Difference between revisions of "Lumberyard/sv"
m (→Platser: Changed images from PNG to png.) |
|||
Line 27: | Line 27: | ||
<gallery gallery widths=120px heights=90px perrow=5> | <gallery gallery widths=120px heights=90px perrow=5> | ||
− | File:ARENA Lumberyard Central building. | + | File:ARENA Lumberyard Central building.png|Huvudbyggnaden |
− | File:ARENA Lumberyard Control point. | + | File:ARENA Lumberyard Control point.png|Kontrollpunkten då den ej är tillgänglig att erövra. |
− | File:ARENA Lumberyard Red Spawn. | + | File:ARENA Lumberyard Red Spawn.png|REDs skapningsrum |
− | File:ARENA Lumberyard Mountain side. | + | File:ARENA Lumberyard Mountain side.png|Bergskanten |
− | File:ARENA Lumberyard Cliff side. | + | File:ARENA Lumberyard Cliff side.png|Klippkanten |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 18:37, 10 November 2023
Lumberyard | |
---|---|
Grundläggande Information | |
Variants: | Graveyard |
Utvecklare: | Okänt |
Kartinformation | |
Miljö: | Alpint |
Scensättning: | Dagsljus, soligt |
Map Photos | |
Map Overview | |
“ | Lumberyard has an unbalanced structure, with one half of the map climbing up towards a large mountain peak, while the other dips down into a valley. A series of rooftops at the map’s center serves as the key battleground area, with lateral flanking being the key maneuver at ground level. When the capture point becomes active after 60 seconds, multiple entrances open up into the central control point, which becomes the focus of the fighting as the match nears its end. Lumberyard is one of the few Arena maps without water, and contains only a single health kit. The kit sits on a log above a deadly pit, making it a great ambush spot for Pyros, Demomen, and Soldiers to send unwary enemies to their deaths.
— No time for crying! (Engelska)
|
” |
Lumberyard är en Arenakarta släppt tillsammans med Ravine, Well (Arena), Badlands (Arena) och Granary (Arena) som en del av En Tung Uppdatering, vilket markerade introduktionen av spelläget Arena. Lumberyard var den första officiella kartan att lämna den normala öken-industrialiserade stilen för en grönare, alpin miljö.
För att vinna, måste ett lag eliminera hela motståndarlaget eller erövra den centrala kontrollpunkten när den blir tillgänglig.
Innehåll
Introduktionsvideo
Platser
- Huvudbyggnaden – Inuti huvudbyggnaden ligger kontrollpunkten, och denna byggnad är för det mesta symmetrisk. Det är ett två-våningshus som har ett flertal ingångar. Dess huvudingångar är garagedörrarna som öppnas när kontrollpunkten blir tillgänglig för erövring. Det finns ytterligare två ingångar på båda sidorna av kontrollpunkten. På andra våningen så finns det två ingångar, en från taket, och en från en bro som leder till skapningshusen.
- Skapningsrum – Skapningsrummet har en utgång på vardera sida, en som leder rakt mot huvudbyggnaden, och en annan dörr som leder till den mindre tornformade byggnaden, som har en trappuppgång som leder till huvudbyggnaden via övervåningen.
- Bergskanten – Området till vänster om BLUs skapningsrum (till höger om REDs) kurvar sig runt Huvudbyggnaden.
- Klippkanten – Mitt emot bergskanten (och mitt emot lagens skapningsrum) finns det enda Hälsopaketet, som kan hittas på en stock som ligger som en bro över fallgropen. Två små bodar kan också hittas nära klippan. Dessa är farliga att strida runt eftersom att man lätt kan falla ner för klippan och dö.
Strategi
Kontrollpunktstiming
Kontrollpunkter | Multiplier | Sekunder | ||
---|---|---|---|---|
Erövra punkt | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Uppdateringshistorik
Augusti 19, 2008 Patch (En Tung Uppdatering)
- Denna karta lades till i spelet
Kuriosa
- Det finns en spytech-missilsilo byggd direkt under kontrollpunkten.
Externa länkar
- TF2 Official Blog Alpine Art Style (Engelska)
- A Heavy Update Arena Mode (Engelska)
|