Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier primary"
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{{Con}}{{tooltip|Keine zufälligen kritischen Treffer|rein kosmetischer Aspekt, da diese keinen Schaden verursachen würden.}}.<br/> | {{Con}}{{tooltip|Keine zufälligen kritischen Treffer|rein kosmetischer Aspekt, da diese keinen Schaden verursachen würden.}}.<br/> | ||
− | {{Con}}Erlaubt es nicht, das [[intelligence/de|Geheimmaterial]] zu tragen<br/> | + | {{Con}}Erlaubt es nicht, das [[intelligence/de|Geheimmaterial]] oder denn [[PASS Time/de|PASS-Zeit]] JACK zu tragen.<br/> |
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{{Pro}}Munición máxima del portador +200%<br/> | {{Pro}}Munición máxima del portador +200%<br/> | ||
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{{Con}}Nelze nabít kritickými zásahy.<br/> | {{Con}}Nelze nabít kritickými zásahy.<br/> | ||
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− | {{Pro}} Benötigt keine Munition<br/> | + | {{Pro}}Benötigt keine Munition.<br/> |
− | {{Info}} Alt.-Feuer | + | {{Con}}Keine zufälligen [[Critical Hits/de|kritischen Treffer]].<br/> |
− | {{ | + | {{Con}}Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}[[Mini-Crit/de|Mini-kritische]] Treffer anstatt kritische.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Info}}Alt.-Feuer verschießt einen aufgeladenen Schuss, der: |
+ | :{{Pro}}[[Mini-Crit/de|Mini-kritischen]] Schaden an Spielern anrichtet. | ||
+ | :{{Pro}}Gegner für 6 Sekunden [[Afterburn/de|anzündet]]. | ||
+ | :{{Pro}}Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert. | ||
+ | :{{Con}}Das gesamte Magazin verbraucht . | ||
+ | :{{Con}}Nicht genutzt werden kann, außer das Magazin ist voll geladen. | ||
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{{Pro}} No usa munición (reemplazado por un medidor de munición).<br/> | {{Pro}} No usa munición (reemplazado por un medidor de munición).<br/> | ||
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{{Pro}}Feuer gedrückt halten, um bis zu drei Raketen zu laden<br/> | {{Pro}}Feuer gedrückt halten, um bis zu drei Raketen zu laden<br/> | ||
− | {{Pro}}Feuer loslassen, um die Ladung mit | + | {{Pro}}Feuer loslassen, um die Ladung mit 233% erhöhter Schussfrequenz abzufeuern.<br/> |
{{Con}}+3 Grad zufällige Projektilablenkung<br/> | {{Con}}+3 Grad zufällige Projektilablenkung<br/> | ||
{{Con}}Überladen der Kammer verursacht einen Fehlschuss.<br/> | {{Con}}Überladen der Kammer verursacht einen Fehlschuss.<br/> | ||
{{Con}}Kann keine Munition von Dispensern aufnehmen.<br/> | {{Con}}Kann keine Munition von Dispensern aufnehmen.<br/> | ||
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{{Con}}-20% geringerer Explosionsradius.<br/> | {{Con}}-20% geringerer Explosionsradius.<br/> | ||
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{{Pro}}-15% weniger erlittener Schaden bei Raketensprüngen<br/> | {{Pro}}-15% weniger erlittener Schaden bei Raketensprüngen<br/> | ||
{{Pro}}Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während Explosionssprüngen<br/> | {{Pro}}Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während Explosionssprüngen<br/> | ||
− | {{Pro}}Bei Tötung: Magazingröße erhöht<br/> | + | {{Pro}}Bei Tötung: Magazingröße erhöht (bis zu +4)<br/> |
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br/> | {{Con}}-15% geringerer Schaden<br/> | ||
{{Con}}-10% Explosionsradius<br/> | {{Con}}-10% Explosionsradius<br/> |
Revision as of 16:27, 27 August 2023
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Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Rocket Launcher |
4 | 20 | Base: 90 Crit: 270 |
||
Craft Original |
Rockets fly straight down the crosshair from the center of the screen. | ||||
Unlock Direct Hit |
Base: 112 Crit: 338 |
Has 80% faster rocket speed. Deals 25% more damage. | |||
Craft Black Box |
3 | Base: 90 Crit: 270 |
On hit: restores up to 20 health points. Has a 25% smaller clip size. | ||
Craft Rocket Jumper |
N/A | 4 | 60 | Base: 0 Crit: 0 |
+200% max primary ammo on wearer. No self inflicted blast damage taken. |
Craft Liberty Launcher |
5 | 20 | Base: 68 Crit: 203 |
+25% clip size. Has 40% faster rocket speed. | |
Craft Cow Mangler 5000 |
4 | ∞ | Base: 90
Charged shot: 122 Crit: 122-151 Afterburn: |
Does not use ammo (replaced with an ammo meter). No random critical hits.
| |
Craft Beggar's Bazooka |
3 | 20 | Base: 90 Crit: 270 |
Hold Fire to load up to three rockets. Release Fire to unleash the barrage at 223% increased fire rate. | |
Craft Air Strike |
4-8 | Base: 76 Crit: 230 |
-15% damage from rocket jumps. Increased attack speed while blast jumping. |
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