Difference between revisions of "Mecha Level 4 Sentry/ru"
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Updated inf) |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Меха-турель 4-го уровня}} | {{DISPLAYTITLE:Меха-турель 4-го уровня}} | ||
{{beta|experimental}} | {{beta|experimental}} | ||
− | {{ | + | {{Class infobox |
| title = Меха-турель 4-го уровня | | title = Меха-турель 4-го уровня | ||
| image = Unknownweapon.png | | image = Unknownweapon.png | ||
+ | | health = 100000<ref name="stats">All stats found in game\server\tf\bot_npc\bot_npc.cpp</ref> | ||
}} | }} | ||
Revision as of 20:45, 14 June 2023
«Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает экспериментальный контент для Team Fortress 2. Она может содержать неточную или неполную информацию. |
Меха-турель 4-го уровня | |
---|---|
Основная информация | |
Здоровье: | 100000[1] |
Меха-турель 4-го уровня — это экспериментальный босс из прототипа 2009 года будущего режима Манн против машин, который имел простое название «Налёт» (англ. Raid). Версия мини-босса — это большая зелёная турель на вагонетке с грузом. Финальная версия босса — это большая красная турель с телепортом на голове. Меха-турель 4-го уровня наносила бы 150 урона в ближнем бою и имела бы заряженную атаку (150 урона), ядерную атаку (75 урона), атаку лазерным лучом (40 урона). Его бомбы-липучки наносили бы 25 единиц урона, а ракеты — 25 единиц урона.
О существовании данного босса впервые стало известно после обнаружения соответствующих строчек, найденных в некоторых .lst
-файлах, которые были удалены после обновления от 13 мая 2013 года вместе с папкой tf\reslists
из файлов игры.
Найденные названия файлов ссылаются на звуковые эффекты для некоего «робота-босса». По самим названиям можно предположить, какими способностями мог обладать данный босс в бою.
tf\sound\misc\boss_charge_up_nuke_attack.wav
tf\sound\misc\boss_nuke_attack.wav
tf\sound\npc\minion_start_build.wav
tf\sound\npc\robot_boss_acquire.wav
tf\sound\npc\robot_boss_charge_up_nuke_attack02.wav
tf\sound\npc\robot_boss_footstep_01.wav
tf\sound\npc\robot_boss_hurt_01.wav
tf\sound\npc\robot_boss_launch_grenades.wav
tf\sound\npc\robot_boss_launch_rockets.wav
tf\sound\npc\robot_boss_nuke_attack.wav
tf\sound\npc\robot_boss_scanning.wav
tf\sound\npc\robot_boss_stun_recover.wav
tf\sound\npc\robot_boss_stun_start.wav
tf\sound\npc\robot_boss_stunned.wav
tf\sound\npc\robot_boss_voice_01.wav
tf\sound\npc\robot_boss_voice_02.wav
tf\sound\npc\robot_boss_voice_03.wav
tf\sound\npc\robot_boss_vulnerable_01.wav
Помимо этого, в тех же списках просачиваются строчки файлов для робота-солдата режима Налёта. Использовалась ли модель из нынешнего режима Манн против машин для данного робота, или же это была потенциально более ранняя версия, так же потенциально использующая одну из моделей голов роботов, найденных в файлах Source Filmmaker в каталоге tf_movies\models\props_facemovie\botheads
, неизвестно. И также неизвестно, являлась ли данная фигура одним из особых противников в режиме Налёта, или всё-таки являлась противником, выступающим вместе с Меха-турелью 4-го уровня в сражении.
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vmt
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vtf
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_red.vmt
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_red.vtf
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_blue.vmt
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_blue.vtf
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_red.vmt
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_red.vtf
tf\models\bots\classes\bot_soldier.ani
tf\models\bots\classes\bot_soldier.dx80.vtx
tf\models\bots\classes\bot_soldier.dx90.vtx
tf\models\bots\classes\bot_soldier.jpg
tf\models\bots\classes\bot_soldier.mdl
tf\models\bots\classes\bot_soldier.phy
tf\models\bots\classes\bot_soldier.sw.vtx
tf\models\bots\classes\bot_soldier.vvd
|
- ↑ All stats found in game\server\tf\bot_npc\bot_npc.cpp