Difference between revisions of "Anti-Engineer strategy/zh-hans"
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− | *霰弹枪在近距离很强,但不与其他兵种的主武器一样强。作为对照,霰弹枪仅仅只是 | + | *霰弹枪在近距离很强,但不与其他兵种的主武器一样强。作为对照,霰弹枪仅仅只是{{cl|Soldier}}、{{cl|Pyro}}和{{cl|Heavy}}的副武器。 |
*霰弹枪仅仅在近距离到中距离拥有有效的伤害输出,不规律的移动将会降低其精准度。 | *霰弹枪仅仅在近距离到中距离拥有有效的伤害输出,不规律的移动将会降低其精准度。 | ||
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*如果你遇到落单的工程师不要害怕,歼灭者 6000在这个情况下发挥的作用也会很有限。因为这把武器必须经常装填弹药并且发射的飞行物又慢又弱。 | *如果你遇到落单的工程师不要害怕,歼灭者 6000在这个情况下发挥的作用也会很有限。因为这把武器必须经常装填弹药并且发射的飞行物又慢又弱。 | ||
− | *歼灭者 6000发射出来的飞行物能够消耗 | + | *歼灭者 6000发射出来的飞行物能够消耗{{cl|Medic}}的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]和{{cl|Spy}}的[[Cloak/zh-hans|隐身能量]]。留意你的技力条不要在一次至关重要的推进前被对面歼灭者消耗完。 |
**在较远距离时,歼灭者 6000发射出来的飞行物将会消耗比较少的ÜberCharge或者隐身能量,工程师不得不要让自身进入你的射程之中以达到消耗一个可观的量。 | **在较远距离时,歼灭者 6000发射出来的飞行物将会消耗比较少的ÜberCharge或者隐身能量,工程师不得不要让自身进入你的射程之中以达到消耗一个可观的量。 | ||
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== 参见 == | == 参见 == | ||
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*[[Team Strategy/zh-hans|团队战术]] | *[[Team Strategy/zh-hans|团队战术]] | ||
Revision as of 14:40, 13 August 2023
“ | 小姐们之前来月经了?
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— 医生
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” |
工程师是一个主要通过建造各种建筑来帮助他的团队的防御性兵种。工程师大部分的火力来自于他的步哨枪,它在完全升级时拥有攻击几乎任意一个来自正面敌人的能力。在功能性上,补给器能保证他的团队时刻拥有补给,并且传送装置能让队友省下从重生点前往前线的时间。一般而言,一个工程师将会造一个由步哨枪、补给器和传送器的“基地”,这可以被他的团队视作一个集结点。而这些建筑物将对帮助他的团队推进或者守住一个战略要点起到关键作用。不过对工程师自身而言,他只有普通的武器和一点点血量,然而他有很多种出装选择,例如枪炮工之臂和南部的款待。
工程师的属性分析
所针对的方面 | 相应的反工程师战术 |
---|---|
角色 |
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生命值 | |
速度 |
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武器的杀伤力 |
武器说明
主条目: 工程师武器
下表是工程师所使用的武器,以及相应的对抗战术。
主武器
武器 | 相应的战术 |
---|---|
霰弹枪 |
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边境裁决者 |
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寡妇制造者 |
|
歼灭者 6000 |
|
火线救兵 |
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恐慌打击 |
|
副武器
武器 | 相应的战术 |
---|---|
手枪 |
|
遥控手柄 |
|
短路发生器 |
|
近战武器
武器 | 相应的战术 |
---|---|
扳手 |
|
枪炮工之臂 |
|
南部的款待 |
|
尖齿扳手 |
|
传送扳手 |
|
建筑物
建筑物不受爆击影响,包括来自士兵的战旗和医生的闪电战医疗枪。
建筑物 | 相应的战术 |
---|---|
步哨枪 |
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补给器 |
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传送装置 |
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战斗型迷你步哨枪 |
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参见
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