Difference between revisions of "Backpack/it"
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− | Lo '''zaino''' ('''''backpack''''' in inglese) è l'inventario personale del giocatore che permette il deposito di tutti gli [[items/it|oggetti]] in-game. Gli oggetti si trovano in slot individuali e possono essere visualizzati, spostati o eliminati all'interno dell'interfaccia dello zaino. Inoltre, la maggior parte degli oggetti [[ | + | Lo '''zaino''' ('''''backpack''''' in inglese) è l'inventario personale del giocatore che permette il deposito di tutti gli [[items/it|oggetti]] in-game. Gli oggetti si trovano in slot individuali e possono essere visualizzati, spostati o eliminati all'interno dell'interfaccia dello zaino. Inoltre, la maggior parte degli oggetti [[Tools/it|strumento]] possono essere utilizzati all'interno dello zaino. Gli oggetti sono disposti in pagine, ogni pagina mostra 50 oggetti. Lo zaino può anche essere ordinato per classe, qualità, slot equipaggiamento e tipo. |
− | Prima dello zaino, vi era una semplice schermata equipaggiamento per ogni classe (introdotta con l'{{update link|Gold Rush Update}}) che conteneva solo gli slot arma. Questi si potevano utilizzare per le classi che avevano ricevuto aggiornamenti, potendo selezionare tra le armi predefinite e quelle sbloccate tramite achievement. Lo zaino (insieme alla schermata [[loadout/it|equipaggiamento]] della classe) venne introdotto nel gioco in uno sazio di tempo tra l'{{update link|Scout Update}} e l'{{update link|Sniper vs. Spy Update}} con un'iniziale capacità di immagazzinamento di 50 oggetti, anche se in quel periodo erano solo disponibili altri 12 oggetti sbloccabili da achievement (che potevano essere comicamente eliminati e mai più guadagnati nuovamente: {{Patch name|4|20|2009}}). L'{{update name|Sniper vs. Spy Update}} introdusse il [[drop system/it|sistema di drop degli oggetti]] che utilizzava questo spazio extra. Ciò fu inizialmente progettato per soppiantare le armi sbloccabili attraverso achievement, anche se questo sistema degli achievement sbloccabili fu reintrodotto una settimana dopo a causa delle proteste dei giocatori. La capacità di immagazzinamento è stata da allora espansa in molte occasioni e, al tempo dell'aggiornamento del {{update link|Australian Christmas}}, lo zaino consisteva di 300 slot (o 6 pagine). Il {{update name|Australian Christmas}} introdusse anche lo strumento | + | Prima dello zaino, vi era una semplice schermata equipaggiamento per ogni classe (introdotta con l'{{update link|Gold Rush Update}}) che conteneva solo gli slot arma. Questi si potevano utilizzare per le classi che avevano ricevuto aggiornamenti, potendo selezionare tra le armi predefinite e quelle sbloccate tramite achievement. Lo zaino (insieme alla schermata [[loadout/it|equipaggiamento]] della classe) venne introdotto nel gioco in uno sazio di tempo tra l'{{update link|Scout Update}} e l'{{update link|Sniper vs. Spy Update}} con un'iniziale capacità di immagazzinamento di 50 oggetti, anche se in quel periodo erano solo disponibili altri 12 oggetti sbloccabili da achievement (che potevano essere comicamente eliminati e mai più guadagnati nuovamente: {{Patch name|4|20|2009}}). L'{{update name|Sniper vs. Spy Update}} introdusse il [[Item drop system/it|sistema di drop degli oggetti]] che utilizzava questo spazio extra. Ciò fu inizialmente progettato per soppiantare le armi sbloccabili attraverso achievement, anche se questo sistema degli achievement sbloccabili fu reintrodotto una settimana dopo a causa delle proteste dei giocatori. La capacità di immagazzinamento è stata da allora espansa in molte occasioni e, al tempo dell'aggiornamento del {{update link|Australian Christmas}}, lo zaino consisteva di 300 slot (o 6 pagine). Il {{update name|Australian Christmas}} introdusse anche lo strumento {{item link|Backpack Expander}}, permettendo l'aggiunta di 100 slot in più per utilizzo, per un totale di 2000 slot zaino. L'{{update link|Jungle Inferno Update}} aumentò ulteriormente la capacità massima dello Zaino, passando da 2000 a 2500, seguito dall'espansione a 3000 slot totali per {{update link|Smissmas 2017}}. I giocatori di ''Team Fortress 2'' Free-to-Play sono limitati ad una sola pagina dello zaino (50 slot); una volta che diventano [[Account types/it|giocatori Premium]] a seguito di qualunque acquisto o l'utilizzo di un {{item link|Upgrade to Premium Gift}}, il loro inventario è aggiornato alla capacità standard. |
− | Gli oggetti, quando spostati all'interno dello zaino, faranno un suono distintivo basato sulle proprietà dell'oggetto stesso; un suono distintivo si sente di solito quando un oggetto viene preso e un altro suono quando esso viene rilasciato. Per esempio l'{{item link|Eyelander}}, quando spostato, produrrà un suono di una spada che viene sguainata; il {{item link|Bonk! Atomic Punch}} farà un suono di una lattina che viene aperta quando prelevato e il suono di una lattina che cade al suolo quando viene rilasciato. Alcuni oggetti hanno degli effetti sonori unici, come gli {{item link|Ze Goggles}} che fanno un suono di accensione e spegnimento dell'apparecchio. I [[Noise | + | Gli oggetti, quando spostati all'interno dello zaino, faranno un suono distintivo basato sulle proprietà dell'oggetto stesso; un suono distintivo si sente di solito quando un oggetto viene preso e un altro suono quando esso viene rilasciato. Per esempio l'{{item link|Eyelander}}, quando spostato, produrrà un suono di una spada che viene sguainata; il {{item link|Bonk! Atomic Punch}} farà un suono di una lattina che viene aperta quando prelevato e il suono di una lattina che cade al suolo quando viene rilasciato. Alcuni oggetti hanno degli effetti sonori unici, come gli {{item link|Ze Goggles}} che fanno un suono di accensione e spegnimento dell'apparecchio. I [[Noise Maker/it|Rumorogeni]] produrranno i loro rispettivi effetti sonori. |
− | Cliccando su un oggetto verrà mostrato il menù contestuale che descrive nel dettaglio le operazioni che si possono fare con esso. Queste operazioni includono la selezione di una [[Classes/it|classe]] che può [[Customize items/it#Equipaggiamento|equipaggiare]] l'oggetto, assegnare un [[Name Tag/it|nome personalizzato]] all'oggetto, assegnare all'oggetto una [[Description Tag/it|descrizione personalizzata]], [[Paint Can/it|verniciare]] l'oggetto, ripristinare un [[Customize items|oggetto personalizzato]] al suo stato originario, usare l'oggetto all'interno dello zaino, spedire un [[Gift Wrap/it|regalo]], comprare una [[Mann Co. Supply Crate Key/it|chiave]] dal [[Mann Co. Store/it|Negozio Mann Co.]], simultaneamente comprare una chiave e aprire una [[Mann Co. Supply Crate|cassa]], [[Trading/it|scambiare]] l'oggetto con un altro giocatore, vendere l'oggetto sul [[Steam Community Market/it|Mercato della Comunità di Steam]] ed eliminare l'oggetto. Tenendo il cursore sopra all'opzione "Equipaggiamento" mostrerà una finestra con tutte le classi che possono equipaggiare l'oggetto, mentre tenendo il cursore sopra l'opzione "Vernice" mostrerà una finestra con i colori disponibili e le loro rispettive [[ | + | Cliccando su un oggetto verrà mostrato il menù contestuale che descrive nel dettaglio le operazioni che si possono fare con esso. Queste operazioni includono la selezione di una [[Classes/it|classe]] che può [[Customize items/it#Equipaggiamento|equipaggiare]] l'oggetto, assegnare un [[Name Tag/it|nome personalizzato]] all'oggetto, assegnare all'oggetto una [[Description Tag/it|descrizione personalizzata]], [[Paint Can/it|verniciare]] l'oggetto, ripristinare un [[Customize items/it|oggetto personalizzato]] al suo stato originario, usare l'oggetto all'interno dello zaino, spedire un [[Gift Wrap/it|regalo]], comprare una [[Mann Co. Supply Crate Key/it|chiave]] dal [[Mann Co. Store/it|Negozio Mann Co.]], simultaneamente comprare una chiave e aprire una [[Mann Co. Supply Crate/it|cassa]], [[Trading/it|scambiare]] l'oggetto con un altro giocatore, vendere l'oggetto sul [[Steam Community Market/it|Mercato della Comunità di Steam]] ed eliminare l'oggetto. Tenendo il cursore sopra all'opzione "Equipaggiamento" mostrerà una finestra con tutte le classi che possono equipaggiare l'oggetto, mentre tenendo il cursore sopra l'opzione "Vernice" mostrerà una finestra con i colori disponibili e le loro rispettive [[Paint Can/it#Galleria|macchie di colore]]. |
== Cronologia degli aggiornamenti == | == Cronologia degli aggiornamenti == | ||
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* Quando si ordina lo zaino, sorting the backpack, otherwise-equivalent items will sort by strange weapon rank and crate series number if possible. | * Quando si ordina lo zaino, sorting the backpack, otherwise-equivalent items will sort by strange weapon rank and crate series number if possible. | ||
− | ''' | + | '''{{Item schema|11|16|2011}}''' |
− | * Fixed a bug that would cause backpacks to not display for certain players.<ref>[ | + | * Fixed a bug that would cause backpacks to not display for certain players.<ref>[https://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=26415522&postcount=15 Post by Tony Paloma] ([[Valve]]) in thread "[https://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=26415522#post26415522 Item servers are down.....]", [[Steam Users' Forums]], November 16, 2011. Accessed December 2, 2011.</ref> |
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|2|16|2012}}''' |
* Steam inventory/trading sort order now matching the in-game backpack. | * Steam inventory/trading sort order now matching the in-game backpack. | ||
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' |
* Double-clicking on a tool in the backpack view will now use that tool. | * Double-clicking on a tool in the backpack view will now use that tool. | ||
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'''{{Patch name|3|19|2013}}''' | '''{{Patch name|3|19|2013}}''' | ||
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* Occasionalmente, a causa di vari motivi, gli oggetti possono diventare "posizionati non correttamente" quando si pone un oggetto sopra un oggetto differente, risultando nella scomparsa di uno dei due oggetti. (Nota: L'oggetto non è scomparso dallo Zaino. Il giocatore deve muovere degli oggetti in giro per farlo riapparire.) | * Occasionalmente, a causa di vari motivi, gli oggetti possono diventare "posizionati non correttamente" quando si pone un oggetto sopra un oggetto differente, risultando nella scomparsa di uno dei due oggetti. (Nota: L'oggetto non è scomparso dallo Zaino. Il giocatore deve muovere degli oggetti in giro per farlo riapparire.) | ||
* Con l'opzione "Mostra Colori Per La Qualità" attiva, se trascini un oggetto dentro uno spazio invalido (fuori dal bordo, dentro la testata), l'oggetto si ripristinerà senza il colore della sua qualità. Il colore della qualità ritornerà quando verrà cambiata pagina o quando l'oggetto verrà evidenziato. | * Con l'opzione "Mostra Colori Per La Qualità" attiva, se trascini un oggetto dentro uno spazio invalido (fuori dal bordo, dentro la testata), l'oggetto si ripristinerà senza il colore della sua qualità. Il colore della qualità ritornerà quando verrà cambiata pagina o quando l'oggetto verrà evidenziato. | ||
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* You can receive items via Steam trade (not in-game) even if you have your backpack full. New items will not be shown in the game's backpack and can't be used in crafting but can be used in game and can be viewed in the Steam inventory. If you remove/trade enough items and resort your backpack, new items will be fully available. Note that sometimes new items can be removed from backpack with no warning after entering a game. | * You can receive items via Steam trade (not in-game) even if you have your backpack full. New items will not be shown in the game's backpack and can't be used in crafting but can be used in game and can be viewed in the Steam inventory. If you remove/trade enough items and resort your backpack, new items will be fully available. Note that sometimes new items can be removed from backpack with no warning after entering a game. | ||
* When dragging an item to another page, the pop-up will display the wrong item in relation to where the cursor is. | * When dragging an item to another page, the pop-up will display the wrong item in relation to where the cursor is. | ||
− | * | + | * Changing the anti-alias settings or resolution from the game's options makes the text when mousing over an item translucent. This is fixed by rebooting the game. |
* Upon selecting an item with settable styles and moving the cursor around using the arrow keys, one is able to view the model of applicable items selected, even if their style cannot be set. | * Upon selecting an item with settable styles and moving the cursor around using the arrow keys, one is able to view the model of applicable items selected, even if their style cannot be set. | ||
− | ** If the 'OK' button is pressed when viewing a item that | + | ** If the 'OK' button is pressed when viewing a item that does not have multiple styles, the game crashes. |
* When viewing the context menu of a paintable item, the Paint submenu lists "Paint Can" as a possible color. | * When viewing the context menu of a paintable item, the Paint submenu lists "Paint Can" as a possible color. | ||
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File:Backpack plain.png|Interfaccia dello Zaino. | File:Backpack plain.png|Interfaccia dello Zaino. | ||
File:Backpack example.png|Un esempio di Zaino. | File:Backpack example.png|Un esempio di Zaino. | ||
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− | File: | + | File:Mouseover Translucent Glitch.png|Un esempio di glitch traslucido di mouseover. |
File:Stock in Backpack.png|Oggetti predefiniti come mostrati nello Zaino. | File:Stock in Backpack.png|Oggetti predefiniti come mostrati nello Zaino. | ||
File:Backpack Context Menu.jpg|Il menù contestuale mostrato quando si clicca su un oggetto. | File:Backpack Context Menu.jpg|Il menù contestuale mostrato quando si clicca su un oggetto. | ||
File:Showqual.png|Usando l'opzione bordo "Mostra Colori Per La Qualità". | File:Showqual.png|Usando l'opzione bordo "Mostra Colori Per La Qualità". | ||
− | File: | + | File:Backpack Marketable Items.png|Usando l'opzione bordo "Mostra Solo Vendibili Sul Mercato". |
− | File: | + | File:Loading backpack.png|Immagini di caricamento degli oggetti nello Zaino. |
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File:Backpack case early.png|Icona dello zaino prima dell'{{update link|Mann-Conomy Update}}. | File:Backpack case early.png|Icona dello zaino prima dell'{{update link|Mann-Conomy Update}}. | ||
− | File: | + | File:Old medic loadout.jpg|Interfaccia degli oggetti prima che fosse introdotto lo Zaino. |
− | File: | + | File:Showqual Pre GunMettle.png|I contorni degli oggetti nello zaino prima dell'{{update link|Gun Mettle Update}}. |
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=== Referimenti === | === Referimenti === | ||
− | <references /> | + | <references/> |
== Vedi anche == | == Vedi anche == | ||
* [[Items/it|Oggetti]] | * [[Items/it|Oggetti]] | ||
− | * [[drop system/it|Sistema di drop degli oggetti]] | + | * [[Item drop system/it|Sistema di drop degli oggetti]] |
* {{item link|Backpack Expander}} | * {{item link|Backpack Expander}} | ||
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[[Category:Items/it]] | [[Category:Items/it]] | ||
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Revision as of 17:05, 17 December 2022
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Lo zaino (backpack in inglese) è l'inventario personale del giocatore che permette il deposito di tutti gli oggetti in-game. Gli oggetti si trovano in slot individuali e possono essere visualizzati, spostati o eliminati all'interno dell'interfaccia dello zaino. Inoltre, la maggior parte degli oggetti strumento possono essere utilizzati all'interno dello zaino. Gli oggetti sono disposti in pagine, ogni pagina mostra 50 oggetti. Lo zaino può anche essere ordinato per classe, qualità, slot equipaggiamento e tipo.
Prima dello zaino, vi era una semplice schermata equipaggiamento per ogni classe (introdotta con l'Aggiornamento Gold Rush) che conteneva solo gli slot arma. Questi si potevano utilizzare per le classi che avevano ricevuto aggiornamenti, potendo selezionare tra le armi predefinite e quelle sbloccate tramite achievement. Lo zaino (insieme alla schermata equipaggiamento della classe) venne introdotto nel gioco in uno sazio di tempo tra l'Aggiornamento dell’Esploratore e l'Aggiornamento Cecchino vs. Spia con un'iniziale capacità di immagazzinamento di 50 oggetti, anche se in quel periodo erano solo disponibili altri 12 oggetti sbloccabili da achievement (che potevano essere comicamente eliminati e mai più guadagnati nuovamente: Patch del 20 aprile 2009). L'Aggiornamento Cecchino vs. Spia introdusse il sistema di drop degli oggetti che utilizzava questo spazio extra. Ciò fu inizialmente progettato per soppiantare le armi sbloccabili attraverso achievement, anche se questo sistema degli achievement sbloccabili fu reintrodotto una settimana dopo a causa delle proteste dei giocatori. La capacità di immagazzinamento è stata da allora espansa in molte occasioni e, al tempo dell'aggiornamento del Natale Australiano, lo zaino consisteva di 300 slot (o 6 pagine). Il Natale Australiano introdusse anche lo strumento Estensore dello Zaino, permettendo l'aggiunta di 100 slot in più per utilizzo, per un totale di 2000 slot zaino. L'Aggiornamento Jungle Inferno aumentò ulteriormente la capacità massima dello Zaino, passando da 2000 a 2500, seguito dall'espansione a 3000 slot totali per Smissmas 2017. I giocatori di Team Fortress 2 Free-to-Play sono limitati ad una sola pagina dello zaino (50 slot); una volta che diventano giocatori Premium a seguito di qualunque acquisto o l'utilizzo di un Dono per l'Aggiornamento a Premium, il loro inventario è aggiornato alla capacità standard.
Gli oggetti, quando spostati all'interno dello zaino, faranno un suono distintivo basato sulle proprietà dell'oggetto stesso; un suono distintivo si sente di solito quando un oggetto viene preso e un altro suono quando esso viene rilasciato. Per esempio l'Eyelander, quando spostato, produrrà un suono di una spada che viene sguainata; il Bonk! Pugno Atomico farà un suono di una lattina che viene aperta quando prelevato e il suono di una lattina che cade al suolo quando viene rilasciato. Alcuni oggetti hanno degli effetti sonori unici, come gli Occhialoni che fanno un suono di accensione e spegnimento dell'apparecchio. I Rumorogeni produrranno i loro rispettivi effetti sonori.
Cliccando su un oggetto verrà mostrato il menù contestuale che descrive nel dettaglio le operazioni che si possono fare con esso. Queste operazioni includono la selezione di una classe che può equipaggiare l'oggetto, assegnare un nome personalizzato all'oggetto, assegnare all'oggetto una descrizione personalizzata, verniciare l'oggetto, ripristinare un oggetto personalizzato al suo stato originario, usare l'oggetto all'interno dello zaino, spedire un regalo, comprare una chiave dal Negozio Mann Co., simultaneamente comprare una chiave e aprire una cassa, scambiare l'oggetto con un altro giocatore, vendere l'oggetto sul Mercato della Comunità di Steam ed eliminare l'oggetto. Tenendo il cursore sopra all'opzione "Equipaggiamento" mostrerà una finestra con tutte le classi che possono equipaggiare l'oggetto, mentre tenendo il cursore sopra l'opzione "Vernice" mostrerà una finestra con i colori disponibili e le loro rispettive macchie di colore.
Indice
Cronologia degli aggiornamenti
- Aggiunta l'abilità per i giocatori di permanentemente eliminare gli oggetti dai loro inventari usando il menù dello zaino. Questo non ripristina gli achievement. Una volta che un oggetto è stato eliminato non può essere più guadagnato attraverso gli achievement di nuovo.
- Aggiunto il sistema drag & drop per muovere gli oggetti in giro. Le posizioni degli oggetti sono mantenute in backend.
- Aggiunta la selezione multipla, permettendo di eliminare più oggetti alla volta.
- Aggiunto un tasto alla pagina dell'associazione dei tasti che apre l'inventario direttamente al tuo zaino.
- Corretta la posizione della finestra del mouseover quando compare lo zaino all'inizio.
- La capacità dello zaino è stata aumentata a 100.
- Lo zaino può ora essere ordinato per tipo.
- Selezioni multiple nello zaino sono ora possibili tenendo premuto il tasto Ctrl.
- Aggiunto "Aiuto" alla schermata zaino.
Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)
- La capacità dello zaino è stata aumentata a 200.
Patch del 17 dicembre 2010 (Natale Australiano)
- La capacità dello zaino è stata aumentata a 300.
- Lo strumento Estensore dello Zaino è stato introdotto, permettendo l'aggiunta di 100 slot a utilizzo, per un totale di 1000 unità nello Zaino.
Patch del 14 aprile 2011 (Aggiornamento Senza Cappelli)
- Lo zaino può ora essere ordinato per Rarità.
- Migliorato l'algoritmo di smistamento dello Zaino.
- Corretto lo Zaino che era inagibile per alcuni giocatori.
- Corrette alcune immagini dello Zaino che non si mostravano correttamente.
- Corretto il problema per cui i giocatori non riuscivano ad accedere alla schermata equipaggiamento.
- [Non documentato] Cliccare restore in backpack on a numbered item will now prompt to remove the number as well.
- Added a “Show in Backpack Order” setting to the loadout slot select screen.
Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)
- Definite le regole per lo Zaino dei Free-to-Play. Gli Zaini dei Free-to-Play sono limitati a 50 oggetti ma diventano Zaini standard quando passano a Premium.
- [Non documentato] Brought back the ability to view item levels in the in-game backpack.
- Added a checkbox to the backpack dialog that will colorize items based on their quality.
Patch del 13 ottobre 2011 (Aggiornamento e Saldi del Manniversario)
- Quando si ordina lo zaino, sorting the backpack, otherwise-equivalent items will sort by strange weapon rank and crate series number if possible.
16 novembre 2011 [Aggiornamento del server degli oggetti]
- Fixed a bug that would cause backpacks to not display for certain players.[1]
- Steam inventory/trading sort order now matching the in-game backpack.
- Double-clicking on a tool in the backpack view will now use that tool.
- Fix a bug that caused gameservers to not properly receive client inventory updates. (Frequent cause of the "The server you are playing on has lost connection to the item server" error message.)
- Fixed GetPlayerItems web APIs not respecting inventory privacy settings.
- Improved the "Restore" UI for customizing items in backpack.
- Increased the maximum size of backpacks from 1000 to 2000.
- Fixed custom paint not showing in the tool tip when you mouse-over an item in your backpack.
- Updated the backpack to filter to automatically filter for valid items when using a tool.
- Improved loading of item information panels to prevent hitches when cycling through backpack pages.
- Fixed the "equipped" label being displayed on incorrect backpack panels when equipping items.
- Improved the Backpack UI.
- Added page buttons for all pages.
- Removed prev/next buttons.
- Updated the drag/drop behavior to interact with the page buttons.
- Redesigned the backpack panel
- Clicking on an item creates a context menu that lists the valid actions for that item.
- The context menu replaces the buttons that were used for interacting with items.
- Fixed the backpack panel not highlighting the currently selected page number.
- Fixed wrapped Giftapult packages not having the "Deliver Gift" option in the context menu.
- Fixed not being able to preview paint changes in the backpack.
Patch del 28 ottobre 2015 (Scream Fortress 2015)
- Added "Sort by Date" to the backpack. Newest acquired or altered items are sorted to the front.
- Fixed a client crash related to the backpack.
- Fixed "Sort by Date" sorting in the wrong order in the backpack (design is to sort with newest items in the front).
Patch del 20 ottobre 2017 #1 (Aggiornamento Jungle Inferno)
- Increased the maximum number of backpack slots to 2500 (from 2000).
- Fixed a client hitch related to the backpack.
Patch del 21 dicembre 2017 #1 (Smissmas 2017)
- Increased the maximum number of backpack slots to 3000 (from 2500).
Bug
- Occasionalmente, a causa di vari motivi, gli oggetti possono diventare "posizionati non correttamente" quando si pone un oggetto sopra un oggetto differente, risultando nella scomparsa di uno dei due oggetti. (Nota: L'oggetto non è scomparso dallo Zaino. Il giocatore deve muovere degli oggetti in giro per farlo riapparire.)
- Con l'opzione "Mostra Colori Per La Qualità" attiva, se trascini un oggetto dentro uno spazio invalido (fuori dal bordo, dentro la testata), l'oggetto si ripristinerà senza il colore della sua qualità. Il colore della qualità ritornerà quando verrà cambiata pagina o quando l'oggetto verrà evidenziato.
- Quando il "Mostra Colori Per La Qualità" è attivo, il nome degli oggetti nelle icone non sarà visibile nel menù equipaggiamento o nel menù della forgiatura. Nonostante ciò, questo non ha importanza siccome compare una finestra con il nome e la descrizione dell'oggetto.
- You can receive items via Steam trade (not in-game) even if you have your backpack full. New items will not be shown in the game's backpack and can't be used in crafting but can be used in game and can be viewed in the Steam inventory. If you remove/trade enough items and resort your backpack, new items will be fully available. Note that sometimes new items can be removed from backpack with no warning after entering a game.
- When dragging an item to another page, the pop-up will display the wrong item in relation to where the cursor is.
- Changing the anti-alias settings or resolution from the game's options makes the text when mousing over an item translucent. This is fixed by rebooting the game.
- Upon selecting an item with settable styles and moving the cursor around using the arrow keys, one is able to view the model of applicable items selected, even if their style cannot be set.
- If the 'OK' button is pressed when viewing a item that does not have multiple styles, the game crashes.
- When viewing the context menu of a paintable item, the Paint submenu lists "Paint Can" as a possible color.
- Occasionally, certain item icons may disappear when the player has been in a Casual Mode match previously.
- This can be fixed by using the Sort Backpack dropdown selection.
Curiosità
- Quando smistati per classe, l'ordine delle classi segue l'ordine interno (che è lo stesso di Team Fortress Classic) anziché il più familiare ordine basato sui ruoli.
Galleria
Interfaccia
Altro
Icona dello zaino prima dell'Aggiornamento Mann-Conomy.
I contorni degli oggetti nello zaino prima dell'Aggiornamento Gun Mettle.
Referimenti
- ↑ Post by Tony Paloma (Valve) in thread "Item servers are down.....", Steam Users' Forums, November 16, 2011. Accessed December 2, 2011.