Difference between revisions of "July 25, 2023 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Little fix)
(added update)
Line 4: Line 4:
 
| month        = july
 
| month        = july
 
| year        = 2023
 
| year        = 2023
| after        =
+
| after        = {{Patch name|7|27|2023}}
 
| source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released|25|07|2023}}
 
| source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released|25|07|2023}}
 
| source      = https://store.steampowered.com/news/206934/  
 
| source      = https://store.steampowered.com/news/206934/  

Revision as of 09:04, 28 July 2023

Источник: Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена ​​проверка, чтобы сделать захватчиков из режима Манн против машин невосприимчивыми к отбрасыванию при выходе со своего спавна.
  • Добавлена команда -unrestricted_maxplayers, чтобы увеличить количество maxplayer до 100 (функция не поддерживается и не рекомендуется)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой режим Против Сакстона Хейла и другие режимы Истребления совмещались друг с другом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие Сакстона Хейла отображалось как неправильное/недопустимое в VSH.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие Сакстона Хейла иногда отображалось как недействительное в VSH.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при переходе с VSH на другую карту
  • Исправлен сбой, связанный с MP3 на картах VSH.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при изменении настроек моделей или при использовании команды r_flushlod
  • Исправлен сбой при переходе между двумя серверами sv_pure с картами, содержащими пользовательский контент.
  • Исправлено изменение настроек деталей модели или использование r_flushlod, которые не всегда вступали в силу.
  • Исправлена замена материалов/текстур/моделей в пользовательской карте, которые могли проникать в другие карты или рендериться как каркас
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательские переопределения частиц не перезагружались на серверах без sv_pure.
  • Исправлены описания игровых режимов для некоторых летних карт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой встроенные звуковые сценарии мастерской не загружались на клиентах (исправление от «Jakub» (ficool2))
  • Исправлен сбой при использовании сущности game_ui и отключении игроков(sic) (исправление от Jakub (ficool2))
  • Исправлены эффекты частиц телепорта (исправление от 'Jakub' (ficool2))
  • Обновлены/добавлены некоторые турнирные медали[1]
  • Обновлена карта cp_altitude
    • Увеличен размер области захвата точки C
    • Начальный таймер раунда уменьшен с 6 до 5 минут.
    • Увеличена максимальная продолжительность раунда с 6 до 8 минут.
    • Увеличено время возрождения команды Синих на точке A с 3 до 4
    • Увеличено время возрождения команды Красных на точке C с 8 до 9
    • Уменьшено время возрождения команды Синих на точке C с 3 до 2
    • Различные визуальные исправления и корректировки
  • Обновленa карта koth_cascade
    • Различные исправления столкновения игроков и снарядов
    • Различные визуальные исправления и корректировки
    • Скорректированы позиции ящиков для пополнения запасов.
  • Обновлена карта cp_steel
    • Исправлено отсутствующее стекло в окнах, заблокированных пулями.
    • Удалено еще несколько столкновений с освещением потолка.
    • Улучшено отсечение вокруг точек B и С
    • Небольшое улучшение безопасности бокового балкона точки B для команды Синих.
    • Несколько дополнительных блочных пуль вокруг этажа B.
  • Обновлен pl_phoenix
    • Время возрождения команды Красных на D увеличено с 8 до 9.
    • Исправлена ​​ошибка столкновения снарядов вокруг гусеницы грузового лифта.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тележка могла застрять у основания лифта.
    • Различные исправления отсечения
    • Различные визуальные исправления
  • Обновлены карты: vsh_distillery, vsh_tinyrock, vsh_nucleus, vsh_skirmish
  • Скрипт больше не устанавливает принудительно значения mp_winlimit и mp_maxrounds в 0.
    • Серверы сообщества теперь могут расширить сценарий, создав новый файл по адресу scripts/vscripts/vsh_addons/main.nut.
    • Серверы сообщества теперь могут выбрать следующего Хейла с помощью функций SetNextBossByEntity, SetNextBossByEntityIndex и SetNextBossByUserId.
    • Алмазный змей теперь получает 2 гарантированных крита при ударе в спину
    • Атаки Хейла теперь проходят сквозь щит Поводыря.
    • Хейл теперь будет получать уведомление с инструкциями, если он не совершил Прыжок храбреца в течение первых 30 секунд раунда.
    • Исправлены ошибки, связанные с маскировкой Вечного покоя при ударе в спину.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не получал головы при попадании Праздничного Одноглазого горца.
    • (Надеюсь) Исправлена ​​ошибка, из-за которой Хейл иногда появлялся с Трупоколотушкой или Бутербродом.
    • (Надеюсь) Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли бить, играя за Хейла ("А-позирование").
    • Исправлено исчезновение Хейла при поражении
    • Одновременное убийство обеих сторон теперь считается ничьей
  • Обновлена карта vsh_skirmish (дополнительные изменения)
    • Добавлена ​​прямая трансляция
    • Улучшено отсечение в нескольких областях

Недокументированные изменения

Примечания

  1. Hugs.tf 2023

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/datacache.dylib
Modified: bin/datacache.so
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/engine.dylib
Modified: bin/engine.so
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_altitude.bsp
Modified: tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: tf/maps/koth_cascade.bsp
Modified: tf/maps/pl_phoenix.bsp
Modified: tf/maps/vsh_distillery.bsp
Modified: tf/maps/vsh_nucleus.bsp
Modified: tf/maps/vsh_skirmish.bsp
Modified: tf/maps/vsh_tinyrock.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig