Difference between revisions of "Pistol/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Pistol/ru (Review RC#307339))
Line 15: Line 15:
 
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бум!''' Я делаю это ''легко''!|sound=Scout_award12.wav}}
 
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бум!''' Я делаю это ''легко''!|sound=Scout_award12.wav}}
  
'''Пистолет''' - это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Scout/ru|разведчика]] и [[Engineer/ru|инженера]]. Точность выше, чем у [[Scattergun/ru|обреза]] или [[Shotgun/ru|дробовика]]. Полезен на средней и дальней дистанциях, или когда нет патронов к основному оружию. Пистолетом удобно уничтожать липучки, для чего обычно и используется. Дистанция влияет на урон.
+
'''Пистолет''' - это стандартное [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Scout/ru|разведчика]] и [[Engineer/ru|инженера]]. Выглядит как обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.
  
Пистолет страдает от падения мощности пуль с расстоянием, в следствии чего пренебрегается многими игроками. Однако из-за быстрой скорости стрельбы и перезарядки, это оружие может быть сокрушительным в руках опытных игроков.
+
Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем [[Scattergun/ru|обрез]] или [[Shotgun/ru|дробовик]], что делает его незаменимым на средней и дальней дистанции или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого, точность стрельбы помогает быстрее уничтожать [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]], а также обстреливать вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]], находясь вне их зоны поражения.
  
В сочетании с эффектом критов это оружие станет убийственным с любого расстояния, при уроне 45 за попадание.
+
Однако, урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет наносит немного урона за попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Однако из-за быстрой скорости стрельбы и перезарядки, это оружие может быть крайне опасным в руках опытных игроков.
  
Как в случае с [[Revolver/ru|револьвером]] или [[Submachine Gun/ru|ППМ]] пистолет делает один, совершенно точный выстрел прямо в то место, куда вы прицеливались. Все последующие выстрелы будут с небольшим разбросом, если не подождать 1.25 секунды.
+
Получая [[Critical hits/ru|критическое усиление]] на пистолет, игрок сможет расправиться с любым противником, даже перелеченным, потратив на это всего одну обойму.
 +
 
 +
Так же как и у [[Revolver/ru|револьвера]] и [[Submachine Gun/ru|ППМ]], первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект 'разброса при стрельбе'. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1.25 секунды со времени последнего выстрела.
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
* Вблизи: 15
+
{{See also|Урон}}
 +
* Стандартный: 15
 +
* Максимальный: 150% (22 ед. урона)
 +
* Минимальный: 50% (8 ед. урона)
 +
* Вблизи: 20-22
 
* Средняя дистанция: 10-15
 
* Средняя дистанция: 10-15
 
* Дальняя дистанция: 8-9
 
* Дальняя дистанция: 8-9
 
* [[Mini-Crit/ru|Мини-крит]]: 20
 
* [[Mini-Crit/ru|Мини-крит]]: 20
* [[Critical hit/ru|Крит]]: 45
+
* [[Critical hit/ru|Критический]] урон: 45
 +
 
 +
За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты [[2Fort/ru|2Fort]]. За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort. Стандартный урон определяется для расстояния в 512 [[Hammer unit/ru|единиц]] до того, как дробь будет подвержена разбросу. Максимальный урон определяется для расстояния в 0 единиц, минимальный - для расстояния в 1024 единицы.
  
 
== Время ==
 
== Время ==
* Интервал между выстрелами: 0,17 сек.
+
* Интервал между выстрелами: 0.17 сек.
* Перезарядка: 1,36 сек. (Инженер), 1,25 сек. (Разведчик)
+
* Перезарядка: 1.36 сек. (Инженер), 1.25 сек. (Разведчик)
 +
* Восстановление точности: 1.25 сек.
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 53: Line 62:
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 
*Ни курок, ни затвор пистолета при стрельбе не двигаются. Если быть точным, то анимация стрельбы - всего лишь смещение модели.
 
*Ни курок, ни затвор пистолета при стрельбе не двигаются. Если быть точным, то анимация стрельбы - всего лишь смещение модели.
*Когда разведчик перезаряжает пистолет, то в виде от первого лица он вращает пистолет и на середине вращения закладывает обойму. Этого нельзя заметить в виде от третьего лица. Этот тип перезарядки является крайне опасным, так как в стволе все еще может находится пуля.
 
 
*Когда инженер перезаряжает пистолет, он закладывает обойму наоборот.
 
*Когда инженер перезаряжает пистолет, он закладывает обойму наоборот.
 +
**Кроме того, после перезарядки, обойма быстро исчезает из пистолета в нижней части экрана.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* Модель пистолета очень похожа на пистолет [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM]. Но пистолет PSM был разработан на 2 года позже событий [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] и только через год поступил в продажу.
 
* Модель пистолета очень похожа на пистолет [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM]. Но пистолет PSM был разработан на 2 года позже событий [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] и только через год поступил в продажу.
* Пистолет инженера внешне не отличается от пистолета разведчика, однако пистолет инженера содержит больше патронов в запасе, чем пистолет разведчика. Интересно, что пистолет инженера может переносить больше всего патронов в игре (даже учитывая огнемет или пулемет)
+
* Анимации перезарядки пистолета разведчиком на видах от первого и третьего лица отличаются друг от друга.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 69: Line 78:
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Scout strategy/ru#Пистолет|Стратегии разведчика]]
+
*[[Scout strategy/ru#Пистолет .2F Пистолет Макса|Стратегии разведчика с пистолетом]]
*[[Engineer strategy/ru#Пистолет|Стратегии инженера]]
+
*[[Engineer strategy/ru#Пистолет .2F Пистолет Макса|Стратегии инженера с пистолетом]]
  
 
{{AllWeapons/ru}}
 
{{AllWeapons/ru}}
 
{{Scout Nav/ru}}
 
{{Scout Nav/ru}}
 
{{Engineer Nav/ru}}
 
{{Engineer Nav/ru}}

Revision as of 11:21, 22 January 2011

«
Бум! Я делаю это легко!
Разведчик
»

Пистолет - это стандартное дополнительное оружие разведчика и инженера. Выглядит как обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.

Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем обрез или дробовик, что делает его незаменимым на средней и дальней дистанции или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого, точность стрельбы помогает быстрее уничтожать бомбы-липучки, а также обстреливать вражеские турели, находясь вне их зоны поражения.

Однако, урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет наносит немного урона за попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Однако из-за быстрой скорости стрельбы и перезарядки, это оружие может быть крайне опасным в руках опытных игроков.

Получая критическое усиление на пистолет, игрок сможет расправиться с любым противником, даже перелеченным, потратив на это всего одну обойму.

Так же как и у револьвера и ППМ, первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект 'разброса при стрельбе'. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1.25 секунды со времени последнего выстрела.

Урон

См. также: Урон
  • Стандартный: 15
  • Максимальный: 150% (22 ед. урона)
  • Минимальный: 50% (8 ед. урона)
  • Вблизи: 20-22
  • Средняя дистанция: 10-15
  • Дальняя дистанция: 8-9
  • Мини-крит: 20
  • Критический урон: 45

За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort. За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort. Стандартный урон определяется для расстояния в 512 единиц до того, как дробь будет подвержена разбросу. Максимальный урон определяется для расстояния в 0 единиц, минимальный - для расстояния в 1024 единицы.

Время

  • Интервал между выстрелами: 0.17 сек.
  • Перезарядка: 1.36 сек. (Инженер), 1.25 сек. (Разведчик)
  • Восстановление точности: 1.25 сек.

Демонстрация

Связанные достижения

Разведчика

Расстрел
Расстрел
Уничтожьте активную вражескую турель, используя только пистолет.

Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009

  • Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы.

Обновление от 9 июля 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды, при надетом Оружейнике.

Обновление от 6 октября 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики и пистолеты не могли быть одеты на некоторые классы.

Ошибки

  • Ни курок, ни затвор пистолета при стрельбе не двигаются. Если быть точным, то анимация стрельбы - всего лишь смещение модели.
  • Когда инженер перезаряжает пистолет, он закладывает обойму наоборот.
    • Кроме того, после перезарядки, обойма быстро исчезает из пистолета в нижней части экрана.

Факты

  • Модель пистолета очень похожа на пистолет PSM. Но пистолет PSM был разработан на 2 года позже событий Team Fortress 2 и только через год поступил в продажу.
  • Анимации перезарядки пистолета разведчиком на видах от первого и третьего лица отличаются друг от друга.

Галерея

См. также

Template:AllWeapons/ru Template:Scout Nav/ru Template:Engineer Nav/ru