Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"
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| de = | | de = | ||
{{Pro}}Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.<br /> | {{Pro}}Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.<br /> | ||
− | {{Pro}}Jede Enthauptung eines Gegners wird die Kopfanzahl erhöhen. Jeder Kopf erhöht die Geschwindigkeit (7.5%) und die Lebenspunkte (15) bis zu einem Maximum von 4 Köpfen | + | {{Pro}}Jede Enthauptung eines Gegners wird die Kopfanzahl erhöhen. Jeder Kopf erhöht die Geschwindigkeit (7.5%) und die Lebenspunkte (15) bis zu einem Maximum von 4 Köpfen.<br /> |
+ | :{{Pro}}Wenn ein Schild ausgerüstet ist erhöht jeder Kopf den Schildschaden um 5 bis zu einem Maximum von 5 Malen.<br/> | ||
+ | :{{Pro}}Wenn Sie einen Gegner töten der den {{item link|Eyelander}}, jeder seiner Reskins, das {{item link|Bazaar Bargain}} oder den {{item link|Air Strike}} ausgerüstet hat, klauen Sie seine Köpfe (oder Tötungen).<br/> | ||
+ | {{Con}}Beim Tot: Köpfe und ihre Bonuse gehen verloren.<br/> | ||
+ | {{Con}}75% langsamerer Waffenwechsel.<br/> | ||
{{Con}}Verringert die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.<br /> | {{Con}}Verringert die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.<br /> | ||
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | ||
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{{Pro}}Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.<br /> | {{Pro}}Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.<br /> | ||
{{Pro}}Verursacht 20% mehr Schaden.<br /> | {{Pro}}Verursacht 20% mehr Schaden.<br /> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}75% langsamerer Waffenwechsel.<br /> |
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/> | ||
{{Con}}Träger bewegt sich 15% langsamer wenn aktiv.<br /> | {{Con}}Träger bewegt sich 15% langsamer wenn aktiv.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
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{{Pro}}Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.<br /> | {{Pro}}Hat eine 50% höhere Nahkampfreichweite.<br /> | ||
{{Pro}}Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.<br /> | {{Pro}}Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}0,5 Sekunden längere Ansturmzeit.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}75% langsamerer Waffenwechsel.<br /> |
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | ||
{{Con}}+15% Verwundbarkeit wenn aktiv.<br /> | {{Con}}+15% Verwundbarkeit wenn aktiv.<br /> | ||
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| es = | | es = | ||
{{Pro}}Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%.<br /> | {{Pro}}Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%.<br /> | ||
Line 673: | Line 678: | ||
{{Pro}}Bei Tötung: Stellt 50% der Lebenspunkte wieder her.<br /> | {{Pro}}Bei Tötung: Stellt 50% der Lebenspunkte wieder her.<br /> | ||
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/> | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}75% langsamere Waffenwechselzeit.<br /> |
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.<br/> | {{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.<br/> | ||
{{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner, der auch diese Waffe ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br /> | {{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner, der auch diese Waffe ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br /> | ||
Line 789: | Line 794: | ||
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | ||
{{Con}}-80% max. Primär- und Sekundärmunition.<br /> | {{Con}}-80% max. Primär- und Sekundärmunition.<br /> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}75% langsamere Waffenwechselzeit.<br /> |
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Reduce el tiempo de recarga a la mitad.<br /> | {{Pro}}Reduce el tiempo de recarga a la mitad.<br /> |
Revision as of 13:20, 29 August 2023
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Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Bottle |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
||
Craft Scottish Handshake |
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Promotional Frying Pan |
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Drop Conscientious Objector |
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Promotional / Craft Freedom Staff |
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Drop Bat Outta Hell |
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Distributed Memory Maker |
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Promotional Ham Shank |
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Unlock Necro Smasher |
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Uncrate Crossing Guard |
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Promotional Prinny Machete |
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Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Distributed Golden Frying Pan |
Limited item from the Two Cities Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 50% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times.
If you kill an enemy that has the Eyelander, any of its reskins, the Bazaar Bargain, or the Air Strike equipped, you steal their heads (or kills). | |
Craft Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
|||||
Craft Nessie's Nine Iron |
|||||
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Craft Scotsman's Skullcutter |
N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
Has 50% longer melee range. Deals 20% more damage. | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 50% longer melee range. Melee kills refill 25% of your charge meter. | |
Craft Ullapool Caber |
N/A | N/A | Base: 55 + 75
|
The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius. Deals only melee damage if the head is destroyed. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 50% longer melee range. On kill: heals you 50% base health. | |
Craft Persian Persuader |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 50% longer melee range. Ammo can recharge charge. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.
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