Difference between revisions of "June 23, 2009 Patch/ru"
m (auto: fix template) |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
| notes = | | notes = | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 23 июня 2009}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 23 июня 2009}} | ||
− | === | + | === Team Fortress 2 === |
− | * Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке | + | * Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке. |
− | * Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев | + | * Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев. |
− | * Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль | + | * Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль. |
− | * В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи | + | * В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, Банкате, огнемета и раздатчика. |
− | * Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях | + | * Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях. |
− | * Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков | + | * Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков. |
− | * В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость | + | * В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость. |
− | * В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2» | + | * В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2». |
− | * Улучшено описание достижения «Triple Prey» | + | * Улучшено описание достижения «Triple Prey». |
− | * Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф | + | * Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф. |
− | * Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке | + | * Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке. |
− | * Стрелы | + | * Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха. |
− | * Замаскированные | + | * Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием. |
− | * Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости | + | * Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости. |
− | * Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала | + | * Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала. |
− | * Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке) | + | * Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке). |
− | * Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке | + | * Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке. |
− | * Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60% | + | * Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%. |
− | * Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами | + | * Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами. |
− | * Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь | + | * Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь. |
− | * Шпион больше не может переключить оружие с | + | * Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря. |
− | * Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха | + | * Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов. |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают. | |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков. | |
− | * Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают | + | * Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт. |
− | * Исправлена ошибка, при которой рука | + | * Исправлено редкое падение при подключении и смене карты. |
− | * Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить | + | * Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления. |
− | * Исправлено редкое падение при подключении и смене карты | + | * Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden». |
− | * Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления | + | * Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе. |
− | * Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden» | + | * Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда. |
− | * Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе | + | * Исправлена ошибка, при которой во время игры часы шпиона иногда меняли модель. |
− | * Исправлена ошибка, при которой замаскированные | + | * Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости. |
− | * Исправлена ошибка, при которой во время игры | + | * Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского телепорта. |
− | * Исправлена ошибка, при которой | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой замаскированные | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/2610/ | | source = http://store.steampowered.com/news/2610/ | ||
Line 46: | Line 44: | ||
|after= [[June 25, 2009 Patch/ru|25 июня 2009]] | |after= [[June 25, 2009 Patch/ru|25 июня 2009]] | ||
}} | }} | ||
− |
Revision as of 11:46, 28 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/2610/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке.
- Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев.
- Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль.
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, Банкате, огнемета и раздатчика.
- Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях.
- Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков.
- В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость.
- В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2».
- Улучшено описание достижения «Triple Prey».
- Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
- Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
- Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
- Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием.
- Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
- Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала.
- Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).
- Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
- Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
- Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
- Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь.
- Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.
- Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
- Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают.
- Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт.
- Исправлено редкое падение при подключении и смене карты.
- Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления.
- Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden».
- Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
- Исправлена ошибка, при которой во время игры часы шпиона иногда меняли модель.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского телепорта.