Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/ru"
m |
|||
Line 11: | Line 11: | ||
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX. | * Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX. | ||
* Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах. | * Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах. | ||
− | * Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/[[Taunts/ru|насмешкой]]. | + | * Исправлена уязвимость, связанная с [[Jumping/ru|прыжком]]/[[Taunts/ru|насмешкой]]. |
* Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме ''-console'', отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте. | * Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме ''-console'', отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте. | ||
* Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме ''-console''), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким. | * Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме ''-console''), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким. |
Revision as of 21:48, 10 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1321/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов.
- На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания.
- В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect».
- В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length.
- Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков.
- Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value».
- Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
- Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
- Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/насмешкой.
- Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте.
- Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким.
- Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере.
- Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи.
- Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка.