Difference between revisions of "Sniper taunts/pt-br"
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:[[Media:Sniper specialcompleted04.wav|"G'day!"]] ("Bom dia!") | :[[Media:Sniper specialcompleted04.wav|"G'day!"]] ("Bom dia!") | ||
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− | | description = {{Main| | + | | description = {{Main|Arrow Stab/pt-br|l1={{item name|Arrow Stab}}}} |
O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira atrás das costas, então apunhala para frente ferozmente, mantendo-se nessa posição por cerca de um segundo, antes de puxar a flecha para o arco novamente, matando a vítima (caso um inimigo tenha sido atingido). Enquanto empurra a flecha, o Sniper diz: | O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira atrás das costas, então apunhala para frente ferozmente, mantendo-se nessa posição por cerca de um segundo, antes de puxar a flecha para o arco novamente, matando a vítima (caso um inimigo tenha sido atingido). Enquanto empurra a flecha, o Sniper diz: | ||
:[[Media:Sniper meleedare08.wav|"Stab, stab, stab!"]] ("Espeta, espeta, espeta!") | :[[Media:Sniper meleedare08.wav|"Stab, stab, stab!"]] ("Espeta, espeta, espeta!") | ||
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== Especiais == | == Especiais == | ||
=== Exclusivas do Sniper === | === Exclusivas do Sniper === | ||
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(Todas as melodias são baseadas na música "[[Seduce Me! (Soundtrack)/pt-br|Seduce Me!]]") | (Todas as melodias são baseadas na música "[[Seduce Me! (Soundtrack)/pt-br|Seduce Me!]]") | ||
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''Olhando com os binóculos:'' | ''Olhando com os binóculos:'' | ||
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:[[Media:Sniper taunt kill 19.wav|"''I see you, ya mongrel.''"]] ("''Tô te vendo, seu vira-lata.''") | :[[Media:Sniper taunt kill 19.wav|"''I see you, ya mongrel.''"]] ("''Tô te vendo, seu vira-lata.''") | ||
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=== Todas as classes === | === Todas as classes === | ||
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{{Taunt | {{Taunt | ||
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''Olhando para a criatura'' | ''Olhando para a criatura'' | ||
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''Calafrios'' | ''Calafrios'' | ||
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− | + | {{Anchor|Conga|{{item name|Conga}}}} | |
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| description = O Sniper faz um quadrado com os dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. | | description = O Sniper faz um quadrado com os dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. | ||
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− | + | {{Anchor|Fist Bump|{{item name|Fist Bump}}}} | |
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− | + | {{Anchor|Flippin' Awesome|{{item name|Flippin' Awesome}}}} | |
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− | Ele então dobra os joelhos de leve e chama o outro jogador com os dedos | + | Ele então dobra os joelhos de leve e chama o outro jogador com os dedos antes de acertar a mão dele. Ele então dá um soco no ar, comemorando. |
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− | + | {{Anchor|Kazotsky Kick|{{item name|Kazotsky Kick}}}} | |
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| description = O Sniper dobra os joelhos e chuta para frente enquanto balança os braços para frente e para trás. Eventualmente ele bate uma palma, estala os dedos, e sacode as mãos para os lados. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | | description = O Sniper dobra os joelhos e chuta para frente enquanto balança os braços para frente e para trás. Eventualmente ele bate uma palma, estala os dedos, e sacode as mãos para os lados. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | ||
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+ | | description = O Sniper toca [[Media:Rimshot.wav|dois tambores e um prato]] e então aponta para frente com a baqueta em sua mão esquerda antes de fazer uma animação de recuo, como se tivesse atirado com ela. | ||
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+ | {{Anchor|Mannrobics|{{item name|Mannrobics}}}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Mannrobics Sniper.png | | image = Mannrobics Sniper.png | ||
Line 347: | Line 365: | ||
O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Anchor|Rock, Paper, Scissors|{{item name|Rock, Paper, Scissors}}}} | |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Sniper rock paper scissors.png | | image = Sniper rock paper scissors.png | ||
Line 382: | Line 400: | ||
:[[Media:Sniper taunt rps lose 22.wav|"Bah! Who needs it?"]] ("Bah! Quem precisa disso?") | :[[Media:Sniper taunt rps lose 22.wav|"Bah! Who needs it?"]] ("Bah! Quem precisa disso?") | ||
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+ | {{Anchor|Scaredy-cat!|{{item name|Scaredy-cat!}}}} | ||
+ | {{Taunt | ||
+ | | image = Sniper_Scaredy-cat!.png | ||
+ | | weapon-1 = Scaredy-cat! | ||
+ | | description = O Sniper dá um pulo para trás, pondo as duas mãos para a frente, antes de se agachar e cruzar os braços em frente ao peito, abaixando a cabeça e pegando o chapéu com a outra mão; ele expira, se levanta e sente o coração acelerado. | ||
+ | |||
+ | ''Assustado'' | ||
+ | :[[Media:sniper sf13 scared02.wav|Grito]] | ||
+ | ''Recuperando a compostura'' | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt head end 33.wav|"Crikey!"]] ("Caramba!") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt rps lose 13.wav|"Bloody, stupid game!"]] ("Maldito jogo idiota!") | ||
+ | :[[Media:Sniper taunt rps lose 15.wav|"You sneaky ratbag!"]] ("Seu rato imundo!") | ||
+ | :[[Media:Sniper mvm resurrect03.wav|"(Com calafrios) Huhbluhbluhbluhbluhbluh! Bloody hell!"]] ("Infernos!") | ||
+ | }} | ||
+ | {{Anchor|Schadenfreude|{{item name|Schadenfreude}}}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Sniper taunt laugh.png | | image = Sniper taunt laugh.png | ||
Line 388: | Line 421: | ||
| description = O Sniper aponta para frente e [[Media:Sniper laughlong02.wav|ri]]. | | description = O Sniper aponta para frente e [[Media:Sniper laughlong02.wav|ri]]. | ||
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− | + | {{Anchor|Second Rate Sorcery|{{item name|Second Rate Sorcery}}}} | |
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| description = O Sniper saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢". Ele tenta lançar um [[media:sniper_sf13_spell_super_jump01.wav|feitiço de Pulo Explosivo]] com a mão esquerda enquanto chuta o chão, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele então quebra o cajado no joelho [[Media:Sniper_jeers08.wav|com raiva]] antes de retornar à sua posição original. | | description = O Sniper saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢". Ele tenta lançar um [[media:sniper_sf13_spell_super_jump01.wav|feitiço de Pulo Explosivo]] com a mão esquerda enquanto chuta o chão, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele então quebra o cajado no joelho [[Media:Sniper_jeers08.wav|com raiva]] antes de retornar à sua posição original. | ||
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− | + | {{Anchor|Zoomin' Broom|{{item name|Zoomin' Broom}}}} | |
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* Adição da provocação {{item name|Shooter's Stakeout}}. | * Adição da provocação {{item name|Shooter's Stakeout}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}}) | ||
+ | * Adição da provocação {{item link|Scaredy-cat!}} | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2023}}''' ({{update link|Summer 2023 Update}}) | ||
+ | * Adição da provocação {{item link|Killer Joke}}. | ||
}} | }} | ||
Line 563: | Line 602: | ||
* Às vezes, nenhuma animação da boca do Sniper é mostrada enquanto provocando com a {{item link|SMG}}. | * Às vezes, nenhuma animação da boca do Sniper é mostrada enquanto provocando com a {{item link|SMG}}. | ||
− | {{Taunt | + | {{Taunt Nav}} |
{{Sniper Nav|state=collapsed}} | {{Sniper Nav|state=collapsed}} | ||
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Revision as of 10:06, 23 September 2023
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Sniper possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper acena com um sorriso arrogante e diz:
|
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Espeto
O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira atrás das costas, então apunhala para frente ferozmente, mantendo-se nessa posição por cerca de um segundo, antes de puxar a flecha para o arco novamente, matando a vítima (caso um inimigo tenha sido atingido). Enquanto empurra a flecha, o Sniper diz:
|
Secundária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper salta, chutando os calcanhares, dá um soco no ar e grita:
|
Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper tira o chapéu, o coloca em seu peito com uma expressão solene e sussurra:
|
Especiais
Exclusivas do Sniper
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca um didjeridu e o gira com a mão, então se senta no chão e toca música. Ao encerrar, o Sniper se levanta e se elogia pelo desempenho.
Iniciando
Encerrando
Efeitos sonoros associados |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper aponta dois dedos em direção a seus olhos, e, em seguida, aponta seu dedo para fora no gesto de apontar para alguém enquanto diz:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper pega um saxofone e toca uma das seguintes melodias: (Todas as melodias são baseadas na música "Seduce Me!") |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper pega um bloco e uma caneta e diz:
Em seguida, depois de riscar um nome no bloco, ele dá uma das seguintes risadas: |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Quando a provocação é ativada, uma pequena barraca marrom aparece, com binóculos e uma garrafa térmica. O Sniper se senta dentro da barraca e olha ao redor com os binóculos, ocasionalmente comentando sobre as coisas que observa e bebendo da garrafa. Quando a provocação é encerrada, o Sniper põe os objetos de lado e a barraxa desaparece.
Introdução:
Olhando com os binóculos:
Encerramento:
|
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Uma criatura semelhante a um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Sniper. Ele olha em choque até o monstro voltar para dentro, e então examina seu peito e sua barriga antes de ter calafrios.
Olhando para a criatura
Calafrios
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper dança no ritmo das batidas latinas apontando os dedos indicadores para o céu, ocasionalmente chutando para os lados, enquanto diz:
Iniciando uma fila de Conga Dançando Conga
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper faz um quadrado com os dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper soca o ar com sua mão direita antes de se virar de lado, estendendo seu braço para frente e convidando outros para um "soquinho".
Introdução:
Enquanto espera, o Sniper olha para os lados e mexe a mão esquerda enquanto diz:
O Sniper então rapidamente pisoteia o chão enquanto gira para a esquerda e chacoalha as mãos antes de socar o punho do outro jogador. Socando
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper se curvar um pouco e interliga alguns de seus dedos para formar uma plataforma para um outro jogador pular.
Preparando-se para pular
Lançando outro jogador
Pulando
Depois de pular
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper dá um tapa e um chute no ar antes de levantar a mão enquanto diz:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper dobra os joelhos e chuta para frente enquanto balança os braços para frente e para trás. Eventualmente ele bate uma palma, estala os dedos, e sacode as mãos para os lados. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper toca dois tambores e um prato e então aponta para frente com a baqueta em sua mão esquerda antes de fazer uma animação de recuo, como se tivesse atirado com ela. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper realiza uma rotina de exercícios aeróbicos com a opção de uma animação específica de sua classe.
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Chamando um oponente
Iniciando o jogo
Vitória
(Condições específicas)
Derrota
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper dá um pulo para trás, pondo as duas mãos para a frente, antes de se agachar e cruzar os braços em frente ao peito, abaixando a cabeça e pegando o chapéu com a outra mão; ele expira, se levanta e sente o coração acelerado.
Assustado Recuperando a compostura
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper aponta para frente e ri. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢". Ele tenta lançar um feitiço de Pulo Explosivo com a mão esquerda enquanto chuta o chão, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele então quebra o cajado no joelho com raiva antes de retornar à sua posição original. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca uma guitarra e toca um solo intenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper estende o braço e toca no chapéu com a outra mão, enquanto diz:
Iniciando uma cabeçada
Dando uma cabeçada
Após uma cabeçada
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper vai girar seu parceiro ao redor, enquanto diz:
Iniciando a dança
Durante a dança
Final da dança
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper pula para dentro de um carrinho de bate-bate com a cor da equipe. Apertar MOUSE1 faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Sniper. Ele o olha de pé a cabeça, coloca a mçao próxima à cabeça do yeti por um momento, e o acerta apenas com o dedo, o que destroi o "boneco" inteiro. Ele então bate uma palma na outra, limpando-as.
Antes de acertar o yeti
Após acertar o yeti
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e se levanta enquanto ri ou diz "Holy dooley" (expressão australiana, algo como "meu Deus!"). |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Sniper saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adição de provocação usada pelo Caçador.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adição de provocação de "toca aqui" não utilizada.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adição da provocação Visão do Diretor.
- [Não documentado] Adição de resposta de voz para a provocação Espeto.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Não documentado] Adição de animações de risadas.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adição da provocação Schadenfreude.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Agora, provocações com o Saxxy não ativam falas que fazem referências a facas.
- Adição da provocação Toca Aqui!.
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adição da provocação Metalerta Vermelho.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição das provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura e Tô de Olho.
Atualização de 8 de dezembro de 2014 (Atualização End of the Line)
- Correção do Esmaga-Moscas do Moiteiro não sendo segurado pelo Sniper durante a provocação com arma corpo a corpo.
- Correção do Esmaga-Moscas do Moiteiro não sendo segurado pelo Sniper em configurações baixas de LOD durante a provocação com arma corpo a corpo.
Atualização de 12 de março de 2015
- Adição das provocações Lista de Alvos e Solo Matador.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- Adição da provocação Dança dos Cossacos.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- Adição da provocação Amigo do Peito.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Adição da provocação Vassoura Veloz.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualização das provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores não podem se mover.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Adição da provocação Manneróbica.
Atualização de 31 de maio de 2016
- Atualização de vários chapéus para corrigir o Sniper não removendo os chapéus enquanto provocando.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- Atualização de vários chapéus para corrigir o Sniper não os removendo enquanto provocando.
Atualização de 12 de setembro de 2016
- Correção de bug relacionado ao zoom do Sniper e provocar.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adição da provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adição da provocação Volta da Vitória.
Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)
- Adição da provocação Didgeridiota.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
- Adição de 2 provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
Atualização de 3 de dezembro de 2020 (Natal de 2020)
- Adição da provocação Soquinho.
Atualização de 2 de dezembro de 2021 (Natal de 2021)
- Adição da provocação Tocaia do Atirador.
Atualização de 5 de outubro de 2022 (Scream Fortress XIV)
- Adição da provocação Que Susto!
Atualização de 12 de julho de 2023 (Atualização das Férias de 2023)
- Adição da provocação Piada de Matar.
Bugs
- Quando provocando com uma arma corpo a corpo, certos chapéus não são puxados, permanecendo na cabeça do Sniper.
- Às vezes, nenhuma animação da boca do Sniper é mostrada enquanto provocando com a Submetralhadora.
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