Difference between revisions of "Slowdown/nl"
< Slowdown
m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 2: | Line 2: | ||
[[Image:Sniper_huntsman_drawn.png|right|350px]] | [[Image:Sniper_huntsman_drawn.png|right|350px]] | ||
− | {{Quotation|'''De Engineer'''|Stik, jongen, jullie zijn allemaal zo traag als | + | {{Quotation|'''De Engineer'''|Stik, jongen, jullie zijn allemaal zo traag als melasse|sound=Engineer_dominationscout07.wav}} |
'''Vertraging''' is een spelmechanisme dat de [[speed/nl|snelheid]] van een speler voor een bepaalde duur verlaagt. Dit effect kan toegepast worden op andere spelers door middel van bepaalde wapens, hetzij door ermee aan te vallen, hetzij door ze zelf te dragen. Spelers kunnen bovendien ook op natuurlijk wijze vertragen door te hurken (33%) of achteruit te lopen (10%). (Zie [[Classes/nl|Klassen]] voor specifieke informatie over hoe erg elke klasse vertraagt.) | '''Vertraging''' is een spelmechanisme dat de [[speed/nl|snelheid]] van een speler voor een bepaalde duur verlaagt. Dit effect kan toegepast worden op andere spelers door middel van bepaalde wapens, hetzij door ermee aan te vallen, hetzij door ze zelf te dragen. Spelers kunnen bovendien ook op natuurlijk wijze vertragen door te hurken (33%) of achteruit te lopen (10%). (Zie [[Classes/nl|Klassen]] voor specifieke informatie over hoe erg elke klasse vertraagt.) |
Latest revision as of 00:00, 26 November 2023
“ | Stik, jongen, jullie zijn allemaal zo traag als melasse
Klik om te luisteren
— De Engineer
|
” |
Vertraging is een spelmechanisme dat de snelheid van een speler voor een bepaalde duur verlaagt. Dit effect kan toegepast worden op andere spelers door middel van bepaalde wapens, hetzij door ermee aan te vallen, hetzij door ze zelf te dragen. Spelers kunnen bovendien ook op natuurlijk wijze vertragen door te hurken (33%) of achteruit te lopen (10%). (Zie Klassen voor specifieke informatie over hoe erg elke klasse vertraagt.)
Het vertragingseffect vindt plaats vanop elke afstand: spelers die vanop een afstand geraakt worden vertragen altijd een klein beetje, ongeacht de afstand.
Wapens die vertraging veroorzaken bij het doelwit
Lijst van vertragende wapens | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Slagwapen |
| ||||||
Klaas Vaak | |||||||
Primair |
| ||||||
Natascha | |||||||
Opmerking |
|
Wapens die vertraging veroorzaken bij de drager
Lijst van wapens die de speler vertragen | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair |
| |||||||
Kinderbakkesknaller | ||||||||
Secundair |
| |||||||
Bonk! Atomic Punch | ||||||||
Primair |
| |||||||
Koeienverscheurder 5000 | ||||||||
Slagwapen |
| |||||||
Schotse Schedelhouwer | ||||||||
Primair |
| |||||||
Minigun | IJzeren Gordijn | |||||||
Natascha | Tomislav | |||||||
Huo-Long Hangijzer | ||||||||
| ||||||||
Messingen Monster | ||||||||
Constructie |
| |||||||
Slepen | ||||||||
Primair |
| |||||||
Snipergeweer | AWPerhand | |||||||
Machina | Schiet-ster | |||||||
Bazarenkoopje | Sydney-slaper | |||||||
Ingehuurde Verhitter | ||||||||
| ||||||||
Jachtman | Verstevigde Compound | |||||||
| ||||||||
Klassieker | ||||||||
PDA |
| |||||||
Vermommingskit | ||||||||
Opmerking |
|
Omgevingsvertragingen
Lijst van omgevingsvertragingen | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ghost Horseless Headless Horsemann |
| |||||
Verstijfd van angst |