Difference between revisions of "Projectiles/zh-hans"
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− | + | 不同武器发射的延时弹道飞行物各不相同。和子弹一样,一些延时弹道飞行物在接触物体时才会长生伤害/效果。但是有一些延时弹道飞行物在接触前就会[[#Explosions/zh-hans|爆炸]],例如[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的榴弹在发射后经过一段时间就会自行爆炸([[Grenade Launcher/zh-hans|榴弹发射器]])或有时是根据爆破手的意愿(黏性炸弹)。除了[[Rocket Launcher/zh-hans|火箭]]与[[energy blast/zh-hans|能量光束]]之外,其他的延时弹道飞行物都会受到重力效果的影响。爆破手武器发射的延时弹道飞行物(经过5秒后还存在的,即黏性炸弹),[[Flare Gun/zh-hans|信号枪]]、[[Detonator/zh-hans|起爆者]]和[[Manmelter/zh-hans|熔人枪]]发射的信号弹类延时弹道飞行物、3级[[Sentry Gun#Sentry Gun Levels/zh-hans|步哨枪]]的火箭,以及[[Huntsman/zh-hans|猎人短弓]]的弓箭,以上这些延时弹道飞行物的威力不受距离修正的影响;然而,对[[Crusader's Crossbow/zh-hans|十字军之弩]]的威力则是反效果(即距离越远,对敌人的威力越高,对队友的治疗量越高)。某些飞行物在击中目标时会产生附加效果。例如被[[Sandman/zh-hans|棒球]]打中的玩家会产生[[stun/zh-hans|晕眩]]效果,被[[Wrap Assassin/zh-hans|玻璃球]]打中则会产生[[bleed/zh-hans|出血]]效果,被信号弹打中则会[[fire/zh-hans|着火]]。[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]和[[Mad Milk/zh-hans|疯狂的牛奶]]不会造成伤害,但是会产生范围性效果,例如短暂地使[[Cloak/zh-hans|隐身]]的[[Spies/zh-hans|间谍]]现形,或是为作用范围内的队友灭火。[[Medic/zh-hans|医生]]的[[Blutsauger/zh-hans|吸血鬼注射枪]]以及[[Soldier/zh-hans|士兵]]的[[Black Box/zh-hans|黑匣子]]在命中目标时会为使用者恢复生命值,十字军之弩也能治疗队友或是伤害敌人。猎人短弓的弓箭还能被火焰点燃,但如果正处于[[ÜberCharge/zh-hans|无敌]]效果下,则不能点燃弓箭。 | |
黏性炸弹可以粘在很对物体上,但不能粘在重生点的墙上、玩家身上以及某些物体上。弓箭可以把玩家钉在墙壁上,但这设置只是为了美观;针筒也能钉在物体上。3级步哨枪的火箭在飞行时会彼此绕着旋转而且攻击同一个目标,这四枚火箭是被当作一个整体看待。 | 黏性炸弹可以粘在很对物体上,但不能粘在重生点的墙上、玩家身上以及某些物体上。弓箭可以把玩家钉在墙壁上,但这设置只是为了美观;针筒也能钉在物体上。3级步哨枪的火箭在飞行时会彼此绕着旋转而且攻击同一个目标,这四枚火箭是被当作一个整体看待。 | ||
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爆炸(除了[[Scottish Resistance/zh-hans|苏格兰防御者]])不会破坏黏性炸弹,但是会把它们炸开。 | 爆炸(除了[[Scottish Resistance/zh-hans|苏格兰防御者]])不会破坏黏性炸弹,但是会把它们炸开。 | ||
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猎人短弓的弓箭命中头部时是[[Critical hit/zh-hans|爆击]]攻击,其爆头攻击的命中框比较特殊,而且所有兵种都使用这个命中框,然而[[Crusader's Crossbow/zh-hans|十字军之弩]]的攻击则不是使用该命中框,虽然它射出去的弓箭和猎人短弓的一样。[[Backburner/zh-hans|偷袭烈焰喷射器]]的爆击判定区域在为人物命中框的后部。而[[Flare Gun/zh-hans|信号枪]]打出的信号弹可以对着火的玩家产生爆击。 | 猎人短弓的弓箭命中头部时是[[Critical hit/zh-hans|爆击]]攻击,其爆头攻击的命中框比较特殊,而且所有兵种都使用这个命中框,然而[[Crusader's Crossbow/zh-hans|十字军之弩]]的攻击则不是使用该命中框,虽然它射出去的弓箭和猎人短弓的一样。[[Backburner/zh-hans|偷袭烈焰喷射器]]的爆击判定区域在为人物命中框的后部。而[[Flare Gun/zh-hans|信号枪]]打出的信号弹可以对着火的玩家产生爆击。 | ||
− | + | 当在空中对撞时,爆击的延时弹道飞行物或是弓箭可以摧毁其他延时弹道飞行物。信号弹可以摧毁其他信号弹。而黏性炸弹则能由子弹、针筒、近战武器以及[[Scottish Resistance/zh-hans|苏格兰防御者]]摧毁,掉落[[ammo/zh-hans|弹药]]。 | |
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Revision as of 09:29, 24 June 2022
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延时弹道的子弹(Projectiles),与即时命中的子弹不同,并不是在射击后瞬间穿越整张地图,而是按照一定的速度飞行,延时弹道飞行物的速度有快有慢,而且通常会受到游戏物理系统的影响。延时弹道飞行物的命中判定与近战武器和环境伤害的判定一样,它们都使用一个更大的命中框,所有兵种人物都使用这个命中框。延时弹道飞行物的威力通常与距离有关,其距离的选定为延时弹道飞行物在接触目标时与攻击者之间的距离,或是在接触目标时与攻击者死亡位置之间的距离,不同种类的延时弹道飞行物,其外观亦不相同,具体由武器的种类而定。延时弹道飞行物不受延迟修正设置的影响。每幅地图都设有一个看不见的消失边缘,延时弹道飞行物到达此位置时就会消失。
机枪手掉落的三明治;黏性炸弹、建筑物以及电子工兵被摧毁后的碎片;玩家死后掉落的武器;以上这些物件虽然都受到物理引擎的影响,可以被打飞、炸飞,而且还形态各异,但它们都不被算作是延时弹道飞行物。
特殊延时弹道
不同武器发射的延时弹道飞行物各不相同。和子弹一样,一些延时弹道飞行物在接触物体时才会长生伤害/效果。但是有一些延时弹道飞行物在接触前就会爆炸,例如爆破手的榴弹在发射后经过一段时间就会自行爆炸(榴弹发射器)或有时是根据爆破手的意愿(黏性炸弹)。除了火箭与能量光束之外,其他的延时弹道飞行物都会受到重力效果的影响。爆破手武器发射的延时弹道飞行物(经过5秒后还存在的,即黏性炸弹),信号枪、起爆者和熔人枪发射的信号弹类延时弹道飞行物、3级步哨枪的火箭,以及猎人短弓的弓箭,以上这些延时弹道飞行物的威力不受距离修正的影响;然而,对十字军之弩的威力则是反效果(即距离越远,对敌人的威力越高,对队友的治疗量越高)。某些飞行物在击中目标时会产生附加效果。例如被棒球打中的玩家会产生晕眩效果,被玻璃球打中则会产生出血效果,被信号弹打中则会着火。瓶手道尿瓶和疯狂的牛奶不会造成伤害,但是会产生范围性效果,例如短暂地使隐身的间谍现形,或是为作用范围内的队友灭火。医生的吸血鬼注射枪以及士兵的黑匣子在命中目标时会为使用者恢复生命值,十字军之弩也能治疗队友或是伤害敌人。猎人短弓的弓箭还能被火焰点燃,但如果正处于无敌效果下,则不能点燃弓箭。
黏性炸弹可以粘在很对物体上,但不能粘在重生点的墙上、玩家身上以及某些物体上。弓箭可以把玩家钉在墙壁上,但这设置只是为了美观;针筒也能钉在物体上。3级步哨枪的火箭在飞行时会彼此绕着旋转而且攻击同一个目标,这四枚火箭是被当作一个整体看待。
火焰
火焰的体积巨大,威力高,玩家会被这种从火焰兵主武器(火焰喷射器、偷袭烈焰喷射器、脱油剂、彩虹喷灯以及燃素喷射器)发射的带有粒子效果的延时弹道飞行物点燃。火焰的命中判定与延时弹道飞行物一样,使用的是延时弹道飞行物命中框,但火焰不具有可视化的模型,和其他延时弹道飞行物一样,火焰也具有存在时限以及最大射程,决定其威力的主要因素为持续燃烧的时间而不是距离。与其他延时弹道飞行物不同的是,火焰在接触到玩家或是建筑物时不会消失,而是继续前进直至达到存在时限。火焰在接触环境物体时也不会停下;但是,即使火焰穿过环境中的实体甚至是水体,它也不会再造成伤害。火焰也有“不好”的属性,即在喷射时火焰的末端是向上弯曲的,而且其动向受到火焰兵的移动所影响。 正义野牛和歼灭者6000的所射出的也是具有火焰颗粒效果的延时弹道飞行物,使用的命中框也相同。但是,与“通常的”火焰颗粒不同,它们不会点燃其目标,而且也没有存在时限。例如,它们没法点燃猎人短弓的弓箭,也没法被反弹或是穿透物体。
爆炸
爆炸是指由延时弹道飞行物产生的瞬间溅射伤害效果(另外,还包括神风特攻队嘲讽以及木柄手雷的攻击效果),同时还还带有击退效果。这些类型的攻击也是使用延时弹道飞行物的命中框。其击退效果、溅射范围以及威力由产生它们的延时弹道飞行物决定。爆炸不会穿透墙壁,这是为了使得它们的外形与其周围环境的外形相互适应。爆炸造成的伤害以击退效果与其溅射范围内目标的命中框数目以及目标与攻击者之间的距离有关。爆炸也可以对攻击者造成伤害,而这种伤害则可以用来辅助攻击者进行跳跃。
压缩气爆效果以及瓶子(尿瓶、奶瓶)的溅射效果有时候会被当作爆炸效果对待,因为它们与延时弹道飞行物有着类似的属性,而且也不能穿透墙壁。
爆炸(除了苏格兰防御者)不会破坏黏性炸弹,但是会把它们炸开。
针筒
针筒,是由医生的某些主武器(注射枪、吸血鬼注射枪以及过载注射枪)发射的延时弹道飞行物,它们是唯一不能被摧毁或是反弹的延时弹道飞行物。它们的伤害类型为子弹类伤害(对玩家的伤害比其他一些子弹高,但是不是即时命中效果,另外也能用它们来破坏黏性炸弹),所以是唯一具有此性质的延时弹道飞行物。
其他延时弹道物体
火焰兵主武器的压缩气爆能力可以除了针筒以外的所有延时弹道飞行物反弹回去。而黏性炸弹是个特殊的例外,只有在反弹的时候,它才会被认作是火焰兵的攻击,而且会对敌人造成迷你爆击效果。另外,如果时机掌握得好,可以凭借挥舞睡魔球棒(即进行攻击)来反弹对方的棒球。
猎人短弓的弓箭命中头部时是爆击攻击,其爆头攻击的命中框比较特殊,而且所有兵种都使用这个命中框,然而十字军之弩的攻击则不是使用该命中框,虽然它射出去的弓箭和猎人短弓的一样。偷袭烈焰喷射器的爆击判定区域在为人物命中框的后部。而信号枪打出的信号弹可以对着火的玩家产生爆击。
当在空中对撞时,爆击的延时弹道飞行物或是弓箭可以摧毁其他延时弹道飞行物。信号弹可以摧毁其他信号弹。而黏性炸弹则能由子弹、针筒、近战武器以及苏格兰防御者摧毁,掉落弹药。
延时弹道飞行物
飞行物列表 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
飞行物名称 | 武器 | 速度 (HU/秒) | 是否为弧形弹道 | 黏附性 | 能否反弹 | 可将其摧毁的武器/物件 | |||
瓶子 |
疯狂的牛奶 |
|
是 | 否 | 是 |
| |||
瓶子 |
突变牛奶 | ||||||||
菜刀 |
混混的菜刀 |
|
是 | 否 | 是 |
| |||
棒球 |
睡魔 |
|
是 | 否 | 是 |
| |||
玻璃球 |
包装纸杀手 | ||||||||
火箭弹 |
精确打击者 |
|
否 | 否 | 是 |
| |||
自由推进炮 |
| ||||||||
火箭发射器 黑匣子 火箭伞兵 正宗雷神之锤火箭发射器 乞丐的火箭筒 |
| ||||||||
大型能束 |
绞牛机 5000 |
| |||||||
火箭弹 |
空袭火箭筒 |
| |||||||
小型能束 |
正义野牛 |
|
否 | 否 | 否 | ||||
火球 |
龙之怒焰 |
|
否 | 否 | 是 |
| |||
信号弹 |
信号枪 焦化枪 |
|
是 | 否 | 是 |
| |||
信号弹 |
起爆者 | ||||||||
信号弹 |
熔人枪 |
| |||||||
汽油桶 |
纵火者的油桶 |
|
是 | 否 | 是 |
| |||
榴弹 |
榴弹发射器 |
|
是 | 否 | 是 |
| |||
双管榴弹发射器 |
| ||||||||
炮弹 |
脱缰巨炮 |
| |||||||
榴弹 |
铁弹发射器 |
| |||||||
黏性炸弹 |
黏性炸弹发射器 |
|
是 | 环境中 | 是 | 在空中运动时:
黏附在物体表面上时:
| |||
黏性炸弹 |
苏格兰防御者 | ||||||||
黏性炸弹 |
黏弹跳跃者 | ||||||||
黏性炸弹 |
快速黏弹发射器 |
| |||||||
火箭弹 |
步哨枪 (等级 3) |
|
否 | 否 | 是 |
| |||
小型能束 |
歼灭者 6000 |
|
否 | 否 | 否 | ||||
维修钩爪 |
火线救兵 |
|
是 | 是 | 是 |
| |||
针筒 |
注射枪 吸血鬼针筒枪 过载注射枪 |
|
是 | 环境中 | 否 | ||||
十字军之弩 |
|
是 | 是 | 是 |
| ||||
弓箭 |
猎人短弓 强化复合弓 |
|
是 | 是 | 是 |
| |||
瓶子 |
瓶手道 |
|
是 | 否 | 是 |
| |||
瓶子 |
迷人的生命体 | ||||||||
钩爪 |
钩爪 |
|
否 | 是 | 否 | ||||
魔咒 |
魔咒 |
|
某些可以 | 否 | 否 | ||||
火箭弹 |
魔眼 |
|
否 | 否 | 是 |
|