Difference between revisions of "June 23, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix template)
Line 2: Line 2:
 
| notes =  
 
| notes =  
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 23 июня 2009}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 23 июня 2009}}
===Изменения===
+
=== Team Fortress 2 ===
* Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке
+
* Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке.
* Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев
+
* Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев.
* Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль
+
* Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль.
* В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Лечебной пушки, Банкате, Огнемёта и Раздатчика
+
* В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, Банкате, огнемета и раздатчика.
* Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях
+
* Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях.
* Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков
+
* Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков.
* В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость
+
* В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость.
* В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2»
+
* В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2».
* Улучшено описание достижения «Triple Prey»
+
* Улучшено описание достижения «Triple Prey».
* Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф
+
* Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
* Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке
+
* Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
* Стрелы Снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха
+
* Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
* Замаскированные Шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием
+
* Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием.
* Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости
+
* Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
* Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала
+
* Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала.
* Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке)
+
* Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).
* Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке
+
* Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
* Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%
+
* Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
* Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами
+
* Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
* Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь
+
* Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь.
* Шпион больше не может переключить оружие с Ножа во время шока от Бронепанциря
+
* Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.
* Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха Огнемёта больше не действуют на замаскированных Шпионов
+
* Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
 
+
* Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают.
===Исправления===
+
* Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков.
* Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают
+
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт.
* Исправлена ошибка, при которой рука Шпиона появлялась на экране других игроков
+
* Исправлено редкое падение при подключении и смене карты.
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить Телепорт
+
* Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления.
* Исправлено редкое падение при подключении и смене карты
+
* Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden».
* Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления
+
* Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
* Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden»
+
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
* Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе
+
* Исправлена ошибка, при которой во время игры часы шпиона иногда меняли модель.
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы иногда вместо маски использовали эффект Убер-заряда
+
* Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости.
* Исправлена ошибка, при которой во время игры Часы Шпиона иногда меняли модель
+
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского телепорта.
* Исправлена ошибка, при которой Шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости
 
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского Телепорта
 
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2610/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2610/
Line 46: Line 44:
 
|after= [[June 25, 2009 Patch/ru|25 июня 2009]]
 
|after= [[June 25, 2009 Patch/ru|25 июня 2009]]
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Revision as of 11:46, 28 January 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/2610/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке.
  • Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев.
  • Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль.
  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, Банкате, огнемета и раздатчика.
  • Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях.
  • Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков.
  • В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость.
  • В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2».
  • Улучшено описание достижения «Triple Prey».
  • Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
  • Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
  • Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
  • Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием.
  • Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
  • Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала.
  • Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).
  • Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
  • Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
  • Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
  • Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь.
  • Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.
  • Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
  • Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают.
  • Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт.
  • Исправлено редкое падение при подключении и смене карты.
  • Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления.
  • Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden».
  • Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
  • Исправлена ошибка, при которой во время игры часы шпиона иногда меняли модель.
  • Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского телепорта.