, e saúde. Durante a construção, a saúde do Distribuidor aumentará até atingir 150 após a sua conclusão. Um Distribuidor recentemente construído contém 25 metais e depois gera 40 metais a cada 5 segundos, a menos que seja melhorado. Pode conter até 400 Metal, como representado por um indicador no ecrã do Distribuidor. Um Distribuidor pode ser manualmente rotacionado para encarar uma direcção diferente antes de ser construído. Quando o projeto do Distribuidor é mostrada, usar o botão de ataque alternativo (tecla predefinida: {{key|MOUSE2}}) rodará o projeto 90 graus no sentido anti-horário. Um Distribuidor destruído (independentemente do nível) deixa para trás 50 Metal (5 partes, 10 Metal/meia munição cada) que podem ser apanhados como Metal ou Munição por todos os jogadores, independentemente da afiliação da equipa. | ||
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“ | Preciso de um Distribuidor aqui!
Clica para ouvir (em inglês)
— Scout
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” |
O Distribuidor é uma construção que pode ser construída pelo Engineer utilizando o PDA de construção. O dispositivo de cor de equipa é uma espécie de bomba de gasolina com várias provisões no interior e um ecrã com um medidor.
Enquanto operacional, um Distribuidor fornece uma fonte infinita de saúde e munições a todos os jogadores próximos na equipa do Engineer (bem como Spies inimigos disfarçados), além de gerar e fornecer um fornecimento limitado mas regenerador de metal a qualquer Engineer amigável. Um único Distribuidor pode curar vários jogadores ao mesmo tempo, reduzindo o fardo dos Medics amigáveis, especialmente se muitos colegas de equipa estiverem em chamas ou se houver classes mais importantes para curar. Os Distribuidores são também mais eficazes em manter as armas da equipa reabastecidas do que qualquer caixa de munições, o que reduz a dependência dos colegas de equipa kits de saúde e de munições. Isto resulta em Engineers terem mais kits de munições para utilizarem eles próprios, permitindo-lhes adquirir mais metal dos kits para construírem e melhorarem os seus edifícios. Contudo, os próprios Distribuidores estão indefesos e e precisam de muito tempo para construir. Se uma equipa conseguir defender adequadamente os seus Distribuidores, estes formam uma âncora para a equipa numa área.
Os Distribuidores podem revelar-se muito valiosos no apoio a uma equipa quando utilizados eficazmente. Os colegas de equipa que estiverem em chamas podem apagar-se simplesmente ficando perto do Distribuidor. Além de serem uma fonte alternativa de saúde, os Distribuidores funcionam também como uma fonte de munições portátil, e podem fornecer metal adicional para outros Engineers. Os Distribuidores também atrairão muitos colegas de equipa para uma área que pode ajudar a coordenar melhor um ataque, particularmente se a equipa estiver dispersa. No entanto, também pode fazer do grupo um alvo fácil para danos de foguetes ou granadas. Um Distribuidor não entregará novas armas se o jogador modificar suas armas; é necessário um Armário de restauro.
O Distribuidor custa 100 Metal para colocar, 200 Metal para actualizar para o Nível 2, e outros 200 para actualizar para o Nível 3, por um custo total de metal de 500 metal. Cada actualização aumenta a saúde do Distribuidor, bem como os seus produtos de munições, metal, e saúde. Durante a construção, a saúde do Distribuidor aumentará até atingir 150 após a sua conclusão. Um Distribuidor recentemente construído contém 25 metais e depois gera 40 metais a cada 5 segundos, a menos que seja melhorado. Pode conter até 400 Metal, como representado por um indicador no ecrã do Distribuidor. Um Distribuidor pode ser manualmente rotacionado para encarar uma direcção diferente antes de ser construído. Quando o projeto do Distribuidor é mostrada, usar o botão de ataque alternativo (tecla predefinida: MOUSE2) rodará o projeto 90 graus no sentido anti-horário. Um Distribuidor destruído (independentemente do nível) deixa para trás 50 Metal (5 partes, 10 Metal/meia munição cada) que podem ser apanhados como Metal ou Munição por todos os jogadores, independentemente da afiliação da equipa.
Índice
Demonstração
Níveis do Distribuidor
Level | Vida | Cost (Metal) |
Generation | Effect on cloaking device when cloaked | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vida | Munição | Metal | Camuflagem | ||||||
|
150 | 100 | 10/segundo | 20%/segundo | 40/5 segundos | 5%/segundo | Relógio de Camuflagem, Relógio do Entusiasta, Quäckenbirdt
| ||
|
180 | 300 | 15/segundo | 30%/segundo | 50/5 segundos | 10%/segundo | Relógio de Camuflagem, Relógio do Entusiasta, Quäckenbirdt
Toque da Morte
| ||
|
216 | 500 | 20/segundo | 40%/segundo | 60/5 segundos | 15%/segundo | Relógio de Camuflagem, Relógio do Entusiasta, Quäckenbirdt
Toque da Morte
|
Proezas relacionadas
Demoman
|
Heavy
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Engineer
|
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