Difference between revisions of "January 19, 2011 Patch/pl"
m (added undocumented changes) |
(Corrected few things, added more undocumented changes) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
=== Zmiany silnika Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | === Zmiany silnika Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | ||
* Zaktualizowano skrypt srcds_run dla Linuxa | * Zaktualizowano skrypt srcds_run dla Linuxa | ||
− | ** Dodano komunikat ostrzegawczy dla osób | + | ** Dodano komunikat ostrzegawczy dla osób uruchamiających serwer na prawach roota |
** Zmieniono katalog roboczy serwera do drzewa gry przed wykonaniem serwera dedykowanego | ** Zmieniono katalog roboczy serwera do drzewa gry przed wykonaniem serwera dedykowanego | ||
* Zaktualizowano istniejące pliki językowe | * Zaktualizowano istniejące pliki językowe | ||
Line 20: | Line 20: | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
* Zaktualizowano kilka modeli z optymalizacją i nowymi [[Wikipedia:pl:Level of Detail|poziomami szczegółów]]. | * Zaktualizowano kilka modeli z optymalizacją i nowymi [[Wikipedia:pl:Level of Detail|poziomami szczegółów]]. | ||
− | * Zaktualizowano domyślny celownik TF2, aby korzystał z palety kolorów RGB i ustawień wielkości | + | * Zaktualizowano domyślny celownik TF2, aby korzystał z palety kolorów RGB i ustawień wielkości w oknie Opcje->Wielu graczy podobnie do niestandardowych celowników. |
* Dodano efekt poświaty do [[List of game modes/pl#Tajne materiały|tajnych materiałów]] własnej drużyny, gdy nie są przenoszone. | * Dodano efekt poświaty do [[List of game modes/pl#Tajne materiały|tajnych materiałów]] własnej drużyny, gdy nie są przenoszone. | ||
* Dodano zegar, który wskazuje ile czasu pozostało do zamknięcia się bramy na mapie [[DeGroot Keep/pl|DeGroot Keep]]. | * Dodano zegar, który wskazuje ile czasu pozostało do zamknięcia się bramy na mapie [[DeGroot Keep/pl|DeGroot Keep]]. | ||
− | * Dodano nowy model talerza | + | * Dodano nowy model talerza stosowany, gdy [[Heavy/pl|Gruby]] rzuci [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]], aby uleczyć towarzyszy z zespołu. |
− | * Dodano przypis w oknie handlu | + | * Dodano przypis w oknie handlu informujący o tym, że twój partner handlowy pisze wiadomość. |
* Dodano nową mapę Valve [[5Gorge/pl|CP_5Gorge]]. | * Dodano nową mapę Valve [[5Gorge/pl|CP_5Gorge]]. | ||
* Naprawiono brak zmywania się efektu oblania [[Mad Milk/pl|Wściekłym Mlekiem]], gdy gracz zanurzył się w wodzie. | * Naprawiono brak zmywania się efektu oblania [[Mad Milk/pl|Wściekłym Mlekiem]], gdy gracz zanurzył się w wodzie. | ||
− | * Naprawiono możliwość atakowania członków drużyny używając bomb dyniowych oraz strzał wystrzelonych z [[Huntsman/pl|Łowcy]] lub [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowca]]. | + | * Naprawiono możliwość atakowania członków drużyny, używając bomb dyniowych oraz strzał wystrzelonych z [[Huntsman/pl|Łowcy]] lub [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowca]]. |
− | * Naprawiono zmianę na broń do walki wręcz po wypiciu [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] | + | * Naprawiono zmianę na broń do walki wręcz po wypiciu [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] zamiast korzystania z opcji "ostatnio używana broń". |
* Naprawiono brak wyświetlania efektu krytycznej premii na [[Shortstop/pl|Wstrzymywaczu]] [[Scout/pl|Skauta]]. | * Naprawiono brak wyświetlania efektu krytycznej premii na [[Shortstop/pl|Wstrzymywaczu]] [[Scout/pl|Skauta]]. | ||
− | * Naprawiono modele widoku [[Sniper Rifle/pl|Karabinu snajperskiego]] i [[Submachine Gun/pl|LKM | + | * Naprawiono modele widoku [[Sniper Rifle/pl|Karabinu snajperskiego]] i [[Submachine Gun/pl|LKM-u]] wyświetlane w wersji RED, gdy znajdujemy się w drużynie BLU. |
* Naprawiono model widoku (budowy/zniszczenia) [[PDA/pl|PDA]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] wyświetlany w wersji RED, gdy znajdujemy się w drużynie BLU. | * Naprawiono model widoku (budowy/zniszczenia) [[PDA/pl|PDA]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] wyświetlany w wersji RED, gdy znajdujemy się w drużynie BLU. | ||
− | * Naprawiono [[HUD/pl|HUD]] [[Sentry Gun/pl#Bojowe Mini-działko|Mini-Działka]] | + | * Naprawiono [[HUD/pl|HUD]] [[Sentry Gun/pl#Bojowe Mini-działko|Mini-Działka]] nieodtwarzające dźwięku ostrzeżenia, gdy działko zostało wyłączone przy pomocy Saperów lub miało mało amunicji. |
* Zaktualizowano mapę społeczności [[Yukon/pl|CP_Yukon]]. | * Zaktualizowano mapę społeczności [[Yukon/pl|CP_Yukon]]. | ||
** Przeniesiono środkowy punkt na most. | ** Przeniesiono środkowy punkt na most. | ||
Line 41: | Line 41: | ||
=== Nieudokumentowane zmiany === | === Nieudokumentowane zmiany === | ||
* Naprawiono model widoku [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskiego Usypiacza]] wyświetlany w wersji RED, gdy znajdujemy się w drużynie BLU. | * Naprawiono model widoku [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskiego Usypiacza]] wyświetlany w wersji RED, gdy znajdujemy się w drużynie BLU. | ||
+ | * Naprawiono animacje przeładowywania [[Grenade Launcher/pl|Granatnika]] w trybie trzecioosobowym, które nie ukazywały Demomana trzymającego granaty podczas przeładowywania. | ||
+ | * Naprawiono możliwość przeniknięcia przez beczki na półkach nad punktem odradzania się BLU na mapie DeGroot Keep. | ||
+ | * Czas przejmowania ostatnich punktów na mapie [[Yukon/pl|CP_Yukon]] został skrócony z 4 do 3,8 s. | ||
}} | }} |
Revision as of 06:15, 20 January 2011
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Zmiany silnika Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Zaktualizowano skrypt srcds_run dla Linuxa
- Dodano komunikat ostrzegawczy dla osób uruchamiających serwer na prawach roota
- Zmieniono katalog roboczy serwera do drzewa gry przed wykonaniem serwera dedykowanego
- Zaktualizowano istniejące pliki językowe
- Dodano wsparcie dla czeskich, węgierskich, rumuńskich i tureckich lokalizacji
Team Fortress 2
- Zaktualizowano kilka modeli z optymalizacją i nowymi poziomami szczegółów.
- Zaktualizowano domyślny celownik TF2, aby korzystał z palety kolorów RGB i ustawień wielkości w oknie Opcje->Wielu graczy podobnie do niestandardowych celowników.
- Dodano efekt poświaty do tajnych materiałów własnej drużyny, gdy nie są przenoszone.
- Dodano zegar, który wskazuje ile czasu pozostało do zamknięcia się bramy na mapie DeGroot Keep.
- Dodano nowy model talerza stosowany, gdy Gruby rzuci Stek z Bizona, aby uleczyć towarzyszy z zespołu.
- Dodano przypis w oknie handlu informujący o tym, że twój partner handlowy pisze wiadomość.
- Dodano nową mapę Valve CP_5Gorge.
- Naprawiono brak zmywania się efektu oblania Wściekłym Mlekiem, gdy gracz zanurzył się w wodzie.
- Naprawiono możliwość atakowania członków drużyny, używając bomb dyniowych oraz strzał wystrzelonych z Łowcy lub Kuszy Krzyżowca.
- Naprawiono zmianę na broń do walki wręcz po wypiciu Kryt-o-Coli zamiast korzystania z opcji "ostatnio używana broń".
- Naprawiono brak wyświetlania efektu krytycznej premii na Wstrzymywaczu Skauta.
- Naprawiono modele widoku Karabinu snajperskiego i LKM-u wyświetlane w wersji RED, gdy znajdujemy się w drużynie BLU.
- Naprawiono model widoku (budowy/zniszczenia) PDA Inżyniera wyświetlany w wersji RED, gdy znajdujemy się w drużynie BLU.
- Naprawiono HUD Mini-Działka nieodtwarzające dźwięku ostrzeżenia, gdy działko zostało wyłączone przy pomocy Saperów lub miało mało amunicji.
- Zaktualizowano mapę społeczności CP_Yukon.
- Przeniesiono środkowy punkt na most.
- Poszerzono most.
- Poprawiono kilka błędów związanych z bombami samoprzylepnymi.
- Dodano poziomy most na rurach przy pierwszym punkcie kontrolnym.
Nieudokumentowane zmiany
- Naprawiono model widoku Sydnejskiego Usypiacza wyświetlany w wersji RED, gdy znajdujemy się w drużynie BLU.
- Naprawiono animacje przeładowywania Granatnika w trybie trzecioosobowym, które nie ukazywały Demomana trzymającego granaty podczas przeładowywania.
- Naprawiono możliwość przeniknięcia przez beczki na półkach nad punktem odradzania się BLU na mapie DeGroot Keep.
- Czas przejmowania ostatnich punktów na mapie CP_Yukon został skrócony z 4 do 3,8 s.