Difference between revisions of "Ghost/ja"

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'''ゴースト'''は [[Harvest Event/ja|Harvest Event]] にて導入された、様々な[[Halloween map/ja|ハロウィーンマップ]]でお目にかかれるNPCです。プレイヤーは接触すると[[Environmental death|影響]]を受けます。ゴーストは基本的に {{item link|Ghastly Gibus}} を被っており、青い体のありきたりなオバケの姿をしています。
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'''ゴースト'''は {{map link|Harvest Event}} にて導入された、様々な[[Halloween map/ja|ハロウィーンマップ]]でお目にかかれるNPCです。プレイヤーは接触すると[[Environmental death/ja|影響]]を受けます。ゴーストは基本的に {{item link|Ghastly Gibus}} を被っており、青い体のありきたりなオバケの姿をしています。
  
Harvest Event では[[Non-player characters/ja#ゼファナイア・マン(Zepheniah Mann)|ゼファナイア・マン]]の幽霊が出現します。ゼファナイア・マンの幽霊は [[Eyeaduct/ja|Eyeaduct]] に出現するゴーストよりも大きく、{{item link|Ghastly Gibus}} を被っています。彼はマップの特定の場所に出現すると決められたルートを徘徊し、すぐさま消えてしまいます。彼が出現している最中は周囲が暗くなりうめき声が響き渡ります。プレイヤーが彼に接近してしまうと「バァ!」と驚かされた後にプレイヤーが彼に憑りつかれます。そして数秒間の間、プレイヤーは恐怖で[[Stun/ja|怯んで]]しまいジャンプや攻撃もできず、逃げる事しかできなくなります。ゼファナイア・マンの幽霊は出現までの間、コントロールポイントの下にある秘密の空間に待機しています。
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Eyeaduct にいるゴーストはゼファナイア・マンの幽霊と同じ動き方をしますが、ゼファナイア・マンの幽霊と違って出現しても辺りを暗転させず、また[[control point (objective)/ja|CP]]が剥奪された直後にのみ出現します。Eyeaduct では同時に多数のゴーストが出現し、プレイヤーを怖がらせた後にどこかへ消えてしまいます。
 
Eyeaduct にいるゴーストはゼファナイア・マンの幽霊と同じ動き方をしますが、ゼファナイア・マンの幽霊と違って出現しても辺りを暗転させず、また[[control point (objective)/ja|CP]]が剥奪された直後にのみ出現します。Eyeaduct では同時に多数のゴーストが出現し、プレイヤーを怖がらせた後にどこかへ消えてしまいます。
  
ゴーストは [[Ghost Fort/ja|Ghost Fort]] にも出現しますが、コントロールポイント剥奪後に運命の輪で Whammy(災難)のカードが選ばれた際のみ出現します。マップ内の底なし穴には7体のゴーストが潜んでおり、そのうちの1体がゼファナイア・マンの幽霊のように Ghastly Gibus を被っています。
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ゴーストは {{map link|Ghost Fort}} にも出現しますが、コントロールポイント剥奪後に運命の輪で Whammy(災難)のカードが選ばれた際のみ出現します。マップ内の底なし穴には7体のゴーストが潜んでおり、そのうちの1体がゼファナイア・マンの幽霊のように Ghastly Gibus を被っています。
  
ゼファナイア・マンの幽霊は [[Helltower/ja|Helltower]] にて、傭兵たちによって息子のレドモンドとブルタークが地獄へ送られるさまを見届けています。彼は丑三つ時になると一時的に消え去りますが、時計塔へと繋がる橋が消えると再び出現します。丑三つ時が終わったのにプレイヤーがまだ時計塔にいた場合、そのプレイヤーは再び丑三つ時が始まるまでずーっとゼファナイア・マンに驚かされ続けてしまいます。
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ゼファナイア・マンの幽霊は {{map link|Helltower}} にて、傭兵たちによって息子のレドモンドとブルタークが地獄へ送られるさまを見届けています。彼は丑三つ時になると一時的に消え去りますが、時計塔へと繋がる橋が消えると再び出現します。丑三つ時が終わったのにプレイヤーがまだ時計塔にいた場合、そのプレイヤーは再び丑三つ時が始まるまでずーっとゼファナイア・マンに驚かされ続けてしまいます。
  
 
Helltower の「地獄」で環境的要因や相手からのキルによって死んだプレイヤーはゴーストになります。ゴーストにはジャンプ制限がないので飛び回ることができますが、NPCのゴーストと違って相手を怯えさせる効果はありません。また、ゴーストになっている間は他のプレイヤーを攻撃したり、他のプレイヤーと交流することはできません。ゴーストになっているプレイヤーはスカル・アイランドで {{item link|Unfilled Fancy Spellbook}} を獲得できないので、[[Halloween achievements/ja#2013:Bereavements(死に別れな実績)|イベント実績]]の ''Helltower: 地獄の帽子'' を解除することはできません。
 
Helltower の「地獄」で環境的要因や相手からのキルによって死んだプレイヤーはゴーストになります。ゴーストにはジャンプ制限がないので飛び回ることができますが、NPCのゴーストと違って相手を怯えさせる効果はありません。また、ゴーストになっている間は他のプレイヤーを攻撃したり、他のプレイヤーと交流することはできません。ゴーストになっているプレイヤーはスカル・アイランドで {{item link|Unfilled Fancy Spellbook}} を獲得できないので、[[Halloween achievements/ja#2013:Bereavements(死に別れな実績)|イベント実績]]の ''Helltower: 地獄の帽子'' を解除することはできません。
  
[[Carnival of Carnage/ja|Carnival of Carnage]] でのバンパーカー対決の際も、競技場から落下したプレイヤーはゴーストになってしまいます。Helltower と同様にプレイヤーは飛び回ることができ、メイン攻撃キーやブーイングのボイスコマンドを使って「バァ!」と言うこともできます。しかしこのマップでゴーストになった場合、まだ生きている味方プレイヤーに触れれば復活できるので、試合に戻ってゴーストになってしまった他の味方をサポートすることができるという特徴があります。敵のプレイヤーに当たった場合はボヨンとバネのような音がして少し弾みます。
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{{map link|Carnival of Carnage}} でのバンパーカー対決の際も、競技場から落下したプレイヤーはゴーストになってしまいます。Helltower と同様にプレイヤーは飛び回ることができ、メイン攻撃キーやブーイングのボイスコマンドを使って「バァ!」と言うこともできます。しかしこのマップでゴーストになった場合、まだ生きている味方プレイヤーに触れれば復活できるので、試合に戻ってゴーストになってしまった他の味方をサポートすることができるという特徴があります。敵のプレイヤーに当たった場合はボヨンとバネのような音がして少し弾みます。
  
 
毎年行われているハロウィンイベントの期間中に、ゴーストに怯えている状態の敵プレイヤーを倒すと ''Scared Stiff'' の実績が解除できます。ゴーストに怯えているプレイヤーはスタン関連の実績にカウントされます。
 
毎年行われているハロウィンイベントの期間中に、ゴーストに怯えている状態の敵プレイヤーを倒すと ''Scared Stiff'' の実績が解除できます。ゴーストに怯えているプレイヤーはスタン関連の実績にカウントされます。
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* ゴーストは徘徊していない間、マップのどこかに潜んでいなければなりません。普通はマップの裏など見えない場所にゴーストは潜んでいて、出番が終わるとそこに戻っていきます。例えば {{map link|Harvest Event}} のコントロールポイントの真下には、ちゃんと家具まで作られた小さな隠し部屋があります。
  
 
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{{Haunted Halloween Special Nav}}
 
[[Category:Gameplay/ja]]
 
[[Category:Halloween/ja]]
 

Revision as of 17:59, 30 March 2023


ゴースト
Ghost
基本情報
攻撃力 なし (スタン効果のみ)
次の影響を受けるか否か
• Battalion's Backup: ×
• 喉ごしガツン! アトミックパンチ: ○
• Candy Cane: ×
• Chargin' Targe: ×
• Dead Ringer: ×
• Gunboats: ×
• ミニクリティカル: ×
• ユーバーチャージ: ×
出現マップ: Brimstone, Erebus, Eyeaduct, Gravestone, Ghoulpit, Ghost Fort, Harvest Event, Hellstone, Helltower, Moonshine Event, Precipice, Slasher, Terror
この記事ではゴースト(エンティティ)について解説しています。その他の用例については幽霊(曖昧さ回避)を参照してください。
私の骨を撃ち砕いてみるがいい。かつてお前が味わったこともないような制裁を貴様に加えてやるぞ。
ゼファナイア・マン

ゴーストHarvest Event にて導入された、様々なハロウィーンマップでお目にかかれるNPCです。プレイヤーは接触すると影響を受けます。ゴーストは基本的に Ghastly Gibus を被っており、青い体のありきたりなオバケの姿をしています。

Harvest Event ではゼファナイア・マンの幽霊が出現します。ゼファナイア・マンの幽霊は Eyeaduct に出現するゴーストよりも大きく、Ghastly Gibus を被っています。彼はマップの特定の場所に出現すると決められたルートを徘徊し、すぐさま消えてしまいます。彼が出現している最中は周囲が暗くなりうめき声が響き渡ります。プレイヤーが彼に接近してしまうと「バァ!」と驚かされた後にプレイヤーが彼に憑りつかれます。そして数秒間の間、プレイヤーは恐怖で怯んでしまいジャンプや攻撃もできず、逃げる事しかできなくなります。ゼファナイア・マンの幽霊は出現までの間、コントロールポイントの下にある秘密の空間に待機しています。

Eyeaduct にいるゴーストはゼファナイア・マンの幽霊と同じ動き方をしますが、ゼファナイア・マンの幽霊と違って出現しても辺りを暗転させず、またCPが剥奪された直後にのみ出現します。Eyeaduct では同時に多数のゴーストが出現し、プレイヤーを怖がらせた後にどこかへ消えてしまいます。

ゴーストは Ghost Fort にも出現しますが、コントロールポイント剥奪後に運命の輪で Whammy(災難)のカードが選ばれた際のみ出現します。マップ内の底なし穴には7体のゴーストが潜んでおり、そのうちの1体がゼファナイア・マンの幽霊のように Ghastly Gibus を被っています。

ゼファナイア・マンの幽霊は Helltower にて、傭兵たちによって息子のレドモンドとブルタークが地獄へ送られるさまを見届けています。彼は丑三つ時になると一時的に消え去りますが、時計塔へと繋がる橋が消えると再び出現します。丑三つ時が終わったのにプレイヤーがまだ時計塔にいた場合、そのプレイヤーは再び丑三つ時が始まるまでずーっとゼファナイア・マンに驚かされ続けてしまいます。

Helltower の「地獄」で環境的要因や相手からのキルによって死んだプレイヤーはゴーストになります。ゴーストにはジャンプ制限がないので飛び回ることができますが、NPCのゴーストと違って相手を怯えさせる効果はありません。また、ゴーストになっている間は他のプレイヤーを攻撃したり、他のプレイヤーと交流することはできません。ゴーストになっているプレイヤーはスカル・アイランドで 空っぽの豪華な魔術本 を獲得できないので、イベント実績Helltower: 地獄の帽子 を解除することはできません。

Carnival of Carnage でのバンパーカー対決の際も、競技場から落下したプレイヤーはゴーストになってしまいます。Helltower と同様にプレイヤーは飛び回ることができ、メイン攻撃キーやブーイングのボイスコマンドを使って「バァ!」と言うこともできます。しかしこのマップでゴーストになった場合、まだ生きている味方プレイヤーに触れれば復活できるので、試合に戻ってゴーストになってしまった他の味方をサポートすることができるという特徴があります。敵のプレイヤーに当たった場合はボヨンとバネのような音がして少し弾みます。

毎年行われているハロウィンイベントの期間中に、ゴーストに怯えている状態の敵プレイヤーを倒すと Scared Stiff の実績が解除できます。ゴーストに怯えているプレイヤーはスタン関連の実績にカウントされます。

戦術

もっと詳しく: Community Halloween maps strategy: Ghosts

(英語)

関連実績

Pumpkin.png ハロウィーンイベント2009の実績

立ちすくみ
立ちすくみ
キングオブザヒルのハーベストに取り付いたゴーストにおびえているプレイヤーを1人倒す


Leaderboard class scout.png スカウト

ストライクゾーン
ストライクゾーン
累計で 50 人、気絶中の敵を倒すかアシストする。


Leaderboard class soldier.png ソルジャー

一番長い昼寝
一番長い昼寝
気絶中の敵を 5 人倒す。


バグ

  • メディックはゴーストになってしまった味方プレイヤーをヒールできてしまう。
  • もし Helltower マップにて丑三つ時が過ぎても時計台に居続け、ゼファナイアに憑りつかれて怯え状態になった場合、挑発をスパム(連打)しながら移動することができる。

備考

  • ゴーストは徘徊していない間、マップのどこかに潜んでいなければなりません。普通はマップの裏など見えない場所にゴーストは潜んでいて、出番が終わるとそこに戻っていきます。例えば Harvest Event のコントロールポイントの真下には、ちゃんと家具まで作られた小さな隠し部屋があります。

ギャラリー

関連項目